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【良いところ】
普通のパズルゲームですが、定期的にイベントを行いランキング形式でスコア(最高スコア・総合スコア)を競ったり用意されたパズルを全てクリアして季節感のある称号のアンロックしたりすることができ、飽きづらいように工夫されています。
【悪いところ】
私がインストールした当初は季節イベント用のたくさんのパズルはしっかり段階を踏んで難易度が上がっていたと思いますが、最近はネタ切れなのか、何度か消さないと消えないブロックをたくさんセットして強引に難易度を上げているだけで、頭を使ってクリアしようと楽しむ気分にはなれません。
また、経営状況が悪化しているのかなんなのか知りませんが、異様に広告が増えました。パズルをクリアするか失敗した時にひとつ見る(5秒程度でスキップ可)だけだった広告が、最近はパズルを解いている最中にも出てきて大変集中を削ぎます。別に電波が途切れたなどの事情があるわけでもないので、ただシンプルに改悪です。
パズル自体はシンプルに楽しいし……と思いながらやって来ましたが、ランキングイベントでも見覚えのあるユーザー名ばかりが現れるようになって、衰退している雰囲気を強く感じます。暇な時にパズルをしたいだけなら新規インストールでもしばらくは遊べると思いますが、個人的には悪いところの方が目立つようになったのでアンインストールしました。
昔の感じなら星4か5でしたが、今の状態ではせいぜい星3です。パズルゲームアプリであればゲームの邪魔をすることはしないでほしかった。
とても楽しくプレイさせて頂いています。ですが、改善点が多いように感じたので、ここに書かせていただきます。
・アプリが突然落ちる
・日本語表現がおかしいところがある
・ガチャで出てくるキャラが少ないため、通常ガチャを引きたいと思わない。が、そのおかげでガチャ限のキャラはストーリーでゲット出来るキャラよりもランクアップ(?)がしやすいのは確かなので、現状維持でもいいかも?
・ストーリーを読んでゲット出来るキャラのピース集めが大変すぎる。1回の戦闘でもらえるピースの数の最低数をせめて2~5の内のどれかにしてほしい。
・AP回復のアイテムがないため課金石を使うしかない(イベントを回すだけでたくさんの課金石を使ってしまう。)
・1回の戦闘に使うAPの量が多い気がする。ノーマル10、ハード20、ぐらいでいいのでは?と思うこともしばしば
・ストーリー以外での課金石の収集が少し大変(もう少し石を手に入れられる機会を増やして欲しい)
・スチルの主人公の顔をガッツリ映さないでほしい(賛否両論あると思うが、夢女にはきつい部分がある。他にも純粋にキャラのみのスチルが見たい人もいるので、そこの配慮がもう少しあればよかった。)
・イベントのポイント集めを優しめにして欲しい。
要求ポイントを下げるとか、1日1回のボス戦闘を複数回挑戦可能にし、挑戦するごとに敵レベルが上がる(5時にレベルと回数リセット)などにしてくれるとこれに関しての不満を言う人は少なくなると思われる。
今思いつくだけでこんなに出てきます。
徐々に改善される事を願っています。期待とこれまでの楽しさを合わせて星は5を付けさせて頂きます。
これからも頑張ってください。
1日ごとに敵が攻めてくるのでそれを撃退します。
塔の各階に自陣のモンスターを配置します。
同じモンスター同士を掛け合わせて一つ上の強さのモンスターへとレベルアップします。
同じモンスターでも星の数や+値によって多少強さが変化します。
大きくステータスが変化するのは装備による強化。
その他、一部を除いてランダムに付与されるスキルの組み合わせが担当階の耐久度を底上げします。
モンスターは捕まえた敵を生贄に召喚。
装備は敵を倒した時にランダムドロップ。
その他各階にバフやデバフをかける刻印というものがあります。
全滅すると今までクリアしてきた日にちの一定ラインから選んで再スタートになります。
全滅時にそれまでクリアしてきた日数に応じてボーナスコインが貰え、それを利用して、装備の一定数持ち越しや、塔の階を増やすなどの強化が行えます。
全滅時、装備は持ち越し設定したもの以外はリセットされて消えます。
100日戦い抜いて、通常のストーリーはクリア。
この後エクストラモードに入ります。
さて、通常ストーリー部分を一通りやってみての感想です。
良い点
・お手軽で分かり易い。
・タワーディフェンス系の中では特にお手軽かも。
・課金なしでこのクオリティ遊べるの凄い。
・ドット絵かわいい
・ドット絵だからスマホの負担少なめ。
・え、課金なしで本当に大丈夫?
