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ゲームとしては並。
クオリティは中の下ぐらい。
グラ綺麗とか言う人いるけど今時普通。
発熱やばい。
ガチャは演出ないし天井でキャラ選べないし闇鍋。
育成しかやることがない。一日中周回中の画面を見るだけ。
ここまではまだいいかこのゲーム一番ヤバいのはバグである。ゲーム進行不能やログインできないは当たり前。バグを利用したランキング操作を無視。
そしてキャラのバグがひどい。ユーザーに有利なキャラのスキルが強くなってしまう等のバグはすぐに報告して直そうとするがキャラのスキルが弱くなり過ぎているなどのバグは無視。公式のリプに報告が溢れているのにフル無視。そしてキャラのスキルが強過ぎたので修正します!からの修正したら弱くなり過ぎたので今後またできる時に修正しまーすと言う訳のわからないことを言う。
課金パックの内容と金額が常識を疑う。キャラの進化に必要なピースがあるのですが1キャラ四つ必要なのにお得パックと称して1つ1200円で売る。ガチャお得パックが普通の課金と10連分しか変わらずスタミナパックになっている。
まとめると運営に頭の良い人がおらず会議などまともにできてない印象。日本のIPやしカモれるやろ!ぐらいのノリで始めた感がすごい透けて見える。もうすでに人離れがすごく過疎の騎士団、ログインしてない人が多々見受けられる。今からやるなら相応の課金を覚悟するか愛がないとかなり厳しいですね。サブでやるのは無理なゲームです。スキップチケットもほぼ有料みたいなもんやし戦闘テンポ悪いしとにかくやりにくさを追求した仕様なので。今までやってきた中でもトップレベルの運営の能力の低さでした。
改善は簡単なようにも思う。
パックの内容及び料金の見直し、ガチャは150pでスキルカード200pで好きなキャラを選べる天井をそれぞれ設けたら良い。スキップ機能は戦力ではなく一度クリアしたら無条件でスキップできるようにしてチケットの廃止をする。イベント内容の見直し、現状訳のわからん強さのレイドボス倒すだけのイベントしかやってない。普通キャラかスキルカード手に入るようなイベントやりますからね。新キャラ出す時は前日までに性能を公表する。生放送やってるのに性能を出さない意味がわからない。装備ドロップ率の改善。これに関しては装備の性能を追い求めるのに何百周もしなきゃいけないのにまず最高レア度の装備が出ない。1日中周回しても1つも出ないことがある。スタミナもそんなに配られるわけではないのだからせめてドロップ率はもう少し上げても良い。それか一周あたりのドロップ数をあげる。最高難易度回っても1つとかなのでおかしいですね。あと装備周回ゲーなのに装備枠の増加が厳しい。装備枠最高にしようとすると石10000って頭おかしいのかな?これいくらかかるかというと3万ぐらいです。枠の拡張にそんなかかるゲーム他にある?
もう少し考えて運営しましょうね。韓国だから無理かw
メダルゲームのグランドクロスが大好きなので、ダウンロード。
横にメダルが流れてばかりで全然増えない。
半年程毎日ログインしてコツコツ貯めたメダルで遊んでいたがジャックポット→ゴールドに入ったのは僅か2回。。
ゲームセンターに行く手間を考えたら、と思い課金もしました。
15000円弱使いましたが、ジャックポットどころかスロットも全然揃わない。
揃わないならチャンスとかリーチとかやめてくれ。(笑)
初めに書いたように、メダルの横流れがとにかく酷過ぎて購入した6000枚以上のメダルが数時間でなくなりました、、
さようなら、私の15000円(´;ω;`)
ゲーム自体は楽しいですが、これはいくら課金してもキリがなさそうなので消します。
本日はこのようなタイトルにさせて頂きました。「とかキッチン有料について」なぜこのようなレビューを書こうと思った方いうと、私にはまだ一年生の妹がいます。妹はとても料理が好きで毎日のようにお母さんの料理の手伝いをしています。妹が5歳の頃私と一緒に「とかキッチン」をしていました。間違えて私がゲームを消したところそこから「とかキッチン」が有料でできませんでした。妹を泣かしてしまいました。このようなことから勝手なことだとは思いますが、もう一度「とかキッチン」の有料制限をなくしていただけないでしょうか。私からしても「とかキッチン」はとても楽しくて現実で「とかキッチン」と同じような料理を作ったことがあります。私と同様に他の方も「とかキッチン」が好きな子がいると思います。お願いです。「とかキッチン」の有料制限をなくしてください。これで私のレビューを終わります。
囚われのパルマをリリース時から楽しんでいる者です。
BGM、スチル、ストーリー、3Dモデル、全てを踏まえて私は囚われのパルマは本当に素敵な作品だと思っています。
ここまでのめり込める恋愛ゲームは初めてで、囚われのパルマは他の恋愛ゲームと違い「全く好みではない状況から入る方が寧ろのめり込めるいい意味で恐ろしい恋愛ゲーム」だと思ってます笑
友人に勧める時も「キャラの見た目が好みじゃない!?じゃあ丁度いい!やれ!!」という感じで勧めているレベルで私はこの作品が大好きです。
Refrainがリリースされて、うっきうきでDLした私ですが、率直な感想を失礼します。
【前作と比べて細かい修正や追加がある!】
全体的に絵が綺麗になっていて、製作者側のこだわりがとても感じられました。
しかも、前作ではボイスがなかったキャラ達にも、声が吹き込まれている!!!
