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今のところは楽しくプレーしているがいくつか改善して欲しいとこ追加して欲しいとこがあります。
1.レースや自由走行の時のラグやアプリが落ちる
2.フレンド機能
3.コンピューターの車性能
1つ目のアプリが落ちる件では主にレースをしている時など急にアプリが落ちまた初めからレースになったりファーストトラベルで使用したお金など戻ってこないところです。
レース終盤や1位の時にアプリが落ちると非常に腹立たしいので次回のアップデートの時改善して欲しいです。
ちなみに画質を落としてもダメでした。(iPhone13ユーザー )
2つ目のフレンド機能ではよく友人とカーエックスをしますがその時に何度もオンラインで入ったり抜けたりの繰り返しをしていて非常に時間がかかるなど他のオープンワールドにいる車を見るのは楽しいがフレンド機能を追加していただければ最高です。
3つ目のコンピューターの車の性能では主にレースしている時に後ろから追突されスピンや粘り強く押され壁に激突させられるなど自分とコンピューターの車の強さの性能が大きく違いがあるので
車体の性能や粘りのところなど自分と同じくらいの強さにして頂きたいです。
その他はグラフィックが綺麗など車の台数が多いなどとても良いところが沢山あるゲームなので他の人にも進めていきたいですが今言った3つが追加または改善していただければ幸いですり
20日ほど遊んでみた感想ですが、、、
結論から先に言うと私は割と好きな部類です。
無課金でもそれなりに遊べますしキャラデザが好きなものが多いのでそう言う点から見るといいのかなと、
あと新キャラも確定でもらえるイベントなので比較的良心的なのではないかと思います。
翻訳がガバガバなのはご愛嬌ということで(笑)
問題点を挙げるとすれば
・キャラの育成が大変過ぎる
このゲーム属性で揃えるとボーナスがかかるので最終的には属性パを作ることになると思うのですがそのためには同じ属性で同じランクのキャラだけでなく突破済みのキャラを素材にすると言う仕様上、一つのキャラを限界まで突破さいるのにもかなりの最高ランクキャラが必要になってきます。
私も今水パを作っていますがとにかくキャラが足りない!
しかも火水風のキャラは確率が高いのですが、光と闇は排出率が低いためかなりの時間もしくはお金がかかると思います。
・戦闘に時間がかかり過ぎる
このゲーム基本的にはスキルを解放してしまえば単調なものになっています。レベルが上がってもHP、攻撃力、防御力、等が上がるだけ。
スキップできればいいのですがイベントでの戦闘ではスキップできないことも多く、さらに回復キャラや蘇生キャラもいるんですよね。当たり前ですけど、そうなると本当に時間がかかるんですよ。倒しても蘇生されるし、狙うキャラはランダム(多分)なので回復キャラを倒せればそこからは早いですが、タンクキャラばかり狙い続けると本当に沼。結局少しの間放置して結局負けるみたいな感じです。経験値貯めるための銭湯ならそれでもいいんですけど、アイテムをもらうためのイベントだとその後にも戦闘しなきゃ行けないので放置しきれないんですよ。
気になったのはこの2点ですかね
ただ育成に関しては課金させたい意図もあるでしょうし無課金でも時間かければ育成できるので(ガチャ以外に星5キャラと交換できるアイテムがあるため)気長にやればできるでしょうが、戦闘システムだけはマジで運営さんどうにかしてください、、、、
不思議な雰囲気で進められていく主人公の旅を第三者目線で見守るアプリ。ロボット達の会話を聞きながら考察するのが楽しい。
何が“なにもない”のか。本当に“なにもなかった”のかは貴方自身の目でご確認下さい。
低評価のコメントを色々拝見させて頂き、気持ちが抑えられなかったのでレビュー失礼致します。
・音が消える
一旦音量を0にしてもう一度上げたら音が出ました。
・広告が多い
でしょうね。無料なんですから。
他の脱出ゲームに一段落すると30秒のスキップ出来ない広告が出るアプリがありますが、それを考えると良心的なアプリだと思いますよ。
自分で広告を見て続きを見るかどうかも選べるんですから。
・ストーリーがつまらない
人に合う・合わないがあるので何とも言えない部分がありますが、何故バッドエンドじゃいけないのでしょうか?アプリにだって色々なエンドがあってもいいでしょう。
というか主人公にとってはバッドエンドじゃなかったかもしれない。とか考察するのも面倒くさいのでしょうか?
