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まず初めに。とにかくやることが多い。
多分やること多すぎてよくわからない人続出してそうですが、やっぱりプレビュー見てるとたくさんいますね笑
私も最初は全くわからなかったですが、とりあえずストーリーを進めていけば何となくわかってきます。そこはもう頑張ってください笑
グラフィックはとても綺麗です。細かいデザインまでちゃんと見れます。(特にキラキラ光ってるのとかめっちゃかわいい)
キャラクターのデザインもとてもいいです。ニキ可愛すぎるしロアンがイケメンすぎて乙女ゲーかと思いました爆笑
私のイチオシは音楽です。(ズレてますよねすみません笑) いやでもほんとに音楽が素晴らしい。ずっと聞いていられる。
うっとりする音楽が多くて夜それかけながら寝落ちしちゃうほど。音楽のバリが予想以上ありました。ぜひプレイする時は音を出してプレイしてみてください!
ちょっと残念なのは、着せ替えはできるものの、ゲーム内のストーリー中の着せ替えやバトルでは、「かわいい服」や「テーマにあった服」ではなく「コーデ点数が高いもの」を選ばなければいい得点やバトルに勝てないということです。
だから結構「えーこのテーマだったらこのアイテムなのに点数低いから選べない」ということがあります。自由な自分だけの好きな着せ替えはストーリー中やバトルではできないということです。そこが残念。
まぁとにかく、スマホゲームにしては神ゲーの方に入るんではないかと思います!無課金でも十分楽しめますし!かわいいのとか、ファンタジーとか好きな人にはめっちゃおすすめ。
一言でまとめると、グラフィック超綺麗!キャラ可愛いしかっこいい!ストーリーも素敵!音楽バリ多くてめっちゃいい!でもとにかくやること多すぎて意味不明!
って感じですかね。
なかなか面白いRPGです。
最初は好きな名前のキャラを使えるとこに惹かれましたが、やってみるとストーリーが作り込まれていてハマりました。2週間ほどでクリアしましたがストーリーもやり込み要素もまだまだあるので楽しみです。
このゲームを始める方はちょっと気をつけるといいことがいくつかあります。
・ジョブの養分と富豪、(池上彰)は序盤は作成しない
養分富豪は魂レベルが上がるまで待ちましょう。金策とキャラレベは救いたさ管理でなんとかなります。池上彰はメンタル強すぎ+4を覚えるので後半で分解要因にしたい所です。
・進化転職で上級ジョブにするのは気をつける
新しい上級ジョブに進化させると魂の経験値が1400くらい入るのを覚えておくといいかも。
あとルフィやゾロは後々心得リレーで活躍するので進化させない方がいいです。
あと動画広告はスキップしても報酬は貰えます。
中盤金欠になりそうな時の小技
・敵の落とすコイン2倍中はダンジョンクリア後のコイン1.5倍広告は見れないが、クリア前にコイン2倍効果が切れればコイン1.5倍広告が見れる。
・強化合体費用は合成元のレベルで決まるので、得能はザコキャラにまとめてから合成すると費用が抑えられる。(スキル継承がないと新しい得能は付かないこと、レベル2+経験値10以上の得能と技は継承したとき経験値が失われることは注意)
まあちょっとくらいミスしても後半ちょっとめんどくさくなるだけの事が多いです。全体的に攻略サイトは見た方が圧倒的に効率はいいように思います。
いつも楽しくプレイさしてもらっています✨
ですが...問題点が3つほどあります。。。
(本当はもっとあるけど……)
まず1つ目は、自分と相手との差が大きすぎる試合が多い事です。
なぜそう思ったかと言うと、勝ち続けると、トロフィーが増えますよね?
そうすると自分のトロフィー🏆の数によって
相手も自分と同じ、それ以上の強さになります
それはしょうがないと思いますよ、
でも、その強さがおかしいんですよ…
例えば🏆550が自分なら、相手は🏆620とか🏆2000なら🏆2150など
そんなの変わらないじゃんと思ったそこの貴方
サーブ62とサーブ34だと全く違いますよね?
