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2年前から続けています。ほんとうにひどいゲームです。
作中に主人公と敵対する組織がいくつか出てくるのですが、みんな持っていた信念をなかったことにされて主人公を崇め奉る道具にされます。
私の推していたキャラクターも、主人公に簡単になびかない強い信念がある人でした。
命を絶ってしまった恋人(願いで咄嗟に自分の頭の中に移したのですが)との自由な恋愛を目指すため手段を選ばない、それでも心の傷を分かちあった仲間にはとても優しい人でした。
当然、誰も失ったことがないくせに綺麗事ばかり言う主人公とは相容れませんし、そんな主人公に「甘い」と言い切ってくれました。
なのに最後の最後で自分にとって最も大切な恋人を蹴って有象無象を選んだうえ、最新章(2022年7月現在)では今までの積み重ねを全て無視し、あっさり主人公のグループに入ってしまいます。
本当にショックでした。このキャラクターのお陰で生きる決意をした私にとって最悪のストーリー展開でした。
これ以上このキャラクターの決意をめちゃくちゃにするくらいならサービス終了してほしいとすら思います。
他にも、主人公たちの行動のせいで仲間を失ったキャラクターすらも、まるで洗脳されたかのように主人公の傘下につきます。
はっきり言って、主人公の引き立て役にするためにキャラクターを使い捨てにしているだけです。
主人公を推している人にとっては気持ちいい展開でしょうが、その他のグループを推している人にとっては地獄のようなストーリーです。
プレイしない方がいいです。
本当は星ひとつもつけたくないですが、ゲーム面は悪くないことと、愛する推しを産んでくれたことを加味して星一にさせていただきます。
同じ開発元の別ゲームはキャラクターの性格をしっかり尊重したうえでストーリーでも活躍させていたのに、どうしてこんな事になってしまったんでしょう…。
操作性いくらスマホ向けに頑張った所でやっぱり限界がある、ただ操作性にイライラしながらもやっぱり面白いから困る、本当に無理な人はコントローラー付けられるみたいだから調べた方がいい 改善してほしい点は走りたいのに歩いてしまうことが積もり積もってストレスになるので歩き無しがほしい、2では設定で変えられたような?気がするんですけど、スマホだからこそ必須のような気がします 改善してほしい点もう一つ、調べる話しかけるなどのアクションはいちいち画面内の中央あたりタップせねばならず億劫になるため、右側辺りに小さくていいから専用のアクションボタンが欲しい 本当に改善してほしい点二つは述べましたが、そのくらいかな?スマホでビルダーズが出来るのはただただ嬉しい、スイッチ持ち運ぶのとは訳が違う、スマホで出来る事が二回言うけど嬉しい
運営はわりと対応してくれてるとは思う。ただそのわりにチート的存在のフェザーをナーフしなかったり、特定のキャラのスキル名やスキル自体をサイレント変更したりと開発との連携はあまりうまくいってない模様。
サーバーがどこにあるか分からず、大体外人とマッチするとPing値が爆上がりする。その結果ラグが発生したり弾抜け壁抜けしたりと散々な結果になる。早く日本鯖作って外人締め出して(°▽°)
試合に関しては、野良であれば大抵1体はBotが入ってます。悪い時は相手フルパ、こちらBot2になることもまれにあります。負け試合です。
チャレンジャーボーナス戦なるものもありますが、どちらにとってのボーナスなのかはその時のPT次第ですね。大抵は負けます。
キャラの手に入りやすさについてですが、無課金ならまず増えないかと。大体L箱からしかキャラが出ない印象なので、無課金だとそれを入手する機会はほぼないのでは?なのでシーズンパスくらいは買った方がいいでしょう。
しかしキャラを入手できても完凸するのに箱漁りをしてキャラのカケラを入手しなければならないので、やはり無課金には厳しいでしょうね。時間をかければいずれはできると思いますが。
T3アリーナは最終的にはPS勝負になりますが、それはキャラレベルの完凸、パッシブを取得してることが前提条件で、です。加えて低Ping値、コントローラーを使用するなどしないと、やりこんでる固定PTには勝てないです。
誤解されてる方がいるかと思いますが、Twitterなどでランクインした云々言ってるアレは、どれだけの時間をT3アリーナに投じたか。つまりは暇人ランキングです。ランクインしたら何か得るものがあるのか?ないです。自己満です。
SNSにあげれば承認欲求は満たせるのでは?
私はT3アリーナやるくらいなら元ネタになってるOWのが買い切りだし楽しいと思いますよ。人がいるかは知りませんが( ̄▽ ̄)
ポケット学院は1も2も遊んできましたが、さすがに3まではやらなくていいだろう…と当初スルー。
しかし学校を経営したくなり、2をやるような気持ちで購入しました。結果、大正解でした!
