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楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
このゲームはプレイヤー同士の戦闘が頻繁に発生するため、残念ながら初心者プレイヤーは高レベルプレイヤーに攻撃されて資源を奪われます。辛いですがさらに奪える資源も何も無いのに死体蹴りもされることも頻繁にあります。
そして襲われた初心者プレイヤーは、残った少ない資源で城・部隊の回復を頑張りますが、また同じことが繰り返されます。
それを出来るだけ回避するため、強いクランに入れてもらうためにも早急にレベルアップする必要があるので課金が必要です。
このゲームには「バリアがあるので安心!」と少しでも思っているとリアルの都合で、数分バリアを使うのが遅れて壊滅は良くあります。
かなり運がいいとただでバリアが手に入りますが、このバリアをいつでもすぐ使えるようにするためにも課金は必要です。
そのため楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
嬉しいことに、このゲームにもちゃんと通知機能が存在します!
資源回収完了、敵からの偵察、攻撃の際に通知がくるようになっています。
ですが・・・この通知が曲者で資源回収完了などの通知は即来ますが、まれに敵からの攻撃系の通知は防衛に間に合わないレベル(数分程)のタイムラグが発生します。
現にこれを書いた少し前に発生しタイミング良く回収から戻ってきていた私の全部隊は残念ながら全滅+死体蹴りされていました。
始めた当初からこのラグはあったので、意図して組み込まれているラグだと思われます。
そこからの立て直しをするのに私のような微課金又は無課金ですとかなり時間がかかりますので、廃課金になって即立て直しが出来るようにならないとプレイに支障が出ますし、精神的にもキツいです。
私は微課金ですが、楽しめていないので無課金だと苦行だと思います・・・
やっぱり楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
まず、内容は3DS版初代とほぼ同じです。ストーリーやイベントの改変などは今のところ見当たらずといった感じ。多少バトル画面や操作画面がアレンジされており違和感が多少はあったものの 、すぐ慣れました。また、画質については申し分なく、普通にプレイする上では十分満足できるレベル。ただ注意すべきなのが現状では交換や対戦などの通信機能がないことです。(さすらい荘は健在)これについては今後のアプデで追加されることを期待してます。
原作と違うところを挙げるとすればダッシュが無限にできることでしょうか。これだと鬼時間が最初からヌルゲーなのではと思いましたが、鬼時間ではしっかりと体力が存在してました。ここの調整はさすがです。
しかし、スマホがとても熱くなること、ガチャの時などに音ズレがあること、充電の減りが早いことなどが欠点として挙げられるかなと思います。(自分はiPhone12なので機種の問題ではないと思われる)この辺の問題は今後の調整によって変わってくるとは思いますが。これらの問題が解決されれば星5です。 色々と述べましたが、1200円(通常は2000円?)払う価値は十分あると感じました。スマホに移植してくれたLv5に感謝です。
このゲームは、楽しいですけどタイトルに書いているように、1人前になるまでの苦労があります、まず、僕が始めた頃まずはストーリーを進めてました、ある程度経つとストーリーも全クリしました、僕は、何やるか迷ったところ「ゲーム内で」にイベントが来ました。内容は、毎日限られたカードの枚数「ゴールドを使うか約3時間たってば増加される」が貰え、1試合に1回やる事にカードが消費されます。「負けても」僕は、クリア出来る気がしませんでした。イベント最終日「イベントは、約1週間」結局クリア出来ずただ他に、ゴールドと、時間を消費しただけだと思いました。
マシンシリーズ
マシンシリーズと言うのは、メーカー別、車種別などに別れてレースするもです。これは、ストーリー同じような報酬が与えられます。
まとめ
