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最近のアプデでs13が追加された超大満足です!!
音もかなり改善され、リアル味が増しました!
そこで、このゲームをもっと良くするために僕なりの提案をしたいです!参考程度になればと思います!
まずは追加して欲しい車種で、
・s14 シルビア
・R33 スカイライン
・A70 スープラ
・jzx100 マークii
・jzx100 チェイサー
・16 アリスト
・スバル サンバー
・NAロードスター
などが追加されるとめっちゃ嬉しいです!!
特にNAロードスターは僕の愛車なので是非是非追加して欲しいです!!
そして、追加されて欲しい機能についてです!
・リトラ開閉時、半目化を可能に
・タイヤのサイズを変更可能に
・ウィンドウにバイナルを貼る事が可能に
・ネオンをつける事が可能に
・日本語対応化
・車内のアクセサリーを追加可能に(ハンドル交換など)
などの機能が追加されると非常にありがたいです!
日本語対応化に関してはとあるYouTuberが
追加予定と言っていたので期待MAXです!!
僕はカーパが大大大好きで、日頃からカーパを
やっているのですが、チャット欄などを見ていると、「○○が追加されたらいいなー」などと言っている人を見かけます!
そのような意見をまとめてここに書き込みました!これからもカーパを応援し続けます!
頑張って下さい!!
会場が複数保存できる機能ができ、すごく嬉しくて色々作っています。 ですが大きな不満もあります。①通常ガチャのムラが強すぎる。800回引き、最初からいるキャラで一番よく当たる子が4.38%、当たらない子が1.75%。しかも300回目くらいからずっと同じキャラでほぼ同じ割合。だんだん平均に近づくはずなのに。無料とは言え、明らかにシステムに欠陥があります。なのにガチャポは減り、キャラを増やす。すっかり「いらない子しか出ないガチャ」というイメージになってしまいました。今回のミッションでは義務的に引かされるので、より一層ストレスです。もうミッション以外には引かず、新キャラが出てもスルーするつもり。2つに分けるとか、引換券を支給するとか救済策が欲しい。 ②料理をランクアップさせるパーティ回数が多すぎる。終わる頃には手に入るデコに興味がなくなるのか、レシピ7の3ランク目のテーブル以降は、毎日ランダム訪問していても文字通り1人も飾っているのを見かけないし、素材も余りまくる。課金で解決しようもなく、意味不明になってる。 いらない物を作らされるのは本当にストレスなので、やたらとガチャポやクローバーをイベントで配っても、イベント自体嫌になりかねず逆効果だと思います。課金は肯定派で時々してますが、それ以外のプレイヤーの時間的、心理的な負担軽減を考えて欲しいです。
ペットは可愛いです、どんな外見でもお世話していけば愛着がわくので問題ないです
認識機能は微弱です、〜を見せろ的なミッションが出てきますが認識したら良いなくらいの気持ちでいると良いです
ご飯探し、認識機能が微弱なので草と木や水とガラスなど色々誤認します、誤認を楽しんでください
交配、1番メインの機能だと思うんですが、相手にメッセージ送ったり、課金で巣を用意したりしないといけないようで挑むのに敷居が高いです
落ちてる卵を拾ってきて増やしたい、狙ってる遺伝子がある人は交配で増やすとかできないかな
充電、1分1%くらいの勢いで減ります、携帯熱々になります、画面開いて散歩とか夢物語
AR凄いなと思うし、ペット可愛いけど、それだけで続けていけるかと言われたら微妙
せめて充電の減りがなんとかなれば一緒に散歩とか楽しめるんだろうけど今は無理
キャラが可愛いし、楽しいし、スタンプとかイベント別の家具などもいろいろあって楽しめてます。
特にスタンプとかイベントで色んなキャラが見られるのは楽しいし嬉しいですね。
映画イベントも毎年あるみたいで部屋を映画テイストにできるのは最高です!ハロ嫁部屋にしたかった……
気になるところがいくつかあります。
・cmの内容自分でカスタマイズやコントロールできませんか?
