iOSゲームアプリのレビュー

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RPG エルピシアの魔剣少女
★★★★
iOS

費用以上のおもしろさ

値段の割に楽しめてる
現在プレイ時間10時間弱。
ソシャゲーのガチャ要素が苦手でスーファミ世代のゲームに
慣れ親しんだ自分としては満足。
レトロな雰囲気を残しながらもゲーム性や利便性は現代人が
めんどくさいと感じる部分を極力排除しながらも独自のゲームシステムに対するチャレンジも感じられる。
星のマイナスは単純にキャラデザが好みじゃないため。
参考になれば幸い。

スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Annivers
★★★★
iOS

チャプター4

起床後時計を見に行くというとこで歩いてたら暗やみに落とされて進行不可能になった。
てか、低評価で見ていたら色々バグらしきとこがあるのにそれに対するパッチをしていない辺りヤバいだろ
プレイヤーをデバッカーと勘違いしてないか?
売ったらはいサヨナラですか?
ゲームがいいだけあって勿体ないですがやり方に納得いかないので最低評価にさせてもらいます。
もうこの会社のゲーム買わねえ

意味が分かると怖いミステリー
★★★★
iOS

広告多すぎますね…

意味怖が好きでダウンロードしたはいいけど、
話の内容はよくあるものですし、1問解く度に広告が流れます。1ステージごとなら分かるけど1問解く度にというのはテンポも悪くて全然進みません。2.3問解いてアンインストールしました。
このアプリをするくらいなら、ネットで意味怖読んだ方が断然いいです。

DEEMO II

イベント「中級ピアノバトル」から一部のミッションとして実装されたブルータルモードを始めとした〇〇モードシリーズが明らかに難易度が他のミッションとは明らかに高く、理不尽ミッションと化しています。
他のミッションはまだ楽曲を演奏するという体を保っていますが、〇〇モードシリーズは演奏どころか反射神経テストになっています。
内容としては演奏画面上に流れてくるノーツが隠され、画面上のある一部分でしか視認できなくなる(例:判定の線の手前等)というものなのですが、この一部分がかなりの狭さで、〇〇モードはほぼほぼノーツが見えた瞬間にタップができなければノーツを落としてしまいます。
まだミッションで要求される譜面のレベルがEasyやNormalだったら流れてくるノーツの量が少なめであるため比較的マシではありますが、最近「最高峰ピアノバトル」という上級者向けのイベントが追加され、そこでは譜面のレベルが軒並みHardになっています。
当然譜面のレベルが高くなればなるほど一度のタイミングで流れてくるノーツの数が多くなり、中にはスライドや長押しのノーツも含まれるため、一瞬だけ見えるノーツから行動を瞬時に判断できなければ確実に落としてしまいます。
更に要求されるクリアボーダーが75%や80%といった高水準であり、つまるところこれはただでさえHardの譜面をプレイしてノーツを75%以上拾わなければならないところを反射神経テスト状態でやれと言われているということになります。
当然反射神経だけでは追いつけません。
前作のDeemoの難易度設定は全て流れてくるノーツの量や配置によって区切られていたため、今作のDeemo IIの難易度の出し方に余計に理不尽さを覚えてしまいます。
そりゃ雑にでもノーツ隠せば難易度高くなるでしょうよ見えないんだから、某ドラゴンに乗る系鬱ゲー3のラスボス戦か、と。
反射神経テストを嫌がるならそもそもこれ系統のミッションを避けるか譜面を暗記するしかなさそうなのですが、「中級ピアノバトル」ではいくつか〇〇モードのミッションをクリアしなければ最高の報酬には手が届かない仕様になっており、「最高峰ピアノバトル」に至っては現状解放されているミッションを見るにほぼほぼ全て〇〇モードで統一されています。
譜面の暗記に関しては、〇〇モードで採用された楽曲が無料で解放できるものならまだマシではありますが、問題は課金で解放しなければ入手できない曲もミッションに含まれているというところです。
この曲いい曲だなープレイしたい!課金しよう!でお金を落とすことになるわけではなく、暗記したければ金を払えという面が強いです。
他の種類のミッションの中には、繋がれた2曲を演奏し総合スコアで成否を判定するものがあったり等まだ楽しめる域にあるものもありますが、プレイヤーが好きな時に好きなだけ楽曲をプレイしていればクリアできるというものではなく、ただでさえミッションをクリアする上で決められた楽曲を決められたレベルで演奏しなければならないという作業感が拭えない中、理不尽難易度のミッションが放り込まれ余計に嫌気が差しています。
〇〇モードが楽しめるモードだったら良かったのにと切実に思います。

★★★★★
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ドラゴンクエストけしケシ!