最後にまとめたいと思います。見て分かる通り、すぐにやめてしまう、面倒くさくなってします人は、オススメは、しません。はじめて車のゲームをする人もオススメしません。実はこのゲームチュートリアルは、あるのですがどうゆう方法で早くするなど、詳しく教えてくれません。この条件を満たしてる方にこのゲームをオススメします。
最近のゲームアプリは新しいものばっかりで、いい歳をした自分にはシステムとか遊び方を覚えるのも一苦労でした。
ただ折角スマートフォンがあるので、暇な時間を潰したり、頭の体操がてらゲームをしたいなと思い調べてる時に、この花札アプリを見つけました。
10年以上前に遊んで以来ですけど、久しぶりにやってもルールは覚えてるものですね。
花札なんて普段友人とやる機会もないので、昔正月に家族でやっていた時なんかを思い出して、すごく懐かしい気持ちになれました。
アプリ自体はこいこいのルールで7人のコンピュータと対戦するシンプルなものです。
オンライン対戦などの機能はありませんが、花札でオンライン対戦できたところで…という気もするので、そこはあまり残念だとは思いませんでした。
私の場合は暇な時間が潰せればいいので、無料でこれくらいシンプルだと遊びやすくていいですね。
またゲームモードが二つ用意されていて、勝ち抜き戦とフリー対局が選べるのですが、時間がある時ならこの勝ち抜き戦がなかなか楽しいです。
結果次第でランキングに載ることができるので、歳ながらに高得点を目指して何回もやってしまう時があります。
全体を通して無料ということを踏まえても、懐かしみつつ楽しめるアプリでとても良いと感じました。
ケシマスっぽいゲームとして普通に遊べて、広告の頻度も特にストレスになる程でもないため、ある程度当初の期待通りに楽しめた。
一方で悪いところも多く見受けられた。
まず、文字が打ちにくい。少しボタンが小さく、下の方が広告と重なっていて誤タップしやすい。誤タップにより問答無用でSafariが開かれてしまうのは地味にストレスだ。
また、遭遇する機会は多くはないが、例えば「うたたね」と入力する場合には、「たた」の部分が「ち」になってしまう。完全にフリック入力のみを使用する人間にはかなり不便だ。
次に、登場する単語について。
出てくる単語のラインナップが似ていて、シンプルに飽きやすい。
また、難読漢字はあまり一般的でない単語がそこそこの頻度で出てきた。私は難読漢字に対して「その単語ってそんな字書くんだ〜!」という感覚を求めていふため、なんとなく納得感が薄く感じた。
ネタバレになるため具体的には書かないが、そもそも単語としてどうなのそれ?と思うようなものもあった。
続いて、パズル要素について。
このゲームは元ネタに比べて、降ってきた漢字を縦にそのまま漢字を読む機会が極めて多いように感じた。元ネタはどの順番でどの漢字を消すか、というパズル要素があるのが面白いところなのだが、このゲームでは縦列を跨って横に読むことがあまりなく、ただ漢字の読み問題を解かされている気分になった。
悪いところをたくさん書いたが、前々からこのようなゲームをもっとプレイしたいと思っていたので、ほどほどに楽しめた。
が、どうやら私にはあまり合わなかったようだ。
箱庭でのキャラ育成と、平面攻城戦。システム自体は飛び抜けて目新しいとは言いませんが、戦略性に富んでいて楽しめます。純粋にプレイヤーの腕前の差が勝敗を分ける強さ平等モードが標準搭載されているのも高ポイント。 まだ現時点では全てのキャラクターが出揃っていないので何とも言えませんが、バランスは手探り状態のようで、それも楽しいと言えば楽しくあります。 キャラクターをはじめとしたデザインはいい意味で独特。ポップでキッチュでクレイジーで、個人的には凄く好み。 特筆したいのは最近のソシャゲ(に限らずですが)が、これなしじゃ成り立たない構造になっている萌え絵に一切頼っていないことです。一切ありません。一切。 もうひとつ、これまたソシャゲの根幹になっているガチャ要素がありません。このゲームではルビー、他のゲームで言うところの石があり、これを無料で手に入れたり課金で入手するのは同じなのですが、キャラクターを入手するには他のゲームのようにガチャを引くのではなく、決まった値段分をルビーで購入します。 また、ほとんどのゲームでは金銭感覚をごまかすために石と¥の単位を意図的に半端な数字にずらしてあるのですが、このゲームでは1¥=1ルビーです。