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ゲーム的難易度について、このゲームはドロップを消したあと落ちてきたドロップで更に連鎖が繋がることがあるが、その際『同時に4個以上消す』場面の中でも特定盤面においては6個消そうが何個消そうが反応しない仕様(バグ)がある。
(例)○は他ドロップ、●が消える同色ドロップ
例1
○○○○
○●○○
○●●○
○●●○
○○●○
○○○○ …これは6個消しではなく、「3個消しが2つ横に並んだ状態」として、爆弾が発生しない。
例2
○○○○
○●●○
○●●○
○●●○
○○○○ …これも、6個消し扱いにならないので爆弾が発生しない。
(なお、下図Aは7個消し扱いになる。Bは検証中)
A B
●●○ ●●○
●●○ ●●●
●●● ●●○
例3
○○○○○○○○○
○●●●○●●●○
○○○●●●●○○
○○○○○○○○○ …この場合、下段の4個消しのみが4個以上として扱われ、7個消し以上の爆弾ではなく4個消しの爆弾1つが生成される。
これが別に難易度調整のための仕様であるなら別にいいのだが、非常に直感に反する動作をするので、「あれ?」となる場面が多い。特に例3の場面などはドロップの種類が少なく連鎖が頻繁し、大量に爆弾を生成できる爽快感のあるステージの場合が多いので、突然爆弾が生成されなくなり、一気にスピード感がなくなってしまう。
結局落ち物パズルの中でも「何度もやり直して初手にいい配置が来ることを祈る」ゲームであるが故に、「本来なら有利になる場面で不利になってクリア失敗」という場面が頻繁するのはただのストレスでしかないように思う。
リリース当初からいつも楽しくプレイさせて頂いています。
プレイ中で感じたことを書かせていただきます。
マイツム画面の表示形式1. 2列から
3列にする2列でも良いと思うのですが、
ツムの種類が多くなった今、少々探しづらい時があります。3列になれば多少改善されるのではないかと思います。
2.並び替えに作品順を追加例えば現在のようにある作品メインのイベントがあった場合に、リリース順やお気に入り順などでは探しづらい場合があります。作品順が追加されれば、探しやすさも格段に上がるのではないでしょうか?
2メイン画面とプレイ画面
1.色背景変更課金でも良いので変えられるようにしてほしいです。例えば、メイン画面の色を変えたり、プレイ画面をアンディーの部屋の壁紙にできたり、リメンバーミーの背景などにできたら楽しさも増します。
3ミニゲーム
1.ツムツムならではのものOP映像を観る度に感じているのですが、本来のツムツムに追加または別アプリでやってほしいことがあります。ツムツムを箱に振り分けるミニゲームがやってみたいです。例えば、箱に入れるキャラクターが予め表示されていて、ベルトコンベアから流れてくる様々なキャラクターの中から見つけ出して箱に詰める。プーさんのボックスなら、画面上の方に箱に入れるキャラクターが表示されていて、ベルトコンベアから箱に移すというもの。作品ごとに分かれていて、進めていくごとに箱に入れたキャラクターが図鑑に登録され+それぞれ全てのキャラクターを見つけるとオリジナルストーリーが観られるようになる。作品ごとに5〜10段階あり、上がれば上がるほど箱に詰める個数が増える。
4.ガチャガチャで10連や5連を引けるようにして欲しいです。
今のツムツムはガチャを一回づつ引けるとゆうような感じなんですけど、コインが集まり一気に引きたい!
となっても一回づつでしか引くことが出来ないので、
出来れば何回か連続で回せる機能が欲しいです。
大変厚かましいかと思いますが、もし良ければ検討お願いしたい所存です。宜しくお願い致します。
秘剣カブラステギ+70ぐらいでほとんど印ついてた武器は雑草にされ、
螺旋風魔の盾+99で全部の印ついてた盾は、
売り物草飲んだ後、資金稼ぎに所持品売って売って泥棒しようと、
全部置いた後に沸いた敵にワープさせられ泥棒状態に。
逃げられるわけもなく、泥棒状態だと救援もだせず喪失。
いいオチでしたが、削除して二度とやりません。
フェイの最終問題だけやっていないのが心残りでしたね。
いろいろ調べてからやった方がいいですが、つまんなくなるので控えた結果です。
まだ武器、盾、腕輪、99まで合成した杖などストックありましたが、復旧中に盾やら腕輪やらまた消えたのでとてもやる気になりません。
数ヶ月分の資産がパーです。
少なくとも武器復旧できない敵がいるのは本当に謎。
金と時間が無駄になるので触らない方がいいです。
この会社の他のゲームも触りません、他人にも勧めません。
ios版サガスカを第7世代の無印iPadでプレイした際、処理が追いつかずストレスフルだったのですぐに第8世代のiPadへ買い替えた。 緋色は勿論、今回のサガフロリマスターもこれで問題なく遊べているので、DL前に最低限必要なスペックを満たす必要はある。バーチャルタップでの操作は慣れると思いの外扱いやすい。それでもコマンド選択時の誤入力やアイテム回収等でうまく反応しない事があったりするので別途コントローラーを用意すれば完璧だと思う。
P.S 第8世代ipadでは画面上下に約2cmずつの余白が生じる(スマホのアスペクト比に合わせている?)
