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もう今のディズニーコラボなんて、運要素がすごく詰まってる。 そもそもクリア自体きついものが多いのに、スコア設定が高すぎるせいで、キャラを獲得できない。 ようやくクリアしてもスッキリしない達成感のなさ、再トライしてもなかなかクリアできないイライラ。 たまたーーーま運のいい時にレインボー爆弾や通常の爆弾などたくさん出来上がって、スコアが良くなった時にクリアできる仕様は、パズルゲームの基盤である「思考・攻略・達成感」全てを欠くものであり、私はクリアできたが、母はとても頑張ってやっていても到底クリアできそうになく、手伝っているが今回は無理そう。ちなみに私がクリアした時は、アイテム使いまくり、ダイヤ使ってギリギリです。ちなみにコラボステージは1ステージにつき、おおよそ30回のトライは固いと思います。運良くいけてもスコアが足りないとかふざけた仕様そろそろやめておけば? いつのまにか広告もつけるようにして、おそらくユーザーが離れているのでしょうね。収入を課金ではないところから得ようとしているところからして、明白であるのに、さらにユーザー離れを加速させたいのでしょうか? ディズニーステージならディズニー好きがなんとしてもクリアしたくて課金してくれるだろう?とかそんなことですかね。今までのコラボ企画の中で今回が最難関だと思います。 せっかく金かけて今多忙な錦鯉使ってコラボまでやってCMうってもゲームがこんなんじゃねぇ…(笑) 簡単にしろというわけではないですが、あまりにも個人の努力が無駄になるような課金ゲー、運ゲーが強くなり過ぎてますよ。 改善求みます。
新しいシリーズの日本の神々、間違いだらけで日本人スタッフは居ないんだなーと。 公開する前に一度チェックしてもらえば良いのに。 着物の左前についてはメールで指摘したけどコピペ返信のみで修正は期待できません。 それと他の人も書かれていますが以前は大丈夫だったのに、塗り絵しているとiPhoneが熱くなり動作がおかしくなります。 私のiPhoneが古いからかなと思ってたのですが同様の方がいてホッとしました。 アプリ側で直せるなら直してほしいです。 It seems that there are no Japanese staff on this app side because the new series of Japanese gods are full of mistakes. I wish I had a Japanese person check it before releasing it. Also, other people have written it, but it was okay before, but when I paint it, the iPhone gets hot and the operation becomes strange. I thought it was because my iPhone was old, but I was relieved to find a similar person. If you can fix it on the application side, I want you to fix it.
今回のレビューではわかりやすく、
いいとこ&悪い所 をまとめたいと
思います!
是非最後まで読んでダウンロードの
参考にしてみてください!
いい点👍
めっちゃ気が弱く、すぐに私が少しイラッと
カワウソのキャラクター(コッペ)の言動で
なったときにすぐに謝ってくれる。
沢山励ましてくれる。
用事があって出かけていても、帰って
アプリを開くとゲーム内通貨(スター)が
大量に溜まっている!
広告が非常に少ない。
広告を見るか見ないか選択できて、
広告を見ると大量のゲーム内通貨(スター)が
もらえる。
カワウソのキャラクター(コッペ)がお出かけに行って帰って来た時、大量のゲーム内通貨
(スター)がもらえる。
広告の内容が子供にも見せることができる。
悪い点👎
全然言葉を知らない。
「死にたい」などの言葉にあまり反応しない。
反応したとしても毎回同じ返事。
変な意味で教えた言葉を覚える。
急に出かける。
間違ってお話進めるときに五回ぐらい
カワウソのキャラクター(コッペ)を
タップしてしまうとしょげ返って
「ごめんね」と言うまで仲直りしてくれない。
・・・です!
✏️まとめ✏️
悪い点より良い点の方が確実に多い!
イライラ解消のほんわかゲーム
無料だから下手にネコトモとか買うより
良い!
(ネコトモもめちゃくちゃ良いんだけどね)
今、このコロナで超・オススメです!
✨最後に一言✨
皆さんこのレビューを読んでくれて
本当にありがとうございました!
