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ゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽんゆいぽん
ゲームじたいは面白いけど、戦力アップするためには続けなければいけない。幅広いメイクもいいと思います。運営が酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷い酷いです。サーバ80〜87を使うのは絶対やめてください!よくログインできなくなります。
知らない人もいると思うので大会についての基礎知識を書きます!大会でジェムを荒稼ぎしちゃいましょ(主にメイン大会の説明です)←報酬がバグってるほど多いやつ
Step0
トーナメントのクラシックのところで大会に出れます。どのような大会があるか確認しよう!
Step1:サインアップしよう
大会開始1時間前になると、サインアップできるようになります。サインアップにジェムがかかるやつがあるけど、ほとんどの場合元は取れます!! 積極的にサインアップしよう!
Step2:人を集めよう!
大会には、ソロとチーム戦の2つがあります。「パーティを作る」or「参加する」のような者が出てきたらチーム戦です。チーム戦には部屋を作って仲間を集める必要があります。集めれなかったら、参加できません😱😱ジェムも帰ってきません😱😱 スタンブル仲間がいなくて困ってる人!100人くらいいるオープンチャット「スタンブルガイズ部」で募集したら、みんな集まってくれると思います!
Step3:いよいよ試合へ
大会時間になるとフェーズ1から大体3くらいまで、あります。簡単にいうと勝ち点が多いチームほど次のラウンドに進んでいき、最後のフェーズではトーナメントです。頑張って勝利を掴もう!!
大会説明
スペシャルエモートが使える大会使えない大会一部使える大会などがあります。間違った情報が飛び交ってるので、基本的に試合をしたらわかる程度でいいです。 ほとんどの大会ではフェーズ1は確定で突破できます。ただ、フェーズ1の結果はフェーズ2に影響を与えるので、進んですることをお勧めします。 また、フェーズ2ではかなり勝たないと次のフェーズに上がれません。大体の場合7勝3敗くらいで上がれます。(特殊な大会もあります) そして、フェーズ3ここは正直上手い人ばっかりでかなりの実力がないと勝てないと思います。精一杯頑張りましょう。 フェーズ3くらいまで行けば200ジェムくらいもらえます。私もないですが、優勝すれば10000ジェムくらい貰えることも😵 わからないことがあれば、オープンチャット「スタンブルガイズ部」でとても詳しい人がいます! 教えてもらいましょう!!
現時点でのレビューになります。
今後改善や、プレイ日数により左右される部分はあります。
・クエストや戦闘中のUI
画面左下にログと歯車があり邪魔、戦闘スピード2倍はあるがauto戦闘のAIがゴミすぎる。
戦闘スピード2倍はあるがFPS30でのプレイが安定しない。
・衛士強化
知識として、キャラの最大レベル上限を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該キャラの欠片x5
☆5には当該キャラの欠片x10が要求されます。
上限解放は比較的簡単。
キャラのレベルは、専用素材の入手方法が少ない。
クエストで得られる経験値が少ないので現時点ではリソース問題で少し苦労します。
現時点で資金難。苦労します。
・戦術機強化
知識として、戦術機の耐久を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該戦術機の欠片x30、
☆5には当該戦術機の欠片x60が要求されます。
恒常の戦術機ガチャから排出される、もしくは戦術機の欠片をドロップ出来る戦術機においては上限解放は楽。
後述するP交換限定の戦術機においては、相当額課金しないと無理です。
こちらも現時点で資金難。苦労します。
・ガチャシステム
キャラ戦術機共にひどい。
10連辺り凡そ2.5k〜3kで回せる。が
天井は200連、P交換にてPUのssr,srキャラと限定戦術機が交換できる。
PUガチャからは、キャラしか出て来ないので天井狙いなら基本的に戦術機獲得が無難。
ただしどれも無凸状態での排出の為、戦術機を完凸させる場合は、天井200連を4週する必要あり。
頭おかしい。
