85,861 ~ 85,880件を表示 / 全116,273件
・「2回目の計測のため残り〇〇時間しか記録されません」のポップアップで、ボタン外を押すとカビゴンの動きがフリーズしてアプリ自体も反応しなくなるバグが起きていました。
・メンテナンス時に起床した人向けに、メンテナンス時の睡眠データも保存されるシステムがあり大変良心的だと思いました。しかしメンテナンス終了後に確認すると、島に訪れるポケモンに関してサブレもあげられず寝顔データを撮りましたよと表示があるだけで、そこはがっかりでした。改善すると安心してプレイできます。
・生活リズムが乱れている人や、睡眠に障害がある人が快方に向かえるようなアプリではないと思います。双方当てはまる私は、想定ユーザーに当てはまってないなと実感しました。
・上記の話として、睡眠データが1日2度しか保存できないため、朝方就寝して、深夜就寝するような生活をしていると就寝時「残り〇時間しか計測されません」と表示されます。
結果として日を跨いだ睡眠を取ればすべて計測されるのですが、不正に攻略をする対策としても表記が優しくないかなと思います。
・アプリはゲーム性が第一で、睡眠に関しては二の次三の次という印象を受けました。睡眠アプリとしてポケモンに詳しくない人も始められるようなものだと思っていたので、他の人が言うようなチュートリアルやゲームシステムの簡略化をユーザーの意見として希望しています。
・ファンの目線で言うとポケモンのラインナップもよく、アニメーションも可愛らしいのでポケモン好きとしてはハイクオリティで長く楽しめるアプリです。UIも美しく、絶妙な色分けやキャラのフレームレートも落ち着きがあってここまでのグラフィックのポケモンゲームができることを嬉しく思います。
アプリが落ちることについて
iPhone13で遊んでますが、長時間遊んでいるとたまに落ちるくらいで問題なく遊べてます。別にアプリがほとんど入ってないとかではなく、メモリ圧迫する原〇とかあん〇タ×2とかツイス〇とか…遊ばなくなったゲームアプリも山ほどそのままにしててもそんなに落ちないので、落ちる方は別の要因では??
更新速度について
プロムンさんの初めてのソシャゲなのでリリース当初から遊んでますが、更新速度が早すぎやしないかと思います。自分は自由な時間がそこそこあるので、更新されたら最新までやりきるのですが、時間が無い人はなかなかきついんじゃないかと思います。
また、プロムンさんは人手がそこまでいない(30人弱?)ので、バグも多いと確かに感じます。1週間で次の更新の色々準備+バグ修正などをすれば時間が足りないのは素人でも分かります。個人的な意見としてはもう少し更新速度を落としても良いのではないかと思われます。(数多くいるユーザーの1人の意見です)
ラブレター
自分はプロムンさんの作風に恋してここまで生きてきたので、(感謝の気持ちと応援の気持ちを込めて)課金もしてますし過去作もつい最近ではありますが(自分が働いたお金で)買うことが出来ました。もっと盛り上がって然るべきと以前から考えておりますし今でもそう思ってはおりますが、それよりも何よりもプロムンさんに属する方々の心身の健康を祈っております。早く続きをみたいという思いもありますが、私はプロムンさんが思うように自由に物語を紡ぐ姿勢が好きです。それだけは今までもそしてこれからも変わることはありません。
プロムンさんが作る物語が悪夢だとしても、私は見届けます。
長文駄文になり、レビューとはだいぶ外れましたがこれからもっと良くなるだろうと私は期待してます。
楽しくて遊んでいますが、なんといっても上から下に落ちるメダルが全て下のメダルに乗っかってしまうためボールが異常なまでに進みません…
ボールの進みが悪いのでやっとボール抽選できたかと思えばJPマスには中々入らずなので、5000枚のメダルが半日にして終わりました…( ; ; )
課金しても実機だと500円で課金特典?が出来ますが、ここだと高い上になにも特典がないので課金するだけ損な気しかしません。
スロットも確変に入ったと思いきやなにも当たらず終わってしまったりと少し酷い気がします。
あとは、当たったメダルが上から落ちてくる速度?が早すぎて100枚当たっても2〜3秒くらいで勢いよく降ってくる割には下にメダル落ちず…
ゲーム自体は好きなので色々改善あればまた遊びたいです!それまでは実機で遊びます
前作のrRderから大好きなゲームです。
今作RiderWorldの進化が凄くて毎日遊びまくってます。
○前作のいい部分をそのまま引き継いでるところ
・BGMが神(サイバー的な雰囲気)
・効果音が良い(エンジンの音とか)
・圧倒的楽しさと手軽さと気持ちよさ
○前作の良くない部分を改善したところ
・操作性の向上(めっちゃやりやすい)
・カメラが広く映りステージが大きく見える
・ガチャがいい
・機体のカスタムの充実(めちゃかっこいい)
・ゲームオーバー後再スタートまでが早くなった
・ステージが進化した(一辺倒じゃなくなった)
・背景が追加(めっちゃかっこいい特にWorld2)
まだまだありますが、だいたい大きなところは『「壺男」的な操作性の悪さ、B級ゲーム的な捜査感が、このゲーム本来の「爽快感」を感じやすく改善された』というのがとてもいいと思います。まだステージ3までしかありませんがどんどん追加されていくことを期待しています。
みんなやろう!