キャラたちにもなんとなく以前より個性があり、先生も多数。職業もたくさんある上、卒業生が載っていてコンプが楽しい。
配置パズルもわかりやすくなっており、設計図を買わないプレイが楽しめる。
恐らくこれまでにあったこの建物を研究したいのにお金がない…さらに建てるお金はもっとない…の流れがないからサクサク楽しめるのですね。
研究費が安いのはとても助かります。
そしてお金があるから先生のレベル上げも容易で、しかもレベルを上げすぎて経営が苦しくなることもない。
ある程度のセオリーは必要ながら、とても遊びやすいカイロゲームと言えると思います。
よい続編をありがとう。
ポケット学院は1も2も遊んできましたが、さすがに3まではやらなくていいだろう…と当初スルー。
しかし学校を経営したくなり、2をやるような気持ちで購入しました。結果、大正解でした!
キャラたちにもなんとなく以前より個性があり、先生も多数。職業もたくさんある上、卒業生が載っていてコンプが楽しい。
配置パズルもわかりやすくなっており、設計図を買わないプレイが楽しめる。
恐らくこれまでにあったこの建物を研究したいのにお金がない…さらに建てるお金はもっとない…の流れがないからサクサク楽しめるのですね。
研究費が安いのはとても助かります。
そしてお金があるから先生のレベル上げも容易で、しかもレベルを上げすぎて経営が苦しくなることもない。
ある程度のセオリーは必要ながら、とても遊びやすいカイロゲームと言えると思います。
よい続編をありがとう。
■アプリについて ・台選択のロジックがよくわからないし不便。普通、前の台に戻りたくて←を押すと思うが、直前に表示された台は表示されない。→を何回か押しても順番に表示されている様子がない。 ・全体的に見づらく、ひとつの景品に対して複数の遊び方があるようだが、何があるのかわからない。 ■設定について ・缶バッジ設定は、アームが開きすぎていて、どうやって獲るのだろうという印象。怖くてプレイできない。 ・たこ焼き台は、救えないことも多く、アームが閉じ切らないまま上昇していることがある。また、とんでもない沼状態で、こんなに頻繁に、かつ地獄のような光景になっているたこ焼きは他のオンクレではあまりみない。 ■その他 ・いつの景品⁇というようなかなり前の景品がそれなりのプレイ料金で提供されている。手を出す気にはならないが、ブームに乗り遅れて撮り損ねた人にはよいかも。 高評価のレビューが多く、期待してインストールしましたが、それに伴っているサービス内容、アプリ内容ではないと感じました。 突出して何か良い点があれば利用を続けたいと思いますが、それすらありませんでした。
【最初〜ヘルまで】
いっっっっちばん楽しい時期です。最骨頂です。課金圧とか何も感じずMMOではありますがソロですべてこなせます。パーティー組みたかったら同じダンジョンに向かう近くの人を誘うくらいでしょうか。気軽で楽しい時期でした。
【ヘル以降】
たった一言、⭐︎地獄⭐︎。全てのダンジョン でパーティーが必須となります。フィールドだけが唯一楽しめるコンテンツとなってしまいました。ダンジョン なしでも強くなれることはなれますがダンジョン でしか落ちないものも沢山あります。また宝箱でも、強くなれる装備を入手できる重い豪華な宝箱というものがありますが、開けるのに⭐︎4人⭐︎いります。このゲームも勝手にマッチングしてくれるのですが、あくまで相手に同意を求めるマッチングのためだいたい集まりません。ヘルはまだ2人なのでそこそこ…???マッチングできるとおもいますが、ヘルII以降はさらに人数が増えるようです。自分でチャットで呼びかけたり誘ったりする必要があります。本当にめんどくさくてたまりませんでした。これぞMMOといわれたら終わりでけどね。。。あと時限イベントがおおくてもっとわかりやすく表示してほしいですね。全てこなしたいなら自分で管理しておかないといけません。あと過疎化したらこのパーティー必須ゲームやばくないですか?