コナンのゲームアプリのcmでタバコ……?もちろんプレイヤーの年齢に応じて制御はかかってるんでしょうが……あまりにも興味のないものが繰り返し流れてくることが多く。
あと一部のアプリDLを促す系のcmが終わると画面触ってないのに勝手にアプリストアに進んでいることがあり遷移を許可した覚えはないが……となり不快です。
閉じるボタン押しにくすぎ、反応しない、閉じるボタンの判定エリア狭すぎてDL画面に遷移するものも同様に不快感の原因です。
・ロード時間が長い
割にキャラ説明が毎回同じでもう時間潰せないよ〜となっています。逆にまだみたことのないキャラもいるのでランダムで出てくるともっと楽しく待てると思います。
・ボタン配置
画面長辺の端と端にあるボタンを押さないとホーム画面に戻れないという動きをさせられるので操作性がいまいちと感じる部分があります。
ホーム画面にはどこからでも一発で帰れるように直通のボタンもあるといいのでは?と感じます
・解放されたボイスが探しにくい
・ガチャの排出キャラに偏りがありすぎる気が
どれだけ回してもNのカードでさえ一度も見たことがないキャラが複数います。
基本的に辞めるに至るまでにはなっていないがそこかしこにモヤモヤポイントの多いアプリではあるなと思います。(特にcmの部分)
私のやり方が間違ってる部分もあるのかなー?
暇つぶしとして活用しているのでライトに楽しむのであればゲームとしては星4もやぶさかでないです
稼ぐには超高額キャラ買わなあかん。
それも1番上買おう思ったら数十万はいる。
マッチしても敵のレベル高すぎるとか
同じ土俵では戦えない。
カードにもキャラにもレベルという概念があって、
3時間、6時間などに1回開けられる宝箱からしか
素材が貰えない。(課金は別)
デッキも枚数が少ないから戦略とかはないね。
課金と運ゲーです。
まあ普通に考えてゲームやって稼げるとか、
美味しすぎる話などこの世にはなくて、
結局は大元が儲かるようになってる。
現金、仮想通貨取引でゲームのカード、キャラ売買ができるってだけで、ゲーム性、そのほかはお粗末様ですね。
無課金で稼ぐのはまあ無理。
無課金でも時間を掛ければ試合には勝てる。
(課金キャラに強さの強弱は無いから)
一週間チャレンジで武器を取れるかやってみましたが、課金しないと無理ですね。 武器の使い勝手はアサルトライフルが快適なのですが、攻撃力はスナイパーライフルが高い…ですが撃つまでの回転率が非常に悪くスキルでリロード時間短縮を取らないとまともにチャレンジなどがクリアできなくなってきたあたりでアンストしました。 あと速度の速い雑魚(黒犬•ちびクモ)がストレス極まりなかったです。(チャレンジの死因がだいたいこいつら) ダダサバやってるユーザーですがステージが進むにつれてスキルが多くなり、取りたいスキルが序盤に取れずに圧死する事も多くなります。 ライフ制なのでダダサバより難易度高めだなーと思ってましたがあちらと違ってステージの大きさも決まっていて逃げ場のない場所に追い詰められる事もあります。(遮蔽物や壁を使って一方的に攻撃ができますが、殲滅力が足りないと普通に押し負けます) 全体的な評価を言うと「無課金でもそれなりに楽しめるけど、同じカテゴリーのダダサバには遠く及ばない」
感想とは別にペリドットのアカウントを削除した時に、同時にナイアンティックアカウントも削除されてポケモンGOにも入れなくなる事象が報告されています。
終わってる……。
つまらなくて辞める時もアプリ削除はして良いですが、アカウント削除は危険なので辞めた方が良いと思います。
何この会社。
以下感想。
ちゃんとプロがデザインしたポケモンって凄かったんだなぁと。 悪評にせよ評価数が有ったポケモンGO、評価少ないけど高評価なピグミン、評価すらないNBAとペリドット。 自社IPで経費が少ないからNBAよりは持ちそうだけど、何ヶ月持ちますかね? 何よりペリドットで検索して出ないのは本当になんとかした方が良い。 IPのブースト無しの実力でどこまでやれるか……。
