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「hole.io(ホールドットアイオー)」という既存のゲームアプリをLINE GAME用に改修したアプリ。
地面に空いた穴を操作して建物や生き物を飲み込んでいく、という滑稽でシンプルな対戦ゲーム風の一人用アクションゲーム。
ゲーム内容についての詳しいことは「hole.io」の方にも長々と書いたので割愛。
ゲーム自体はある程度評価出来る内容なのですが割と碌でも無いメーカーの作品です。
LINE GAME用にポイント獲得機能やLINEとのアカウント連携機能、オンラインランキングなどが追加され、「hole.io」で長年ずっと(バージョンアップによる悪評レビューの隠蔽を狙って意図的に?)放置されてきた「穴が最大サイズにならない」などのいくつかのバグも改善されています。
が、大増量された広告動画の挿入に加えて、元々少々動作が重かったアプリの動作が更にメチャクチャに重くなっており、2018年のゲームをどうやったらここまで重く出来るのかと首を傾げざるを得ません。
元の「hole.io」よりも新しいはずのiPhone12ですらフリーズしながらブツブツと怪しいノイズを発する始末。
当然バッテリーの消費量も尋常ではありません。
また、オンラインランキングを実施していながらゲームのスタート地点がランダムなままで、且つ広告動画の視聴で有利になる機能も有効というのは競技性の観点から言っても如何なものかと薄ら思います。
トレーニングモードでキャラを選んでから表示されるOPTION SETから先に進むことができません。 メニューを見るとPRESS SELECT TO CONTINUEとありますが、この画面でSELECTボタンを押してもCボタンとDボタンが同時に一瞬点滅するだけで何も起こりません。 トレーニングモードがこれより先に進まずプレイすることができません。 修正をお願いします。 iPhone11 iOS15.3.1
(追記:2022/4/28)
“SELECTボタンをデフォルト位置から移動させた後に押す”ことによって「SELECTボタンを押してもC/Dボタンが同時に点滅するだけで何も起こらない」という本症状は回避できました。
『画面端判定になるギリギリに置かれたSELECTボタンを押すとCボタンとDボタンが一瞬点滅するだけで正しくSELECTボタンとして機能しない』
これが本バグの原因です。
問題はSELECTボタンのデフォルト位置です。
画面端ギリギリに置かれているため、何度もやり直さないとSELECTボタンを移動させることはできません。つまり、「SELECTボタンを動かしてみよう」と考えない限りこの症状は回避できないはずです。
というか、ユーザーにバグフィックスの作業をさせるのやめてもらえませんか?
こういう作業はアプリを提供する側の仕事ですよ。
官職をあげ、州牧や尚書まで登り国家に属して数年頑張りましたが、自分なりに頑張ってフル覚醒12武将で2部隊をつくりましたが、結局膨大な課金がないと、上には決して追いつけず、国家ではいつもお荷物。戦局に出れば虫ケラの如くあつかわれ、狩られて終わり。 低官職時代はスピーディーに1戦局ごとが終わり、成長も楽しめましたが、官職があがるほど、自分ではなんともできず、強者のおこぼれをもらってばかり。 一生懸命武将を集めて育ててもアップデートでいつのまにか弱化され、いわゆるSSR武将はすべて集めましたが、やがてsp武将が現れ、SSRは弱化され、運がなく旬のsp武将が集められないと、勝てなくなり、仙魔も次から次に強力な新たな仙魔が追加されて、仙魔80体以上集めても、古い仙魔はいつのまにかゴミになり、 専用武器もあつめましたが欲しい専用武器はすこしもあつまらず、名馬名装もお金がかかり、 五行なるものもでるようになり、五行にはお金はかけませんでしたが、本気でやるならさらにお金がかかるようになり、 バージョンアップするたびにだんだん1週間にやるべきことが多くなり、めんどくさくなり、コロナ不況が追い討ちをかけ、課金できなくなり、無課金で一年頑張っても、強くなれず、強者のいい鴨にしかなれず、モチベーション保てず無念でしたが卒業しました。 内政を楽しむゲームではありません。最強武将をあつめ育て、友達とつるんでバトルを楽しむようなゲームです。 当初はシンプルで短時間でケリがつく疲れた夜に少しやって、敵をぶっ飛ばし、あしたもがんばろー、なんてゲームでしたが、ストレス解消になることが年々低下し、逆に国家に縛られて身動きがとれず、国家戦も複雑化して負担が大きくなり、平時にやることもだんだん多くなり、ゲームが生活の負担になっていくようになりました。微課金者には無理でした。 でも大金と時間がある方ならばきっと強くなれますのでおすすめです!!!!