(最少ロットで購入した場合。ロットが増えると単価は下がります) ガチャが流行る理由は、石とリアルマネーの価値を意図的にずらし、射幸心を煽って消費へのタブー感を麻痺させるところにあります。たとえば同社がリリースしているゲームを例にとると、ある特定のカードを引ける期待値を1にするためにはおよそ2万円強の投資が必要となります。一方このゲームの場合、狙ったキャラクターは3000〜5000円程度で必ず取得できます。しかし、人間は「もしかしたら次の1回で引けるかもしれない」という気持ちが常に働くため(完全な勘違いなのですが)前者には比較的抵抗なく投資できるのに、後者には心理的に投資をためらってしまいがちです。 ここらへんもかなり攻めてるなあと思います。勇気が要っただろうし、素直にすごいと思います。 この会社の常なのか、運営はかなり不親切です。絶妙に痒いところに手が届きません。ただ、サービス開始から間もないこともあり、ユーザーの反応に敏感で、手探り感が伝わってきて微笑ましくもあります。オープンβテスト的な楽しみですね。 今のところ儲けようという意図がほとんど伝わってこなくて逆に心配になってきたりします。 サーバが重い、対応が不親切、バグなど小さな文句はたくさんありますが、ゲーム内容、デザイン、萌えキャラとガチャの排除、さまざまな実験的試みから文句なしに星5です。ボードゲームやタワーディフェンス、ラインディフェンスが好きな方、萌えとガチャに疲れている方はぜひどうぞ。
10/15追記 最近は福袋やリーグイベントなどで、かなり収益モデルもかっちりしてきました。 ゲームバランスですが、アマゾネスやプリティキャットなどの一部のキャラクターに強さが偏りすぎてややバランスが悪くなっています。今のところ各キャラの上方修正で対応しているようですが、それも限界があります。一度出したキャラクターの下方修正は勇気がいると思いますが、できればメスを入れてほしい部分です。 今のところかなりガチなゲーマー向きの内容なので、せっかくの特徴的なデザインを生かして箱庭的な要素も取り入れてくれたら裾野が広がるんじゃないかなあ。
2000年追記
評価していたガチャの無さは、ガチャシステムが登場してしまい、明らかにゲームバランスを壊す強さの目玉キャラとして女の子キャラクターが実装され、同社の前作ドラゴンポーカーが女の子ポーカーと揶揄されたのと同じ道を辿ってしまいました。残念です。
バトル1回した所までやりましたが、めちゃくちゃグラフィックがいいです。恐ろしいくらい綺麗です。
キャラクターと話す時にちょこっとボイスがついてるのも嬉しい✨
このモブキャラこんなにイケボなんだ。。!!
ってなりました本当に面白いです。
それと3DSにはない良い所の1つはオートセーブだと思います。
しかも次回始める時にはオートセーブの方と自分でしたセーブの方どちらで再開するかが選べるのでめちゃくちゃ便利です!!助かりました。。!!
それと操作性。。!!操作しやすいと思います!片手でも十分操作できるので通勤通学時などのちょっとした時間にもできます!(私もバスでやろうと思ってます)
それと機内モードにしても遊べるのほんと最高です!!(月の通信量がとっても少ないので)
まだ始めたばかりなので新しい感想があれば書き足していきたいと思います。
追記↓↓↓↓↓↓↓↓↓
デメリットと新しいメリット書いていきます
デメリット
長時間プレイするとスマホが熱くなる
充電の消耗がちょっぴり早い気がする(これは私がスマホを使いすぎたせいで充電の減りがそもそも早くなっているのもあります。)
外で長時間やる時はもしものためにモバイルバッテリーなどを持ち歩いた方がいいと思います!
私はiPhoneSEの2を使っています
追加メリット
他の皆さんのレビューで音が出なくなったりある特定の場所で戦えなくなったりとしていますが、運営が1〜2日でアップデートをして対応していました。運営の対応かなり早くて安心できると思います。
タイトル画面の下にバージョン番号があるのでもしかするとこれから色々な追加アップデートがあるかもしれません。。!個人的には他の友達と通信対戦とか出来ると面白いかなと思います。
まとめ
クオリティがしっかり値段に合ってると思いました。買って良かったです。迷ってる人が入れば是非やってみて欲しいなと思います!!!
