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初めごろは超超可愛くて幸せな気分になったけど途中フリスビーの試合中に一切取れず0ポイントで終わりました最初は練習不足だと思って練習をたくさんして世話もいっぱいして可愛がったけどフリスビーは取れても10ポイント(フリスビー試合は1回撮れて限界10ポイント)しか取れませんでした。その後も練習して可愛がって世話もして…をくりかいしてやってみますが10ポイントしか取れませんどうしてですか?毎回そのせいでイライラしてしまいますバクか何かには見えません直してくれるととっても嬉しくて星5で正解と思いますがこのままだと星の数は減っていくと思います。
これをみてくださりありがとうございます😊↑の文は悪い点を言っていますがいい点ももちろんあります!
とってもリアルで可愛がっていたら自分も癒されるし撫でている時に気持ちよさそうにしてくれるので嬉しかったりと他にも良さはたくさんありますただフリスビー試合はあれでした…フリスビー試合が治れば完璧だと思います!
でも楽しいので入れてみてください‼︎
数時間で研究所を突破しました。
新しい鉱石や敵が出てきた時はワクワクしましたが、あとはひたすら作業!って感じに。
アップデートも予定されていてこれからいろいろな要素が追加されると思うので、剣のレベルを18まで上げました。
細かな気になる点をいくつか。
・足が遅い。終盤のミスリル集めの際、回復して小屋に再度向かうまでの道中が長くて中弛みしてしまった。ブーストアイテムやワープポイントなどが実装されるとサクサクと良い感じになりそう。
・ハートの減る量がモンスターの強弱に関わらず一定なのが気になる。後半になり剣が強くなれば気にならなくなりますが、防具などが実装されればもっと面白いゲームになりそう。
・アイテムのスタック数を増やして欲しい。99が1スタックのみだと、あっという間にアイテムがパンパンになり、いちいち地下深くから売りに戻るのがかなり手間。
ゲーム自体はこれからもっと面白くなりそうな可能性を秘めていると思うので、今後に期待して星4つです。
※追記
剣をLv.30までアップグレードしました。
うーん、もっと色々な要素があったら楽しみながら作業できたのですが、触りだけではなくやり込んでいくには少し疲労感とCMの印象が強くなってしまった気が…。
しかし開発者様はお一人で、日本の田舎暮らしを体験するRPGを開発されているとの事で…期待して待っています!
ピクセルリマスターシリーズとして再リメイクされた作品なのだが、制作側の着地点が見えてこない。グラフィックは好みがあるが自分は良いと思うし音楽も好きなアレンジだった。だけどシステム面がボロボロ。FC番をベースにという文句で中身は追加要素を削った旧リメイクとのごった煮+戦闘の隊列仕様をFF3に寄せてしまった。さらにドット絵なのに負荷が高く、FF2ではバフ系の支援魔法を重ねがけすると処理が激重になり遊ぶどころではなくなる。現時点では支援魔法の回数を制限するなどの注意が必要。尚、処理落ちしはじめると戦闘勝利時のリザルト表示にも時間がかかるので、一瞬フリーズしたと勘違いしそうになるが、すぐ落とさずに最大数分待ちで再開できる。この支援バグはsteam版でも同じなのでこのゲーム自体が抱える欠陥なのかも。さらに外部コントローラー非対応で用意された操作方法も操作パネルは誤操作しやすくダッシュができない、タップ移動はダッシュ移動だがMAPの出入りに問題があるし選択地点へのルートが勝手に決まり思うように動けない欠陥がある。操作関連はまだしも現時点でバグに対する対応予定や更新関連のアナウンスもない。直すは予定無しでしょうか?
他の水族館系のゲームを多数やっていましたが、こちらは気長に続いています。
他社と比べても仕方ないのですが、
他のあるゲームは癒しと銘打っても、一部課金系である以上、順位付けの競争や、場合によっては都度エラーが多く、
特に見た目が綺麗でも、ゆっくり眺める事は、ほぼ出来ません
(データが重く、スマホ自体熱暴走になりやすいからです)
その様な点から、癒しよりも苛立つ事が多く、
ユーザーリストも一部以外は、何日もログインしていない事が多いのが現状だと思いました。
無料という事で、
ポイント稼ぐ為の広告を見る際には、他の方のコメント通りエラーが出ますが、再起動し直せば、やり直せるので、さほど気になりません。
(他のゲームは途中エラーになると、エラーのまま処理されている事があります)
また、他の方のコメントと似た内容になるのですが、もう少しシャチをアップで見たいなってよく思います。
個人的な要望はそれだけです。
同社の別ゲームとなりますが、クラゲは以前に長くやってましたが、かなり大きくなりました
(実は今日から改めてやろうと、再インストールしました)
シャチは、餌をあげる時に少しアップで見られるので、それがちょっとした楽しみです。
もっと大きくなってほしいなぁ
110ステージ程進めた感想です。
とにかくモルカーが可愛い!