敵に当たらない連鎖でペンダントのゲージが1ミリも増えない。
ひとつ離れた所にあるスキル消しゴムを、隣に持っていってもそのままミックスさせてくれない
↑により隣に精製されるのを祈る場面が多い。
それを想定してか、同じキャラが固まった周辺にペンダントスキル消しができやすくプログラムしてあると思われるが、消去中に次にスキル消しゴム作れるな〜と思っている5つの並びの中に精製され、かえって邪魔される事がかなり多い。
またペンダントのスキル消しゴムから同じキャラが3回〜連続で出る確率が異様に多い。そのせいでサポートスキルキャラを編成すると、楽になるどころかそのキャラばかり精製されて敵が減らず回復もできず、全滅するというリスクを上げるだけになり(ドラキラ編成のモシャスキャラを除き)人権がない。
回復キャラの場合は↑により早期にスキル回数が無くなる事が多い。できたものはしょうがないと温存してプレイしようとしても、スキルも「マッチできる場所」として判定されてしまうので、マッチできなくともシャッフルしてくれず、無理やりスキルを使わされる事になる。
ミサイル消しをスライド使用しつつ、入れ替え先でミサイルを精製されそのまま発動する場合に、クロスにならない同じ向きのミサイルが精製される場面が殆ど。

などなど、運ゲーなのに乱数がおかしいせいでストレスが溜まる場面が多いのが勿体ないゲームです。

レギュラーポイントでコインガチャを引かせてくれる他、ドロップキャラにも有用なものはあるので、得点で張り合わなければ無微課金でも楽しめます。

↑で書いた乱数の調整と、スタミナ一括送信が無い、イベントステージに飛ぶタブがあるのに本棚に戻るタブが無い、コアトルが余りにも落ちない
この辺が解消されれば長く遊べるゲームになると思われるので個人的には応援しています。

カイジ闇の黙示録
★★★★
iOS

品質以前の問題があります

アプリやゲームとしての出来については他の方もレビューされていますしSNS等でも話題になっているので、他の問題を指摘します。

1. 初回起動時に利用規約への同意を確認する画面がない
それにもかかわらず利用規約には「本アプリをインストールした時点又は本サービス利用時点で、本規約に同意したものとみなします」と書かれています。利用規約自体も、やたらと利用者が一切の責任を負うという趣旨の記述が現れるなどあまり出来が良くはないのですが、露骨に変なことが書かれているわけではないのは救いでしょうか。

2. 資金決済法に基づく表示がない
課金要素があるのに? 前払式支払手段ですよね? 他サービスを含めた前払式支払手段の基準日残高が1千万円以上ある場合は供託等の義務がありますが、これでは法令上の義務を理解できているか不安になります。

正直、出来の良し悪し以前にまともな企業活動の体を成していないとしか言いようがありません。

Tile Master 3D: マッチング パズルゲーム
★★★★★
iOS

広告が重すぎてフリーズ

キューブに興味を持ってインストールしたのに違うゲーム内容。広告と実際のゲームの内容の乖離が激しいもの、最近多いですね。ホームスケイプとか特に。
で、そちらのゲームですが無料でゲームできるので広告多過ぎなのは仕方ないですが、広告のせいでフリーズした場合、この広告に対して本気でムカついて「絶対インストールなんかしない!」と思うので逆効果です。秒数はこの際良いとしてスペックが低いスマホでも楽しめるよう広告に「ライト版」に切り替えられると嬉しいかもです。