いかにストレスを感じず遊べるかが試されるアプリです。無課金だとなかなかのストレスを感じる設計。でも、他のレビューを見ると課金しても解消されなそうな気もするのが闇が深い…。
マッチングで遊ぶと弱い手札で10連敗とかザラにあるので、高倍率の掛け金で遊ぶとあっさりコインが底を尽きます。煽り機能も装備されており、マッチング相手から卵を投げつけられたり、笑われたりして、海外はこういうの好きなのかなーと感心してしまいます。この機能、不快なだけじゃない?楽しいの?
コインを消費しないストーリーモードも課金を促す鬼バランスで、周りがドロー4を2枚以上固定所持してる中、完全に運任せの手札(こちらはドロー4は2枚絶対に来ない)で勝たなければならない面が次々出てきます(笑)
しかもワイルドというドローカードの重ね出しが可能なルールなので、敢えて重ねが少ない状態で戦略的にカードを引きたくても、システム上ドローカードを持ってると勝手に出されてしまい、酷い時は30枚ほどカードを引かされます。(何故ドロー4は自動重ね出しなんだろう?)
そして1戦3分の時間制限なので、勝てるはずもなく、そりゃあもうストーリーは進まない進まない。ストーリーモードに関しては、対戦ゲームではなくて、周りの3人があからさまに強い手札に対し、弱い手札でどう上がれるかを考えるパズルゲームですね。
こんなバランスのゲームなので、自分は課金はせず、低いレートのマッチングで遊び負けが込んだらやめる。ストーリーモードは運でたまたま勝てるのをのんびり狙う。友人とフェアに遊ぶ。という、なるべくストレスを感じない距離感を保ちつつプレイしてます(笑)
純粋にUNO楽しみたいのに、運営のいやらしさがそこここに伺える残念なアプリだと思います。
もう少しまともなバランスなら課金も考えたのかもだけど、ここまであからさまだと絶対課金なんかするか!と思えるから、逆に親切設計なのかもしれませんね(笑)
5年半ほどプレイしています
新キャラたちの尻拭いをさせてだらだらと擁護させられる既存キャラのファンはどんな気持ちでスト読めばいいかわからない。新キャラたちはなんか被害者面してるし
美しい先輩後輩の関係性ですね笑
新キャラ登場する度に運営贔屓はあったし、1年間は新キャラ売るためだし仕方ないかと我慢していましたが結局変わらなかった
ラジオにリリイベにライブにカフェにその紹介動画にもう凄いですね言葉が出ないです
これからもずっとそうなのかな
評価に☆4以上つけてる人はみんなズ!!から入ったのか推しが新キャラの誰かなのか
正直ずっとプレイし続けてきた人たちにとって大型アプデ来てから良くなったとこある?
リズムゲーが増えたとこくらいしかなくないですか
ガチャ排出率もストーリーの内容も運営のキャラクターの扱い方についても何もかもが悪化したように感じます。
ヒロアカが大好きでこのゲームを始めました。
キャラも可愛いしストーリーもアニメ通りで敵を倒しながらアニメを1からまた見ている感じ。
「私の現状」
無課金
・ランク…31
・プレイキャラ…5体
・メモリー…8枚
所持しています。
けど、初めてのガチャでプレイキャラを2体当たるまで引きました。
基本ガチャはメモリーばかりで、しかも被ることがかなり多いように感じました。
メインクエストは無課金の私でもノーマル、ハードどちらも星3で全てクリアしました。(最後の方はかなり手こずりましたが…)
ランクやキャラ強化も全て終え、メインクエストを全て終えたら、特に楽しみが無くなってしまい、最近は毎日購買のところで買えるだけアイテムを買って強化クエストをひたすらやる、みたいな日々になりました。
クエストも終え、ジェムが貰える場面を一気に無くした私は、前回のガチャのピックアップだったURキャラのエンデヴァーが全く当たらないまま終わってしまい、それからやる気が無くなってしまいました。
課金したらびっくりするほど高いし、だいぶ悲しいです(笑)
10連ガチャの中でメモリーが被るくらいだからキャラクターを引き当てて、更にURを当てるとなると相当確率が低い気がします…
それと、少し使うだけですぐ携帯が熱くなるし、よく落ちます。保冷剤で冷やしながらやってました。
強化クエストしてもスタミナが減らないから、最近は999個溜まったままでさらにプレゼントBOXの中にひたすらスタミナが溜まってくだけです。
必殺技で轟くんだけスキップしづらいし、派遣もレッツゴーとか出てくるけどタップで進める感じにして欲しいです。演出が長い。