ピクミンブルームが配信された日から楽しんでいます。ピクミンは1.2.3を既プレイです。
ブルームでは敵が出てこない為ひたすらピクミンを愛でて歩くだけですが、デコピクミンは可愛くてモーションも種類が多く仕草もポストカードの写り方も、何から何まで癒されます。
更に言えばこれのおかげで仕事を歩きで行くようになったり、コミュニティ・デイの時は必ず二万歩歩いたりと私生活に苦がなくウォーキングが組み込まれ、一日の最後に見るふりかえりは達成感があります。
と、ここまでいい所しか無いピクミンブルームですが、アップデートして欲しい点もあります。
まず一点。
・隊列を見れる画面(ホイッスルを鳴らせたり花びらの確認を出来る画面)にした状態からおつかいを確認し、回収したいおつかいをタップ。そのパターンだけ「回収する」を押した時隊列画面からピクミン達がおつかいを運んで来てくれない。
わざわざマップに戻って再び隊列画面に戻らなくてはならないので少し手間です。(私がせっかちで暫く待ったら持って来てくれるのかもしれませんが)
二点目、三点目。これが一番変わって欲しいです。
・ポストカードをフレンド一人に対し一度に複数枚送れるようにする。
・ポストカードに「一言コメント」をつけて送れるようにする。
以前のアップデートにより、ポストカードはフレンド一人に対し一枚だけ送れ、更にはそれをフレンドが回収しなければ次のポストカードを送れない仕様になりましたが、これは無くてもよかったのではと思います。
そして「一言コメント」ですが、基本的に私がフレンドにポストカードを送る要素として「ピクミンの写り方が可愛いもの」、「観光した場所を見せたい時」なので、ポストカードに十数文字程度のコメントを添えられたら、何故このポストカードを送りたかったのかを伝えられるので便利かと思いました。
これからもまだまだ楽しませて頂きます。
ゲーム性は暇つぶしにやるのにちょうど良く、特にコレクター気質の方は向いていると思います。
ただ、序盤は気にならないものの、少しレベルが上がると体力関係がモヤモヤする使用になっています。
エネルギーを消費して道具をタップし、ドロップするアイテムを重ねていくのが基本なのですが、エネルギーという存在があるにも関わらず、道具そのものにも体力のようなものがあり、何度かタップすると体力切れ状態になってチャージタイムを挟みます。
チャージ中はもちろんタップしてアイテムを出すことはできません。
チャージタイムは、ダイヤという報酬でもらえたり課金で買えたりするアイテムを使うと縮めることができます。つまり、レベルが高い道具だと長時間のチャージタイムor大量のダイヤ消費の二択を迫られることになります。
エネルギーは100がMAXで、報酬などで手に入れると100以上貯めておくことはできますが、100を超えると自然回復はしなくなります。
結果、エネルギーは余っているのに道具のチャージタイムに入るとその分の自然回復エネルギーが無駄になって、後々エネルギーが足りなくなったときに損をした気分になります。
この辺りのシステムのもたつきにより、盤面が重ねきれずに保留にしてあるアイテムで埋まり始め、それを解決するには課金でインベントリ(収納のようなもの)の枠を広げるしかないので、段々とモチベーションが下がります。
この辺りを許せる気が長い人であれば十分楽しめます。
死なない。けど適度に世話が面倒臭いこの感じがすごい好きなんですが、春のキャンペーン?イベントが始まってすぐに開かなくなった。普通にどうにかして欲しい
気になる点をあげるなら
マンションに住んでるたまごっちのほぼ全員が同じ課金レベルの家具しか頼んでこない点、これはそれぞれ食の好みとかがあるのに家具に関してはそれが全く無くて残念。全員が違うタイプの家具だったら考えるが、今の感じは腕引っ張られて高級家具屋に連れ込まれる感じで課金欲がガン萎えです。あと好感度20以降の露骨なレベル上げの難しさがあるかな。19まではたまごっちの好きな食べ物を10個あげてたりしたらレベルがあがっていたが、20以降は好物をあげても上がり幅が少ないそうなると、家具買うしかないww
他のレビューにもあったけど、たまごっちの声は本当に気になるww
私は今音消してやってるけど、最初はアニメとかのあの感じを想像してたからこんなにキモイか!ってびっくりwwww
でも、総体的には悪くないかなと思います
とりあえず、たまごっち開けるようにしてください!よろしくお願いします!!