・CM流れたりするけどそんなに気になるほど流れない。(個人差あり)
・お布施程度に課金できるところ作りましょう???
改良の余地がありそうな点
・同じモンスターが増えてくると装備の付け外しや配置がややこしい。モンスターのアイコンの背景色を各階ごとに変えるとか、1F、2Fといった表記以外にも視覚的にわかりやすい表示の仕方がベストな気がする。
・いらない装備を一定数集めて新たな装備に作り替えるシステムとかあると嬉しい。
・課金システムないのはいいけど、CMを永遠に表示させなくするかわりに300円、とかのシステムはあっても良いと思われる。
・スキル選別し辛い。残したいスキルを残していけるようにしてほしい。
これからエクストラモード入りますが、ざっとこんな感じです。
ストーリーについて、勇者がひたすら病んだ挙句にやっつけられるだけだったのは正直残念ポイントでした。100日クリア後レムリアが選ぶのがあのストーリーなのであれば、勇者が生きてた方が良かったのでは?とも思いますが、まあここの感じ方は個人差大きいと思います。ですが、その後のストーリーがあの噂だけでは少し味気ないので、追加してってもらえると嬉しいな、なんて思ったりします。
最初から最後までひたすら楽しませてもらい、課金課金と煽りの多い他のゲームと比べて非常に優秀でストレスフリーだったので大変のめり込みました。
良いゲームです、おすすめですよ!
ピクリマシリーズ全てに言える事ですが、
キャラデザが上下左右しかないのに斜め移動可能は違和感しかない
旧verFF5にて、斜め移動可能が大批判食らったのをピクリマスタッフは知らないのか?
その後修正にて旧ver FF5 FF6には斜め移動のオンオフが追加された。
ピクリマにも斜め移動オンオフ機能を付けるべき!!
あと動かす際のキャラアイコンもオンオフ付けてほしい。
ケアル系で回復させる時、仲間のHPを確認出来ないのも直して欲しい。
必殺剣などで、対象がランダムなだけなのに敵全体と表記するのはおかしく無いですか?
ボス戦にて敵を呼ぶタイプ(ダダルマー)を撃破した場合、原作SFC版では経験値が入らない仕様でしたが、ピクリマでは入る仕様。改善希望。
また、ボス撃破の演出を原作重視にして欲しい。
他の方も言ってますが、ピクリマ以外のFFシリーズには対応してたコントローラーが
ピクリマではホームボタンしか認識しない。コントローラーの操作性も改善してくれ。
ルールもシンプルで、慣れてくるとどんどんスコアが伸びていくので楽しいです。
ただ広告の量が多すぎる。
無料ゲームなので多少の広告はあって当たり前だと思いますが、5、10、15.....24,25、とブロックの数字を更新していく毎に広告が入ります。
それに加えてゲーム中にADbreak!と、広告見て休憩してねと言わんばかりの意味不明なタイミングで広告が入ります。
これをされるとどこにどの数字のブロックを置いて、次はどこを繋げて崩していくか全てわからなくなってしまい、広告を見終わったあと繋げるブロックを探すところからになります。
これがすごくしんどい。
まだあります。
報酬のコインを、広告を見ると増やせるシステムは良いんですが...
広告を見る見ないの選択があるのに、見ない方を選択しても広告が入ります。不思議ですね(^.^)
ちなみに広告を見る方を選ぶと"スキップできない広告"が流れます。
見る見ないの選択ではなく、スキップできるタイプかそうでないかを選べます。やったね!