このように強さを比較するとキリが無いんですよ。
そして2つ目は、電波の悪さです。
それは、お前の家の電波環境が悪いからだろと思いますよね
僕も最初はそう思ってました。
しかし、どんだけWi-Fi接続し直しても電波環境が良くても急に、
ロード画面に切り替わり、気づいたら試合が終わっていたと言うのがしょっちゅうです。
しかも弱い相手の時でナイロンストロングを
使ってる時や課金ステータスの相手の時だけ
それに、
申し訳ありませんが、サーバーのメンテナンスを行なっています。数秒後にもう一度試してください。
と言う画面が試合をしようとしたら表示され、ガットや🏆やコインがなくなる始末です。
少なくとも好きなゲームがこんなゲームだと知った時はガッカリです
3つ目は、とにかく無課金厳しいです、、
このゲーム自体はグラフィックや滑らかな動きテニスを実際にしているかのような臨場感など良いところはあるんです
だけど、それら全部を差し置いてケチ過ぎます
まず、ログインボーナスくらいは作れよ‼️と、思います。
最初の頃はガットなんか何でもよかったけど、
中盤以降は、課金者の巣窟なので最低でも
スワローポリやジョーカーコードなどが必要に
なります。
そうすると、いずれはジェムが尽きてしまい、
課金に走ります。
僕も今はすこし課金をしてしまいます。
課金者を優先するなら課金者の僕が言う事を、実装して欲しいです
1.階級リーグを作る(ファンが離れるのを防ぐ)
2.八百長?サーバー環境を整える
3.ログインボーナスを作り毎日に楽しみを与える(すこしでいいのでお願いします)
どうか願いを叶えてください
PC版でも600時間遊んでいる大ファンです。
家にいないときにも遊びたくてiOS版も買いました!以下にPC版の方に書いたレビューをコピペします。
自由度の高さ、圧倒的細かさ、そして登場人物の多さ…
ちまちまちまちま自勢力を強化したり編成したりし続ける楽しさだけで、かなり長い事遊べます。
こういった昔ながらの三国SLGが好きだったひとには、ほとんど夢の三国志ゲームといって過言ではないです。オススメです。
ただ…ある程度慣れると圧倒的な作業感とマンネリ感に襲われ、何の操作をするのも億劫になるという、これも昔ながらの同タイプの三国SLGと全く同じ欠点がありますし、そこに至ってしまうまでのプレイ時間も特別長いわけではありません。
それでも、コーエーテクモの現行最新作や、他のメーカーの間で主流のRTSなどではなく、昔風の三国SLGがやりたい、しかも各種データなどが細かければ細かい程わくわくするといった方には、そのまま全力でオススメできます。
武将の能力値も、正史と演義のいいところを上手に合わせて武将それぞれが評価されており、マニアは数字を見ているだけでも楽しめます。もちろん、簡単にいじれる編集機能も搭載されていますので、あなただけの三国志も作れますよ!
まだ3章を終了したところですが、
ストーリーは面白いと思います。
えぇ、面白い、独特の世界観は引き込まれるとは思います。ただ、よく推理モノを読む方、見る方でしたら、たぶん、各章のプロローグで、各章の終わりを察する方も多いと思います。
今のところ、訪れた客の正体と何をしてきたかを探るモノですが、プロローグの時点で、あぁ、こうきたかと思う方も多いいと思います。
まぁ、主人公ちゃんの正体はわからないので、それを探っていくのがメインであるので、大筋の流れで退屈はないと思います。
しかし、チケット制、これが一筋縄でいかない。
一時間おきや数時間おきに復活するシステムだとまだよかったのですが、これは朝5時に最大5枚配布されるのみ。それが翌日に更新され貯まるのかと思われればそうでもない。ガチャか動画視聴配布、特典配布でもらったチケットは別枠ですが、毎朝配布されるチケットは、最大所持数5枚で維持されているという感じです。
言葉にはしにくいのですが、使っていない分が翌日に回されるということはなさそうです。
言葉の表記的にそう思います。
配布された5枚のうち、その日に2枚使えば、翌日補填されるのは2枚という風だと思います。
各章で必要とされるチケット枚数は、15〜20枚、課金されなければ、3日4日は確実に必要だと思われます。
各章、一通り終わらすのに、特に長い時間もかからないでしょう。
それを3日4日に分けるわけですから、無課金を決めている方、課金できない学生の方には、は?そんだけのためにチケット一枚消費したのかよ!? とイライラされる方も多いいと思います。それに結末を察している方は、これにお金をかけるのはなぁと感じる人もいると思います。
