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jammsworksさんの脱出ゲームシリーズ、 全て順番通りにプレイさせていただきました。
全てに共通するのは「謎解きは誰でも簡単に解ける」ということでした。私は分からなくてヒントを何回も使ってしまいましたが、よく探索すれば分かる内容のものばっかでした。
そしてプレイしていく度にゲーム内の風景のクオリティの変化、オープニングの追加、ミニゲームのパズル要素の増加など様々なものが増え続け飽きさせないという熱意を感じました笑
ただ、ゲームの制作上仕方の無い事なのですが、単純化してしまうところがいくつもあったところが気になりました。また、アイテムの質、大きさなどがわかりにくいものもあり、どこに使用するべきか分からず詰まる部分もありました。
あとどうしても改善して欲しいことがあります。それは、ゲーム中に他のアプリを開き戻ってきた時の広告や、画面上部下部の広告を誤って押してしまった時の広告の映像が流れ終わってゲームを再開したときに、BGMまたは効果音が消えてしまうことが高確率でありました。そこを改善して欲しいと思いました。
しかし、どんどん変化し続けるこのシリーズは、次また次とどんどん素晴らしい作品になるため期待が高まります。その期待を超えてくれるのでとても面白かったです。
次回作に”また”期待しています。
現在ランク41初めて15日程度です。URはプレイキャラ7体にメモリーが7つです。SRは8割ほど揃っていると思います。(荼毘とかマスキュラーいませんが笑)
ガチャの確率は確かに渋いのかもしれませんが、ひっさしぶりにスマホゲームを入れた自分からすると、こんなもんなのかな?って印象です。ですが、引き直しガチャでURプレイキャラ2体+URメモリー1枚は確保はしておいた方がいいかもしれません。
リセマラランキングなるものもありますが、あまり気にせずURならなんでもいいと思います。その後のストーリーの配布ジェムやその他で何体かは当たります。自分は最初はメモリーのURばかりが出て、キャラが全然出ませんでしたが頑張って単発で引いてたりしたら、キャラも追いつきました。
ただ、育成。これはしんどいですね。強化クエストが謎の3回ですし、スタミナも少ない。カロリーメイトが全然足りないのに、メモリーの壺みたいなのは割と手に入ります。アビリティボードもしんどいですね。これはコツコツやるしかなさそうです。
ストーリーはハード含め無課金でも全て星3でクリアできます。10程で全て星3になりました。現在はウルトラアリーナなの報酬を期待して、クラスをあげるのと育成しきれていないURキャラのレベル上げの既存のURのアビリティボードをせっせと解放する毎日です。つまるところ、ゲーム内のストーリは比較的容易にクリアできるので安心して下さい。
VEタワーの最上階やUSJのレベル4以降はまだクリアできていませんが、相性や編成を考えればある程度はいけそうです。とにかくキャラの育成に時間がかかるので、リセマラランキングなど気にせず引き直しガチャでは、UR2体を目指してそれ以降は自分の運にかけましょう。
ストーリーをクリアする楽しさはあります。
前作TAがなかなか良かったので引き続きプレイ。
まだ中盤くらいだけどレビュー。
・良い
確立された世界観は秀逸、ヴィジュアルも色使いが美しく製作者のセンスが◎。
続編のため前作キャラがメイン、辻褄も合っており先が気になるいい展開。
前作大不評だった高エンカウント率も今回はシンボルエンカウントになったため、自身で戦闘の可否を選択可能。
また時間・天候の概念も加わり限定シチュエーションでのイベントも多数のため、サブクエ含め飽きが来ない。
・悪い
十字キーが小さすぎて押しにくい。
→設定で大きさ変更可にした方がよい。
オートバトルのON・OFF切替もメニューからいちいち開いてなので効率が悪くストレスがたまる。
さらに戦闘中は切替不可のため、逃げられない。そのため中盤に出てくるザコに「○○攻撃以外は無効」などがいるため、ONにしたままエンカウントすると詰む。
→戦闘中にON・OFF切替可の方がよい。
「はい・いいえ」など選択肢の際も表示が小さいため度々誤選択をしてしまう。
→表示を一回り大きく、かつ十字キー選択可の方がよい。
※総評
ミストワールドという確立された別世界・非日常で世間の喧騒から離れパーティの一員として冒険というかつて誰もが抱いていたワクワクを体験できるのは大変楽しい。
昔のポポロクロイス物語や最近だとどうぶつの森などのように、デフォルメされたのほほんとしたキャラ・マップもBGMとマッチしておりクオリティは相当高いと思う。
ストーリーは山あり谷あり、様々な展開を体験するがUIはゲーム開始から終了までずっと同じのため、ここの作り次第でせっかくのシナリオ・魅力あるキャラを生かしも殺しもする。
製作者とユーザーではどうしても目線が異なるため、完璧なUIは無理があるが「製作ツールの仕様」などと言わずユーザーのコメントは「クオリティを上げるヒントだ」と受け止めて欲しい。
期待してます。
中学3年生男です。去年から生き物に興味湧き始めて去年の9月にチェリーシュリンプを400匹程度飼育してて、他にもグッピーやカージナルテトラ、ミッキーマウスプラティなども飼育してて、今年はトカゲを飼い始めました。(魚関係なくてすいません笑)シュリンプはスネールという巻貝などが湧き出して全滅しちゃったのですが最近このアプリを見つけて僕の大好きなシュリンプ系統も結構な種類いてとても癒されてます。このアプリのおかげでまた飼い方の勉強し直して飼ってみようって気持ちになって2週間前60cmフレームなしの水槽を押入れに置きました。またシュリンプを飼いたいっていう気持ちになれたアプリだからこそ、複数言いたいことがあります!