何故このゲーム⭐︎4,7もあるのか疑問です。無課金でヘルまでなら自分も4,7つけると思いますが、それ以降のシステムがとことんアプリ向けではないと思いました。私は課金圧が強い以前よりこのパーティー必須システムが本当に合いませんでした。ソロじゃ、だめなんですかね?MMOを全面的に押しまくるゲームでした。ディアブロIIは最後までおもしろかったです。
強さを求めるための課金圧は凄い方だと思います。キャラガチャじゃないから他の要素で課金させたいという運営の気持ちはわかりますがなんでも制限がありすぎて課金を躊躇してしまいます。原⚪︎というゲームがありますが課金圧はほぼゼロで無課金でも今のところエンドコンテンツをクリア&PVPもPVEもなしですが売り上げはすごいです。そしてちょっと課金するだけでほぼ満足できる内容のデイリー(課金)があるからこその売り上げだと思います。しかし、このゲームはそのちょっと課金すれば満足できる内容がありません。PVPのおかげで際限がないからでしょうか。
あとスマホだと定期的に落ちるため大事なボスゲームとかにおちたら、、、死亡します笑
課金額は6000円ほどかな、そうそうにコンプして全クリしました!
今作、良かった点について
テンポもよく、遊びやすい。
広告を見れば回復できたりするので無課金でも沢山遊べる。
ガチャがコンプするまでダブりなしなので嬉しい。
キャラも時々どこかで見たことあるような…笑パロディキャラもいて楽しいです。
広告がウザイとありますが、広告非表示は400円ほどなので見たくないなら払えばいいのでは?
それも払えないなら黙ってみればいい話です。
課金せずともコンプ、全クリまで遊べてこんなに楽しめるのだから
ワガママすぎると思います。
改善して欲しい点について
もっとたくさんステージを出して欲しい
アジアだけではなくてもう海外全部いっちゃってください!
課金する価値はあるのでもっとやりこみがいがあればいいのにな、、と思っています。
アップデートで追加、、待ってます♡
暇つぶしには最適です。
It's a great way to pass the time.
スマホの待機中でもゲームは進行します。
Even while the phone is in standby,
The game will continue to progress.
残念な点は、グレーのギアと、青い設計図が圧倒的に足りない点。
Too bad there is an overwhelming lack of Gray gear n Blue blueprint.
鍵を集めて機関車を買い、即時に売却してグレーのギアを手に入れる感じになります。
It will be like collecting keys to buy loco, n then immediately selling to get Gray gear.
画質や操作性は素晴らしいゲームですが、仕事を終えた後乗っていたトラックを移動させろと指示が出るが、その時にすでに別のトラックに強制的に乗せられている為、降車できずに移動させられないというバグが起きます。
また、右のドアミラーが見にくいので画面上に右のミラーの映像を映す設定が欲しいです。
その他、夜になるとヘッドライトが点灯しているのにも関わらず、道路や周りに反映されず真っ暗のままなのでそれを修正して欲しいです。
上に表記したバグは早急に修正して頂きたいです。
今後は、車種の多様化やオンラインルームの実装等も期待しております。
The image quality and usability of the game are great, but after work, they tell me to move the truck I was riding, but at that time, I was forced to put it on another truck, so I couldn't get off and couldn't move it.
Also, the right door mirror is hard to see, so I would like to have a setting to show the image of the right mirror on the screen.
"Other than that, even though the headlights are on at night, they are not reflected on the road or the surrounding area and remain completely dark, so I would like you to correct them."
I would like you to fix the bug listed above as soon as possible.
We are also looking forward to diversifying models and implementing online rooms.
先に要点だけ
・平和的なサーバーを選ぶ
・上位アライアンス加入条件までレベルや戦闘力を上げて入る。
(平和サーバーのアライアンスなら条件は割と緩いです、直ぐに辞める人を入れない対策程度)
アライアンスに入っていればバリアやダイヤ等アイテムを入手しやすく、定期イベント完遂には必須
・他者を攻撃しない
自分がされて嫌な事を人に行えば自業自得です
経験談を
サーバー事に平和重視、無法地帯、掠奪okの日がある等ルールがあります。
自分が始めたサーバーは運良く平和重視でアライアンス15位以内では争わない等のルールがありました。
それでもルールを守らない人間は居るもので、再三の警告を無視し、上位アライアンス全てを敵にまわし大人しくなりました。
しかし、サーバー移動なるイベントで無法地帯から脱落してきた人達が平和サーバーならと、アライアンス単位で移動してきてしまい、蟻王の座を奪われルールが平和ではなくなってしまいました。
話しを聞くと、単に自分がされて嫌だった事を人に嬉々として行い強制するタイプの集団でした。
そこで、いくつかの平和を望むアライアンスでまとまり、他の平和サーバーへ集団移動し、人数上限近くにも関わらずアクティブ率ほぼ10割のアライアンスが誕生したりで、今では平和にプレイしています。
本来バチバチに争うロストアイランドのイベントでも、アライアンス上位陣が相手アライアンスと上手く話し合い平和すぎて逆にどうかと思いましたがw
サーバー対抗イベントではアクティブ率が高い方が有利なので平和サーバーの方が強いですね。