・イラストが不気味
…え?プレビュー見ました?
合わないと思うならやらなきゃいいのに。
全員に「素晴らしい」と言わせるアプリなんてそうそうないのです。
しかも無料で。だから私達がこうならないようにこうした方が良いんじゃないか等気持ちを伝える場なのに何故突っ張ってしまうのか不思議に思い書かせて頂きました。不快に思われた方申し訳ないです。
グローバルギアさん頑張れ✨
アプリ版を遊んでみました
プレイシーンもストレスあるんですがそれ以上に選曲のしづらさが気になりました
まず今日の対象アルバム曲が見つからなかったのです
結局選べないまま次の日になってしまってから気がつきました
「big tree record」が私の選曲画面では「big tree rec...」になっているのです
あの、短縮してもいいんですが、その場合はスクロールとかしてくれませんか?ねえ。
おぼろげな記憶で「いやでも確か検索で「big」「tree」などと打ち込んで探したはず・・なのに何故見つからない?」と思ってもう一回検索しても何故か「big」「tree」というワードを入れても出てこない・・
あの、アルバム名をデイリーにするなら検索ワードにアルバム名も含むようにしません?
というか、トップページから対象アルバムにワープできる仕組み作りませんか?
次に最近解禁した曲の見つけづらさです
選曲画面に最近解禁した曲という場所がありますが、てっきりガチャで引いた曲のフォルダーが一番左に来ると思ったら、全然違う位置にフォルダーが表示されてるし(iidxのガチャを今引いてみましたが、jubclan-popn-jubfulfill-iidxと左から4つ目に表示されました)
解禁した「曲」って書いてあるのに「フォルダー」が表示されているのも解禁した1曲の見つけ難易度高いです
ガチャ画面の見づらさも流石です
規則で並んでいると思ったらjpop2000年前半と後半に挟まる唐突なアニソン
というかいろんなシーンでフォルダ分け(アニソンjpopと東方とかすらわけているのに)
なぜか異常に縦に長いスクロールを要求されるガチャの最初のページ
そしてここでも文字が途中で「...」に短縮されてる悪夢
それぞれフォルダ分けて、画面1つの情報量減らしませんか?
