94,281 ~ 94,300件を表示 / 全116,552件
アプリの内容自体はすごくいいです、癒されます。 ただ不具合が多いです。 数日前からアプリを立ち上げてもブラックアウトのまま強制終了。 20回くらい立ち上げ直してもダメで、別のスマホから連携さて1度立ち上がりましたが、今度はインターフェイスが表示されず何も出来ないのが続いてます。
追記:
今度は読み込み画面でなぜかログインボーナスだけ受け取れ、そのまま進みません。
継続型課金(シーズンパッケージ)があるのに不具合が続く上、補填(不具合が発生していた日数分のイベント期間延長または入手可能だった雪花の配布等)も一切ないというのは、他のアプリでもなかなか見ないお粗末な対応です。今後はこの不具合も考慮してシーズンパスなどの購入を検討しなければなりません。(イベント期間終了までの純粋な日数逆算で購入すると、不具合でログイン出来ない日が続き、完走できなくなる可能性が大)
2年ほど前まで無課金で半年程度プレイ
良いところとしてキャラのデザインが可愛く、高レアは細部まで凝っている一方、低レアは単純ながらニヤリとさせるセンスが光るという傾向
戦闘のテンポも悪くない上に、ちょっとした工夫でクリア出来なかったステージが突破できたり戦略の練り甲斐がある
強い高レアがいても召喚するのが重く、いかにコストが低い低レアをうまく使うかがカギになります
対人要素を除いた無課金での難易度はギリギリで、ガチャの引きが悪いと最難関レベルは工夫を重ねてもギリギリ行けるかどうか、当時エンドコンテンツだった死神は倒せないかもしれません
無課金だと大型の盾を確保して、遠距離攻撃の人海戦術、竹槍を突破して敵を吹っ飛ばしまくるといった作戦を使ってました
5つの属性の相性があり、クリアしたいステージの敵によってチームを変えながら戦っていくのですが、武器も重要なので無課金だと苦手の属性ステージはかなり大変になります
ネガティヴな要素は、まずキャラの価値が違いすぎる
低レアも重要なゲームですが、当たっても絶対使えないような能力しかないキャラも多く、最高レア同士での当たり外れも大きい、後半の硬い敵になると弓キャラはクリティカル以外ダメージが通らなくなる
スタミナはメインストーリーでも後半になると非常に重く、1ステージのために数時間は回復待ちの必要がある
それだけ重いのにスタミナの消費がステージを始めるタイミングのため、クリアできなくても試行錯誤は難しいし、アプリ落ちでもスタミナが消費される
対人要素まで行かないとあまり関係ないですが、キャラインフレもそれなりにあります
無課金ならば良いガチャを待ってでもリセマラ推奨されるバランス、スタミナの問題は大きなマイナスなので星4にしました
先月初めて、ポイントサイトで『ゲームで遊んでポイントゲット!』系の広告を見て、へぇこんなのあるんだ、とゴー○デンタイガーの案件をクリアしました(微課金)。
そしてつい最近このアプリを始めてみたわけですが、、一言で言うと『つまらない』です。
カジノゲームですし、そもそも営利目的のゲームアプリですから、ユーザーに課金してもらってナンボです。そこは当たり前の話ですから、無課金で大して遊べない!とか、課金ユーザーを優遇しやがって!などとは言いません。確率云々に関しては他レビューでも散々に言われておりますが、まぁそこはまだいいのです。
ただ、これだけは言いたい。
『当たりが当たりじゃない』
1000ベットで300回も500回も回し、ようやく当たり(スキャッター)が来たー!と思っても、払い戻しが30000とかなのですよ。
こんだけ当たりづらいのに、ようやく当たってもこれしかもらえないの?!と驚きます。本当に。要は、爽快感が皆無なのです。当たりがきた!どれだけもらえるかな?!というワクワク感が全く湧きません。これはカジノゲームとしては欠陥と言わざるを得ません。当たりによる高揚感がなければ、ユーザーは『もっと!次も!』とはなりませんよ。
儲けさせろ、と言っているのではなく
楽しませて下さい、という事です
もう少し、ゲームバランスを見直される事をオススメします。私はリアルでも一切ギャンブルとは無縁ですが、ゴール○ンタイガーさんは少なくとも遊んでいて楽しかったですよ。
ゲーム自体の評価は総合で言って満点。
