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ゲームを始めて1年弱の微課金勢です。
今回は良い点と悪い点について語らさせていただきます。
⚪︎良い点
1.ストーリーの面白さです。
学校等を舞台にした恋愛ストーリーが非常に面白く何度も読ませていただいております
2.イベントの多さです。
月に2回ほどイベントがあり、ほとんどの日はイベントをやっていて飽きずにゲームをすることができます。
3.最高レアリティー(星7)キャラクターの獲得のしやすさです。
普通の星7キャラクターは始めてすぐに獲得できます。
⚪︎悪い点
1.イベントのガチャの星7の出にくさです。
10連ガチャをした場合、1〜9連目は3%10連目は10%ですが自分は30連して1枚も獲得できませんでした。また、10連ガチャをするとランダムで獲得できる確率ガチャチケットを10%、30%、50%を引きましたがそれでも出ませんでした。
2.彼氏イベントの彼氏になれる方が限られることです。
彼氏イベントはこのゲームで1番人気のイベントで3ヶ月に1回ほどあるイベントでイベント獲得ポイントの上位50人と残りの抽選50人がなれます。彼氏になると限定メンバーカードとリアルイベントか何か物がもらえたりします。彼氏イベントの上位50人はほとんどの方が廃課金勢及び課金勢で無課金勢の彼氏はメンバーによりますがほぼ無理に等しいです{特に齋藤飛鳥さんは大人気なので無課金勢では2.3年NC(ノギコイン)を集めなければ無理でしょう}
3.推しメンのガチャでの獲得のしにくさ先ほど言った通りガチャは星7自体が獲得しにくい上に推しメンをその中から弾くのは厳しいでしょう。
4.乃木コインの獲得のしにくさ。
一応ストーリーで獲得できますが最後の方はdance、vocal値が高くないとクリアできない為すぐに獲得しガチャ及びその他グッズの購入は難しいでしょう。
FF3はファミコン版のプレイ経験あり
結論から言うと、なかなか面白かった
気になった点は以下の通り
・NPCの仲間キャラクターが感情移入する前に死んでいくが、悲しさは無かった
・オートバトルのAI化をしてほしかった
オートバトル機能と言っても自動で最善の選択をしてくれる訳ではなく、直近にとった行動を繰り返すだけ
直近にポーションを使ってからオートバトルにしたら、永遠とポーションを使用する仕様
せっかくスクウェア・エニックスになってるんだからドラゴンクエストのロジックを用いて「道具を使うな」「魔法を使うな」ぐらいの指示で戦闘を自動化してほしかった
・戦闘時のカーソルスクロールはやめてほしかった
「アイテム」や「そうび」選択時のスクロールが面倒なのでコマンドを2列表示ぐらいにして全て表示してほしかった
・インビンシブル号の山越え連発は不快
物語終盤の暗黒の洞窟に向かう際にインビンシブル号で何度も何度も山越えさせるのはやめてほしい
頭がおかしくなりそうだった
ソリティアはもともと好きで、どうせするのなら何か当たる方がいいと思いこちらを始めました。
アマゾンギフトよりも、ポイントで商品を抽選する方が当たりやすいなと感じましたし、100円や200円くらいの単価のお菓子が当たるの結構嬉しいです!
でも最近はあまり当たらなくなったような。。
ただゲーム的には時々フリーズします。
例えばptチャレンジで、戻るボタン押してたら戻るボタンがそれ以上動かなくなり、そこから進めることもできなくただホームに戻るとかはできますが、リセットされるのでかけたポイントが全て消えてしまいます。
他にも動画再生中にフリーズしたり。せっかくクリアしたのに動画完了までいかなくて、フリーのせいで再起動するしかなく、かけたポイントとゲーム時間が無駄になってしまいました。
あとはどう頑張っても解けないパターンがいくつか出てきます。そういうパターンでもポイントだけ消費されていくのはどうかなと思うので、難しいとは思いますがそういうパターンは減らして欲しいです。
でも他の懸賞系のゲームよりは当たりやすく簡単だと感じたのでこれからも続ける予定です。
今後もさらにアップデートされるとは思うので、そこに期待しています。
Sランクはせめて
中央、海外含むG1馬、G1入着常連馬、G2、G3横綱あたりに絞ってほしい
地方G1も1勝じゃどうかな..