モルカーを車庫から出すゲームなのですが、小さい子から大人の方まで楽しめる丁度いい難易度です。
モルカーファンは絶対やったほうがいいです………
アニメを思い出させるようなステージになってます!ステージを進めていくと、
「あ!このステージ、アニメのあの話か〜」みたいな気持ちになってめっちゃ癒されます………
車を車庫から出すゲームがずっとやりたくて、でも広告ゲーばかりだったので諦めてたのですが、このようなゲームが出て嬉しいです。しかも大好きなモルカーのゲーム………😭♡
広告が多いと言っている方が多いですが、5秒程度ですし課金すれば消えるので広告はあまり気にしていません。
課金しても広告を見ないとタウンが開放されないのは少し気になりますが…
一つ要望です。ガチャでモルカーがダブったらニンジンが貰えますが、レア度☆1がダブっても、☆2がダブっても、☆3がダブっても貰えるニンジンの数が一個だけなのがちょっとうーんって感じなので、☆2がダブったらニンジン二個、☆3がダブったらニンジン3個みたいなシステムにしてほしいです。
長々とすみません!
とても良ゲーだと思います、皆さんもモルカーパーキングでプイプイしてください〜!ゲームをきっかけに知った方は是非アニメも見てください!
運営様応援してます〜〜〜新しいモルカーゲームのリリース、楽しみにしてます!🐹🚗
まずこのゲームは、サンエックスのキャラクターが好きな人むきのゲームです。リラック⭕️、すみっ⭕️ぐらし、コロコロコ⭕️ニャなどのキャラクターが出てきます。 このゲームはキャラクターのパズルゲーで、当たり前だけどレベルが上がるほど難しくなります。Lv.70〜にもなると相当難しく手詰まりも多いので、諦めの早い人には向いてないです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 星1.星2つけてる人に言いたいです! 難しい難しいって当たり前だよね。逆に簡単すぎたほうが面白くないから。難しいって文句言うならとっととやめれば? あと変な広告が出てくるっていう人、広告絶対見なきゃいけないなんて事ないんだから、見なければいいじゃん。せいぜいフレンドにライフ送るときに、タップで1人ずつ送るか広告見て全員に送るかぐらいでしょ? ガチャ回すジュエルがないって人も!コインで回せるガチャがあるでしょうが。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私は無課金勢ですが、十分すぎるぐらいたのしめてます。 (タイトルにも書いてありますがサクラ🌸じゃないです!信じて!)
追記 広告詐欺じゃないです♪広告のまんまです。
めちゃめちゃたのしい!
ニュースキン解除のため「次はノーキル!次は50キル目指す!」とか目標作れるし。
てっきりオンライン対戦だとばっかり思っていたけどプレイ中画面消して数分後付け直したら普通に続きからでびっくりした!
自爆する敵とかもいたから、comの動きがすごいリアル!それぞれの名前もめちゃオンラインぽいし笑
ただ、バグが辛い!