何故かというとゲームのシステムが斬新すぎるし、話も面白いから。
ここまでゲームに心を打たれたのは久しぶりで、20年前を思い出した。
ゲームの進化とはこういうことを言うのだと考えた。
グラフィックのクオリティは並以下(ただしヒロインのドット絵だけはとにかくかわいい)。
音楽も単調で曲数もない、UIもリッチではない、ゲームバランスも良くない。
しかし、新しいアプローチでゲームを作っているし、ゲームの重要なシステムやストーリーは素晴らしく、プレイしていると、とにかくワクワクする。クリア後も探求を求めてプレイを続け、もう30時間以上は遊んだ。
荒い作りのマイナスを差し引いても満点をつけてしまうほどにゲームの可能性を高めている。感動的である。
2022年3月追計:コンテンツを購入する際、絶対にゲーム内のショップにiTunesの決済システムを経由しないでください。高確率決済だけ済ませて購入コンテンツがもらえない現象が発生。(既に5回ぐらい合って、返金されるのは最初の2回だけ。)
お勧めのはブリザードのbattle.netの公式ショップ。
ナクスラーマス時代からプレイしてきた。元々WOW愛好家で遊ぶ合間にプレイしたが、WOWを辞めた後でもハースだけ続けている。 他のAPPカードゲームもやったことがあるが、はっきりいうとデッキの深さと戦略性、そして意外性による不確定性と娯楽性は右に出るものが現時点にいないと思う。 勿論毎年シリーズの交代とデッキの変更によるカードバランス問題はあるが、運営とプレイヤーの努力で崩壊的な時期は一度もなかった。(一番危ないのは大魔境ぐらいかな)。 課金問題について、不要なカードやゴールドカードを分解してほしいカードに合成できる、そしてゲーム内に獲得したコインでカードパックを買える時点で他の課金ゲーより遥かに優しい思う。(普通に遊べると日常任務と乱闘で周2-3パックを無料で獲得できるよ!)初心者なら最初無課金でいいから(私も最初一年ぐらい無課金だった。)本当に好きになったら課金しても良い。 軽くプレイするなら低コストのカードデッキでもそれなり戦えるが、戦略の幅から見るとやっぱりキーになる高コストカードがいる。(でもこれらのカードは大体無料配布や合成できる)。競技を意識するプレイなら自分が好むデッキだけではなく、別のクラスのデッキも知る必要があるから、プレイすればするほど強くなれる為、無脳押しプレイのガードゲーとは雲泥の差。 ランキングプレイについて、基本カードと最新シリーズのみでの標準モードとすべてのカードが使えるワイルドモードがあるので、いつも飽きられない。 一般のランキングプレイ以外に自動戦駒モード、変則ルールの週替酒場乱闘モード、カードプールからランダムで選んでデッキを組むバトルモード、WOWベースのアドベンチャーモードがついているし、五つ通りで楽しめるカードゲームはそうそうないと思うよ。 欠点として、 1、いわゆる萌え絵がないこと(私は全然気にしないが)。その為日本人プレイヤーの獲得に支障が出るかな… 2、通信環境は一時ダメな時期があった。(年ーニ回、一週間ぐらい。新シリーズが始まった時期によく遭う) 3、アップデートが重い。必ずWifi環境でやってください。 2021年12月追記: 新しいシーズンが開始した後、接続障害があんまりないものの、アプリ内の購入は大確率失敗になる現象が起きました。購入と支払いはOKだが、コンテンツが貰えないっととんでもない詐欺仕様に近い形です。その上storeでの会計が計上されるので、返金申請は大体4日かかります。ブリザード社に問い合わせしたところ、ブリザード社のシステムが問題ないと返事され、その後battle.netでの購入は問題なく進めました。 そしてその件をstore側に報告して、お金が取られ、まだもらっていないコンテンツの返金申請をしたが、2回とも拒否されました。 同じ現象が起きた方々へのアドバイスとして、storeの会計システムを経由せず、battle.netで欲しいコンテンツを直接に購入することです。 2022年3月追計:アップルストアを経由する購入がお金だけ巻き上げるトラブルが今だに健在しています。ご購入する際battle.netのショップのご利用が強くお勧め致します。
