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無課金さんには厳しいゲームになってる印象です。
冒険者の証という謎システムが追加されてからは、ほぼ冒険者の証頼りなクエストが多く散見されるようになりました。
イベントクエストは比較的難易度も低く、且つ討伐モンスターが仲間になる事もあるのですが、全部が全部使える!レベルではないですね。
あくまで、『みんなで冒険』というマルチプレイで使う事が多く、みんぼうのクエストによっては特定の討伐モンスターで参加しないと即解散される事も多い為、中々みんぼうで遊ぶって事ができない部分もあります。
また、マスターズGPといってマルチ対戦もありますが、これは7年やってる印象としては勝率によって状態変化が入る割合が大きく変化しているように思います。
全く同じ行動停止系の技を、同じ+値、同じモンスターで打ち合った場合。
相手を一体も止める事が出来ませんが、こちらは2体〜4体止められる事が多くなります。
見えない部分で乱数調整が為されているのか、
『そうび』や『スキルのタネ』を使っても数値上越える事が出来ない素早さ順も越えられてしまう為、どれだけ課金して育てても結局『運要素満点』な部分は否めません。
一定のランク帯に達すると、対戦を観る事が出来る様になり…高ランク帯のPT編成(装備込み)をコピーする事が出来ます。
乱数かどうかを判断する為に何回か探し、実際にコピーしてステータス数値を装備込みで計算しても、上回る事が出来ていないモンスターが、先制技でもない通常特技を初っ端ブッパ…なんて事もあります。
また、ランキングクエストなども運要素が極めて高く、耐性ダウンなど確率仕様になっている関係で何度もやり直して漸く高得点に行き着ける。(冒険者の証Lv.MAX前提)
2年ほど前から『確率』があからさまな仕様になってきてるので、トータルバランスが大きく崩れてきたなぁというのがここ数年の感想ですかね。
新モンスター実装も、同モンスター同士を重ねて星2〜星4にしないとGPでの勝率は上がりませんし、星2にするにも3体引かなきゃならないので重ねる難易度も高い。
超伝説モンスター実装により、1ターン目確定マダンテも主流になりつつあり、なんかもう色々と壊れてきてるかなと感じてます。
自分はグロ鯖から始めました。課金を一切しておらず、同盟ないでワイワイやってました。自分は無課金ながらs1の終盤に呂蒙を引いておりそこまで困ることはなくs3まで進んでいました。しかしながら征服季に入るとjp鯖からやっている方や自分より早く始めた方が全く関係なく混ざります。そのため赤さや武将の数が違っており全く戦争では歯が立ちません。古参の方々はすごい額の課金をしておりいくら課金をしていたとは言えグロ鯖からの人が差を埋めるのはほぼ不可能です。征服季にもs4やs5などとプレイヤーの方が数えているように分けられた方が楽しめる方が増えると思います。現にその差が元で萎えて引退をしている方がおり、過疎化しています。強さの違いを考慮して今後改善していただければ幸いです。もう1つ!明らかに星5の中でも武将によって確立が違います。三皇や馬超などの強い武将は何十万と課金をしている方でも出ない人は出ないです。あまり強くない武将は何十枚と出ます。しかし召募の確率は星5と一括りにされています。垢によって出る出ないが決まっているのか武将別で確率が変えられているのか分かりませんが、そこもモチベを下げていると思います。
長くなりましたがまとめると
1、強さに差があって歯が立たないことが多い
2、召募でしょっちゅう出る武将全く出ない武将がある
この2点をよろしくお願いしますm(_ _)m
良い点
・ルールが細かく設定出来る。元々ローカルルールの多いゲームですが「そんなルールあったんだ〜」と改めて知る機会にもなりました。
・他のゲームと比べればハートの回復も結構早いし、広告はそんなに多くない。
不満点
・制限時間が60秒に設定されてることが多く、ダラダラ長考する人が多いです。
明らかに手札を出せないターンでもダラダラ…自動スキップは強制にして欲しい。
・カードの偏りは確かにきついです。一度大貧民になると中々抜け出せない場合が多い。その分勝てた時は爽快なのですけどね。
以下はゲーム自体のレビューというよりやってて思う事です。
こんな定型文のチャットでさえ駆使してイキリ仕草をしたがる輩が居るんだなと、ある意味感心しました。
あと、カード交換の意味がわからないとブーだれてる人達は自分で部屋を作成すれば良いと思う。
何でこうも受け身でいながら文句だけ多い連中ばっかりなんだろう?