フルボイスでは無いものの、きっと製作者の方々が沢山の話し合いを重ねて、色々とファンの方の為に考えてくださったのだと感動…!
【個人的に一番嬉しかった追加項目】
メインキャラに差し入れをした時のボイスの種類が豊富になっててとても嬉しい!
(前作はほぼパターン化していて、味気がなかった)
アイテムによって反応が変わるのがとてもリアル。しかもしかも、食べ物を差し入れした時の食事シーンがさらに細かくなってる!!!
(前はプリンだろうがポテトだろうが箱の中にフォークぶち込んで食べてたのが、ちゃんと差し入れした物を食べている、飲んでいるのが分かるようになってる)これアオイくんとハルトくん(前作のキャラ)でも見たいな~~~となりました。
【個人的にすこぶる残念だったこと】
課金の煽り方が前作と比べてダイレクトに感じてしまうことですね…。
私的に囚われのパルマの最大の魅力は課金の煽り方がやらしくないところだったのです。
他のゲームは「これ買えば次の話見れるよ!!」って感じで、課金をしなければ楽しめない感じ。でも、囚われのパルマは課金しなくても楽しめて自分の好みのキャラが「もっと話したい…」とか言ってきて面会延長したい~~(しなかったら)キャラが残念そうにしてて罪悪感を感じさせる感じが堪らなかったです。CAPCOMずりぃよ!!って独り言で言ってたぐらい…笑
でも、今回はなんだかボイスレコーダーまで追加されて、しかもそれは全部課金。そして衣装はキャラの心情に関係なく買ったら普段も着てるシーンが見れるからお高めになってる……
あれはミニゲームの中で、それを着ると性格が違う推しが見れるからの価値があったのでは…?と感じてしまいました。
買えよ買えよ感を感じてしまう…
(きっと、そんなことはないんです。製作者側はファンをもっと楽しませようと追加してくださったコンテンツなんだろうけど、私にはどうしてもそう感じてしまったというだけです、)
まとめると、
・色々な細かい部分での修正や追加があって、改善しようとしてる点が沢山あって嬉しかった!
