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『小さいお子様でも楽しめます』との説明ですが、今のお子様はVHSを知りません。挿入口もズームにならないから使いみちが分からない。
時代や場所が現代日本と異なる舞台のゲームを作ることは勿論アリだと思いますし、その中で見慣れない物が出てくるのも仕方ないことだと思います。
が、過去作のレビューでも多数の方から「分かりにくいアイテムには名称表示」と「手がかりと入力場所の関連性の示唆」の2点を指摘されまくっているのに、改善される気配が皆無…。
結局今作もそこが欠点となっており、良くも悪くもペンギンと一緒だなと。
ペンギンは1作前から手を出すのをやめてしまいましたが、新シリーズも同じで残念でした。
今まで遊ばせて頂きありがとうございました。ボリュームは素晴らしかったです。
可愛い。とにかく可愛い、自陣も敵も。戦闘もあくまでも「追い払う」なのがいい。
数ステージプレイしてあまりにも自分の求めていたゲームであることを知り、しかしお布施したくともショップが見当たらず、唯一の課金手段と思わしき広告非表示を購入させてもらった。
詳しい内容やなんかは他の方がもう十分書いているのと、個人的には半信半疑で遊んで予想以上のほっこりとそれ以上の完成されたゲームバランスによるじわじわくる感動を体験して欲しいので、開発者様にはすみませんが中身はここでは掘り下げて書きません。タワーディフェンスでノンストレス&ここまでの癒しを得られる日が来るとは思っていなかった。
アプリあるあるの下部バナー広告、と思わせて、直前のストーリーの後日談が描かれているのも最高にツボ。
一応数年プレイした感想を書きます。 自分がメインでプレイしてるのは、黄金の王、昇龍、ビンゴなんですが、黄金の王は配当の時のBGMが昔のファミコンみたいで好きで面白い👍
昇龍はスロットのマスもバリエーションも多くて好きです👍
ですが、いつからか課金目的なのか?レベルが上がって解除されるかダイヤ?を200枚貯めて解除しないとプレイ出来なくなって、 やっと遊べても全然メダルも増えないし、ようやく来たフリーゲームも普通の役で当たった方が配当が良いとかフリーゲームの面白味がかなり無いです😓💦
ビンゴゲームに関しては、完全にランダムでは無くて機械割りだと思うので、当たりそうって思わせといと当たらない事が大半です😫
お得をよそぶって課金の画面もしょっちゅう出てくるので、まず課金が目的なんだろうなって思います。
まぁそうゆうアプリなので課金してでも楽しみたいって人は課金したら良いと思うし、課金したくないって人は1日ちょっとだけでも楽しめたら良いと思うアプリです。
課金しなくても数日に一回くらいちょっとだけメダル増える時があるが、ベット数増やすと速攻無くなるので気をつけて✋
まずこのゲームをする上で一番大切なことは機内モードにすることです。広告は何もしてなくても出てきます。機内モードにすることでスムーズに遊べます。
レベルは各200がマックスで最高距離は…ひみつ
景色は同じ景色の繰り返しです。最近は空港?みたいな機能が出てきました。飛行機を飛ばして客からダイヤモンドをもらうシステムです。スタッフを雇うと飛行機をはやく作れるのでおすすめです。客が払ってくれるダイヤモンドも少なくはなく8時間ぐらいで全ての飛行機をつくれます。問題はそこからです。することがないのです。このゲームはハマると止まりませんしかし全てを終わった時することは別のク○ゲーに移ることです。対戦機能とかアクションモードとかあればもっと面白いかもしれません。皆さんもぜひ
一様行っておきます
このゲームは音楽ゲームでタイルを触ると、音が鳴ります。ゲーム終了後、その集めたコインで他の曲を購入できます。
このゲームのいいところ!🤩
1. 色々な種類の曲がある
このゲームではすごく色々な曲の種類があります。例えば人気の’Alan Walker’などの人の作った曲とかがあります。その他にもたくさんのクリエイターさんがいて面白いです。しかも大体の曲が流行りの曲なのでおすすめです。
2. ミュージック・ビデオ
このゲームをプレイしている間に自分が演奏している曲のミュージック・ビデオが流れます。そのビデオは画面のてっぺんにあるので演奏の邪魔にはなりません!👍
3. 復活
もしこの演奏している間に失敗してしまった時のためにCMを見るだけでx3のヒットポイントが入ります。なのでものすごく難しい曲などのためにヒットポイントを増やすこともできます!