凄いです。レビュー消されました。 ヤラセゲー発言したから消されると言ったら消されました。 プレイヤー名が変わってる相手には勝てるのにプレイヤー名が変わってない相手は、その相手優先プレーが多く負けます。 まずこれはセミオートによってコースはお任せできるタイミングゲームです。 ボールマークと実際のボールが合うタイミングで打てるかどうかのゲームです。 そこでプレイヤー名が変わってない相手はボール球を完全に見極めたり、ボール球でもヒット打ちます。 プレイヤー名が変わってる相手はそこそこ白熱します。 つまり負け先行ではないですが、ストレスは溜まり理不尽を多く振りかけさせることで、課金させるタイプのゲームです。 課金させようという魂胆が見え見えです。 なのでそれでもいいという人にだけオススメです。 と書いたらレビュー消されました。最低な運営です。
分かりました!
負ける時は相手がボール球でもヒット打ちます。
プレイヤー名が変更されてなくて、ボール球でもヒット打たれる時は大抵負けますよー。
The worst management
とにかく、面白い!無課金でも充分楽しめる! 課金したいなと思わせてくれるソシャゲ! スキンは可愛いしかっこいいので、課金スキンが欲しいならしてもいいと思います!(運営さんからの配布が多いから)運営さんが太っ腹! キャラが個性的でめちゃくちゃいい! ガチャ率も悪くない!(全然出ない人はただテーブルが悪いだけなので運営のせいにしないでください。)新規ユーザーに優しい! ギルド加入は推薦!楽しい。 私が好きなのは地下迷宮! 長く続いて欲しいソシャゲに出会えました! 一応古参の枠に入れそうで嬉しいです! 運営さん今後の活躍に期待しております!
※ただ、1部のレビューでわかるなと思った事は
エモートの事。スタンプが分かりずらい。泣いてるつもりが大笑いとかになってたりして、悔しんでる方に自分もです。という意味で送ったつもりが大笑いと出たりするので、そこは改善お願いしたいです。
※業者なのか知りませんが、リリースから間もないのに意味のわからないレビューしてる方がいるので当てにしない方がいいと思います。
そもそもソシャゲに無課金だけで上位にいけるほど強くなれるなんてないし、上を目指すなら課金するのは普通なのでは。まず、無課金でスキン解放して貰えるだけかなり有難いと思います。
待てが出来ないお子ちゃまが多いようですが、そもそも放置ゲーなのをお忘れなく。
微課金者、日本公開開始日スタート、エリートストーリー終了済みの者です。キャラも数名購入させて頂きました。全体的に見れば良ゲーだと思います。導入したばかりの広場はゲーム本編とは関係ないですからね…仲良しメンバーがいる層には良いのでは。ボッチな私からみたら不必要。広場で試合しろイベント以外では行かないです。
それはそれとして。
最近気になって仕方ない事をタイトルに書かせて頂きました。
おなじ金額の課金キャラでも使えるキャラと使え無いキャラが居ます。でも一長一短、コツコツ育てて行けば属性毎に光る。装備も課金キャラ優遇で貰えるし(付加スキルの当たり外れは運です)、まあ買って損は無かったな、と思ってました。
最近までは。
闇メイリンと光ライレイが出るまでは。
最近出たこの2キャラは、性能が飛び抜け過ぎています。
今までもアリーナで相手に水ジョシュアがいたら基本諦めろって感じのキャラが居ましたが、それでも他メンバー次第で相手の属性に対応出来れば勝てる様な仕様になってました。
所が、闇と光という弱点がお互いしかない属性の高性能キャラが出てしまった事で、他4属性ではおいそれと太刀打ち出来なくなってしまいました。課金して、育成して、育て上げたキャラじゃない限りは。
…初期の頃に課金して買ったキャラはなんだったんだ。
最近アリーナでこの2キャラと遭遇する度に悲しさと悔しさと虚しさを感じます。怒りも感じます。
課金新キャラを作るのは収益を上げる必要のある会社として当然の仕事です。韓国の熱心なファンに期待されてより高性能キャラを、となった結果がこれなのでしょう。
今更ながらに各キャラ性能の向上が順次行われていますが、その原因はこの2キャラなのでは?導入したは良いけど見事にキャラの性能バランスが崩れてしまって、だからといって性能下げるわけには行かないから仕方なく大量の他キャラをなんとなく強化させて誤魔化そうとしているのでは?