まだ始めて1ヶ月経ったくらいですが、お気に入りのゲームです!
可愛い猫ちゃんたちがキャベツや人参を切ったり、休憩で寝転んだり、可愛い洋服や持ち物で着飾ったりと見てるだけでも癒しです´`*
何より、猫ちゃんをタップすると色んな声色で『にゃーん』と鳴くんです!しかもリアル寄りで!!可愛い声で『にゃーん』って!!!鳴くんです!!!!!
この鳴き声が可愛すぎてこのゲームに惚れましたw
ただ強いて言うと、このゲームは広告を見て進めていく感じです
見なくても大丈夫ですが、見た方が圧倒的にガンガンLvが上がります
広告多めが苦手な人は少し大変かもしれませんね…
私は作業しながら起動放置してるので広告はなんの苦でもありません
というかむしろ足りません
圧倒的に!!広告が!!!足りません!!!!!
簡単に再生回数上限に行ってしまいます…(´;ω;)
その度にゲームを再起動しなければならないので、出来ればもっともっと広告を増やして頂きたいです!
運営様、どうかご検討頂ければ幸いです…
何はともあれ、『猫とスープ』大好きです!
これからもたくさん遊ぶのでよろしくお願いします!
ブック49まで進んでいる者です。
ストーリーコレクションの最後の1枚が絶対出てきません。31個中6個しか完成できてない。
コインを使って宝箱を、開けたりもしてみたけど絶対に当たりません。
後、日替わりイベントに関しては他のプレイヤー0ポイントに対して自分がプレイして1000ポイント集めて見ると他のプレイヤーも活動してすぐにポイントをこされ1位になれない仕組みになってます。
課金をさせようと必死ですね。
まぁ絶対課金なんてしませんけどね。
暇つぶし程度にやるなら良いと思いますが
ガチで楽しんでやりたい人は辞めといた方が良いです。
後課金してやろうと思う人も勿体無いので辞めといた方がいいと思います。
誰しもが多分一度はやりたかったであろう、ガラスを思い切りぶち壊したい願望が叶うゲーム。
神秘的な世界と音楽、浮遊感!
そして何よりもまるでガラスをぶち壊す感覚を疑似体験できるリアルな音がたまらない快感!
無料のスタンダードモードだけでも暇つぶしにはぴったりなボリュームですし、途中広告に中断されることも全くない。∞モードまで行っても「この先課金」みたいな冷めるような事も言われない。
逆になんでこのクオリティを無料でここまで遊ばせてもらえるのか疑問に思うレベル。
でもこの前一つだけ変な事が…
バグなのか、不明ですがスタンダードモードのステージ3が済んだところで次のステージがステージ11、すぐ∞モードの結構進んだところまでいきなり飛びました。
ステージが飛んだ以外は普通でしたし、これはこれでサプライズみたいに楽しませてもらったんですが、一応報告までに…
シナリオ•••最低
このゲームの悪魔は殺しても何度でも生き返るからか、ヒロインが主人公を簡単に殺しすぎ。気に入らない事があるとすぐに主人公を殴って殺すヒロインが最悪。主人公も殺されても何も言い返さずウジウジしていて気持ち悪い。
戦闘•••••••普通
一部のカードが強すぎてバランスが悪い。そのカードをデッキに入れたらあとはクリアまで同じ作業の繰り返しですぐに飽きる。自分で縛りプレイをしないといけないのが面倒くさい。
あとカードの名前で「寺生まれのTさん」や「ビッグイーヌ」とかのパロディが痛い。
総評•••••••佳作
問題は多々あるが、それらを改善できれば傑作になる。次回作に期待。
その他
カードのイラストをもう少しどうにかして欲しかった。使い回しや棒人間では味気ない。
クエストが面倒くさい。クエストを受けるためには依頼人に会わないといけないのに、大まかな場所の説明しか書かれていないから地味に探すのに時間が掛かる。
なんの前触れもなく支援者の数が足りないと言ってダンジョンの下層から追い出されるのも最悪だった。ダンジョンのクリア履歴にも残り、失敗扱いになるのが納得いかない。
プレイしていてすぐスマホが熱くなるのが一番駄目。裏でなんか変な処理でもしてるの?