ガチャでこの曲解禁したいと思っても縦に異常に長いスクロールから目的のどのバージョンのjubeatに入っているか探してから進んで戻って6手順でようやくガチャ引いては流石に無いです
jubeat sauser fulfillがjubeat sauser...になっていて、横にあるjubeat sauserと見分けがつかないのはもっとありえないです
特に好きな点
・建物の中で住民が働いていたり、買い物していたりするのを見れるのが楽しい
・配置変えや建築画面でどことコンボするかわかりやすい
・一度コンボがつながると移動しても維持できるので、コンボに縛られず自由に配置できる
・図鑑埋め楽しい。乗り物やお土産などが画像一覧で確認できるのも達成感あって良い
・建物配置時にアングルを変えられるので高低差があっても見やすい
・株のシステム新鮮。持っているだけで特典があるのも面白い
こうなったら嬉しい点
・引き継いで開始してすぐの時点では、前回プレイで発見したコンボ一覧が表示してあるのに、しばらくプレイするといつの間にか「???」になっている。
コンボ一覧を埋めていく楽しさが最初からになってしまうので、引き継げるようになったら嬉しい。
・告白やコンテスト、入居希望をお任せにするか否か、土地の価格コンテスト・一年の決算報告・結婚報告などを一定時間経過後に自動で閉じるか否かを選択できると周回しやすくて嬉しい。
・空き家に居住希望が来ていても、場所がなかなかみつけられない。建て替え候補のように建物一覧から検索できると嬉しい。
・逆引きコンボ一覧を建物詳細から確認できたら嬉しい。(この建物とコンボするのは〇〇と△△と□□、のような)
そりゃ日本のメーカー勝てんわ・・・
金かけすぎ、グラクオリティ高すぎ。
最近の乱造ポチポチソシャゲとはクオリティが違いすぎますわ。
やる気が違いすぎる。
戦闘システム
・ターン制RPGをソシャゲ用にめちゃくちゃ簡略化した感じ。簡略化したからといって手抜きな訳ではなく、ソシャゲなのでとっつき易さを重視したと思われ
る。
・オート戦闘もあるが、よっぽどレベル差がなければかなりあっさりやられるので放置はほぼ無理。
探索パート
・オープンワールドではなく、昔ながらのJRPGに近い。
・シンボルエンカウントで強敵や通常の敵にもPT推奨レベルが表記されたり、強敵との戦闘はシナリオ進行に関係なくし、回避できる等初心者に優しい作りになっている。
・シナリオ上の戦闘不可避のボスも育成サボらなければ配布で十分勝てる仕様になっている。
シナリオ
・気合い入ってる。気合い入りすぎて設定凝りすぎて若干用語が複雑怪奇になってる。これに関しては分かり易さはない。
・シナリオをじっくり読んでもらいたいのだろうオートスキップ等ないので、最近の日本のソシャゲに慣れたCSのRPGが苦手な人は苦痛だと思う。でもフルボイスだから頑張って!
総評
最近のソシャゲが好きな人からすればめんどくさいゲーム、CSのゲームでシナリオ重視の人とかJRPGが好きな人なら多分ハマれる。
どちらかと言えば腰を据えてやるゲームだし、その点は原神に近い。
当然ガチャが渋かったり、集金要素も勿論あるが、マルチもないし、シナリオ進行上は今のところ配布で十分なのでわりと良心的。
総合的に考えるとCSとソシャゲの丁度中間みたいな作りになっているため、CSしかやらない勢には刺さらないし、ソシャゲしかやらない勢にも刺さらないと思われる。
個人的には刺さったし、クオリティ自体は高いので、長く続けばいいなと思う。
ほんとに金かけてるのがわかるし、【面白いゲーム】を作って儲けてやるというのがわかる。
日本のソシャゲメーカーは一部を除き【面白いゲーム】という部分を捨て去ってしまったメーカーが多いのでほんと考えを改めて欲しいなぁ。
せめてただ作ってリリースしましたとかじゃなく、もうちょいヤル気を見せてほしい。
はじめのうちはライフがすぐに足りなくなって、やることがなくなってしまっていましたが、進めていくうちにイベントが頻繁にあったりしてなんだかんだ楽しくプレイさせて頂いています! ただ、今まで問題なく日本語表記で遊べていたのに今日からなぜか英語表記に… 今まで使っていたので、英語が分からなくても大体の意味の把握は出来るのですが、不便です( .. ) ヘルプも英語表記でいまいちわからず… 気に入ってよく遊んでいたので、また日本語表記になるといいなあと感じています。
追記
日本語表記に戻りました!運営さんたちありがとうございました(*ˊᵕˋ*)
引き続き日本語で楽しめることを願って少額ですが初課金しました!これからもアプリの続きが楽しみです!
