iOSゲームアプリのレビュー

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ウマ娘 プリティーダービー

50万程度の課金

250育成、チームランク17000までプレイした所感です。

キャラやシナリオは良く、ウマ娘という存在さえ受け入れられれば、カジュアルに遊ぶには素晴らしいアプリになっています。アニメも出来が良く、歌やダンスなど、メイン要素以外も作り込まれています。実際の競走馬に想いを馳せるのも良し、推しキャラを育てるも良いと思います。

ただし、出来るだけ育成キャラを強くしたい、他のプレイヤーの上に行きたいという方には手放しでオススメできません。

ステータスをあげる練習選択肢、レース内容に運がある程度絡むことについては仕方がないと思います、同系統のアプリでも試行回数を増やすことが通常だからです。しかし育成完了時に問題があります。このゲームは因子といって次に育成するキャラにステータスを一部引き継げるようになっています。その引き継ぎ内容が完全に運となっています。一定の条件をクリアすることで、上限が解放されるようですが、抽選されるかは完全に運です。

そしてこの因子によって育成完了時のステータスの伸びが大きく変わってきます。

ステータスを主に伸ばす青因子というものがあり、それの最高星3の因子が出る確率が非常に低いです。私は1人しかいません。この因子については現状課金での解決もなく、ひたすら育成するしかありません。

このため課金で時を買うということが出来なくなっています。エンドコンテンツだと言われるかもしれませんが、課金してまで自分が育成したキャラが負ける姿は普通見たいものでは無いと思います。

この運要素が改善しない限り、時間のない課金者は離脱していくことが考えられます。このため、年単位で売り上げランキング上位を維持するゲームになり得ないのではないかと思います。

対戦要素は気にしないし、とりあえず自分が好きなキャラだけ育てれば良いと言う人にはオススメします。

逆に課金して色んなコンテンツを楽しみたい!という人には費やせる時間がないのであればオススメできません。

流石に改善されると思うのでアンインストールはしませんが、それまで私はこれ以上課金しないと思います。

しまじろう冒険絵本アプリ

子供が喜んで遊んでいましたが、アプリを消してしまい再ダウンロードしたら買ったパーズルや本が全部最初みたいにロックされていました!

これはまた買うもの…?それならコスパ悪すぎですが、
どうすればいいですか?

ミルクチョコ-オンラインFPS
★★★★
iOS

改善と追加の提案

いつもミルクチョコオンライン(以後ミチコ)楽しませて貰ってます!
そこで私から改善又は追加してほしい事項をまとめました。

1つ目
試合の途中参加が困る。
よく途中参加するのですがもう負け気味ですぐに試合が終わってしまうことが多々あります。逆も然り。試合に貢献せず終わってしまうのでコインが全然貰えず初心者は特に影響を受けるのではないかと思います。
なので始まって少し経ったぐらいまでならまだ良いのですが終盤に参加できないようにして欲しいです。ただプレイヤーが足りないところはbotで補っているみたいですがそのbotをもっと強化して頂きたいです。botについては2つ目で詳しく言及しています。

2つ目
botが弱い。
人数が足りない時に補充されるbotですがただ決められた道を歩いて敵がいたら撃つ、という動作しかせず完全にいい的です。botが多いチームが負けるという風潮があります。
なのでもっと動きを複雑にさせたりジャンプもよくさせて強いbotにしてほしいです。大変だとは思いますが改善して貰えれば今より良い環境になると思うのでよろしくお願いします。

3つ目
強さが全然違う人と同じ試合になる。
自分も試合に行くと凄く強い人や弱い人と会います。キャラごとにランクがあるので難しいとは思います。
なので所持しているキャラで1番高いランクを基準として試合を構成するのはどうでしょうか。キャラのランクごとではPS(プレイヤースキル)の差が激しいと思うのでこれでいいと思います。

4つ目
自動射撃はONのままで射撃ボタンが欲しい。
自分はアサルトは手動、スナイパーは自動、と分けているのですが試合の中で何回も切り替えるのはかなりタイムロスで面倒くさいです。それにアサルトは手動でもサブのピストルや接近武器は自動じゃないと当てるのは難しいので同じことを思っている人は他にもいると思います。正直これが1番追加して欲しいことなのでご検討よろしくお願いします!