ダンジョンメーカー

ダンジョンメーカーをリリース当初からやっています。
このゲームは勇者側ではなく魔王側にたって正義を断つという面白いゲームです。
魔王を強化したり、魔物を合成して更に強力な魔物にしたり、勇者側を拷問して仲間にする、ダンジョンの能力を強化したりなど、
数えれば無数に楽しめるものだと思います。

良い点
・沢山のキャラ
沢山の魅力的なキャラクターがいます。
可愛かったり、かっこよかったり。スキル変更なんていうのもあるので通常弱いキャラも使えます。
・センスある施設
施設のマーク?があるんですが、多種多様で施設を作るのが楽しく面白いです。
・沢山のモード
まず課金限定のモード(安いです)は抜きます
その他でも3つあるのですが飽きません。
通常モード、総力戦モード(通常モードよりすぐ強くなる)、シナリオモードがあり、簡単には遊び尽くせないほどの量です。
・色んなイベント
イベントマスというのがあるのですが、軽いストーリー性になっていて、押すのが楽しみになります。

悪い点
・昔と比べてややこしくなった
これは皆さんも言っていますが、昔は通常モードだけでややこしい?こともありませんでした。
なので今始める方は苦労するかもしれません。(特に少し進めないと戦闘倍速や限定魔王が使えないため)
ですが!!この面倒さで諦めたりアプリを批判してる方は本当に勿体無いことをしています。
最初の面倒さを乗り越えたら最高の楽しみが待っています。(補足ですが、課金すると倍速などすぐ入手出来るので余裕がある方はいいかもしれません。)

このような感じで自分は色々なアプリをやっていますが、1番プレイ時間が長いかもしれません。
飽きる時は飽きますが、また熱が出た時はやめられないほど楽しいです。
どうか無料アプリではないですが安いので、皆さんもやってみて下さい

★★★★
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EA SPORTS™ UFC® 2
★★★★★
iOS

この時を待ってた!

UFC2をまってた! ホルヘマスヴィダルが主人公的な👍 ちょっと残念なのが、操作がちょっとリアル格闘感が無くなった感じがする。操作で良かったなと思ったのは、蹴りのアクションとか通常でもできるようになったと…前のUFCゲームにこれさえあればなと思ってたんだが

ピアノ・タイル:音ゲーム、ツムツム、プロセカ、ぴあのたいる
★★★★★
iOS

Good!!

こんにちは.長文失礼致します.みなさんは、ピアノを弾いたことがあるでしょうか❓
わたしはお家にピアノがあります.そんなピアノの音に似ている音が出ていてびっくりです.!(◎_◎;)
無限の階段まであり、永遠に楽しめます.そこがいい.
iPadで楽しんでいますが、バグることもないです.
背景の変更・ピアノの種類の変更・鍵盤の色の変更できます.
ひとつ出来ればですが、背景の種類をもう少し増やしていただけると
より楽しめます.きっと.
広告の出方が工夫されていますね.
TikTokで聞いたことのある曲、聞いたことがないけれど、なんか
リズムに乗ってしまう曲など、曲の分類は少ないと思われますが、
そのなかでたくさんの曲が入っています.ありがたい.
やっていく中で改善を求めようとする時もありますが、今は私にとってこれで十分だと思います.
感じ方は人それぞれですが、息抜きとしてやるのもいいと思います.
このアプリだけとまでは言いませんが、このアプリで好きな曲が増えました.  コツをつかむまでが大変、しかしコツを掴んでからは、このアプリの良さと言うものを見つけられます.
本当にありがとうございます😊
Thank you so much.

戦国布武【我が天下戦国編】
★★★★
iOS

悪質

ポイントサイト経由で始める方は是非見てください。

まず『SSR武将3体』という達成条件で始めた方は、クリアがほぼ無理です。
ポイントサイト攻略の検索上位に出てくる30日ログインでSSR3体は『武将パック』を指していますが、SSR武将パックは対象外です。
実際のクリア条件は『ガチャにて排出されたSSR3体』です。
検索上位のブロガーにはこの悪質な条件への誤解を生んでいるので削除して頂きたいです。
そして、ガチャの排出率は3%という中で3体を当てる奇跡を起こせる方以外クリア不可能な条件なのですが、とあるブロガーの考察では30日ログイン勢で数パーセント程度の可能性しかないそうです。