また、課金者と無課金者の差別化として、各章の早期トゥルーエンドにたどり着いた場合、ゲーム内コインを使わずにスチルを取得することが可能とのこと。
差別化はこれのです。のちに、指定された時間内でたどり着けなかった場合ゲーム内コインを使用することで、スチルを取得することが可能です。
そう、このゲーム、各章のプロローグを開くと、スチル取得のためにエンドまで制限時間が設定されています。私が見た限り、制限時間は一日ですね。
これは、スチルを早期取得したければ、課金しろとのこと、また、ゲームには推理のメインパートとは別にミニゲームもあり、そのミニゲームで主人公のレベルを高めます。そのレベルが解決時に必要なレベルに達していなければ、エンドが解放されません。
このレベルを高めるのにも課金しろというのを、少し察します。まぁ、こちらは、次に必要なレベルに達してから各章のプロローグをひらけってことですね。
気長にちまちまちまちまちまちまゲームをやっていこうと思っている方にはおすすめです。
そして、この推理もの、推理に行き詰まった、というか、探索で行き詰まった場合、動画視聴したら、答え見れます。どこどこを探れ!というヒントではありません。犯人を追い詰める答えを全部見れてしまいます。萎えますよね。私も、必要な道具を現場では補填できなさそうで行き詰まっていたら、現場から離れて移動するのが答えだとは、思いませんでした。
せめて、現場にはないから移動しようみたいなヒントだったらよかったのに、
どこどこで〇〇を取ってくる、そして、なになにと結合して、できたものを☆☆で使用って、
全部一連の流れの答えが、動画を見たらわかってしまうのです。
それはなんか違うって思う方も多いいと感じました。
答えが欲しいわけじゃない!ヒント!!ヒントが欲しいの!と、私は思いました。
無課金者でも行けますよ、
その分不満は積もると思いますが、
まだ序盤で、ゲーム性を理解していないので星は三つ。
今のところストーリーの良さより、チケット制と必要レベルの方に納得がいってないのでこれぐらい。
最初にキスティスとの待ち合わせを無視して訓練施設に寄り道してみたら戦闘中にフリーズ、電波塔から港までのイベントでも戦闘中にフリーズ、偽大統領との戦闘中にもフリーズ…
いつも同じ場面でフリーズを繰り返すので何かフラグを立ててしまっているのか、それともストレージ残容量の問題か(20GBあるけど)、前のレビューではiPhone SE2で同じ訴えの方がいるから機種が原因なのか(私も SE2)
いずれにせよ、アップデートで解消できるなら早くしてもらいたいし、無理ならフリーズを回避する方法を教えていただきたい。
ホームボタンが効かなくなる(厳密には操作は受け付けているが画面が動かない)ため、電源を落とすしかないのだが、電源ボタンも効かない。しばらくすると画面が暗くなり再起動画面に戻る。正直「次はスマホが壊れるのでは」と戦々恐々しつつ、でも試行錯誤せざるを得ない状態。
12までのシリーズの中で唯一プレイしたことがないタイトルで、新鮮に楽しめそうだった分、落胆も大きい。どうにもならないなら、返金も含めて対応していただく他ない。
いつも楽しくプレイさせていただいております。
基本的な仕様やゲームのUIなどは特に問題なくプレイしやすいものでした。
謎解きも子供から大人まで楽しめるものが多く、謎解きのヒントとなる場所と、解いた謎を入力する箇所とを関連づけるために色や形を用いている点もスムーズにストレスなくプレイすることが出来るので非常に評価は高いです。
しかし難易度が上がるにつれて少々謎解きやUIの理不尽さが少々目立ちました。
以下ネタバレになるので注意
チョコレートショップを例に出すと灰青赤青赤緑緑灰青と本が並んでいてそれぞれにアルファベットがVALENTINEの順に割り当てられており、それをヒントに引き出しの灰○赤○緑○青となっている○の中に入るアルファベットを入力します。
答えはA、T、Nで、恐らくブロックごとに考えて間のアルファベットを入力させたい様ですが、だとしたら連続している緑はブロックとして見るのが普通です。なのにわざわざ緑のTを入力させるのが少々強引がすぎます。
何も知らない人が最初にこれを見て青の本も赤を挟んでいるのに最初の青色だけ使うなどの発想ができると思いますか?