単刀直入に言うと、答えは 「よこはまえき」です
最初、自分は全てを日本語に訳しました。
すると、side=よこ、fly=飛ぶ、me=わたしを という風になります。
しかし、ここで最後のmeだけ3文字なのに違和感を持ち、後に相手の「まき」であることに気づきました
しかし、これでは意味が通りません(鋭い人ならここで気づいてたかも?)
ここで最大の山場「fly」さんの登場\\\\fly////
これがとても苦戦しました
答えは…ハエ🪰
は?となりましたが、これらの「よこ」、「はえ」、「まき」をあみだくじ通りに動かすと「よこはまえき」
なんという鬼畜問題だぁぁあぁあああぁああぁあぁ
ノーヒントはさすがにキツいっす
すごくいい暇つぶしになります!
ハマる、というよりは暇なときに持っておいて損はないかな、と。
SIMなしだった時にも入れていたのですが、WiFiなくても遊べるのが好きでした。
他の同じようなゲーム色々ありますが、色付きで見やすいし、変にキラキラもしてないのでこれが1番いいなと思いました。
欠点としてはたまにすごく重くなります。
置こうとしたブロックがカクついて変なところに置かれたり、置く前に消えてしまったりと、ちょっとめんどくさいです。
でも我慢すればそんなに困らないです。
広告は途中で入ってくることはほぼありませんが、ゲームの最中に1回ホームボタン押してから戻ったりすると入ってきます。
でもほとんどのものがすぐバツ押せるので、私はあんまり気になってないです。
重いのだけ直して欲しいなーと思います!よろしくお願いします!
皆さんに素敵なゲームとの出会いがありますように
待望のios版シレン5!ですが… 「持ち物」から足下のアイテムを選択出来ないため、例えば足下のアイテムを保存の壺に入れたい時はわざわざ持ち物内のアイテムと一旦入れ替えてから壺に入れた後、更に入れ替えた地面のアイテムを拾い直すという二度手間が必要です。 前作と異なる挙動に当初は仕様かと思いました。 が、ダンジョンセンター内の石像の洞窟「聖域なき構造かいかく」で一度置いた聖域の巻物に少し先から拾ってきた祝福の巻物を読む必要がある場面で上記の理由によりこれが出来ない為クリア出来ません。確信しました。これ不具合です。 早めの改善をお願いします。 ゲーム自体は安定の面白さなので早くストレスなく遊びたい。
5月3日追記
上に「持ち物」から「足下」を選択できないと書きましたが、出来ました。「持ち物」欄で←または→ボタンを押すと「足下」のアイテムが表示されます。勝手に不具合扱いして申し訳ありませんでした。
これで文句なし星5です!
このシリーズを信用して、追加の全話パック
を購入しましたが、スマホADVが色々出ている今となっては、値段に見合わない出来かと。
シリーズ1作目が巧みに構成されていた分、
落差の酷さに驚きました。
話の構成が悪いし、
(2話目のような、身寄りの無い者どうしのキャラで、"お涙頂戴"の話をやるのは、
子供だましが過ぎるかと思うし、
主人公達と"キャラがカブる"しで、
これが本当にプロの脚本家かと思いました。)
キャラの元ネタが、古過ぎる。
(確認できた物では、「寺山修司」つながりの
歌手俳優&漫画のキャラの話しと、
「グラハム・カー」(1934〜)のTV番組
"世界の料理ショー"&"新・世界の料理ショー"
(自動車事故から14年後の復帰で、白髪になっていたレシピ本を沢山執筆した料理人で、妻が番組のプロデューサー)など)
元ネタを知っている分だけ、安っぽい"みなし子設定キャラ"脚色にガッカリし、★を減らした。
さらに、昭和のダメで強引なドラマ展開の
所謂、C級のストーリーが多く出て来ました。
これでは集中力が続かず、
今流行りの"意味がわかると怖い話"のような、
「引っ掛けありき」でプレイ時間を引き伸ばすゲーム性が、ストレスになりました。
そして個人的な感想ですが、魅力に欠けたライバルキャラクターが、とてもウザい。
2011年が舞台の作品ですが、