上記のことが改善、追加される事を願って評価は星4とさせて頂きます。改善、追加、お待ちしています。

脱出ゲーム The TREASURE
★★★★
iOS

概ね楽しかった!(ネタバレ含む)

ボリュームたっぷり、出口か?!と思ったら次の部屋だった。と言うのが何度あった事でしょう?!笑
無料で一日遊ばせてもらって概ね満足です!

気になったところ
後半の12枚コインを入れる順番がいまいちしっくり来なかったです。
唯一解説サイトを見てしまったのですが…見ても納得いかず。
ライトで照らした地図の5個目11・8個目16・12個目24を確認後、銀銀銀銅銅銅銅銀銀銀銅銅の順にってサイトには書いてあって??(解説サイトが間違ってる説もある?)
地図から私は、5個目11・8個目16・12個目24に船(銅)が来るようコインを入れると解釈したのですが、そうすると上記の順番では5個目に銅・8個目に銀・12個目に銅となる為間違い。
どんな順番でも合計で24になればいいのであれば、11.16.24の地図の意味が分からない。
何通りもコインの入れ方があるのかなと思いました。
しかし他の何通りもの入れ方を試す余力がなく断念。また思い出した頃に、一からやって、別のコインの入れ方も試してみようかな…

★★★★
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青鬼2
★★★★★
iOS

面白いけど、、、

青鬼の独特な不気味さは秀逸だと思います。
また他の方が指摘する操作性の悪さは、緊張感を増すいいアクセントと言えるので、個人的には好印象です。
とはいえ、終盤の何度も挑まなければならない場面にて、コンティニュー毎にCMが流れるのは一気にやる気が削がれます。
せめて、広告無しのバージョンをリリースするか、課金して消せるなどの方法を用意して欲しいと思います。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

アプリ自体はよくできてるけど…

ゲームとしては非常に楽しいですが、問題点がいくつかあります。
①頻繁に落ちる
→育成途中ならまだしも、クレーンゲームの最中とかだと途中成功していても失敗扱いになったりします。携帯の問題かと思いましたが、古いの、新しいの、Padと試して全て同じだったので仕様でしょう。
②ガチャに関して
→排出率は3%、天井は200とよくあるタイプですが、完凸前提でありながら配布石は渋く、課金が必須です。無課金の人はフェスが実装されるのを祈りましょう。ガチャがサポートorキャラと二種に分かれているのは普通であれば優秀ですが、引いた回数を共有できません。因子ガチャというシステムがあるために悪手です。キャラは配布でも良かった気がします。また端末ごとの偏りもあるのかメインとサブでやっていましたが、メインの方はサポカ150連SSR 0、キャラは60連最高レア3だったので、ひきどころは見極めた方がいいです。サブはサポカ60連でSSR3でした。
③サポートカードの性能格差
→完凸しなければ使い物にならないものが多いのでリセマラしましょう。
④要所要所にある課金要素
→石の配布率も渋いですが、アイテムの配布も渋いです。キャンペーン毎にどかっと配ってはくれますが、そもそも体力上限100に対して一回30の消費、一キャラリトライは3回までという制限があります。実際にやってみればわかりますが、消費量と配給量が釣り合っていません。体力の回復orリトライに石を砕く人も多いでしょう。(体力の自然回復はめちゃくちゃ遅い)

ゲーム自体はよくできていますが、無課金、微課金でそれなりに楽しみたい人は他ゲームの方がストレスなく遊べると思います。

Rhythm Hive
★★★★
iOS

MIX

箱から何のカードがでるのか分からなくなったのが不満。欲しいカードが出るかもしれない楽しみが無くなり、そうじゃないカードはBOXをひたすら圧迫します。「不要なカードなんかない!」とか言ってられないくらい圧迫してます。カードで1枠埋まるという事は時々もう1枠がトークンでコインが貰えずBOXのカードでレベルUPもできないのですから。