主に音ゲー目的で、初代未プレイでIIから入った目線からの感想です。 まず初期状態で解放されている楽曲が少ないです。探索や切符を進めることで無料枠を解放できたり、期間限定イベントで有償パックの楽曲を解放するなどの工夫はされていますが、リズムゲームのプレイをメインの目的とするなら、少なくとも切符の課金枠(約2500円)の解放は強く推奨されます。その他にも季節のイベントごとに有償パックが追加されていくので、できれば心構えをして望む方が良いです。Rayark社のゲームに慣れている人には当然のことかもしれませんが、ガチャ課金型のゲームしか経験がない人だと戸惑う可能性があります。
リズムゲームの仕様の面では判定幅の緩さが特徴的で、Charming判定で50ms程度あるようです。コンボだけなら相当ズレていても繋がるので、他のゲームに比べると高難度の譜面でもフルコンボやAll Charmingが取りやすいです。一方でクラシック曲などの複雑なリズムが多い上にSE付きのオートプレイが未実装なので、リズムを理解するのが難しいことがありました。
公式SNSアカウントでの楽曲視聴の配信や、二次創作の公式募集などの取り組みにも力を入れており、ゲームとしてクオリティが高いだけでなく、DeemoIIをきっかけとしてアーティストと視聴者の新しいつながりを作る、コミュニティハブとしての立ち位置を意識していることがうかがえます。私自身DeemoIIをきっかけにお気に入りのアーティストを見つけることができました。
今後の開発にもかなり意欲的なことがうかがえるので、さらなる進化にも期待が持てるタイトルです。
結論から言うと、このゲームで楽しく遊ぶために最初にする事は、広告消し課金です。
職業を選択し、おばあちゃんからのお小遣いと仕事の報酬で家具を買って配置したり、どんどん豪華な家に引っ越したりしていくこちらのゲーム。
おばあちゃんからのお小遣いなどのボーナス報酬を貰う際に、広告をとんでもない量見ることになります。
私は全部ついているパックを購入。
放置報酬が貰えたり、広告が全部なくなったり、選択した職業のお金を稼ぎやすくするするパックです。
課金しても、豪華な家にしていくにはかなり時間がかかります。
つまり、課金なしでは途方もない時間がかかるという事ですね。
課金して、やっと普通に遊べると言った所でしょうか。
また、しばらく進めると新しいキャラクターを作成して別の職業を選び切り替えて遊べるようになりますが、広告消し以外の課金要素は引き継がれません。
キャラごとに、その職業にあった課金をする必要があります。
また、買った家具なども引き継がれないのでこちらも1から全て買い直すことになります。
もちろん課金の石で買った家具や衣装もです。
つまり、面白いけど、ストレスなく楽しむためには課金が必要なアプリって事ですね。
課金して遊んでいるので、楽しめています。
星5にしておきます。
なかなか地味にハマるので結構一生懸命続けていたけど、課金した事もありアカウント連携しておこうと設定から連携したのが間違いでした…
まず、中盤からログインしようとすると連携方法がAppStoreしかない。
とりあえず画面の手順通りにログインしたら…「このアカウントでプレイ中のデータがあります。再起動します」と強制的にアプリ再起動。
プレイ中のデータがあったならせめて読み込むか今のデータを使うのか確認くらいしてほしかったですね。
そして極め付けは、再起動後アプリを開いたら最初のタイトル画面で操作不可になり、その後タスクキル・再インストール等しても症状は変わらず全く遊べなくなりました。
癒しを求めて始めたのにこれらの出来事ですごいストレスです(笑)
残念ですがアンインストールします…
先程書いたメンテナンスやエラーの話。
メンテナンスのお礼としてゲーム内で使えるダイヤモンドをくれるが、今回はいつもよりも多め。
メンテナンス後は、既に入手していたアイテムが無くなっていて、コレクションからも消えてしまっていました。(コンプリートすると特典がある)
とてもショックでしたが、またすぐにメンテナンスがあったのでこのエラーを直してくれるのかと思ったら直ってない状態でメンテナンス終了。
メンテナンスのお礼と同じように今度はイベント内のポイントが600も。
無くなってしまったアイテムはもう戻らないということか?
でも、このポイントは頑張らなくても手に入れることができるので、せっかくならダイヤモンドにして欲しかった。
そしてまたギフトが。(メンテナンスは無かったが。)
すると今度は装飾品を600個…。
いやいや、それはもう嫌がらせ。
同じ装飾品を600個も。
しかも装飾品って売れないんですよ。
持っているだけ無駄です。
と言うか600個も置くスペースあるの?そもそも。
何かメッセージがあったが全部英語で書かれていたのでわからず。
要らない物を大量に送りつけてくるって…エラーでかなりショックだし、せっかく集めたコレクションだったので苛立たしさもあるのにこんな物送ってくるとは…
せめて失ったアイテムを買い戻せるだけのコインが欲しかった。それかダイヤモンドか。
イベントのポイントやら装飾品やら、全く嬉しくないものを送り付けてくるたとは、もはやイライラさせたいのかとしか思えない。
スマホで名作の5ができると知り購入。 慣れもあるかもしれないが操作性は今のところ問題なし。初期ダンジョンクリア後は1ターンごとに自動セーブされ中断再開も問題はなさそう。これから楽しめそうです。 最後に、、アスカをスマホでできるように是非して欲しい →追記:当方縦画面メインですが操作方法もなれてきました。ショートカット常時表示など設定をいじることを推奨します。また持ち物画面からの足元アイテムは左右ボタンで遷移可能です。 アイテム選択などもスライド操作可能だったり未識別アイテムのネーミングをスマホの文字入力でできたり方向キーをフリックすればダッシュになるなど上手くスマホと親和性が取れており素晴らしい。 1点、、常時表示ショートカットキーがメッセージBOXと被ってしまう所が残念。微妙にショートカットキーを下部に表示するといった改善を希望します。