そのため少しだけ窮屈に感じたので調整できれば良かった。ちなみに余白部分は無地ではなく薄グレーっぽいサガフロの背景カラーなので変に浮くことはない。それより場所を気にせずに好きな時に気軽にプレイできるという大きな利点を活かせば、とても楽しめると思います。
題名通りです。Magic自体になんら文句はないですし、むしろ新シーズンのストリクスヘイブンは楽しすぎます。赤黒エンチャントで勝ったり負けたり楽しませてもらってます。
が、それとは別問題としてアプリの品質が悪いです。
PC版でも併用していますが、基本的なUIはPC準拠です。
それだけならPCユーザーに配慮した形なのかもしれませんが、スマホサイズの画面では扱いづらいです。
根本的にUIを変更するのは難しいのか、あるいは費用対効果として薄いかはわかりませんが、せめてカードの表示方法などには手を入れて欲しかったです。詳細表示する際にカードを画面中央に配置するくらいはやって損はないと思います。
これは個人のスマートフォンとの折り合いかもしれませんが、エフェクトのバグも多いです。
最新のスマートフォンならばしっかり表示されているのかもしれませんが、エフェクトが黒い四角で埋め尽くされる場合がほとんどです。
また、PC版とエフェクトを同じにしているため、一部の演出で異常に角付きスマートフォンが発熱します(主に神話レア、個人的には王国まといの巨人の物語演習でほぼ時が止まります)
これも最新のスマートフォンでは正常かもしれませんので、古いスマートフォンをお使いの方は留意しておいてください、程度にしておきます。
その他小さな気になることは多いですが、主にこの2つがプレイの面でも支障をきたしています。
これだけネガティブなことを書いたので、ポジティブなことも書いておくと。
マッチングに関してはPCよりも圧倒的に速いです。自分は今ゴールド帯なので、そこより上になるとある程度かかるかもしれませんが、少なくともマッチングにはストレスなくプレイできています。
また、PC版だと課金の購入方法が限られていたのに対し、アプリ版ではスマートフォンが使える決済で課金できます。カードゲームの常ですが、強くなるためにはある程度の課金がスピーディだと思っています。その面での煩わしさが消えたのは大きいです。
PC版とデータが連携するのも大きいので、PCでの課金に苦労している方(未成年でカードが作れないが、バイト等でお金はある方など)はアプリで連携し、課金だけアプリで払うのも手だと思います。もちろん、「ご利用は計画的に」、ですが。
総評ですが、MTG自体はとても面白いです。
ですが2021年4月の段階ではアプリでのプレイにストレスを感じることも多いです。そしてそれがプレイヤーやゲームとしての品質ではなく、アプリの品質であることも書いておきます。
何はともあれ、MTGにここまで気軽に触れられるようになったのは大きいです。ルール等複雑なところはありますが、他のカードゲームよりも戦略の幅が取れるのがMTGの強み。
オリジナルのデッキで上を目指せるカードゲームなので、今後の改善とより良き発展を願っております。
AT免許は取ったものの、教習中は教官に言われるがままで、結局取得後特に駐車に苦手意識が残ったまま、運転する自信がなくペーパーになってしまっていました。
しかしペーパー10年以上にして、生活の変化でどうしても運転せざるを得なくなり、運転シミュレータのようなものを探していたところ見つけました。教えてくれた方、作ってくれた方にありがとう!!