今ミッションでAやBのカードが沢山貰えるのでそちらでレベルUPは足りてます。ミッションの報酬も石とコインが良かった。MIXの箱からは自分が是が非でも欲しいカードを狙いたいです。選ばせてくれるなら排出率を下げてもいいし、10%獲得率UPなんていりません。自分が箱を設置した時には「何で10%勝手に上がってるんだ?」って思ってますよ。箱に入る事になったカードに対しては 誰かの所で頑張るんだぞって気持ちと帰ってきてもいいんだぞって気持ちでいつも設置してますよ。キモいだろエッヘン✨以前なら出るカードは自分のやり方次第で決められたので自分のお気に入りやBしか持ってなかった物が奇跡的にAになって箱に入り「絶対帰ってきてー!」っていう楽しみがありました。今はどのカードが決まったのか自分でも確認できませんよね?モヤモヤしてます。新しいカードに関してはパックが課金やら石で出てるんで出されたら売り上げがって思うかもしれませんが、引く人は引くと思いますよ。私もパックを買って出なかった2枚くらいをMIXで手に入れたいな〜って思ってるんです。そこのバランスを運営さんにうまく取ってもらいたいんです。課金勢ありきが大前提ですが無課金勢も長いこと大切にできたらいずれ課金勢になる可能性があります。ばかにできないのが無課金勢ですよ。ゲームにじゃなくても曲を聴いてCDを買うかもしれない、グッズも買うかもしれない。今まで様々なアプリゲーをしてきましたが、息が長く いつまでも楽しいゲームは廃課金も無課金も納得してそれぞれの楽しみ方ができてるゲームです。太く短いゲームにならないように、今お気に入りのゲームだからこそ長々書きました。

のりものタイピング

子供がタイピングを勉強するために購入致しました。アプリの内容自体はとても良く、子供も楽しんで学ぶことができます。2点ほど改善してほしいです。①アプリ起動中に突然iPad自体が再起動するケースが多発しております。②画面下部にキーボードの配列と指の位置を表示させていますが、それの非表示にも対応してほしいです。子供が風船だけを見て入力させたいからです。

★★★★★
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無職転生 ~ゲームになっても本気だす~
★★★★★
iOS

今後に期待。

FGOとプリコネを参考にしたであろう中身だが、個人的には色々と中途半端な出来だと思った。
 まずUI。一括受け取りのボタンが無いので、折角の実績解除も面倒くさい作業になってしまっている。強化のアイテム使用後にレベルアップまで若干の意味不明な間があり、そこでもテンポが悪くなっている。個人的にこの2点以外は特に気にならなかった。
 次に戦闘。倍速機能やオート機能が最初からあるのは非常に良い。
 しかし、上記2つで得られる折角のテンポの良さも、1人がスキルなどを使うと、何故か全員のスキルにクールタイムが発生する謎仕様で台無し。各キャラごとにクールタイムが発生するならまだ分かるが、何故に全員纏めて発生するのか。
 さらに、必殺技でアニメ描写を混ぜるのは良いが、やはりテンポが悪くなっているように感じる。個人的には、ゲームなのだからそこまでアニメ描写を挟む必要は無いと思う。
 3つ目はガチャ。排出率は特に言うことはない。石やチケットを積極的に配布している点は、ユーザー視点からも評価できる。そこはありがとうございます。
 しかし、またもやゲームのテンポを悪くしている要素がある。勿体ない。ガチャの演出スキップ後、一斉表示の速度が遅い。
 まとめると、全体的にゲームのテンポを遅くする、あるいは乱す要素が散りばめられており、それらがこのゲームに対するモチベーションをガリガリと削っていた。
 ゲームのテンポを乱さないサクサク進められる仕様に改善すれば、もっと面白くなると思います。

Hamster Maze
★★★★★
iOS

凄くいい!けど…

ハムちゃんは可愛いし、今までになかったようなゲームで面白いんだけど、1つ気に食わない点があったため、レビューを書かせていただきました。
ゲーム性としては最高です!
だけどここを直して欲しい。
それは、新しいハムちゃんスキンをゲットする時、広告を見なきゃいけない。
そしてその広告のボタンをタッチしているのに反応しない。
それで結局スキンをゲット出来なかった