難しくしようとしているのでしょうがこれは少々強引すぎます。ヒントと回答を見てもピンと来ない問題を出すのはやめた方がいいです。はっきりと確かにそうだと思える問題を出してください。
あと同じチョコレートショップでアイスクリームメーカーにハートのついたスティック?を刺すのもアイスクリームメーカーのスティックを刺す部分が分かりづらすぎます。最初コーヒーカップにしか見えませんでした。
これらはほんの一例ですが難易度が上がるにつれてこういった不満な点が見られるので改善していただけるともっと多くのユーザに満足してもらえると思いますよ。改善されたときに星は5をつけます。
◎良い点
ストーリーがテンポ良くて面白いです
スマホRPGのストーリーでスキップせずに最後まで読んだの初めてです笑
第2幕以降は、自由にフィールドを歩けた第1幕とはかなり様変わりして、ミニマップに点在するパネルを進んで行くスタイルになって少し残念に思いました
◎残念な点
他の方も言ってますが、ガチャがキャラと武器混在な点です
SSRがたまに出ても、かなりの確率で武器SSRです
ストーリーが面白くてハマって、気に入ったキャラのガチャが来た時に 課金もして何度も引きましたが、出るのは武器SSRばかり…
あまりにも出なさすぎて、なぜ 必要ないSRやR武器のために何万円も使ってるんだろう…と冷静になれるシステムではあります笑
でも、そもそも課金しないRPG好きの人には、かなり楽しめるゲームだと思います
自分ももう課金はやめました
イベントのEXステージ後半はSSRキャラが多くいないと相当キツイと思いますが、無課金だとSSRキャラが手に入らない訳ではないので、コツコツ続ければ十分強くなれると思います
アニメ勢からゲームをやってみた。
言わずもがなアニメゲームによくある使用が多い。ここから良い点悪い点をまとめていく。
戦闘面
良い点
・auto機能、倍速機能が最初からある
・有利属性、不利属性を考える必要がある
悪い点
・敵をターゲットできない(出来たらごめん)
・良い点の逆接でもあるが有利属性、不利属性がしっかりし過ぎてる
・スピードめちゃ大事
・敵のしっかりしたステが見れない
・必殺演出カットがない
・記憶結晶の使い勝手の悪さ
このゲームの戦闘はターン制ではなく同時に敵と殴り合ってく方式の戦闘。そのため他ゲーでもある通りスピードが結構大事になる。敵も演出がある場合もありかなりストレス。このゲームはスキル(技)を使う度少しのクールタイムが設けられるためスピーディにバトルが進みずらいと思う。また序盤は関係ないが後半になると有利属性でパーティ組まないとダメージが全く入らなくなる。星4も育てる必要がありやり込みがいがあるが有利属性以外お断りは少しキツイ。まだ配信したてでもあるので改善の方お願いしたい。
育成面
良い点
・武器が敵ドロップ
悪い点
・育成ダンジョンが1日1回
・リミットブレイク(凸)が必要
・覚醒本集まらん
・クエストクリア時のキャラ経験値がない
育成面は個人的にかなり最悪。ストレスかかりまくり。だいたいキャラのレベル上げは育成ダンジョンに潜るのに1日1回なため、メインクエストを周る事になる。さらにメインクエストは上の方に行くと12スタミナが必要。5回も周れない。ただ石はメインクエスト全クリするまではかなり貰えるのでスタミナに割ればまぁまぁ周れる。属性ごとに有利な経験値オーブがあるので一気に全キャラ分の経験値オーブを集めることが出来ないこともマイナス点。と悪い点ばかり話していたがこのゲームはガシャで武器が手に入らず、クエスト周回で落とすのが良い点である。ワクワク感がありかなりよい。
総評
3日間ガチでやったが一段と良い訳でもなく悪い訳でもないという印象。ここまで触れていなかったガシャだがこれも至って普通の最高レアリティ3%という排出率。改善できる部分はかなりあると思うので改善して言って欲しい。ただバグがここまで全然見つかっていないのはリリース間近にしては凄いと思う。言い忘れていた事がひとつ、奥義のカットの際のアニメカットは何あれ??って感じ。ゲームグラフィックと違いすぎて浮いている。どうか奥義演出カットを設定できるようにお願いしたい。
こんにちは。私はかなり初期の頃から楽しくプレイしております。