P交換200連天井で交換出来る戦術機が完凸排出もしくは50で交換出来る等であれば、許容範囲ではあるが4週はさすがに現時点の無償石の所持状況からしてキツい。
・周回について
スピード感がない。
周回ボタンがない。
同じクエストを周回する時にもう一度みたいなのが無い。
とにかく時間がかかる。
上記内容によりレビューとしては、
大目に見て極めて☆1に近い☆2といったところです。
これから始める方々の参考になればと思います。
1年半程やってます。
最近は不満点のみで課金も辞めました。
以下、不満点です。
新規で始める方は参考にして下さい。
●課金しても結局広告見せられる、時間の無駄。
●通信切れが頻発する←これは初期から言われてる事だけど、改善する気が運営に全くない。
●通信切れの場合、問答無用でこちらが負けになる。
●新ユニットを手に入れたところでかなりの額の課金をしないと登場月に戦力として使えない。
一応補正はあるが、あの程度の補正では役に立たない。
●ミッションにトレーニングやフラットバトルなど育成に関係のない内容が入ってくるので時間をとられる。
●チーターに対する対応が遅い。
●煽りプレイに対しては放置、何も対策をしない。
●コラボし過ぎて肝心のゴジラキャラ以外が多すぎる。
●バトル中のバグ(こちらだけユニットフリーズなど)が多すぎる。
●ランク分けが雑な為、最上位ランクの上の人と下の人の戦力差がありすぎる。
●ユーザーの意見が運営にとって都合の良い事しか反映されない。
●運営の問い合わせや苦情に関する答えがテンプレ。
とりあえず今思いつくのはこれぐらい、多分もっとあると思う。
最初の頃は負けて悔しいとか思ったけど、最近は何にも思わなくなった、多分潮時。
最後に、空き時間でサクッと遊べるゲームではないです、思いの外時間取られます。
1年前のレビューに人生を変えてくれると書いてあり、その時友達関係などで少し病んでいたので夜中の0時にやってみたら、チャランチャラーンという素敵な音に、美味しそうなパンケーキが写っていました。それにびっくりした私は色んなやり方で100枚を目指してやっていました。そしたら朝6時までやっており、空は青に変わってました。その日は大学もあり急いで行ったのですが、電車に乗った際も、あのゲームが気になって、気づいたらやってました。そして大学に着いた頃、喧嘩していた友達に、「何そのゲーム。楽しいの?」と聞かれ、うんと答えたらすぐ様インストールしてやってました。そして授業も終わり帰ってたら途中でその子に会い、こう言われました。「あのゲーム、とても楽しかったよ。ありがとう。この間はごめんね。」
と言われました。私はその時、このゲームは仲直りもできる素晴らしいゲームなんだと思いました。
このゲームは人と接しられるゲームでとても素晴らしいです。皆さんも是非インストールをしてみてはどうでしょうか!
自分はいつ始めたか覚えてないですが多分 2年近くやっていて、現在8+1です。 やってみての感想は、PONOSが神ゲー、良ゲーしか作らないということです! このゲームにゃんこ大戦争のスピンオフ?のゲームなのですがスピンオフの域を遥かに超えているクオリティで、めちゃんこおもろいです! このゲームはにゃんこ大戦争よりもレアチケがはるかに集めやすく、頑張れば一日で100枚以上集めることもできます!(自分は集めたことないですが) なのでガチャめっちゃ引けます、確率もちょっとヤバく大狩猟祭や超狩猟祭などで10連すればだいたい三体は超激レアが出ます! (個人的にはピックアップや何も無い状態では絶対引かないことをオヌヌメします祭りに全てを賭けましょう) でも限定キャラは出にくい!なのでガチャで限定キャラが出た時はモチベ爆増します! 沢山いい所がありすぎて収まりきらないけど、 神様仏様PONOS様、どうかお願いがあるのです。 サービス終了だけはマジでやめてください。 自分このゲームとても面白いと思ってて、お金かかると思いますが広告とかバンバン出せばめちゃくちゃ売れると思います!にゃんこ大泥棒の広告収入が少ないことは重々承知です、いっぱい広告見るのでどうか、サ終したら生きていけないので頑張ってこのゲームを続けてください!!!! PONOS様がこのメッセージを見ることは 恐らく無いと思いますが、どうか目を通していただけるとめちゃくちゃ嬉しいです、どうかたった1人のプレイヤーの意見ではありますが、プレイヤーの皆さんはサ終して欲しくないと思っているのでどうか...お願いしますッ!!!!
追記
ここのレビューに失礼しますが、
追加して欲しい要素があるので聞いてください!