ドライバー視点固定なので実際の駐車よりもむしろ難しいし、実践的ではないステージが多いですが、実際の駐車場に似ているステージを何度も練習するうち、実際の駐車が以前とは見違えるほど格段に上手くなったと家族に言われました。
個人的には実生活で一番役立ったアプリかもしれません…基本無料だし、教習所は取り入れたらいいのにとさえ思います(私が知らないだけで最近はあるんでしょうか?)…。
キャラの魅力☆★★★★
ストーリー☆★★★★
ガチャ☆☆☆☆★
ストーリー&バトル攻略☆☆☆★★
攻略サイトがほぼ無いのでバトルで、どう攻略すればいいのか分からず足止めを食らう場所が多々あります。今後、攻略本が出れば良いのですが。
ガチャの確率がおかしいです。
50~60連してピックアップが全く出ず、ピックアップ対象外の☆4、☆3がたくさん出ます。☆5もすり抜けあり。ピックアップのキャラたちとそれ以外のキャラの確率差のバランスをしっかりと調整して欲しいです。
ピックアップの☆3すら出ない時が多めなので重ねるのも大変です。
過去イベを常設されておりますが、ストーリーを読めても石は貰えません。
新規さんにオススメしにくい点のひとつです。
せっかくキャラが良いのにガチャが…で、モチベが下がりまくってます。
1万で回せる回数も他のソシャゲより少なく課金に関しても高すぎる気がします。
イベントのドロップアイテムを集めて周回するのが必須なのにバトルが終わるとマップに戻されてイベント開いて先程のバトルを選択してのくり返し。続けてバトル出来るとストレスフリーかも。
素材集めをしようにも1度の消費APが多すぎる件。無理です。
パーティー編成も編成の容量が少なすぎてかなり制限されます。
今後、改善されていくといいのですが……。
ストラテジーの中でも類を見ないほどシールド(休戦協定)が貼れないアプリ。
課金強化しているユーザーには無課金ではどうあっても太刀打ちできないのはどれも同じです。しかし、このアプリは事実上略奪から身を守る方法が皆無(ほぼ課金しかない)のため無課金者は略奪され放題です。
都市内1位、2位の市長(国王)所属ファミリーに参加し組織貢献でゴールド溶かし続けても3日我慢して8時間しかシールド貼れません。
そのためキルイベに限らず資源は軒並み略奪され、育てた兵隊全滅で治療と再募集にアイテムの資源を溶かす羽目になり別荘(自拠点)レベルは上げれず投資(研究)に必要な資源も不足する負のスパイラルに陥ります。
バフ効果は装備などを除けば投資やキラーなど無課金でも3種類上げる方法があります。しかし、無課金では1週間我慢して行っても消費資源と待機時間の関係で特定の兵種の特定のパラメーターをひとつだけ1%しか上げれません。略奪を受けながらこの繰り返しになります。課金すれば100から200%加算されるバフが付けれるので無課金では話になりません。(なお、英雄強化の課金バフまで手を出せば数百万は必要になります)
無課金でもなんとかなる、とレビューされている方もおられますが、かなり稀有な例と思われます。
無課金でも、と言われる方は課金勢の中でも低課金の方がご自分より弱いユーザーに参加してもらいその方を略奪したり普段ご自分が重課金者にやられている鬱憤を晴らしたいだけなのかな、とも思います。
610円の課金も複数行えば5〜6000円/日の課金になり、月に15〜20万円の請求が来るようになります。(実体験)
月に数十万課金できる方にはおすすめ。
無課金の方は素直にやめておきましょう。
ポイントサイト関連で来られた方は、標準達成日数は課金前提の日数なので無課金では期間内達成不可能です。このアプリはやめておきましょう。
思っていたのと違って全然おもしろくないので削除しました。理由は以下の通り。
1.広告が多すぎる
1問解くごとに広告が出るのでやる気が失せる。広告の出る頻度が、他の無料ゲームに比べても多すぎる。
2.プレイする為のダイヤが全然貯まらない
1プレイに10以上必要なのに、時間で貯まるダイヤの最大値が30。これでは一度に2問か3問しかプレイ出来ない。
3.イラストのバリエーションが少ない
似たような花とか虫とかばかりで、クリアしてもおもしろくない。イラストのタイトルも出ないので、何のイラストかよく分からないこともある。
4.論理的に解けない
数字のヒントだけではマスが埋まらず、結局イラストのイメージから想像して(勘で)塗るようなものがいくつもある。
PS2の頃熱中したもじぴったんがこんなに高画質でスマホでできるなんていい時代ですね。
PS4,switch,PCでリリースされた「もじぴったんアンコール」と内容はほぼ一緒となっています。
一人用モードについては(操作性以外は)文句無し。
適当に選んだ文字で「こんな単語もあるんだ〜」なんてプレイしてても楽しいですし、音楽と効果音が絶妙で、5,6連鎖と伸びていくだけで脳汁ガンギマリで良いです。
カジュアルパズルなイメージが大きいこのゲームですが、金の王冠を狙ってやると、連鎖の繋げ方や長い単語の選び方など、考えることが多く、しっかり手応えあるパズルになります。
操作に関しては正直微妙。文字の選び方が少々癖あり。慣れればなんてことないのですが。
タッチ操作なので置きミスが頻発します。一手戻すがかなり重宝するかと思います。
対戦モードはオンライン対戦が削除されており、一台を回して行うオフライン対戦かCPU相手のみとなります。
対戦モードでのみ、えらぶくんの上矢印をタップする際に、すぐ真上にスキップボタンがある為、度々誤タップで意味のないスキップをしてしまう事があります。正直ここだけは配慮して欲しかったです。
まるで操作部分のすぐ近くに広告が出る無料アプリのようです。修正可能であれば修正していただきたいです。
えらぶくんの挙動など、不満点が全く無いわけではないですが、そういう点を差し引いても、あのもじぴったんがこれだけの完成度でスマホで出来るなんて最高です。
子供の頃に少しやったことある!なんて人はぜひ改めてやってみてほしいです。
このゲーム一本で語彙力ぶち上げていきましょう。