急な大幅変更にまだ慣れてない部分もありますが、
・フォントやアイコンが小さく、使用可能な列車が分かりにくい。ユニオン最終接続日なんて見えない
・製造ラインで、製品在庫が一見分かりにくい
・製造ラインがフル稼働していると、倉庫まで行かない限り、在庫数も要求されている製品も分からなくなった
・製造ラインがバグって生産予定が分からなくなる
・地域画面からゴールドの回収に行きづらくなった
・ユニオンのタスクにも製造ラインのように◀️▶️左右ボタンを付けて欲しい
他アプデ前から細かなバグも多数あって、運営はこのゲームやった事あるのか?疑わしいレベル
これではご新規さんには分かりにくくて、ついていけない
あと、イベント中のカウボーイのおっさん、唾吐くなよ!汚い
最初はサクサク進めて面白いかと思ったけどコレはかなり微妙、ひとまず3ヶ月程度やってみた自分なりの感想です。
◇ストーリー
あると思いきや何も話が進まない、チュートリアルの時に世界を浄化する的な事になり、浄化すると主人公が少しづつその代償を負うことになるんだろうと思っていたがそれ以降何にも話が進まない。
コレからどうなると思わせておいてコレは酷い。
◇ガチャ
キャラガチャ全然回せない、むしろダイヤを使ってガチャ引いたら負け、何を言ってるかわからないと思うけど本当にそう。チケット貯めても一週間で10連も引けない。
装備ガチャが後から突然出てくる、コレがかなり重要でダイヤの消費も半端ない。
◇育成
キャラは全然育たない、キャラを重ねないと行けないのにキャラが引けないので育たない。
装備もダイヤの消費が激しく育たない。
ルーンと言うステータスを上げるアイテムが有るが必要なのは2つで後は罠、スピードと防御貫通のルーン以外は交換すると後悔する。
他にも強化する物が有るがしっかり調べてからしないと後悔する。
◇放置ゲームとして
放置ゲームと謳ってるのに時間が決められたコンテンツが有る。
1日4回ショップが更新されコレを毎回チェックするかしないかで後の育成に関わる。
1日のうちにチョイチョイログインさせられる事になるのでかなりストレス。
◇課金要素
課金要素かなり高めのゲーム、ダイヤも高い。まさに札束で殴りあうゲーム。
最終的にはレベルを上げるためにいらないキャラも引かなければならないので上位でいるには常にダイヤを消費するらしい。
ちなみにキャラは増えて来てる、最近は水着姿のキャラが出て来て、魔女狩りが有る様な世界観なのに自分的にはすごくがっかりした。
◇イベント
無いに等しい。
別ゲームの空いた時間潰しでプレイしてます。
なので、課金はしてません。
一週間やった感想ですが、他の方が仰る通り、難易度は運で決まります。
楽勝な時も有れば、何も出来ずに敗北することもあり。
キャラクターは豊富ですが、今のところ、ニンジャ一択ですね。パワーよりも相手の陣地に早く進めるスピードの方が有利な気がします。
武器も無課金であればダブル一択です。
ムカっとする点は以下。
・広告多い!