本当は評価星4なんですが、確実に届いて欲しいので星1にしました。(ごめんなさい)早速、どうしても直してほしい改善点を挙げていきます。
(I)野良マッチの時間短縮
上記は私の周りの方や、掲示板で望んでいる方がとても多いです。現在野良マッチを利用する理由は、
・ランク上げ
•コイン稼ぎ
が大多数です。少なくとも日本のプレイヤーの多くの方は周回を目的にしているということです。半分ぐらいに短縮してもいいと思えるほどです。
(ii)スターリーグのポイント制度等
現在日本サーバーのスターリーグでは、高ランクでアクティブなユーザーがあまりいなく、少ないユーザーでマッチし合って順位を上げている感じです。大体同じ実力者でマッチするので、勝率は半々で、二日やってワンランク上がったら上出来という感じです。もっと円滑にランク上げをすることが可能であれば、ユーザーとしてとても楽しいと感じます。
そして、稀に不具合で戦闘が強制終了したりすることがあり、ペナルティを食らってしまう事が多々あり、非常にショックを受けます。
ここで提案したいのが、
•人が来ない場合、四人でもマッチ可能にする。
•敗北した際の減少spを少し減らす。
•敗北した際でもMVPであればsp増加。
•勝利した際のsp増加を少し上げる。
•途中で強制終了する不具合の改善
です。以上を望むユーザーは私の周りの色んなコミュニティでは多くいるので、ご検討のほどよろしくお願いします。これからも私は大好きなミルクチョコを応援しております📣
・ロードスターの音がチープなので、実車のようにもっと低音が響くように調整して欲しい。
・RX-7,8のエンジン音に回っている感がないので、もっと高音まで伸びるように調整して欲しい。それとロータリーやRB26など、実車のエンジン音の特徴を少し誇張してしまっている印象なので、全車種共にもう少し実車っぽくなるように調整して欲しい。
・タイヤの扁平率を極限まで小さく出来るようにして欲しい。また、扁平率の変更によるグリップ力低下は殆ど起こらないようにして欲しい。
・アクセルを踏み始めた途端(1000rpm~1200rpm)から車が発進するようにして欲しい。
・スロットル操作の最小開度がアイドリング回転に相当するように設定して欲しい(今の状態だと最低開度でも4000rpmなどになってしまっている)
・低速走行時のハンドルの安定性を上げて欲しい。
・ドリフトやスリップで付くタイヤ痕が濃すぎだと思うので、もっと薄くして欲しいのと、その時のタイヤの回転数と車速に応じてさらに薄くなったり濃くなったりするようにして欲しい。
・リトラクタブルヘッドライトをボタン操作で開けたり閉じたり出来るようにして欲しい。
・ロードスター等のリトラクタブルヘッドライトの形状がおかしいので修正して欲しい。
・アクセル全開で発進する際、ホイルスピンする条件を180馬力以上などに設定して欲しい。
・中速域、高速域で急ハンドルを切った際の車の応答性をもっと上げて欲しい。またその際のグリップ力をさらに上げて欲しい。
・どのギアでレブリミットに達しても、ほぼ同じテンポでレブリミットに小刻みに繰り返し当たるように設定して欲しい。6速などでレブリミットに当たる際、あまりにもテンポがゆっくりすぎる。
・ライトにスモーク塗装しても光度を損なわないように設定して欲しい。
・タイムアタックモードを追加して欲しい。
・夜間モードを追加してライトで照らして走れるようにして欲しい。
・NB、NCロードスター(MX-5)も追加して欲しい。
私は、ペットを飼うのが好きなので色んな飼育アプリをとっていたのですが気にいるアプリが無くてこのアプリをとってみたら結構良かったのでレビューをさせていただきました。良い点は、放置できるところです。何日か放置しといても大きくなってくれるし何日かに1回餌をあげるのと一週間に一度掃除すればいいのでとても良いです。
少しアドバイスをさせていただくと飼ってるウサギでミニゲームとかが出来たらもっと楽しいのではないかなと思います。まぁ、そこは無理にとかって言うわけでは無いのですけどあったらもっとゲームが楽しくなるかなと思ってアドバイスさせて頂きました。良かったらミニゲームでも付け足してみて下さい。私からのアドバイスでした。
私は、この会社さんをいつまでも、応援しています。