某ポイントサイトでは数千円課金すると更にポイント増加みたいなキャンペーンをしてますが、クリア自体が不可能に近いのでポイントももらえず課金も無駄になります。

ここまで悪質な内容な見たことありません。
騙されないように気を付けてください。

小惑星の教室
★★★★★
iOS

宇宙への入り口

宇宙に関心が深まっている昨今、気になったのでプレイしてみました。さまざまな小惑星をかわいいキャラに例えたり、クイズも絡めて解説しているので、難しい話もすっと入ってきて、ますます興味が湧いてきました。もっと知りたいので次作にも期待です!

★★★★★
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競技かるた ONLINE
★★★★
iOS

まあ こうなるよね

かるたって基本セルフジャッジでする競技に審判が付くってなると正確な判定になるはずなんだけど…..
あきらかに触っても札が取れなかったり。
相手がマイナス何秒で大山札やら5字を取るのを見るだけゲームになってたり。
札直をミスして札押しになったら飛ばなかったり。
めっちゃ札触って煽ってくる方居たり。
札をめちゃくちゃにはらう方居たり。

本来ならこういう方々対策できるけどゲーム内だとまあただ見るだけだしかるたを冒涜されてるようですごく不快です。
しかし,聞き分け機能と札落とし機能,読手方の音声は,いいので今後は,それを使わさせていただきます。
まとめると勝てません,対人戦は!一応A級なのに...(やばい)CPU戦は勝てます。競技者なら。
最後にあまりにも酷い煽り行為やマナー違反なスタンプなどは,通報機能があるとこれからやる方々には,プラスになると思います。

Nonogram -ノノグラム・アートクロスワード
★★★★★
iOS

複数回答上等の祖雑な作り

数字を頼りにマス目を埋めて絵柄を完成させていく、所謂ロジックパズル。他社で言うところのピクロス。
操作性は思っていたよりも軽快なのですが、この手のロジックパズルとしてはタブー且つ致命的な、複数回答(正解が数パターン考えられるため、ゲーム内ヒントだけでは当てずっぽう以外の攻略法が無い)に配慮がされていない雑な問題が目立ちます。
一応ポイントを消費すれば製作者の想定した解答を見ることができ、また適当でも数字通りに埋めることさえ出来ればクリア扱いにはなるようになっているのですが、多数の問題がその状態なので釈然としないままゲームを延々と進めることになります。
アプリの操作性などシステム面自体はよく出来ているだけに、何故肝心な問題制作の手を抜いてしまったのか……

以下は2枚目の絵に挑戦するまで遊んだ後の追記です。
他にも、BGMは一曲のみ、問題に挑戦するには時間経過で回復するスタミナポイントが必要なので続けてプレイするのが難しいこと、時間経過で回復するスタミナの上限値である30ポイントを上回るコストを要求されるステージがあること、広告動画の再生で獲得できる報酬がかなりの高確率で入手できないこと(特にApp Store配信の広告はほぼ10割ぐらいで獲得に失敗します)など、上げればキリが無い難点に多数遭遇しました。