ハルウララとかメロディーレーンはファンの多い馬だろうからわかるとして
ウェルドーン、ウォーターナビレラ、オールアットワンス、キングオブコージ、リッジマンなど重賞勝利馬(地方重賞含まれてる)であればいいんだとすると範囲が広すぎ
Sランクを凸していくことが目的なのにこれでは...
あと、
グローリーヴェイズなんでSランク2枚あるの??
古馬のSランクは当然として3歳のSランク???
3歳のグローリーヴェイズ重賞も勝っていませんけど?
プレミアパスも買って今のところ楽しんで続けているので改善してほしいです。
1万円ほど課金した者の感想です。
良い点と悪い点など残しておきます。
よければ参考にでもしてください。
・ゲーム概要
パルクールとシューティングを交互に繰り返し、敵の攻撃を避けながら倒すゲームです。
パルクールは道に沿って進んでいきます。
シューティングは弾幕を避けて倒します。
1ステージから始まりクリアすると次に。
どんどん敵は強くなって行きます。
・良い点
パルクールの種類が多く爽快感がある。
雑魚敵をどんどん倒すのが気持ちいい。
弾幕を避けて倒した時の達成感がある。
ガチャでハズレを引いても合成できる。
装備に使ったコインと素材回収できる。
課金装備がかっこよくて強くて楽しい。
・悪い点
無課金だとガチャが全然引けない。
無課金だとコインがあまり貯まらない。
上記2つの理由から装備が強化できない。
1ゲームに10分ほど消費してしまう。
ゲーム中に落ちるとやり直しになる。
・まとめ
無課金の方にはオススメできません。
ゲーム自体は、面白いとは思います。
長文失礼しました。
ゲーム自体はまあよくある放置ゲームです。
時間がある時にちょくちょく進めつつ、詰まったら放置して
強化したり武器を集めたり出来ます。
その点は忙しい人たちでも遊べる“放置ゲーム”として良い点だと思います。
ただ、途中から強くなるのに時間がかかるようになり
その割にやることが変わり映えしなくなっていく宿命も含めて“放置ゲーム”だなという感じです。
キャラクターが増えるわけでもないですし
今どき多い声優さんの声が売りなわけでもない
しかも、もう少しであとあの素材さえ手に入れば!というところで
かなりあからさまに足踏みさせられます。
あと、広告のほとんどは強制ではないにしろ
ハマってる時期にはなんでこんなに時間を浪費してしまったんだろうってくらい報酬のために広告を観ていました。
“放置ゲーム”だからそういうものと言われたらそうですが
私はそこで虚無を感じてやめました。
そこそこ暇つぶし程度で遊ぶ分にはおすすめです。
良い教訓になりました。
※以前評価概要のリセットが行われた事により、総合評価点数のリセットが行われてしまっていたので再投稿を行いました。
【iPhone7付近の端末をお使いの方へ】
スクエニの推奨端末である「iPhone7」付近のスペックの端末を使用しているユーザーから「プレイ中に強制終了が頻発する」といった類の報告が多数投稿されています。恐らく推奨端末の表示は「当アプリを快適にプレイ出来る環境」ではなく、実際は「アプリを起動するのに最低限必要なスペックを持った端末」という、最低動作環境の表示である可能性があるので、必ず購入前に可能な限りスペックに余裕がある端末を用意するか、余裕のある端末を用意するのが厳しければグラフィック設定を常時「低」にしてプレイをする事を推奨します。
[レビュー投稿時のバージョン]
・v1.0.3(2110103) [プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した物理ゲームパッド]
(現状、物理ゲームパッドは非対応の為当アプリでは使用していません)
【判定】
劣化移植
【ポイント】
・UIやタッチでの操作方法が全体的に洗練されておらず誤操作が頻発する
・タッチ操作周りのオプションが不足している為、どうしてもユーザー側で対処のしようがない箇所もある
・ゲームパッド(Xboxワイヤレスコントローラー、MFiゲームパッド等)に非対応
【所感】
・キャラクターの操作は画面上の仮想ゲームパッドで行う。MFiゲームパッドやDUALSHOCK4等の物理ゲームパッドは現状、非対応の為使用出来ない。