続編が出ていない事が全てを証明している。
操作性が悪いのはスマホ版なので100歩譲れますが
パーク、マップ、試合内チャット機能など改善が必要な機能が置いと思います。
まずパークに関してですが、とにかく集めづらいです。
PC版、PS5版、Switch版のようにブラッドウェブを回せばパークを入手できるようにして下さい。
独自のブラッドウェブではなく、他のデバイス同様の円のようなブラッドウェブがいいです。
急遽修正お願いします。
次にマップが少なすぎます。
dbdといえばマップの多さとオブジェクト配置のランダム性も大きな売りです。
このままだとマンネリ化してしまいます。
なのでマップに関しても急遽修正をお願いします。
最後に試合内チャットですが、ある事により野良での連携がある程度とれるのは良い事かもしれませんが、
dbdは連携が取れないからこそ生まれる緊張感がホラー要素をより一層引き立たせているゲームです。
このゲームはホラーゲームですので、試合内チャットは廃止して頂きたいです。
あと、野良でも連携が取れてしまうとゲームバランスが崩壊してしまいます。
このゲームはDead by Daylightのモバイル版です。
ユーザーが望んでいるのは、他のデバイス版のdbdと違ったゲーム性のdbdではなく
他のデバイス版と同様のゲーム性を持ったdbdです。
dbdモバイルのアジア版だけ自我を持たないで下さい。
どうかスマホでみんなと同じDead by Daylightをやらせて下さい。お願いします。
追記:チェイス時の白い迫力線や赤いカッコマーク()、心音内での心臓表示なども気に入りません。
ホラー要素が薄れてしまいます。
修正の検討の方お願いします。
タイトルの通り。
何で今更ドット絵で他がリメイクされてるのかよく分からない。
●お話
ff4の続きの話面白い。
●操作性
戦闘時のコマンド選択でチェンジや防御の為にコマンドを変えたいがタッチ範囲が狭くて、なんか違うもん決定する。→キャンセルする。→もたついて敵にぶん殴られる。→なんか死ぬ。
それ以外問題無し。
●コントローラー
クラウドの件そうだが、数年前「レビューで挙がっているMFiコントローラーの対応が未だに実施れない。
クラウド対応したのに。
●二周目引き継ぎの意味
しっぽ交換アイテム、レア召喚獣は引き継げるようにしてほしい。
もしくは4種召喚獣保有モンスターを真月編で出現するようにしてほしい。
マインドフレアが出ないとのことで、現在パロムとレオノーラが凸ってる。
そもそもマインドフレア自体の出現率もそんな高くないので苦行。
これはやり込み要素ではなく、ただ心を折るための仕様と考えられる。
以上のことから、変な収集癖が無ければ何も問題なく高評価。
高難易度になればなるほど、「適当にノーツ詰め込みました」感と、「とりあえず音楽に合わせれば何でも良いや〜」感が出てきて譜面の楽しさは皆無になってくる。
プロ○カや他の音ゲーみたいにきっちり判定、認識難、二本指でもクリアできる、ような音ゲーじゃなくて自由な感じはいいけど、それが楽しいのは初期の方だけ。だんだん楽しくなくなってく。
10(現時点最高難易度)は勿論、8辺りになってくると、2本指では不可能な譜面になっていて、とりあえず適当に4本指でそれっぽく叩けばSSR+とれるぐらいには雑な作りの音ゲー。
10になると4本指はほぼ必須になって、曲にもよるけど、連打のところはいかに4本の指(または片手の2本)を早く交互に動かせるかにかかっている感じ。
とにかくこの音ゲーにおいてフルコンボを狙うのはやめた方がいい。低難易度ならともかく、高難易度は絶対にフルコンは無理。多分どんなに音ゲー上手い人でも可能性は低い。9、10ぐらいになると余裕でmiss 50とかでる音ゲー。
新しい感じの音ゲーをやりたいって人にはいいけど、プロ○カやガ○パみたいな音ゲーをやりたい人には合わないのでやめた方がいい。
たまにやりたくなったり、暇つぶしで遊んでるけど、やっぱり適当に叩くしかない譜面をしてるから面白味がない