Bullet Echo: PvP 銃 撃 ゲーム
★★★★
iOS

面白い、でも改善希望

改善点だけ書きます。
-ゲーム一般-
・課金額を下げて欲しい→他のゲームと比べて明らかに高いです。勿論、費用対効果が高ければ、多少高額でも課金するでしょうが、正直に言って、定期的にプレイしてバトル宝箱開けた方が全然強くなれます。例えば1週間に一度のイベントで渋い報酬を得る為にブーストするだけで、1200円も掛かります。しかも買い切りではないです。120円の間違いかと思いました。キャラのカード300枚で9600円も高すぎます。運営はプレイヤーに課金をさせるつもりがあるのか疑問に思えてくるレベルです。MMOやガチャゲーのような、一部の廃課金者によって支えられてる訳でもありません。何故なら、それらのゲームと違って強さに明確な上限があるからです。まあ、努力が正当に評価されるよいゲームですね😅
・プレイヤーのトロフィーではなくキャラ毎のトロフィーにして欲しい→折角手に入れたキャラがレベルが低すぎて育成しないと使えなかったり、トロフィーが7000を超えると、どれだけ自分のキャラのレベルが低くても一番強いランクのプレイヤーと戦わなければいけなくなるため。そして課金は高すぎて育成の補助もできない…
・複数本指操作に対応して欲しい→現状指2本までしか反応しません。このゲームは移動、エイム、回復、スキル発動、リロードの5つが基本操作で左は移動で右は残りの4つ全てを操作するので、始めたての人は混乱します。3〜4本指くらいは対応して欲しいです。
・ボタンのレイアウトの変更をできるようにして欲しい
-キャラについて-
・敵のエネルギーシールドを減速なしで通過できるようにしてほしい→ブリングを使ってシールドに突っ込むとハメ殺されるため。
・ショットガンの治療スキル中にアビリティ発動ができるようにして欲しい→特にアーニーがいちいち治療をキャンセルしなければジャンプできないのは面倒(しかもドラグーンは治療を自動でキャンセルして飛べる。)というか、治療中は射撃不可という重大なハンデを背負っているので、もっと回復性能を上げて欲しい。
・アサルトライフルの治療スキルのダメージ軽減を下げて欲しい→50%軽減でも強いのに、個人装備2つでさらに20%軽減は強すぎる。
・ミラージュの歩行速度を下げて欲しい→羽虫みたいに動き回ってうざい。ブレイクアウェイ後の速度上昇は削除して欲しい。

未定事件簿

未定事件簿大好きです!!
過去1で好きかもしれない!

でも改善点は色々とあります。
※ゲーム制作のことは分からないので、
一部難しいことを言うことになるかもですが。

・メインストーリーやキャラストーリーの進展が遅い。
イベントも豪華でとてもいいけど、
やっぱりメインとキャラストを全部クリア済みの人からすれば先が気になる。
何ヶ月も音沙汰無しは結構辛いし、
少しずつでいいからメインとキャラストも続編を出していってほしい。

・女神の涙やウェハが極端に溜まりにくくてガチャも中々引くことができないので、
イベント以外でもウェハや女神の波が一定量手に入るようにしてほしい。
(事件簿類を全てクリアしてキャラストーリーもクリアしている身として。
※ちなみに思い出ストーリーもほぼ解放済み)

・デイリーミッションの内容や隙間時間や休日を使って1日に数時間プレイしたい人からすると、やはり体力も少なすぎてあまり遊べない。
精々1日合計1時間プレイできればいい方で、
結局時間が経ってからログインして報酬を受け取って体力溜まったら数回遊ぶくらいしかできない。
結局体力もミッションクリアなどで貰えるアイテムが無くなれば、課金をして購入して遊ぶしかない。

・イベントも進みが遅い。1日にできることが少なすぎて楽しさが半減する。
制限を色々とつけすぎている気がするし、
数日間ログインできずイベントに出遅れたりしようものなら、1日の制限によって日数が足りず不完全燃焼のようにイベントが消え去る。
遅れた人にもせめてなにかいつ始めても最後までクリアできる可能性のある何かを作って欲しい。(最悪課金だとしても)

・ストーリーもイラストもボイスもゲームも最高なのに、色々と少ないし沢山遊べないしすごく勿体ない気持ちでいっぱいです。
やはりここまでくると課金ゲームなのかなと思ってしまう。
このゲームが大好きだしいっぱい遊びたいから私は喜んでちょっとだけ課金してるけど、
学生や無課金で遊びたい人からすると凄く遊びにくいゲームだなと思ってしまう。

・最大の問題はゲーム公開初期から続いているアプリ落ち。
ゲームをしていると突然アプリが落ちてしまい再起動しないといけなくなることが多々ある。

ーーーー

本当にとても楽しくて豪華で最高のゲームなので、ちゃんと改善すればもっと新規さんも増えるし飽きる人や稀にしかログインしない人も減るはず。
課金ゲームと言われないためにもなるべく早く改善をお願いします。

★★★★★
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パトネットリゾート2
★★★★★
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最初無料だから星2