ソリティアが苦手なので勝率は30%前後なのですが、なんとか100回前後クリアして楽天ポイントとの交換ができました。
1クリアにつき1のポイントを、デフォルトでは130ポイント貯めないといけないようなので、ソリティア自体を楽しめない人には効率は非常に悪いと思います。
ギブアップする時、ゲームを始める時、終わる時、一つ戻るボタンを何度もタップした時など、至る所で広告が流れるのは非常にウザいと感じますが、実際にポイントがもらえるアプリという点を鑑みれば、テレビを見ながらなど広告中に意識を向ける先が他にある状態でやれば我慢できるかなといった感じです。
ソリティアのコツはネットで色々見て実践して行って、6回に1回しかクリアできなかった状態から3回に1回くらいはクリアできるようになってきました。
クリアできるようになってくると楽しくなるので、苦手な人も少しだけ頑張ってみるといいかもです。
◾️総評
ゲームは最高に面白いのですが、★-1の理由は1点だけ、カメラワークが悪いということです。私は3d酔いしやすい体質なので、若干酔ってしまって、慣れるまでは酔い止めを飲んでプレイしていました。
逆に言えば、酔い止めを飲んでプレイしたいほど面白いということですが、酔いやすい方は要注意です。
◾️操作性などについて
現在100時間ほどプレイしてみましたが、不具合は特になし。1、2回フリーズしましたが、オートセーブやクイックセーブがあるので特に問題なし。
スマホでも十分な操作性です。
ただ、アクションが超絶苦手なので、魔の島の光の玉のギミックだけは苦労しました。個人的には、ここも階段と同じようにスキップできればさらに良いなと思いました。敵は避けれなくても●せば良いので問題ないですが、ここだけはキツかった…!
◾️難易度について
ロマサガ2、3、サガフロをプレイ済みですが、ミンサガは初プレイ。難易度はロマサガ3と同じくらいかなという印象でした。慣れるまでちょっと難しいですが、ゲームのシステムを理解してくるとサクサクプレイできるようになります。
不親切、というレビューも見かけますが、ギユウグンの子供が親切に色々教えてくれるので、「いやいや、サガシリーズの中ではかなり親切な方ではないか?!笑」と思いました。
そんなちょっと不親切なところも含めて、自分で発見していく楽しみがあって面白いです。
陣取り合戦です。とても楽しかったのですが、勢力が拮抗し始めると知らぬ間に不戦同盟なるものが大名達(大きな勢力のくくり)や一門(小さなチーム単位)各地で組まれ始め、それを知らずに土地を攻めると凄まじく責められます。己の土地も報復に攻められます。謝罪が遅いと、知らなかったでは済まさないぞという圧がすごいです。本当に。土地取り合うゲームだから自陣は報復に攻められてもいいですけど、そんなに怒るなら気が付いた時に個別に連絡いただきたい。ちなみに土地の所有者の末端の方に個別で謝罪し話がついていても、勢力のボスに話を通してないと許されないです。大勢いるゲームってこんなもんなの?
とりあえず、チャットで敵対勢力同士で組まれている不戦同盟はゲームシステムに落とし込むことできないのかな?此方の勢力とは同盟関係にありますとか、土地をそもそも攻めれないとかの方がみんな幸せにプレイできるかと。張り付いてる訳でもないので、自分のチーム以外のチャットなんて言われなきゃ遡ってまで見ないし。そもそもチャットも全体、大名、一門、個別と沢山あってメッセージも流れていくから、せめてピン留め機能とかがあったら嬉しいかなぁと思います。まぁ、全部のチャットを見ることを習慣づけられれば不要な話ですが。
また、課金はしなくても強い武将はきます。そして楽しくて時間が溶けますが、序盤を過ぎたら放置ゲーになるので楽ちんです。ただ作業ゲーになるとも言える。ちなみに160円から課金はあるので課金の敷居は低いです。するっと払ってしまいますw自分は払いましたw
楽しかったです。すぐ辞めましたけど。
ねこあつめ毎日使っています╰(*´︶`*)╯♡
ねこあつめは、自分のお部屋にねこちゃんたちが好きそうなグッズを置きねこちゃんにきてもらって写真撮る。とてもシンプルですがすごく癒されます♪( ´▽`)
ねこちゃんたちには、餌をあげるんですが
その餌やグッズをにぼしで買います!