私はこの三つの理由からこのゲームをお勧めします!ぜひ遊んでみて欲しいです!それと、もう一つ似ているゲームがこのおんなじクリエイターさんから出ているのでそれも遊んでみて欲しいです!🤍
作品が大好きで、ずっと楽しみにしていました。開発ありがとうございます。ただ、いくつか気になる点があったため、個人の感想ではありますが思ったことを書かせていただきます。
・ガチャについて
メインキャラとサブキャラが同等に扱われていることに疑問を抱きました。線引きが悩ましいところではありますが、全てのキャラクターにICONIQを実装する需要はあるのでしょうか…?確率を落として課金させようという感じしかしません。欲しいキャラクターの為にある程度お金を払うつもりでいましたが、現状そういう気にはなれないです。また、ピックアップを個人に設定しているのはどういう意図でしょうか?未実装のキャラクターもたくさんいる上に、このペース、この確率で続けられると離れていく人が多いと思います。
また、1キャラクターに対して絵柄が1種類というのも少し寂しい気がします。シーズンごとに新しい絵が追加されることを期待します。
・育成について
要素が分散していてわかりにくいです。牛乳でレベルアップをしてもキャラの総合力に繋がらない、というのがよくわからないです。また、レベルアップで習得する技は、自動で開放してほしいです。いちいち確認しにいくのが面倒だし要らない技は無いので、勝手に習得してもらえたら嬉しいです。
・試合について
初回リリースからいろいろ詰め込みすぎでは、と思いました。マッチの種類が多い上に全部デイリーミッションに盛り込まれるので、エンジョイ勢には仕事が多すぎます。個人的なことを言うと、好きなキャラクターが全然揃わないチームでこれを全部回すのは、正直面白みが少ないです。とにかく時間とお金をかけてやり込みたい人は楽しいかもしれないです。
未実装のキャラクターについては、メインストーリーと同じペースで実装されると思いますが、ゲーム存続のために長引くと思うと気が遠くなります。
タイトルの通り選手が強くなっていくのはかなり時間がかかります、スタメン全てをレベルマックスにするのに無課金は1〜2年かかると思います。
ランクマッチやリーグ戦などで最初は勝てないですが根気強くやっていけばリーグなども上がっていきとても楽しいです。 ガチャも比較的セレクトスキル持ちは出やすいのでどれだけやり込むかだと思います。
運営さんいつも楽しくプレイさせていただいています、しかしやっていて思うのがレジェンド選手が強すぎるということです、とてもレアで強くないといけないのはわかるのですがSHOWTIMEを一試合の内に同じ選手に3回発動されたりした時は絶望です、止めることもありますが、せめて自分のチームが勝っている時は発動しないで欲しいです、ビハインド時や同点の時など、前半30分以降からしか発動しないなどして欲しいです、戦力差が八万もあったにも関わらずSHOWTIME連続発動で負けたりとレジェンド強すぎです。
ゲームはめっちゃめっちゃ楽しいのでそこだけできれば改善して欲しいです。
システム自体にガチャ要素は無いものの出現率・捕獲率・そして
捕獲成功したとしても個体値という3重のガチャ要素が劣悪。
加えて今やポケモン総数1000体を超えたにも関わらず一年に10匹
実装されれば多い方、という超スローペースでの更新が続く。
新技持ち・色違いは勿論のこと、メガシンカ・ゲンシカイキは新規
実装とは呼べず、元々備わっていた要素が解禁されたものに近しい。
Switch版ソフト未所持だと遭遇すらできないポケモンや、そもそも
ニンテンドーアカウントが無いとアメ1つ集まらないポケモンなど
百歩譲って「広告塔」として作られたアプリであったとしても雑な
作りが所々で目立つ。また、深夜時間帯に住宅街の真ん中でジム戦を
行うユーザーがわざわざ車で乗り付けて他地区から来るものだから
地域保安にも問題があり、ジム戦を巡って暴力沙汰になりかける件も未だ多い。運営側もそろそろ収益面を見直し、ジム防衛によるコイン取得を撤廃し全面課金に切り替える改革が望まれる。ポケモンGO!で人身事故・傷害事件はいつ報道されてもおかしくないのが現状だ。
一方で、一度実装されたポケモンは新地方のポケモンが実装されても
消えることが無い、という仕様はコンシューマー版より優れた要素。
パルデア地方のポケモンがメインとなっても初代カントーのポケモン達が姿を消すわけではないのだから。無駄に伝説ポケモンを何十匹も集めたるなど廃人行為に走らなければ初期ボックス値でも充分遊べるのが当アプリ最大の魅力。
コンシューマー版通りのメガシンカポケモンが実装されてもされずに
5年ほど低レベルな陣取りが続いても、誰もが自分の好きなポケモンと
過ごし続ける事ができる仕様は何物にも代え難いメリットと言える。
タイトルの通りです。無課金でも楽しめますが、6?7?くらいから急に序盤の素材要求数が急増します。
労働力(人数)が4人しかおらず生産力も低いステージ開始直後で数万個というおかしい量の素材を要求され、サバイバーを増やすためにベッド増設をしたくても、その素材にも新たな施設(これの建設でまた大量の素材を要求される)の生産物を要求され、ちっとも素材が貯まらず先に全然進めなくなりました。
そもそもの生産力が低いため時間スキップで石を消費してもコストの割に大した量の素材が手に入りません。
それまでは割とサクサク進んでいたので楽しかったのですが、そのステージから急に鬼畜仕様になってしまったためやる気を削がれてアンストしてしまいました。
あと英雄カードの育成に消費する星の量に対しバトルやオフラインでの入手量が少なすぎるように思います。せっかく入手しても全く育ちません。
またイベント期間が短すぎます。こんなに短かったら「どうせすぐ終わるから」と課金する気も起きません。2~3種類の同じ内容のイベントをローテーションしてるだけならせめて1週間は設けてほしかったです。