プレーチケットだけ使ってハイエナ→取れないと分かると、予約している後続者への嫌がらせのため問い合わせをして初期位置依頼→初期位置によってあと数手でとれる景品がスタート時点に戻る…
が横行しており、本来のサービスの趣旨や目的から逸脱し悪用されていることを放置しているオンラインクレーンゲームです。
初期位置依頼は本来、プレー続行しても景品が取れない状態になったときの救済措置して存在するべき。
色々な案を出して改善を要求しましたが、システム対応出来ないとか悪質かどうかは判断出来かねるという回答に留まり、本気で改善しようとしない会社です。初期位置事態を否定はしませんが、顧客が満足出来る運用になってないことは非常に問題だと思います。
この会社から初期位置依頼が多い方には注意とアカウント停止をしてると説明がありましたが、悪質かどうか判断出来ないと言ってるのに、注意やアカウント停止をしてるとうのは矛盾があり、信用出来る回答にはなってません。
今現在、今後顧客離れが起きることを指摘し改善を強く要請していますが、何の返信もないので公に事実として公表し、今後このクレーンゲームを始めようとしている方へ注意喚起致します。
初期位置なんかより良いサービスとして平行移動をしてもらえるクレーンゲームもあります。
このクレーンゲームはオススメしません。
アプリ開始から始めている者です。
昔はよかったと書くと今の現状とは正反対なので、今の現状を。
URが来てからゲームバランスが壊れました。
通常の選手と違い、指定された選手のスキルを最大2人選手で4個。
パラメーターボーナスで2個
守備の適正を強くするのに1個。
つまりUR選手のスキルを最大限引き出すには前提として選手が4人必要な訳です。
大事なのがスキル継承の段階ですが、これに必要な貴重なアイテムが大量に要ります。
スキル継承レベルがあって最大5になると素材の選手の1番レベルが高いのを選べる様になります。
スキル継承に2人必要なので、これを両方五段階するにも相当な執念がいります。
更に通常の選手ではスキルを1つしか付与出来ないのですが、5凸するとボーナスで1つスキルが付与できます。
つまりURの選手の能力を最大限に活用したいならば、完凸の指定された選手を2人。
更に選手を売却や、10連ガチャを2回回すとおまけで付いてくる心の絆極みと言うこのゲームに重要なアイテムが大量に必要になっていきます。
選手の凸については他のゲームと同じように同じ名前の選手どうしか、クリスタルベアマックスと言う重要アイテムが必要になっていきます。
クリスタルベアマックスについて補足すると月一で開催されるイベントで、URで揃えたオーダーもしくは特効スキルを発動出来るオーダーがあればクリア可能です。
さて長々とお金のかかるゲームだな…と思った所で最近始まったレート戦です。
まず前提にチームランクがあり、G5からSSS5までのチームランクがあります。
始めた時はG5から始まる訳ですが今回のレート戦は誰でも参加出来る訳ではなく、レート戦のチュートリアルを突発した方がレート戦に初めて挑戦出来るんですがこれのゲームバランスが最悪です。
通常のレート戦なら勝ったり、負けたりしてレートポイントが下がるのですがこのレートで当たる他のプレイヤーのチームランクが初心者及び、微課金勢をふるいに落とします。
レート戦は5試合で1セットなのですが
チーム評価S5のプレイヤーもいればチームランクSSS5のプレイヤーも存在するのですが、レート報酬目前と言う所で遥かなる格上との対戦をしなくてはならないのです。
例えばレート2100で報酬が貰える矢先に5試合中4試合SSS5が出てくるようなシステムです。
勿論試合に勝てる訳も無く、レートポイントを一気に落とされまた繰り返す。
こんなゲームバランスになっています。
何故レート戦についての投稿かと思われますが、報酬交換にクリスタルベアマックスや、心の絆極みと言うURの能力を引き出す報酬を出しているからです。
アニメの再放送をするも結構、漫画の連載をするも結構、コミケにブースを構えるも結構。
全ては新規をえとくするために行われているものです。
ですが現状このシステムで新規が着いていけるとはとても思えないです。
ゆるキャンやハルヒとのコラボで得た新規は今現実に残っていると思いますか?