・90%超えたのにいきなり自陣地ゼロ(全く陣地がないのでどうあがいてもアウト)
・相手を囲い込んだのになぜかすいすい動く敵(相手の陣地は消滅)
・重なり部分がきちんと侵食されずチラチラチラチラして見にくい
・連続ログインでもらえるスキンが毎日ログインしているのにゼロカウントのまま。アンインストールして入れ直したが変わらず
・たまに当たり判定おかしくね?てときがある。線が交差してたりとかある。
バグとは違うけど
・自陣から出た瞬間そこに新しい敵がでて瞬殺されると「ぇぇぇぇえぇぇぇぇ!???」てなる。そこそこ陣地広げた後だとつらい
・全く同じキャラ使われると紛らわしい
・広告の×ボタンがどうやっても押せない時がある
探索ステージの難易度が途中で急上昇します。最初はボスが強くなるだけですが、そのうちザコ敵が即死スキル使ってきます。自キャラのレベルをかなり上げても1発で殺されます。本当です。
ほかにも、パズルで揃えたピースが真上に飛んでいき相手を攻撃するのですが、中央と端の敵キャラで当たり判定の広さが違いすぎます(中央は真ん中5列、端の敵は端2列のみ)。
この仕様のため、端にピースが揃わないと延々と攻撃できずにスカのピースを消化し続ける羽目になります。それも、ピースが消えなければ回転効率が下がるので、揃わないところはとことん揃わなくなります。非常にストレスが貯まります。
ほかのパズルゲームではピースを動かせる範囲が広いので、現在の盤面に場所にあまり関係なく倒せますが、このゲームは1ターンにひとつのピースを上下左右どれか一マスのピースと交換することしかできず、テンポが非常に悪くなります。パズルゲームと言いながら運ゲー要素が強すぎるでしょう。
さらに致命的な欠陥は、数分に一度起きる遅延です。なぜ遅延が起きるのかわかりませんが、こちらのインターネット接続が万全でも、戦闘中だろうがメニュー画面だろうが、10秒弱のフリーズが発生します。正直に言ってこれがものすごくイライラします。
このほかにも、ボタンの配置が悪い、スタミナの回復が遅い上に回復アイテムがほぼ出ない、翻訳がおかしい所が頻繁に出てくるなど、プレイしていてストレスが溜まる仕様が満載です。ポイント目当てだったのでポイントを貰えたら即アンストしようと思います。
良い点
高速オート戦闘が選べる
ジョブアビリティ改善により、詩人やバイキングなどの利用価値が大きく上がった
フェニックスの尾販売
逃げ失敗の大ダメージ廃止、確実に逃げられる
熟練度上昇でジョブ性能アップ
ちゅうだんでどこでもセーブ実現
クリアデータセーブ可能
悪い点
変にオーケストラやエレキアレンジしてしまい、ファミコン音源の良さは微塵も無い
特に戦闘音楽のエレキギターは違和感しかない
追加装備無し、追加ダンジョン無し、強くてニューゲーム無し、クリアしたらやる事無し
iPhone 6sでプレイ、強制終了たまにあり
*第二世界浮上後の最初の街から出た瞬間
*ノーチラスで海底や地上に出入りした直後
*ザンデ戦のイベント中
ちゅうだんをこまめに行って自己防衛しかない
ザコ戦の敵出現数が少なめに調整されており、基本2〜4体まで。中型ザコは1体まで。
その為、数の暴力に脅かされなくなったが、経験値稼ぎがダルく、緊張感に欠ける。
OPのクリスタルとEDの朝日シーンの一枚絵演出がカットされている。
この内容で¥2200は高い。
追加ダンジョンや引き継ぎニューゲームは、入れる気になれば出来るはず。情熱が足りない。
長く繰り返し遊べる内容にして欲しかった。
追加改善して欲しいところだが、買い切り売り逃げる考えでは、アプデ追加は起き得ないか。
うん、素晴らしいと思う。
設定うんぬん言ってる人は、設定で回転数が変化する旨をしっかり確認したら?確率に変動を及ぼすには破壊系とかですよ。
実機との挙動うんぬん言ってる人は、パチ屋行けや。
多少違うとしても、そんなにハマることもないし、遊タイムもエナちゃんとできるからええやろ。
あとね、音源。これが素晴らしい。
課金しなかったら、一曲しか流れないわけだけれども、それでええんよ。無音とはやっぱり大違い。
課金すれば曲がいっぱい選べるし、課金しなくてもちゃんと曲を聴きながら遊べるという、無課金者への配慮と課金者への優遇とのバランスの取り方が素晴らしい。
画質とか球の動きも文句ないです。
今後とも運営さんには頑張っていただきたいですね。
中学1年の頃から三国志ファン。あまりにも好きなので、当時ゲーム機持っておらず、想像で武将の顔描いてステータスつけたなぁ。その後PC 98で三国志3にどはまり、懐かしい思い出。