そのにぼしは、ねこちゃんたちが来てくれたら貰えます♡
最初はお部屋が小さいんですが、にぼしをいっぱい集めてお部屋を大きくします!
そこからはもっと楽しくなります(*´∀`*)
グッズは何十種類もあり、全部集めてしまいたくなるほど(´⊙ω⊙`)
本題のねこちゃんたちはゆるゆると遊んでいる姿がたまらなく可愛いです(*゚▽゚*)
それに寝ているときのねこちゃんたちは、もう
尊いです(*´Д`*)
でも、私はねこちゃんがボールで遊んでいるところが1番好きです!
本当に生きているような、ねこちゃんたちの姿には心を奪われます❤︎_:(´ཀ`」 ∠):
少し不満な点です
にぼしが集めにくいです。
私は半年ぐらいやって、いっぱい貯まりました。
最初は特に本当に沢山やらないと貯まりにくいです。
でも!ねこちゃんをいっぱい見れるし、自分流のねこちゃん専用のお部屋が作れるので、すごくおすすめです(´∀`=)
ここで、にぼしをちょっとでも貯めたい人へ
ねこあつめのメニューにいきNEWSに行って
あいことば登録をします。そうするとにぼしが
貰えます!
5個そろったら、猫缶がもらえますよ(*^◯^*)
すごく癒しをくれるねこあつめ🐈⬛
自分の好きなねこちゃんを見つけるのも楽しいですよ(*⁰▿⁰*)
是非やってみてください!
このゲームは有料とだけあってかなり色々な事が出来て楽しいRTSゲームです。2Dのゲームですが他のRTSゲームには無い魅力があります。陸、海、空のユニットを使い、敵のビルダーやユニットの建造能力を持った建物を全て破壊するというのが基本的な勝利条件です。
元々用意されたミッションをプレイしたり、サンドボックスモードで遊んだり、マルチプレイヤーモードで遊んだりとこれだけでも色々あって面白いのですが、なんとこのゲームIOSでは珍しいModやマップをダウンロードして実際に使う事ができるゲームなんです。これで本当にゲーム全体が変わるので買おうか迷っている人は是非買ってみて欲しい。
Modはとにかく色々あって、例えば今起こっている戦争や、昔起こった戦争を元にしたModや、バニラのユニットのアップグレードを増やすMod、想像しずらいかもしれないですが、戦略ゲームをなんとクラフトやアイテム収集、クエスト機能などを追加したサバイバルゲームに変えるMod、宇宙での戦いをテーマにしたMod、とあるアニメを元にして作られたMod、他のRTSゲームを元にして作ったModなどと、とりあえず色々あります。ですが、ModによってはAIとの相性が良くないものもあるのでそこら辺は注意が必要です。
これらのModなどは、YoutubeやRW公式Discordの#Mod-downloadというチャンネルで見つけることができます。
Modを入れるファイルはファイルアプリを開いて、iCloud Drive内に"Rusted Warefare"というフォルダーが作られているので、Mod類はフォルダーを開いて"Units"という所に入れてください。マップの場合は"rusted_warfare_maps"というファイルに入れれば大丈夫です。
Modをファイルに入れたあとはゲームを開いて"Mods"というボタンを押して1番下にある"Import mod"というボタンを押してファイル内にある入れたいModを押したらゲーム内にModが出てくるので有効にしたい物を選択してsaveを押して、reloadを押します。無効にしたい場合は選択されたModをもう一回押してsaveで完了です。
残念ながらIOSではModやマップなどを作ることは出来ませんが、使う事はできるので十分楽しいです。120円でこのボリュームのゲームは中々ないので是非プレイしてみて欲しいです。