プロ野球球団とコラボして得た新規は今現実に残っていると思いますか?
もう一度システムをよく見直すべき所だと思います。
僕は何年か前にハマって、そこからあんまおもろくないク◯ゲーに呆れて戻ってきました。レビュー書いた事のない初心者なので許してください。🙇♂️
いい点
・ラグだったり重くなることがない
・キャラクターをゲッツするのには課金が『あんまり』必要ない、コインや幼稚園バッグを獲得するのが簡単
・普通に楽しめる
ここまででぶっちゃけ星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ぐらいなんですが、問題はここからですね。
悪い点は解説入れてきますね(少ないから)。
・広告が一部子供向きではない
このゲームの7割は全年齢対象なのですが、残りは成人向けのゲームです。試しにそのゲームのレビューを見てみたら18禁だの12歳以上対象とはなんだとか書かれています。なんとかして。
・アクション仮面のスキルが凄く少ない
このゲーム、大人たちのスキルが使えるのですが、ひろし、みさえのスキルが大体30弱ぐらいなのに対し、アクション仮面はたったの9。これは酷い。そこさえ直してくれれば星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️なので
お願いします。長文失礼致しました。
良質なBGM、素晴らしいキャラの立ち絵、アニメ振り返りエピソードを楽しませていただいてます。いつもお疲れ様です。でも少しばかりプレイヤーを飽きさせないようにする要素が少ないと感じたのでレビューさせていただきます。
戦闘はあまり手動でやる旨味がないと思うのでリーダースキル以外はオートでやるなどのプレイヤーが多いと思うのですが、そうなると操作の楽しみはないことが前提となります。ならば画面を見ているだけで楽しいかといえばそうでもない。原始の世界なので仕方ないかもしれませんが派手なエフェクトや動きはなく、同じ動作を繰り返しているのみです。たまには違う動作もして欲しいですが、可能でしょうか?また、文明が発展すれば派手なこともできると思うので、エフェクトに気を遣ってくれると嬉しいです。
キャラの組み合わせなどの戦術を楽しむ要素は多少ありますが、あまり自由度は高くありません。キャラが増えてくれば解決するかもしれませんが、装備品というシステムを追加するなどで、戦術の幅を広くした方が良いと思います。また探索にキャラが行ける風にし、特定の素材を手に入れるのが容易になるなどの、戦闘面以外でも“戦術”を構成する楽しみを作っても良いかもしれません。
他のジャンプ系のアプリでもオリジナルストーリーを提供しているものは少ないので、そこは諦めています。ですが、ドラゴ○ボールのアプリでは作品終了後のオリジナルストーリーをやっているそうなので、ほんの少しだけ期待してみます。ドクターストーンは展開がはやく、細かいところは飛ばされるシーンが多く、補完してくださると嬉しいので……
ホーム画面が寂しく思います。キャラをホームに配置していないアプリゲームは少ないと思います。欲を言えば編成しているキャラが作業を手伝っている等の可愛い演出が欲しいですが、ダメならばリーダーに設定しているキャラの立ち絵を出すなどしていただきたいです。そこにタッチするとセリフを喋る等は定番だと思われます。
科学要素が欲しいです。監修を雇うほどの予算がない、等の理由はあると思うのですが、ぜひご検討ください。私の稚拙な思いつきですが、科学アイテムを先程言った装備品にするなど、さりげなくで構わないので、よろしくお願いします…!