1つ目、もう少し生体の価格を下げてくれたらなぁと思いました。このアプリをやる方は大体生き物が好きだったり元々飼育して懐かしくてこのアプリをやり始めたって方が多いと思います。(多分)だからこそ、自分の好きな生体が見たいと思うんです。なのでもう少し下げてくれたらなぁと思いました。
2つ目、間違えて違う生き物買っちゃったり最初からいるお魚がいらないって方のために、売却機能があると良いのかなと思いました。勿論、買った時よりは安い価格で。
3つ目、水槽にオブジェが置けたらいいなと思いました。鳥居だったり沈没船だったり土管だったり。入れてみると鳥居くぐってるお魚見れたりするのでもっと楽しめるのかなと感じました。
~ここからは完全に僕のわがままです~
もっとシュリンプの種類を増やして欲しいなって思いました。今あるのはチェリーシュリンプとビーシュリンプとミナミヌマエビなのでもう少し高いタイガーシュリンプやシャドーシュリンプ、ターコイズシュリンプやゼウスシュリンプなども欲しいなと思いました。これは本当に僕の感想なので無視してもらっても構わないです。来たら僕的には(シュリンプ信者も)凄く熱いなって思いました。
長文申し訳ないです🙏ただ、ほんとに大好きなアプリなので!!!!!僕が生き物に興味持ったきっかけの友達に推奨したら友達も入れてとても楽しそうに育ててました。
とてもワガママなのは分かってます。ほんとにワガママなんですけど、ほんっとーに実現出来る事を願ってます…!製作者さん、とても忙しいかとは思われますがこれからも頑張ってください!絶対に入れろとは言いません(言える立場じゃない)。ですが、参考程度に受け取ってくれればなと思いました!
レビューを見て覚悟してたけど、たしかにギミックがない!ゲーム要素はない!かな笑 謎の男女がずっと会話してて、その会話の内容に出てくるモノがフィールドに出てきて掘り出したりできるんだけど、それを拾って集めるわけでもないし… なんかこう、実を結ぶとか対価になるみたいな感じのゲーム性はない…パズルゲーとかですらないし… 会話もキツネと関連性ないしなんの話やwwwって感じになる 景色綺麗なのに、ワクワク感が生まれない不思議ゲーム…笑 広いマップをずーっと走ってるだけで、走ってる間に「ここに行けば何かあるかな…」みたいな気持ちになるんだけど頑張って遠くまで行っても何になるかわからん光が落ちてるか、見つけても拾えないアイテムが落ちてるかしかない
操作性もジャンプちょっとしにくい(タップしても反応しないことがある)
今んとこジャンプと掘り出すだけだし、アクション性もないんよね…
レビューに納得はした。 でも景色を楽しむもんだと思ってとりあえず最後までやってみよう〜
「よくある美少女キャラゲーだろう」と開始したが、裏切られた。
今ではこのゲーム以上に城跡巡りに熱中する有様(現在活動範囲は県内に自粛)
スマホ歴10年、スマホアプリ課金しない派の自分が、お金を上納したくなり一度だけ課金。こんな事は他ゲームでは無い。
【良い点】
ゲーム内で他プレイヤーと関わることもないので、自分のペースで楽しめる。無課金でもほとんどのマップ攻略可。どうしても欲しい高レアを確定入手する手段有り。
2ch、まとめサイトなどには良い人が多く、見てて楽しいし、親切にアドバイスくれる。新人は逃すな囲いこめの精神なので、なんでも聞くべし。
運営がすごい。不具合対応が親切。
プレイヤーの意見に敏感で、2ch、まとめサイトを絶対に細々と見ている。
特に最近はプレイヤーの意見がすごい反映され、どんどん快適に。具体的な今後の改善も公言。
【悪い点】
アプデ後に、ゲームが落ちてプレイ出来なくよなる事が時々有り。キャッシュクリアすると、出来るようになるが、何故だろう。容量等にも余裕あるのだが。
事前登録をし、リリース日から毎日コツコツやり込んで課金もだいぶして来ましたが、あまりにも殺伐としているために引退する事にしました。
今後始める方は良い所・悪い所両方をお読み頂き、参考にして下さい。
運営さんは元プレイヤーの意見として、現ユーザー全員が楽しめる環境になるよう是非検討くだされば幸いです。
【良いところ】
・イマージェンや乗り物のチュンがかわいい!