コインドーザー系のゲームで明らかにJACPOTを避ける動作が見えます。
スロット部分なら内部確率で200回転以上全く当たらないのも我慢しますが、チャンスゲームの球の動きにも手を加えているのをみてがっかりしました。
玉の挙動に悪意を感じます。
アプリ解説部分に「このアプリはすべて確率機となっております」の一文が必要だと思うのですがどうでしょう。
まあ私は詐欺にあった気分なので削除しました。

ダンシングライン
★★★★
iOS

バグが酷いね…

今あるステージほぼコンプリートするくらいにはやりこんでますが、音楽にあったステージ、シンプルな操作感と気軽に楽しめる良いゲームだと思います。 ただ現在インドの旅というステージがあり、そのステージを無料で手に入れるためのイベント(4ステージをクリアする間に3回復活を諦めてゲームを落とす→再チャレンジしたら失敗。普通ならクリア余裕です)をやってる途中に入る広告→バグにより画面停止→落とすしかなくなる。という手順が3回来たらもう一度初めからということが数回発生しており流石に楽しめなくなってきました。このバグはずっと前から言われ続けていますが改善の余地もなさそうですので、新規さんで広告消しの課金をしようと思っていないのなら覚悟した方がいいです。

追記
過去に比べて明らかに広告の表示量が増えています。また、現在無料の音ゲーでこれよりクオリティも高く、広告など見ずとも楽しめるゲームがあるのでこれをやる必要皆無。運営もアプデを辞め、多少の広告費用を稼ぐ道具になりたい信者しか残って無いですね。音楽やステージは良いのですがね。

ファミリーファームの冒険®

ゲーム自体は難しいこともなく、定期的にイベントもあるので飽きずに長く楽しめるかなと思います。
全体のデザインも綺麗で、クオリティは高めだと思います。

ただ、他の方のレビューにもある通り、改善して欲しい部分が多々あります。
・コインの使い道が少なすぎる。エネルギーを貯めるためのアイテムをコインで買えるようにするなど、有効な使い道を作って欲しい。
最初はコインが貯まらなくて大変だけど、ある時点を過ぎると貯まる一方で使い道がないのはおかしい。
・現在レベル50が最大値で、最大値に達しても何も特典がないのはどうかと思う。
・土地が狭すぎる。
開拓できるようにアップデートされたけど、土地を広げるための道具を集めるのに時間がかかるので、全然土地を活用できないまま。
新しい建物を建てられるようになっても場所に困る。
・ゲームを進める中で、ルーレットでエネルギーを消費する形式がたまに出てくるけど、無くして欲しい。相当のエネルギーを使うので、ルーレットが出てくると全然進めなくなる。課金させるのが目的?
・消費と獲得のバランスが悪い。
倉庫に制限がないのは素晴らしいと思うけど、倉庫の中でも消費の激しいものと、貯めてもほとんど使わないものの差が大きい。
掲示板での注文の内容も偏りが激しく、いつも同じものを生産しないといけないので、同じ材料ばかり減っていく。
進めているMAPによっては、手に入れにくい材料も出てくる。たとえば、草は手に入りやすいけど、砂岩などはたくさんは手に入らない…など。

色々不満を挙げてしまいましたが、楽しんでやっています。
基本無料で楽しめるゲームでせっかくクオリティの高いゲームなので、今後の改善に期待したいと思います。

クッキングマッドネス(Cooking Madness)
★★★★★
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コツがいる

コツをつかむ前に挫折しそうになった。
もう少し体力があった方が良い。

クリアが難しいところ(次のショップのオープン手前あたり)で、時間延長か人数追加かゴールド2倍のアイテムを使う。
ダイヤはアイテムの購入に貯めておく。
アイテムはダイヤでショップで買える(これに気がつくのに時間がかかった)。
ゴールドを稼ぐミッションは5コンボを繰り返す。
ダイヤは全てのステージを星3まで開ける。

繰り返し練習するとスピードも上がってくるので、練習できるように体力をもっと欲しい。

スピード勝負は苦手なので、不器用な人でもクリアできるように難易度を下げて欲しい。
特にイイネを稼ぐステージが苦手すぎる。
慣れると、カップケーキで機嫌を稼げるようになるが、そもそも不器用なのでカップケーキを使うのが苦手。

★★★★
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