広告がなければ(減れば)ストレスフリーで遊べます。楽しい。
あと、昨日までは普通だったのに急にカクカクして固まったり、ブロックが落ちなかったり途中でどっか行ったりするようになってしまいました。
わたしの端末の問題かと思い再起動やらなんやらいろいろ試しましたが治りません。
他のアプリは普通に動いてるのでなにかの不具合かなと思いますので...早急に修正お願いします。
Jogo bugado cheio de falhas …. Cai a conexão o tempo todo .. minha conexao de 1gb e celular novo …. ( principalmente se vc estiver ganhando )
NNAO PERCAM SEU TEMPO BAIXANDO ELE …. Nao presta …..
Buggy game full of flaws .... The connection drops all the time .. my 1gb connection and new cell phone .... ( especially if you are winning )
DON'T WASTE YOUR TIME DOWNLOADING IT.... It sucks.....
欠陥でいっぱいのバギーゲーム.... 接続は常に切断されます..私の1gb接続と新しい携帯電話....(特にあなたが勝っている場合)
ダウンロードに時間を無駄にしないでください.... 最悪.....
1のクリスタルをゲットしても進行しない 。 2のアポロが初めて出てくる町で秘宝は全て集めたはずなのに、秘宝が足りないと言われ先に進めない(2に関しては昔何度もプレイしています。)、おかしいと思い1度前の町に戻り、またアポロのいる町へ行こうとしたら秘宝が足りないと言われ、そこにすら行けなくなった。 さらに初めからやり直し、城下町のボスも倒し残り秘宝も10個だけ!という所まで進み、いじわるなダンジョンへと行きました。そこで秘宝を獲得し、念の為せいれいのかがみを使い秘宝の残り数を調べると、この世界には秘宝があと60あると表示され、自分の所持している秘宝が0個になっていました。かなり頑張ってステータスを上げていたのでかなりショックでした。 アプリを立ち上げ直しても治りません。 こういうゲームってスキル上げ結構大変なので進行バグが起きてしまうのは如何なものか。 サガは私の大好きなゲームなので、改善されることを期待して待たせていただきたいと思います。
時節柄在宅ワークが多くなり、仕事の合間を見てちょこちょこ進ませるのに最適なゲームです。こちとら時間は有り余っているので、のんびり無課金で楽しませていただいております。本当にありがとうございます。ゲームの進め方はカイロさんお馴染みのとおりで、Wikiなど見なくても直感的に進められます。ただしラーメン解析でトッピングを外しておかないと貴重なアイテムが消えてしまい、僕もたぶん何か無くしてると思います。注意が必要です。(ちゃんと警告してくれてたはずなのに…)
それと、僕の運の悪さも相まってか、何気にすごろくが難しいです。段位が上がると更に勝てなくなり、スタミナもごっそり持ってかれるのでさすがにその時だけはぐったりします笑が、
でもやはりラーメン製作が楽しいですよ。頑張ったつもりが散々な評価をもらったり、思いがけない組み合わせで看板メニュー的な物が出来上がったり、メニュー表とにらめっこして次期メニューを考えたり。子供の頃以来なつかしいお店屋さんごっこを楽しめる良いゲームだと思います。
物語のログがない時に見た後の、
キャラがドンっとコメントを挟むところがあるのですが、そこですぐ飛んでしまうので読みはぐってしまいます。
なのでそこも含めた、ログが凄い必要になってきますね。
でも、どこのアプリにも大体あるものなのに何ででしょうね?
不思議です。
出来れば、あった方がいいですね。
後は、物語が文字が出るのが遅いので
凄く飛ばしづらくオート(A)でやるともっと飛ばしづらいのでさらにやりにくくなる。なので読みはぐってまた読み返す時にうざったくなり、
1話が面倒臭くなるが話は、面白いので
凄い大事な部分で目立っている部分なので、特に悲しいと思います。
結局面倒臭くて、見ない時もあるので
ログを本当に追加して欲しいです。
コレは、クレームにもなりますが
マジで必要だと思います。
可愛くて、絵も面白いので
勿体ないです。