課金すれば消せるようなので仕方ないですが、やたらと多いです。特に決闘イベントでは、この広告時間もカウントされてしまうので、敗北することが多々あります。勝ちたいなら課金しろってことですかね。
・運ゲーすぎる
開始前にパワーアップ出来るので、相手が強そうな時は利用するのですが、やたらと長い広告見せられた挙句、10倍のポイントがランダムとなっており、酷い時は敵陣付近だったりします。当然、敵の方が早く通過してしまうため、パワーアップすることなく終了。なんだ、これって感じになります。
ただ全く遊べないというわけではなく、適度な暇つぶしになるので、★3つで評価したいと思います。
運ゲー要素が無くなれば課金しても良いのですがね。課金しても運に左右されるのであれば、お金勿体無いかな〜。
元々漫画を読んでいたのと、LINEマンガのコイン欲しさに始めました。
レビューにあるようなランクがあがれば自分が1番手にしかならないとか赤色を消したら相手のスキルチャージになるのに〜とかはありません。
1番手になるかどうかはマスターランク1ですが確率は半々ですしスキルチャージうんぬんもないです。
ですが!!最初は楽しかったしコインもすぐ貯まったけどランクが上がるほどコインも貯まりにくくなるのに、負けたらスキルカードは消費する。
勝ちたいからヘルパーカードも初期設定のではなく他のカードを選択すると使わなくても選択しただけで一試合ごとに消費される。
もちろんコインは貯まりにくくなってくるので課金必須になってくる。
私はアプリゲームごときに課金はしたくないので無課金勢ですがもうすぐアンインストールするつもりです。課金ありきで楽しめるゲームです。
最初の数日間は1勝ごとに1ポイント(1日上限10ポイント)とかもらえますが、その数日が終わればただひたすらカード運にまかせて、1勝ごとに1枚のガチャ券(1日上限10枚)を集め、ガチャを回すゲームになります。
ガチャを回してもダイヤ1個です。ラインポイントはほぼ確実にもらえません。ダイヤ100個で100ポイントと交換ですが、つまり10日間10勝ずつこなしてやっと100ポイントです。
ゲームの始まりと終わりとクリア画面で広告が挟まれます。ヒントはシャッフルと山から1枚ランダムで引かれるものの2回で、こちらは長めの広告を見ることで使えます。
カードのやり直しは何回か繰り返すと広告が挟まれます。
ヒント2回使ってもゲームに勝てる気配すらないことのほうが多いです。最初のうちは簡単に勝てますが、ある程度続けてる人は5回に1回勝てれば運がいいほうと思ってください。
ポイントが集められるかもしれませんが相当な忍耐か必要です。広告のように何百ポイントももらえません。広告を見てる時間のほうが長いです。
これから入れようと思う人はよく考えてください。他のゲームをやるほうが遥かに有意義です。
ゲーム性としては1つのマップに降り立ち、アイテムを収集たり、敵と撃ち合いをしたりと自由性が高いです。持ち帰ったアイテムはオンライン上のマーケットに売り出したり、需要に合わせて値段が変わったりと戦闘外でもアイテムの売買で楽しむことが出来ます!
一方で、マップで探索中に敵にやられてしまうとアイテムどころか、装備、銃まで全てがロストしてしまいます。そこがこのゲームの最大のポイントであり、相手と戦闘をして稼ぎを得るのかなど駆け引きが出てきます。
しかしここで問題があります。安全コンテナの存在です。安全コンテナには失いたくないアイテムを入れることができ、万が一やられた際にそのアイテムだけは持ち帰るとこが出来ます。課金をしている方は安全コンテナの容量を増やせたりと、やられても最低保証が付きますが、無課金勢にはイベントごとの有限の安全コンテナしか今のところ手に入れる術がありません。ここでタイトルの通り、階級が1番下の安全コンテナでもいいので安全コンテナの永久化を実現して欲しいです。無事に戻れた時はいいのですが、やられた時の全て失うストレスはやる気を失います。
ぜひこれからの成長の為にもよろしくお願いします!読んでくれてありがとう!
以前スリープマイスターというものを使っていたので使い方は特に難しいとは感じませんでした。
バッテリー関連で懸念がある方はiPhoneのみしか分かりませんが、設定▶︎バッテリー▶︎バッテリーの状態と充電▶︎バッテリー充電最適化をして下さい。
それをするだけで80%を超える充電は保留にしてくれるのでやってないよりかはバッテリーの寿命を縮ませることは無いかと思います。(ごめんなさいAndroidは解りません)
良い点▶︎ポケモン達が可愛く朝から癒されます。
また、睡眠計測アプリではありますが、ご飯を上げたりと他の睡眠計測アプリとは違ったゲーム性が有り良いなと思いました。
悪い点▶︎他のアプリだと自分の好きな曲に設定できたりするもののこれはシンプルのみ。
出来れば人の声などで起きたい私からすると寝起きが悪いのがもっと悪くなっちゃって他のアプリ使っちゃいそうになります。(捕まえたポケモンの鳴き声とかでも言いのでアラーム音増やしませんか?)
睡眠が一日二回出来るのにお菓子は一日一枚しか貰えないとはなんか寝るのがただ勿体ないだけな気が……。と言うのがあります。
二回まで睡眠ができるならばお菓子も2枚にして貰えませんか?
まだ序盤なので他の睡眠計測アプリにミニゲームがついた感覚でいますが、課金要素も特に課金する必要性は感じないので無課金にも優しいのかな?と感じました。(課金するとしてもパスくらいかな?)