最初はどんどん都市を成長させていって強くなって面白いと思ったが、強い勢力から攻められるようになるとあっという間に戦力激減してつまんない。
2022年ぐらいから、新しいイベントは全部課金しないと楽しめなくなりました。
そして、課金しないとたいして育てられないタイタンや戦闘機。箱庭みたいなのもほぼ全部課金しないと手に入りません。同じイベントがそれぞれ月1ぐらいで開催されますが、前回の課金分は全てリセットされ、毎回1から課金しないとダメです。
そして、都市レベル33ぐらいからウランがストッパーになり、36からは課金しないと年に1回しか都市レベル上がりません。ウランは毎日掘れますが、掘る場所も他ワールド含むユーザーと取り合いです。戦力低いとまともに掘れません。
おまけにiPhoneは、課金アイテムが中身そのままでお値段全部3割アップしました。なので古参のが有利。
運営は課金させることしか考えてないので、ユーザーの要望などは聞きません。意見も何回か出しましたが、聞き入れられたことはありません。
ワールドは統合があります。統合された先がやりやすいとこなら良いですが、自分では選べませんし、他ワールドに移動することもできません。
プレイ時間が1年以上も違うところと統合されたりします。私は2年ぐらい先に始まったワールドと統合されました。
私もプレイ時間激減して、ヤメ時探してます。
お金持ちの人は楽しいかも。常に課金しないといけませんが、かなりの額を。
人には絶対すすめません。爽快感もないですし、お金と時間の無駄です。
個人的には、ストーリーや音楽を中心に、キャラデザ、ミニゲーム要素など魅力を語りきれない良作だと思うのですが、一人のプレイヤーからのフィードバックとしての意見を述べさせていただきます。
良い点(内容面)
・テーマの広げ方や伏線の張り方などのストーリー構成、さらに登場人物の少女たちの心情描写の巧妙さ
・どこまでもストーリーにマッチした、非常にクオリティの高い楽曲やムービー
・キャラクターの個性の強さを活かしきった、各キャラのサイドストーリーに至るまで全く飽きさせない会話パート
良い点(システム面)
・比較的適切なガチャ排出率や、最高レア確定チケットの配布
・初心者に優しい、バックグラウンドでのオート周回機能
・オート戦闘システムの存在
・リセマラが非常に簡単
・属性やバフ・デバフなどの構造が比較的簡潔で理解しやすい
・イベントストーリー(一部除く)をいつでも閲覧可能であり、イベント限定アイテム・キャラも同様にいつでも回収可能
・ストーリーの内容を上手く反映した戦闘難易度
悪い面(内容面)
・作風の特徴が強いため、人によっては展開や会話の雰囲気に違和感を覚えたり、肌に合わないと感じる可能性がある
・作中における説明や理由づけに、やや強引な展開が見られることがある
・世界観や主題の性質上、ストレス解消を目的としてプレイするのは難しいことがある
悪い面(システム面)
・チュートリアルの時間が非常に濃く短いため、プレイヤーによってゲームシステムの理解度に大きな差が生じやすい
・俗にいう「人権キャラ」ほどではないが、特定の強力なキャラクターの存在により、リセマラの有無やガチャの引き方によって難易度が極端に変化してしまう
・章が変わる際の難易度上昇が顕著であり、まとまったプレイ時間を確保しにくいプレイヤーにとってはキャラクター強化が追いつかなくなりやすい
・オート周回機能によるキャラクター強化で途中まではほとんど障害なく進めるが、上記の特徴により一定の進行度でオート周回による育成が意味を成さなくなり、オート周回に頼ってプレイしていたプレイヤーが突き放される可能性がある
・ムービーの量や画質により、必要データ容量が非常に大きくなることがある
あくまで個人の感想であり、また詳細は省きますが、以上をもってレビューとさせていただきます。
終わりに、このような素晴らしい作品を開発・提供してくださった方々に深く感謝申し上げます。