・でも、課金コンテンツが増えてなんだか課金ありきのゲームになりつつあるのが悲しい
という感じです。
そしてレビューでちょくちょく見る「面会時の3Dモデルが気持ち悪い」とのことですが、前作のアオイとハルトの鼻と唇の形は同じな気がしますが、チアキだけ違う気がします。だから、前作と比べるとチアキの唇の形に違和感を感じるのかも…?わからない!!私は「チアキくんはこんな顔」と受け入れてしまったので余り不快感は感じませんでした。
マージゲームもアリスのキャラクターも好きなので楽しく遊んでいます。 広告を見れば、コインやダイヤ、イベントアイテムなどが貰えるので、無課金で十分楽しめます。 イベントに参加して条件をクリアすれば、各ステージで使える宝箱も貰えます。 ただ、そのミニイベントが多すぎます。アイテムは貰えますが、1日で終わるのでクリアが厳しいです。さらに、シーズンイベントやよく分からないイベントも同時に加わり、ステージ上がパンパンになります。通常クエストや建物の修復も進まないです。ちょっと詰め込みすぎです。 メイン以外にメルヘンアイランドとミスティックアイランド、ランディドノベイがあります。メルヘンとミスティックはメインとは別体力なのでいいのですが、ランディドノベイはメインステージと同じ体力を使います。別体力にして欲しいです。ランディドノベイで獲得したアイテムは、メインステージに送ることが出来るのは助かります。メインステージからアイテムを送ることも出来ます。 ミスティックは、3日ほどで終わるイベントステージなんですが、終わってから5分間イベントのアイテムを回収出来るのが嬉しい。 あと、なんとかして欲しいのが、広告を見終わったら、なぜか画面が逆さになっていることがよくあります。スマホの設定では画面は固定しているのに、このゲームだけ、画面がくるくる変わり、その度にスマホを持ち直さないといけないのがストレスです。
手紙を出すというだけの内容。
手紙と切手を探してポストに投函するだけですが、
町中を歩き回ってギミックを解いていく必要があります。
マップも結構広く、
最初は移動がしづらかったのですが、
しばらくすると移動にも慣れてストレスを感じなくなりました。
地図があったので、それも方向を把握するのに一役かっていたと思います。
難易度は中〜高といった感じで、
ヒントも上手く隠されていて、
独創性なギミックも多かったです。
グラフィックも良くて
ちゃんと商店街の雰囲気が再現されていました。
ゴミ箱や給湯器、道路標識からコインパーキングなど、
町を歩くと何気なく目にするものが
一つ一つギミックやそのヒントとして
生かされていたのが良かったです。
難易度 ⭐︎★★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎★★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
バトロワ要素にレベル要素加えてるのは新しいけど新しいだけでプレイヤーとしてはキツイ要素の1つ 今後新規が入ってもバトロワも出来ずに帰るんじゃないかな装備の概念含めて 課金しない人、レベルがまだ低い人は最後まで生き残って欠けた敵に会心の一撃あてるのを祈るゲーム (この時点で時間のかかるかくれんぼオンライン)←初めの頃はこれで行けてましたがもうほとんどむり。 せめて敵をウェーブ制で段階的に強くするとかあれば平均的にどこ降りてもいいとか考えられるけど… (まず降りるポイントをもっと増やすべきなのと強さ普通以下の敵は見つけても追ってこない設定が絶対良いめんどくさい) ストーリーの大会もめんどくさ過ぎて4章まで進めるのめんどくさい NPCを10人とかにして小さいフィールドでやるとかしで良いのでは? あと初心者ミッション9日しかないのはレベル概念より笑った、せめて99日とかじゃないかな 最後2人のみでこっちが3対1で名前も赤文字になってて優勢、円ダメで同時に倒れたのでこれはこっち優勢だったし一位だろうなと思いきや2位…判定どうなってんの?簡単な判定も実装出来ないならアプリ作んなよ… あと、待機時間長過ぎもうそろってんだから揃ったら残り10秒とか早めろ作ってる人時間って知ってる?ベロニカ、セーニャなどのキャラがコラボでどう出てくるか期待ですね!(絶対武器防具、あればエンブレムだけなのはなんとなくわかった) あと操作ボタンが押しにくい、無料アセットでも組み込んだんか?ってくらいやりにくい 10連ガチャで星4以上1個も出ないのはやり過ぎ コラボイベやりました星2から星1に変えました、星0マイナス評価がないのが残念です。これから大会もどんどん酷くなってきますね、ゲームアプリ作った事ないのかな ドラクエ11コラボ終わったら消すとは思いうが…とりあえずガチャ終わってるね 杖、頭絶対出ない上下装備しか出んが(というかもしかしたらその日によって出るものに偏りがあるとしか考えられない) あんまりやってないしコラボ中だけどもう消そうかな
ってかレビュー一番上にいるサクラやるならもっと増やせ1人だけ急に一番上に出てきて浮いとるやないか
今どきAPEXとか滅茶苦茶開発費かかるゲームでも無料でできるのに1日4試合以上は月500円!?高すぎでは?? APEXなら対戦制限なしでスキンなどが貰えるシーズンパスが1000円弱で1度買うとミッションこなせば毎月無料で貰えますよ?
既存の将棋というゲームに乗っかってる割に高すぎですよ。対戦からレッスン、解析まで無料のchess.comを見習った方がいい。 運営全員改善する気あるならchess.com触ってみて欲しいです。 課金モデルも世間のほかのアプリを手本に見直してみてはどうかと思う。棋神とか対局数制限とか廃止してスキンとかボイスにもっと力入れて、シーズンパスも作るとか。 そもそも将棋ユーザーが少なくて厳しいのかもしれませんが、 連盟公認アプリがイマイチなのが将棋が普及しない原因の一つになってると思います。
エンジニア募集要項に将棋の普及云々書いてありますけどほんとに普及させる気あるんですか?