一先ず、睡眠計測アプリを入れたことの無い方からすると多少疑問点や懸念もあると思いますが何年も他の睡眠計測アプリを入れていた私から言うと最適化しておけば本当にそこまで充電の減りが……とかないので是非やってみて下さい。
一先ず可もなく不可もなくというところなので星3位で🙌
このゲームは面白すぎます!!!!!
このゲームはボスにドアを壊されないようにドアを強化したり、ボスを倒すための銃を強化してください
もし壊されたら、部屋に入ってきて殺されます
このゲームでは動画広告(23秒から30秒)の広告を見ることでゲーム内の宝石を獲得できます。しかもこの広告は無限なので見まくってアイテムやプレー中に出てくるサポートアイテムなどを獲得してドアや銃、エネルギージェネレーターなどを強化してください。
運営さんへ
追加して欲しい要素一覧です
・ボスの数を追加して欲しい
・スピン毎日一回のみ無料
・動画広告でもらえるルビーを3個増加
です
最後にもう一度言いますが、このゲームは面白すぎます!!!!!
中世のイギリスを舞台にした復讐国家増強ゲーム 舞台の作り込みや、ゲームの世界観はなかなかのものです。実在する有名人も家来にできたりして面白い。 恋人を男女選べるのも面白い。
よくあるハーレムウハウハゲームじゃないのはイイネ。
序盤はサクサク進むストーリー(次の展開)が途中から進捗が急に遅く。銀も兵も、家来の強さも求められてなかなか進まなくなります。勿論アイテム使えば家来復活できますが。(あ、翌日になると復活します。無課金だと翌日まで待ちましょう。)
序盤で毎回出てたチャプターが、ボス戦終了後だけってなってくるのも、なかなか話が進まない一因。
そう簡単に次の展開を見せてくれないのね( т-т)
微課金で遊んでいます。 3日から1週間を目処にしたランキングイベントがあります。
今はまだ鯖オープン7日程度ですが、今後は他鯖対抗もきっとあるでしょう。 ランキングの上位キープ者は廃課金が必要だと思います。沼ると思います。
無課金微課金で遊ぶ人向けかな。無課金でも家来は貰えるし、ストーリーも(のんびりと)進められます。
改善して欲しい点は、毎日任務の任務完了報酬、しょぼ過ぎませんか?20威望だけって... コツコツ任務完了したいと思える報酬じゃないので、改善お願いします。
まず言わせてください。神ゲーです。
僕はこのゲームを7年間やっていますが、最近さらに熱が入り、毎日3時間ほどやっています。
運営さんにはこんな神ゲーを作ってくださりほんとに感謝の気持ちでいっぱいです。
しかしながら、不満点も少しだけあります。少しだけですよ?ほんとに少しです。
まず一つ目に改悪アプデです。
最近アプデがきましたが、死んだ直後にリスタートをすることができなくなりました。これは由々しき事態です。そのせいでゲームのテンポが悪くなり、一回一回ゲームを落としてからやり直すのが億劫に感じています。なのでできれば前の設定に戻して欲しいと願います。たしかに広告をプレイヤーにできるだけ多く見せることが運営さんにもお金が入り喜ばしいことなのですが、コンティニューで毎回死ぬほど見てます。もう一度言います。死ぬほど見てます。なので前の設定に戻してくださったら嬉しいです。
次に二つ目です。ピ⚪︎コマの広告です。広告自体は別になんともないのですが、広告の表示が終わった後に、バナーが表示されたままのバグが起き、そのせいでJAMPボタンが押せなくなると言う進行不能のバグが起きます。これは今すぐに直して欲しいです。せっかく高みを目指して、コンティニューでもう一回だ!と頑張っているのに、自分の実力ではない要因で失敗につながるのはとても悔やんでも悔やみきれません。できるだけ早く改善をお願いします。
最後に三つ目です。これは不満ではありませんが、できれば課金要素を追加して欲しいと願っています。運営様も、このゲームで稼ぐ気はなかったかもしれませんが、もし棒人間にコスチュームやスキンが実装されれば絶対に買います。本当に買います。全着買います。全人類で最初にコンプリートします。なので本当に課金要素を追加して欲しいです。しかし!!!!!!!!!!!!
実力に関係する課金要素はやめてください。当たり判定が変わったりや、何回でもコンティニューとかはやめてください。
少しだけ長文になりましたがほんとにいつも神ゲーを終わらせずに継続してくださって本当に、ほんっっっっとうにありがとうございます。
これからもお身体に気をつけて頑張ってください。これからもゲームが続く限り頑張らせていただきます。壁蹴りジャンプよ永遠に!!