さて久しぶりに三国志戦略ストラテジーゲームをやってみた。iPadでのプレイだけれど、手軽な中に、なかなか頭を使う部分も盛り込まれていて、楽しめている。
他のレビューにもあったけれど、シナリオ後半はほぼ惰性の作業となる面は残念。難易度が初期に設定されるのでなく、スペクトラムのようにこちらの成長に合わせて難しくなるようにすれば、もっと楽しめるだろうに。
それから一騎討ちのアニメは酷い。PC 98の一騎討ちの方が弓など出てなんぼかましだった。これは何とかしてほしい。とはいえお値段以上なのは確か。ゆえに星4つ。
はっきりこのゲームのことを言わせてもらうと典型的なク◯ゲーです。だだ飛行機を飛ばすだけと言うシンプルなもので、長時間やってると頭がおかしくなります。しかし中毒性はたかいです。また、このゲームはエンジンと発射台のレベルを150くらいにしないとちゃんと遊べませんし、レベルMAXにしても12キロ程度しか飛ばず、10キロ以降の風景はバグってるハリボテです。しかしこんなゲームにもいいところがあります。すぐに日本上位になれることです。私は初めて10時間で日本8位になりました。決してプレイ人口が少ないわけではないですが、みんな数回で辞めてしまうので何回かやると普通に上位に行けます(賞金などはない)
結果から言うと、このゲームはとてつもなく暇な時に有能なゲームだと言うことです。
昔PC版に触れた事がありますが、今のところ全くの別ものです。
動き鳴くリヴリーは昔と見た目は違いますがかわいいと思います。ですが、日常やることと言えば他人の島へ行き水やりをし、リヴリーに餌を与え、シャワーを浴びせ、ddを回収することだけです。
やることがない割にガチャ頻度はかなり頻繁です。
肝心のガチャ内容は、新種リヴリーに変身させるためのSRはまだ分かります。
しかし、リヴリーの個性を変化させる薬の内容が毎回微妙な差しか無く、間違い探しのような差に変化させる為にSRを引かなければなりません…。
なのでアバターと島の着せ替えをするためのゲームと化しています、リヴリーは単なるオマケです。
因みに、ddは餌を買う、変身薬の生成のみにしか使えず貯まる一方。反面、ガチャを回す通貨はガチャ頻度や他の課金要素に対しては配布が少ない印象です。
また、詐欺等も野放しのため運営自体に信頼を置けず不安です。
運営が無法地帯のままにするようなら、個人的には信頼の置けない運営に課金をし、長期的にプレイしていくというのは難しいと感じているのが正直な感想です。
PC版の売りだった機能の実装も予定してるようですが、早めの実装を期待したいです。
とにかくやることが無くつまらないこともあってか引退する方が増えてきた印象です。
今後システム等改善されるか様子見という
ことで★2とします。
(2021.8.18追記)
サイレント修正ですが、詐欺行為に対して垢BANする旨に記載が変更されていました。
これに限ったことでは無いですが、アプリ上でもツイッターでも重要な変更がアナウンスされないのは頂けません。
また、今までは不具合の際無課金石での補填でしたが(それもどうかという感じはしておりましたが)、最近では不具合時も補填はすっかり無くなってしまいました。
やることがなくつまらないことに加え、日々運営への不信は募るばかりです。
上記の理由から、★2→★1へ変更させて頂きました。
折角青春時代のゲームが帰ってきたのに、残念な気持ちでいっぱいです。
ヴィランとは名ばかりの、中途半端なヤンキーやチンピラが繰り広げる悪事とも言えないレベルのせこいやりとりをただ眺めるアプリ。 なおライターはじめ制作陣、運営の贔屓がガッツリあるので、贔屓されているキャラ以外はsageられるだけです。また原案者が好むBLカップリングも隠そうともしてません。 更に一応『ヴィランズゲー』と銘打ってるからか知りませんが、元ネタがヴィランではないキャラクター(白雪姫の狩人やアラジンの王様など)に対しての扱いが酷すぎる。 俗に光属性と言われているキャラですが、あからさまに光属性にヘイトを集めるストーリーに仕立てています。 このゲームでは正義が悪です。光属性のキャラは特に悪事を働いていないにも関わらず一方的に悪人に仕立て上げられますので、そういうのが苦手な方は手を出してはいけません。 倫理観が欠落していて、かつ原案者制作陣運営と同じキャラやBLカップリングを好きになれれば楽しめるかもしれませんね。 あ、あと初期化やバグはそれこそログボの如くしょっちゅう起こってますので、それに耐えられるなら、というのも追加で。