このスマホ時代で割とマジめに将棋が普及してないのはこの公認アプリの体たらくが一因だと私は思います。
棋神続けるなら稼いだ金で初心者が楽しいと思えるレベルまで導くレッスンでも実装して欲しい。
若い世代を取り込めないとより一層年寄りしかやらなくなって長い目で見ればこのアプリの存続も危うくなるんじゃないですか?
世界観やゲーム全体のデザイン、雰囲気がとても好きです。
日本語訳もそんなに変ではないです。
ただ、一つのジェネレータから出るアイテムの種類が多くて常に他のアイテムを捨てているのがだんだん辛くなってきました。
求められるアイテムの種類が多いので、ジェネレータ自体も数が多く盤面を圧迫します。
レベル違いのジェネレータだけで半分くらい埋まっていて、「今は必要ないけど取っておきたいアイテム」も置いておこうとすると、空いているマスが3つくらいしかないです。
泡アイテムが出たら「邪魔だな」と思ってしまいます。
コインやエネルギーも、本当ならマージしてレベルMAXの状態で取得したいのにスペースがないので出来ません。
コインが全然貯まらないので倉庫もなかなか拡張できず、ずっと狭苦しいままです。
地球を守ろうみたいなテーマなのに、ゲームそのものは物を捨て続けなければ進められないなんて、皮肉なものです。
存在は知っていましたが、無理ゲー感が強くインストールせずにいました。 ですが暇だったため興味本位である日購入してみるとこれがなかなか… 電車の中で声を出したり、仕事を忘れてプレイしてみたり。 気づけば私の周りの人達も購入して、皆で成果を競い合うようになりました。 クリアまでにかかった時間は5時間。 体感ではもっとプレイしていたように感じました。 それくらい濃密な時間でした。 皆で笑い、苦しみ、攻略して 最後宇宙に行った時はなんとも言えない達成感と幸福感がありました。 このゲームをプレイして最初に思ったことは、これクリア出来なくね?でしたが、周りの皆より一足先に始めた手前、なにがなんでも1番にクリアしたいという思いもあり無我夢中でハンマーを振るいました。 そして気づきました。 私の人生は諦め、そして逃げ続けの人生だったと。 だからこそこのゲームだけは逃げたくなかった。 やり切りたかった。 ありがとうgetting over it あなたのおかげで私は一つ強くなれました。
まあ、それでも結構楽しめています! 主要キャラがレベル120にそして、アブソリュートスターになりました! 2回、コインのルーレットで100倍ゲットしたが、それは半年前の話。 100倍とかは当たらないんだろうなーって思ってたら当たりました! 20回くらい回したらビンゴ!! レイドが使えるのでちょこっと課金しましたがぜんぜん遊べるし今はアリーナで300位くらいにいます^_^レベル70くらいになったらタワー攻略もヒーラー入れたら面白くなりますよ。 追加、100レベルになりました! アンドバリさんを入れると楽しくなりました。 レベルがあがるとアウトランドのボスが強くなってきてなかなか難しいてす! と、書いたところでもうすぐレベル120マックスです!アリーナで誰にも勝てなくなってきましたー修行しないとねー レベルマックスになったので、ここからは余生をたのしみたいと思っております。 と、書いてから2ヶ月が経ちました。アウトランドのボス達も余裕で倒せるようになりました! 今は適度にイベント楽しんでます!今やってるイベントも微課金で超お得ですよ! もうすぐケイラカンスト! ここまでが半年前でしょうか? タイタンも全部揃いました。アリーナで150位くらいをさまよってます。なかなか面白いイベントもあり、飽きませんね。 ↑ ここまで書いたところで約一年でしょうか。 今は50位から100位くらいを行ったり来たりしてます。最近イベントもなく、ヒーローへの道での課金スキームが実績を上げているのでしょうか?まあ、あれはお得な気もするんですが。ずっと続くとどうなんでしょうね?たぶん続くんでしょうね。 ↑ここまで、書いて今日はクリスマスです。プレゼントをもらえるようですね。 2023年1月、アリーナで1位になりました!そこから毎日のように一位になれてます!今度はグランドアリーナでも一位を目指します!