そろそろガチャで被ったキャラの、オーバーしたスキルレベル分を違うものに変換するシステムが欲しいです。結構貯まってきましたのでもったいないです。ガチャの旨みが減ってしまいます。よければあるアイテムに変換して物凄い数を溜めれば他のキャラのスキルレベルを上げられるアイテムと交換できるようにして欲しいです。自然の恵みのコハクがSRなのにスキルレベルを上げられる余地が全くなく残念なのです。
ガチャを回す楽しみがもう少し欲しいです。毎日一回無料ガチャなどで、色々な素材と低確率でレアな素材…というような感じで毎日のボーナスが追加されると楽しみが増えると思います。SSRは他アプリより出やすい気がしますが、無料クリスタルはかなり溜まりづらく、ストーリーも一気に進めることはミッションの仕組み上不可能となってますので、ガチャを引く楽しみが少ない風に感じます。
最後にもう一つ、優先度の低い要望があるのですが……良ければスイカちゃんの身長をもう少し小さくしていただけると嬉しいです……
長々とすみませんでした、運営方針との兼ね合いで、不可能なことを私が言ってしまっている可能性も高いので、参考としてだけ受け取ってください。本当にBGMや立ち絵はとても良質で、原作への愛を感じます。メインストーリーが進むたびに豊かなコンテンツが増えていくと思うので、私としては長く続いて欲しいです。応援しています。ゲーム制作してくださって感謝です!
数学上の確率とゲーム内での確率が乖離しすぎています。勝率50%以上のオールイン勝負(80%や90%を含む)に20連敗しました。
これは9/10,000,000の確率です。
(上記は50%20連敗で計算したので実際はもっと酷い確率)
こんなことありえますか?
実際プレイしている人は同じ経験をお持ちかと思います。
「確率的に弱い方が勝つ」
これはこのゲームにおいて揺るぎない事実です。おそらくドラマチックな演出をしたい一心なのでしょうが、ちゃんと勝率計算して勝負を挑んだプレイヤーはたまったものではありません。
まともなポーカープレイヤーは軒並みこのゲームから撤退しています。
なぜ確率通りのゲームを作らないのですか?
無限設定6を動画視聴で貰えたので
5000ゲーム打ちました
勝ったか負けたかは置いといて
勘違いしそうなポイントが多々あったので
ここに書いておきます
強レア役より弱レア役の方が強い
強レア役引くと少しの間弱めの演出で画面がざわつくので楽しいです
夜背景は2.30回は行ったが昼より弱い
昼や夕方は当たりましたが
夜には何を引いても当たりません
それこそ強レア役引くと弱めの演出が
ザワザワして夕方に移動できるので
そこでチャンス到来です
ボーナスは青カットインでも期待値あり
青でも20回に一回くらい揃います
5000回転しか回していませんが
この点は勘違いしそうだなと思い
書いておきました。
参考にしてみてください。
はっきり言って無料アプリでここまで出来るようになったとは…と感じています。
自分は当時12~3歳の頃に友達とやってまして、その頃はまだLINKやエクシーズなどが出てない時代でした。
それから10数年程たちパソコンを買ったのでsteamでいろいろアプリを見て回ってみたらこのゲームがありました。
もちろん最初はLINK?エクシーズ?なにそれみたいな感想や、先行ワンターンキル等やられ相当インフレが起きてるなと実感してましたが、チェーンや誘発のタイミングが実際のカードゲームだとやり込んでる人くらいしかわからないタイミングでもアプリでは効果を発動しますか?のフレーズが出てきてくれたりしてくれたり、チュートリアルやソロモードでも各カードの説明をしてくれるのでかなりやりやすいと思います。
デッキも環境トップのエルドリッチやドライトロンなどランクが上がればわんさかでてきますが、意外と自分の使いたいデッキ(ファンデッキ?っていうのかな)で勝てたりもしますし(自分はsinデッキを使ってます)、なにより負けた相手のデッキを見れるのはかなりいいシステム。
かっこいいデッキや強そうなデッキをコピーして自分なりにアレンジを加えて戦えるのはデッキを1から作れない勢にしてみればありがたいシステムだと思います。
強いて悪い点を見つけるとすれば、デッキ作成部分くらいでしょうか?