好きなキャラが僅かとはいえ強化されたら、大抵のファンは満足しますからね。でもね。
課金キャラを強化するなら、あの新キャラ達と同じ程度まで強化しないと、初期購入者は納得しない。
もうすぐエリートストーリーが実装されますね。楽しみです。ネタバレ防止キャンペーンとかやるみたいですが、もうストーリー見たら辞める気でいますので今更ネタバレも何もあったものじゃないですね。
最後になりますが、これからはじめる方へ。
過去キャラ購入課金者が恨み事を吐き散らすほど闇メイリンと光ライレイは高性能キャラなので、誰か購入しようと思っているならオススメですよ。
おまけアドバイスとして、アリーナで過去課金キャラだった水ジョシュアに遭遇したら、多分相手は水中心パーティーになっているはずですから、火キャラを外して木キャラ中心に初撃を凌げば勝ちも見えますよ。木シャーロットでバリア張りまくり頑張ってみて下さい。
このアプリをインストールした理由は花札ブームがあって友達のみんなと遊ぶためにルールを覚えようと思ったからです。
ガッツリやるよりかはコンピューター相手に軽く遊べてルール説明があれば良いかな、くらいのものを探していました。この条件に丁度ピッタリのアプリがこれだったのでインストールしてみました。
他の花札アプリも探して遊んでみましたが、意外と数が少なく、あったとしても雑な作りのモノばっかりだったのですが、こちらのアプリは完成度高いなって思いました。
コンピューター相手なので待ち時間もなく中々快適に遊べていますし、アプリの動作自体も処理が重くなったりしないですし、進行もスムーズで遊びやすいです。
始めた当初はルールも遊び方すらも分からない状態だったのですが、ルール説明があったおかげで楽しく学べました。
なので初心者さんにはオススメできます。手札の偏りもないですね。遊び始めて1か月程経過しましたが、すっかり花札にハマっていきました。
課金ですが、一応無課金で遊べます。たまに広告が挟むこともありますが、頻繁ではないしあまり気にならない程度。ただフリー対戦をするだけでなく、勝ち抜き戦で上に向かっていくものもあり、花札に自信がある人はやってみるのも面白いんじゃないかなって思いました。
たまにこういったアナログゲームが恋しくなります。
そういうときはアプリで検索して遊んだりするのですが、その中でもこの 「ザ・花札こいこい編」を一番よく開いています。
アプリのデザインすべてがちゃんとレトロな「花札」っぽい世界観になっているので、遊んでいて楽しいです。
特にキャラクターが、レトロゲームに登場するようなキャラクターのデザインになっているので懐かしい気持ちになります。
しかもただのコンピューターキャラクターって感じではなく、ちゃんとそれぞれ個性があるので、対戦していくうちに、なんだか愛着もわいてきます。キャラクターによって強さであったり、札の出し方に個性があったりするのには驚かされましたね。
あとBGMや背景、札の組み合わせを選べるというのも面白いです。より自分好みの雰囲気の中、プレイすることができるので、自分のようなそういう細かい部分もこだわりながら遊びたいっていう人間にはありがたいです。
こいこいをしている際の花札が風を切り裂くときに流れる効果音や出来役完成のアニメーションなど、対戦中も臨場感、爽快感がありかなり楽しめます。
他にも花札を遊べるアプリはいくつかありますが、どうせ遊ぶならクオリティの高く面白いアプリで遊ぶに越したことはないと思います。
そういう意味ではこのアプリ、かなり優秀かと思いますよ。