・グラフィック品質は、オプションにて「低」「中」「高」の3択から選択出来るが、FPS関連の設定項目は無い。
・いずれのグラフィック品質を選択してもFPSは常時30程度で固定されている(あくまで体感の話)。
・仮想ゲームパッドの各種仮想ボタンが小さく、誤タップをしてしまいやすい。仮想ボタンを見ながらでないと、したいアクションを思うように実行出来ない。
・ロックオンボタンは何故か画面左上(左から4番目)に配置されている。余程手が大きいプレイヤーでなければ、どちらかの手を端末から離さないと指が届かない。
・アイテムショートカットボタンがジャンプボタンやロックオン対象を切り替えるボタンにかなり隣接しており、アイテムの誤使用等の誤操作をしてしまいやすい。
・親指でカメラを移動させる場合、どうしても画面右側の仮想ボタンに近い位置をフリックせざるを得ないので、アイテムショートカットボタンやロックオン対象を切り替えるボタンを誤って入力してしまいやすい。
・かといって、人差し指でミニマップの左隣をフリックしてカメラを移動させていると、誤ってマップや通知センターを開いてしまう事がある(特に通知センターは開いてしまいやすい)。完全に誤操作不可避である。
・一応ミニマップ表示は設定でOFFに出来る為、それでカメラの移動をしやすくしたりする事は出来るが、OFFにするとマップを開けなくなってしまう。
・戦闘中にアイテムを獲得した場合、戦闘終了後のリザルトにて表示される獲得アイテム一覧が操作パッド(仮想スティック)の下に表示されてしまう。指を離さなければ一覧を確認出来ず、不便。
・仮想ゲームパッドの仮想ボタン類のキーコンフィグのカスタム性は低い。操作パッド(仮想スティック)のサイズ(「小」「大」の2択から選択)と操作パッドを固定をするか追従(非固定化)させるかくらいしか選択肢が無い。
・仮想ゲームパッドの操作パッド(仮想スティック)を追従(非固定化)する設定にした場合、その場でとどまった状態でカメラを移動させようとすると操作パッドが反応してしまい、キャラクターが移動をしてしまう。
・FPSが低い為か、仮想ゲームパッドの仮想ボタンのレスポンスが良くない。例えば、「弱→弱→強」コンボ攻撃をあまりにも素早く先行入力すると「弱→強」コンボ攻撃に化ける事がある。
・元々コンソール機やゲームが出来るPC向けのゲームを移植しているので、グラフィックの品質に関しては悪くはない(グラフィック設定が「高」である場合)。
【移植元と共通する箇所で個人的に気になった点】
・ネタバレになってしまうので詳細は書かないが、ストーリーが全体的にご都合主義的な展開が目立つ。聖剣伝説シリーズや聖剣伝説3に対して特に思い入れの無いユーザーである私は冷めました(特に終盤が酷いです。どういう方向での意味かを記す事は致しませんが、今までの旅はただの無駄足でしかなかった…。何の為に旅をしていたんだか)。
・全ての目的地や話さなければならないNPCまでナビゲーションされてしまう為、初見プレイ時に探索をする楽しみが無い。チャレンジャーに対する初見プレイ時の配慮が無いと言わざるを得ない。
【評価点】
・起動と操作が出来る。(とはいっても、本当に一応出来るだけというレベル。その程度の品質)。
【問題点】
・仮想ゲームパッドの操作性が良くなく、変更出来る操作設定を弄っても誤操作をしてしまいやすい。
・ミニマップ表示をOFFにするとマップを開けなくなってしまう。
・戦闘中にアイテムを獲得した場合、戦闘終了後のリザルトにて表示される獲得アイテム一覧が操作パッド(仮想スティック)の下に表示されてしまう。
・FPSが30程度しかない。その為か仮想ゲームパッドの仮想ボタンのレスポンスも悪い。
・FPSの設定項目自体が存在していないので、これによるレスポンスの改善を図る事は出来ない。
・DUALSHOCK4やMFiゲームパッド等の物理ゲームパッドを使用出来ない。仮想ゲームパッドではボタン入力時の物理的なフィードバックを現状は得られる事が無く、ボタン入力が出来ているかが判りにくい為、アクションゲームアプリやアクション性の高いゲームアプリで物理ゲームパッドを使用しているユーザーにはかなり辛いマイナスポイント。
【総評】