何個かクレーンアプリをインストールしましたが、1番しっかりしてたのがセガ様でした。 クレーンはしっかりと下がり持ち上げます。 当然、持ち上げますので景品が重いや不可能なクレーンでは無く獲得の出来る優秀なアプリです。 シンプルで使いやすく、ラグも他と比べて極小(全く無い訳では無いですが、ほぼ無い)で最高です! 特にサポート?もあり、何回かプレイしていると店員さんが簡単に取れる様に配置を変えて頂けます! 今回、キャンペーンで2000UPを無償で頂きプレイしましたが、2000UPを使って取れそうだけど無償が尽きたので泣く泣く諦めて時間切れを待っている時に店員サポートをしてくれました。 本来、そこで課金してでも続行するべきなのでしょうが、クレーン・アプリ初心者で?状態だったのでそのまま終了で、次の待機者のプレイを見学致しました。 その次の方は見事1発で落として景品をGETしておりました。 如何ににセガ様が優しくサポートが優秀かを思い知らされました! 初めてで何も分からず、見事ハイエナされたと言う事ですが、今回は100%自業自得なので仕方が無いです。 しっかりと対応も頂ける優秀なアプリです! クレーンアプリはセガ様でやりましょう! 店員サポートがありましたら少なくとももう1度は必ずプレイしましょう!
DeadbyDaylightをパソコンにもダウンロードしていて、今回スマホ版でもできるとの事でインストールしてプレイしています。
とてもPC版からの再現度が高く良いゲームだと思います。
ですが、プレイ中の画面、操作方法ははっきりいって残念としか言いようがないものでした。
自分がプレイしている端末はiPhone11です。
まず残念だったのが、他のスマホゲームの操作方法と全く違う点です。
DeadbyDaylightでの視点移動ですが、普通に画面右側で指をスライドさせて操作する方法があります。これは良しとします。ですが、画面端を押すと視点がクルクルと回る機能、これがとにかく邪魔すぎる、はっきりいっていらない。
恐らく、スプリント状態(移動を固定できる機能)をつかった時に使用するのかと思いますが、わざわざキラーに追われてる(追っている)状態で、スプリントして持ち替える人はいないと思います。
iPadの人は手を画面から浮かしてタッチするからいいかもしれませんが、iPhoneみたいに持ちながらやると画面端に親指の付け根が触れて勝手に視点が回転します。
とにかくこの機能のせいでサバイバー&キラーでの操作しずらいし、誤タッチでやる気なくします。
プレイ画面のUIの設定もサイズ変更できるのとできないのがあってでかいままで場所に困る。
後UI設定したのにプレイ画面でちゃんと適応されてない、違う場所にボタンが配置される。
グラフィックの設定で、フレームレート設定を30から60に変えると振り向き感度が遅くなる。めちゃくちゃ視点をスライドしないと振り向けない。
あとなんと言ってもめちゃくちゃ重い。
再現度が高いからなのか分からないけど、画面設定がLowの状態でも、キラーやってたり生存者でチェイスが長引くと信じられんぐらい重くなる。
期待がでかかった分、すごく落ち込みました。
アプデで直してくれると救われるのですが、、、
直ったらまたレビューを更新します。
まだ直ってないので評価1