カードを割りながらデッキを作ってると、あれ?このカード他のデッキでも使ってたっけ?と思うことがあります。
自分のデッキなんだから全カード把握しとけよと言われればおしまいですが、作ってるデッキが3~4個にもなると、さすがに覚えきれません。他のデッキでも使用してるカードにもわかりやすいマーク等をつけれもらえば間違って割ってしまったりするのもなくなるのではと思います。
長文失礼しやした
題材がプールなので、お客さんたちの動きもスライダーを滑ったり浮き輪を使ったり泳いだりと細かく凝っていて、とにかく見ていて楽しいです。ちまちま動いてニコニコ楽しんでいる様子は本当に可愛い!
全体的にボリュームは少なめで、マイペースで1周するだけでもだいたいの設備や水着など全部出ます。お馴染みのカイロくんたちも割とあっさり出てきます。ただこの良い意味での軽さというか難易度の低さのおかげで、好きなように内装をカスタマイズしたり、お客さんを眺めて楽しんだりする余裕があるなと思って個人的には良いです。ハイスコア更新のために繰り返しプレイするというよりは、好きなようにカスタマイズしてのんびり眺める、まさに箱庭ゲーとしての楽しみが強いかと。
あと今作、個人的に音楽がすごく好みでした。ボサノバ調というか、明るくてリラックスできる感じで、画面を見ていなくてもつけてずっと音楽を聴いてます。笑
牌効率や打点を駆使して手を作り、明らかに相手より良い多面待ちの状態でリーチやダマで待っていても、待ち悪の残り1枚単騎に負け続ける等。
今はリプレイで相手の打ち方や何を引いたか等見られるので、よくどんな手だったか見返してますが、まぁ酷い。
こちらはリャンシャンテン、上がった人は5シャンテンぐらいでスタートして、上がった人はよく分からない対子落としをしているにも関わらず、一切無駄ヅモなしでそのままリーチ。
対してこちらは、一般的には高配牌ですがイーシャンテンにもならず、ほぼ全てツモ切りするしかないぐらい1.9.字牌しか来ない状態。
たまたまならリアルでもたまにある話ですが、30戦以上似たような状態です。
三麻は実力次第で全然勝てますが、四麻は明らかに私のアカウントではほぼ負けるようになっているとしか思えません。
麻雀は何年も雀荘で名だたるプロ相手にも戦ってきましたが、四麻でこんな負け方はした事ありません。
まぁ所詮ゲームですし、多少の補正はかかっているのは分かっていますが、ちょっとやりすぎです。
これだけあからさまに出来レースになってるゲームは初めてです。
恐らく、このゲームで勝ち続けてリアルでも雀荘に通いたくなった人もいると思いますが、ゲームの世界でいくら強くてもリアルでは全く太刀打ちでず、麻雀に絶望する人もでてくるでしょう。
これだけ昔からの歴史あるゲームですから、もう少しリアルに近ずけるようなプログラムをしっかり作るべきです。