ひとつは編成スロットの追加です!
いちいち編成変えるの面倒です!
ふたつめは何でもいいから新要素です!
新キャラ、大会的なものなどです!
これで終わりですー!
実現してくださると飛び上がって喜びます😆
どうか検討よろしくお願いします!
・マップの各所にある補給陣地を占領して、貯めた物資で兵士を生産したり基地を強化していくゲーム。
・兵器のグラフィック、無線ボイス、銃声や砲弾の着弾音、戦車のエンジン音、キャタピラ音に至るまでリアルで、戦闘を眺めているだけで楽しい。UIがアプリ向けに作られており、操作には慣れが必要だが、戦車の旋回を細かく操作できるところにはロマンを感じた。
・兵士や兵器の戦闘スタイルが豊富で、例えばパンターやティーガー戦車のように装甲の厚い敵に対して、ただ正面から撃ち合うだけではなく、歩兵の場合は、映画プライベート・ライアンのように粘着爆弾を使用したり、戦車の場合は、映画フューリーのようにシャーマン戦車で背後に回り込んで砲撃したり、あるいは隠密状態の兵士に偵察させて空爆したり、自陣を対戦車砲だらけにしたり、地雷原にしたりと、工夫次第で色々な戦い方ができるところが良かった。個人的には、スカーミッシュモード(フリー戦闘のようなモード)で、仲間そっちのけで自陣を要塞化したり、枢軸軍側で時間をかけてヤークトティーガー&パンター部隊を作り俺強ぇぇ(敵の強さは一番下に設定)をするのが楽しい。
・キャンペーンモードは、ノルマンディー上陸作戦から、映画プライベート・ライアンのようなステージを戦い抜く感じで、随所にムービーが挟まれていて作り込まれている感じがした。さらに、連合軍側だけかと思いきや、枢軸軍側のシナリオもいくつか用意されていてボリュームは満点だった。
・残念なところは、よくあることだが、せっかく枢軸軍側でもプレイできるのに、兵士がドイツ語ではなく、英語を話すこと。ドイツ語を話したら神ゲーだった。また、時々タイトル画面で固まったりオートセーブ時にクラッシュすること。クラッシュに関してはオートセーブをオフにし、バッテリー節約モードにすれば、9割くらいは防げる(ipad第九世代使用)が、できれば直してほしい。
・プレイする際には、兵器の相性がシビア(何も考えずに重戦車で突っ込むと、対戦車砲の待ち伏せにやられる)で、モタモタしているとあっという間に敵が押し寄せて来るので、頭を使う必要がある。なので、RTS初心者にはかなりキツいと思う。それと、UIがゴチャゴチャしていて、細かい操作が必要になるので、スマホのような画面が小さい端末には不向き。できれば最新機種で、画面の大きいタブレット端末を推奨する。
・このゲームは少し値が張るが、硬派なゲームか戦争映画が好きな人なら値段相応に楽しめると思う。続編のアプリ化も期待。
やり込み要素を全てコンプリートしてもなお、やることがなくなった!といった感覚はほとんどなく、その後もずっと遊べます。シンプルにゲーム性が面白い上に、戦術や戦闘スタイルに関しての自由度が非常に高いことが魅力的です。 ビルドの組み方や状況によるレベルアップの優先順位、立ち回り、敵の法則性などといった奥深いところがわかってくると、やり込み要素のミッションやシークレットとは何ら関係のない縛りプレイをしたり、決して強くはないけれど少し面白い武器構成で挑んだりして楽しむこともヴァンサバの醍醐味の一つです。(特にハイパー・反転・1武器・リミットブレイク・アルカナは最高に楽しい) 他の方もレビューで書かれていますが、ヴァンサバには強制的に見せられる広告が一つもありません。ゲームオーバー時の復活、クリア後の報酬増量の際に任意で広告を見てボーナスを得られるスタイルです。なのでワンゲームの30分間(たまに15分間)ずっと自分のペースでプレイできます。とってもストレスフリーです。
《追記》
気になるバグも修正され、Steam版で配信されていたDLC(要素マシマシ超低価格)も購入して遊べるようになり、大満足です!不満点は一切ありません。今後もDLCや武器/キャラ進化の開発を期待しています。