・オート進行が出来るので(ストーリーの会話以外)放置出来て楽
・やれる事がたくさんある方が好き!という方にはおすすめ
【悪いところ】
・狩場が少ない。少しでも被ると他プレイヤーに怒られる事がしばしば。
日課クエスト専用chもない為、図鑑埋めのガチ勢とツバクロ(デイリークエ)勢両方に良くない環境。
・ギルドの揉め事がワールドチャットに流れてきて不快。これは完全にユーザー側のマナーです。わざわざワルチャでやるなよ…。
馴れ合い勢の下品な会話も多い為、苦手な人には耐えがたいと思います。
全体的に民度は低めという印象。
・理不尽なPK仕様について。
こちらが平和設定にしていても問答無用でPKされます。狩場が被るとPK。エナドリ積んでAI放置していても「邪魔」と言わんばかりにPK。最悪です。
PKはPK可能同士のみ限定のシステムにすれば良いのに。
・右下の行動指示ボタンが小さい。
今回はジャンプが多めのイベントでした。小さすぎて押しミス多発。イライラしか溜まりません。
・日課が多い。
討伐クエスト、デイリー(ツバクロ)クエスト、イマージェン探索、イマージェン決闘、PvP決闘、育成クエスト…全てやると時間泥棒です(悪い意味でね)
・ガシャの排出率悪すぎ。
まず、お目当てのものはほぼ出ません。無課金ではガシャ天井を諦めたほうが良いです。
【まとめ】
狩場問題、ギルド戦争、PKの話題はTwitterなどで検索すると現状がよく分かります。
このゲームはジブリ風で久石譲さんの楽曲も素晴らしく、「ほのぼの」「幻想世界」「みんなで楽しく」を求めて来る方も多いかと思いますが、現実は「殺伐」「札束ゲー」「戦争」の言葉に尽きます。
民度低さ故に心ない言葉が飛び交います。
良い人も多いですが、それ以上にマナーの悪さ、MMO古参勢による上から目線が目立ちます。
運営さんによる狩場問題やPK仕様などの完全対策が行われない限り、ニノクロのイメージアップは無理なのではないかと思います。
長文失礼致しました。
ここまでお読み下さり感謝です。
個人的には元ネタが科学漫画なので科学を生かしたゲームにしてもらいたかったけど、爽快感も達成感もないタワーディフェンスになってしまって残念。
原作最大の特徴である「科学」や「クラフト」が全然生かされていません。
スマホゲームの安易な波に乗ってガチャ実装は分かるけど、そもそも原作に出てくるキャラクターが少ないのに「キャラガチャ」にしてしまったのは大失敗では…?
チュートリアルも中途半端で「このゲームでは何を目的とするのか」を伝えられないまま終了してしまい、放り出された世界で何をしたらいいのか分からず悩む。
そして一番残念なのは「全体的に爽快感がない」という事。
ゲーム進行のテンポが悪いのもさる事ながら、各種UI操作のアクションも演出がないので操作する気持ちよさが全くなく、ゲームの世界に没入出来ない。
ボイスも特定アクションに一つだけでバリエーションが無く、何度も同じ音声を必ず聴かされるので「やかましい」としか感じない。
バトルクラフトとタイトルが付けられていたのでバトルゲームだろうとは思っていましたが、原作の良さを生かされておらず、正直Dr.STONEが好きな人ほどガッカリすると思います。
制作陣、特に企画をした人に聞きたい。
漫画でもアニメでもいい。
「原作をちゃんと見ましたか?」