所詮「劣化移植」。UIの設計が甘くてとにかく誤操作をしてしまいやすく、ストレスフリーで当アプリを楽しむ事は厳しいと言わざるを得ない。仮想ゲームパッドの仮想ボタン配置/サイズ/透明度パラメータの任意変更すらも行えず、誤操作を軽減したり視認性をより良くする事が出来ないので、特に上級の難易度(特に「ノーフューチャー」)では難易度の高さとは違う箇所でストレスを抱えてプレイを投げ出したくなる事だろう。物理ゲームパッドを使用出来ない為、これによる操作性の改善や、より精密な操作が出来ないのも辛いところだ。
5週目で右ルートクリア。
シンプルでサクサク、ストーリーもスッキリしてるのに良くて良ゲームです。
ほどよく頭使って1戦もさほど長くないので、一気にやってしまった。
自分が主に使用したキャラを書いておきます。
東国の剣士サツキ
アルティメット2ターンで撃てるようになるのでランクアップ推奨。
場に出した時に前列3点ダメージで盤面の打点調整がしやすい。
蒼の騎士マキシマス+オーラスピア
アルティメット3ターンで撃てるようになり、打点も7点と高いのでランクアップ推奨。
場に出した時に前列に盾が貼れるのが強く、オーラスピアだとアルティメット2ターン・打点変わらず、毎ターン打点3でコストは重いが身軽になるので使いやすい。
見習い魔術師カチュア+大魔法書
場に出した時に即アルティメットが撃てるので、ランクアップの場合そのターンに前衛に14打点追加+自身が3打点をコス1で出せる。
出してすぐ引っ込めて別キャラにしても良い。
サツキのアルティメットと組み合わせると敵の前列を問答無用で一掃出来て気持ち良い。
時空魔術師ナティア+魔力の指輪
相手の盤面がきつい時にコス1でお手軽に遅延。
レンを前に置けば居座ることもできる。
こんにちは😃
この、すりざりおというゲームで、思ったことがあるので、話していきます‼️(良いところしかない…😍)
1.広告が出ない事!
他のゲームは、普通に広告が入るのですか、
すりざりおさんは、出ない❗️ウレシイw
2.自分で、好きにスキンが、作れる事❗️
スキンが、自由に作れるのがとっても、良い❗️
作る時は、迷います💦いろんな、色や柄もあるから、めちゃくちゃ便利‼️
3.重くならない事‼️
そうそう❗️他のゲームは、重くなって追い出されるんですけど…ww
すりざりおさんは、重くならなくて、良いんだよなぁ🥴
4.暇つぶしに、良い事❗️
めちゃくちゃ、暇なときとかに便利❗️
だから、すりざりおはおすすめ‼️
もう、何もかもが百点満点💯
終わりです…ごめんなさい🙇♀️
もっと、色々あるんですけど…多分、長くなると思うから、4個までにしました💦
すりざりおさんへ‼️
いつも、楽しませてもらっています❗️
感謝してます!
最近、始めたのですが凄く、簡単で楽しくて…
もう、言うことがたくさん何ですか❗️
今日は、ここまでにしときます❗️
これからも、頑張って下さい👍
応援してます📣
読んでくれた方へ〜
最後まで読んでくださって、ありがとうございました😊
私、最近始めたばっかなんですよね💦
だから、初心者ですねww
でも、分かりやすくて、暇つぶしにも出来るゲーム、この世で少ないと思いますよ!(嘘🤯)
いろんな、ゲームもありますが‼️
一番楽しい、ゲームはすりざりおですよね!
まだ、ダウンロードしてない方❗️
してみて下さい‼️凄く、おすすめですし、楽しいですよ!(多分、オンラインで出来ると思います)多分たげどね‼️💦
長文ごめんなさいね🙇♂️これで、終わります‼️
失礼します❗️
長文失礼しました💦
★メールによるお問い合わせは平日のみで対応も遅いです。土日のプレイはおすすめしません。返信も対応するつもりがなさそうで2通目は『既に返信しました。』で終わりでした。
★プレイ中テンプレ3種でしか要望が出せず、テンプレ外のトラブルが起きた際にすぐに解決も対応も運営の見解を聞くこともできません。
ex)アームが壁(右側の壁)にぶつかり最後まで下降しないトラブルに複数回あいましたが、もちろん補填されませんでした。
ex)『景品の向きを直す』で取りにくい方向に向きを変えられる。(横ハメなのに縦にされる)
←スタッフと文章でやり取りできないので場合によっては詰みます戻してもらうこともできません、もちろん補填はありません。
★他サイトと比べてもたこ焼きで玉を掴まないことが多い
★景品の数はとても多いがカテゴリー等UIが使いにくく見にくい
★決済はApple Storeのみ