ということが何度も続いています。
ここだけ改善してくれれば幸いです。
運営さん、これからも頑張ってください🥰🥰

近道ダッシュ!
★★★★★
iOS

悪くない

動画で散々目の当たりにしてちょっと気になったのでDLしてみました。

広告は毎回試合が終わる度に出てきますが短いです(WiFi接続時)。
ゲーム性などは良いと思います。裏技(バグ…じゃないよな??)もあり面白いです←

ほぼほぼ使い回しのような部分が多くちょっと残念な気がします。
なんかそろそろマンネリ化してきそう(小並感)。でもプレイヤーからの支持があればまあいいよね的な。

あと、本物のオンラインにする技術はないのかな…って思いました。
でも新作バンバン出すくらいだからそれ相応のお金(サーバーとか)は必要なわけだし、この意見は二の次ということで()
でもこれが実装されたらいいな、と思ってます。

本物のオンラインができないなら、中身無しプレイヤーの強さを変えられるようになったらもっと楽しくなるはずです。それか、近くの人とBluetoothとかWiFiとかを使った通信で対戦するとか。(これはこれでまたお金かかりそうだけども…)

すみすみ すみっコぐらしやリラックマが登場するパズルゲーム
★★★★★
iOS

とってもいいです!でも、、

皆さん難しいと仰っていますが、私的には丁度いいと思いますね。難しいならやめれば?って話ですよね。わざわざ言う必要はありません。
少し難しいくらいが丁度いいと思います。すぐにステージをクリアしてしまうので。そうすると飽きてしまいますよね。
ですが、イベントはちょっと無理があるステージが多いような気がしますね。

ですが内容は本当に面白いです。フレンドが作れるってとこがとてもいいです。イベントもいい頻度ですし。でも、あと5回だけでルビー10個もとるのはな、と思いました。3個で10ターンとか、それかルビー配布を頻繁に行うか。ガチャも全然できなくて、ノーマルばっかすぐコンプしてしまい、面白くありません。もっとルビーを使う量を全体的に減らして欲しいです。

あとはフレンドに追い越した知らせを届けて50コインもらうのはいいんですけど…正直、追い越された知らせが届いた時は不愉快でしかたありません。別に知らせなくても良くないですか?

もう一つだけあります。キャラクターを消せなくなり、リセットされるとき、せっかく消したマカロンやわたあめが追加されてしまいます。なので、キャラクターがもともといたところをリセットしてほしいです。

でも本当に楽しいゲームなので、皆さん是非やってみてください!

★★★★★
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サッカースーパースター - サッカー
★★★★★
iOS

シーズン2から広告が急増します

○広告を見てから始めましたが
広告通りにゲームが出来ましたし、
ある程度自由度があったので楽しめました。
○広告の量に関しては20ステージ(1シーズン)
の間は「広告が多すぎる!」と言うほど多くなく
あまりストレスではなかったですが、
21ステージ目以降(シーズン2〜)は広告が突然初めてストレスを感じ始めました
(急に増えたため相対的に多く感じてしまった可能性あり)
無料で遊ばさせていただいている側ではありますがさすがに多いなと感じました。

Cross-Stitch: Coloring Book
★★★★
iOS

修正希望

とてもお気に入りのアプリです。

自分の好きな画像で色塗りできるところが気に入っていたのですが、最近画像が横長になってしまったり写真が読み込まれないので困っています。

本当にお気に入りなので直していただけるとありがたいです。

CarX Rally
★★★★
iOS

微妙

名作ドリフトゲームを生んでいるだけあって画質と操作性はいい。ただ、ラリーゲームとしての物理エンジンではないため、ジャンプ後の着地とか路面によってのグリップ感が全くダメ。コドライバーがおらず、ベンドナンバーだけを頼りに走る感じ。突然ジャンプされても困る。また、日本語に対応してない上にたまにロシア語が書かれてる始末。今後のアップデートに期待。

Hyper Light Drifter
★★★★★
iOS

神ゲー

やるか迷ったらとりあえずやっといた方がいい神ゲーです。

とりあえず世界観が個人的にすげぇ好み。
不思議な感じで謎の多い世界です。それぞれのフィールドに巨人の成れの果てが1体ずついます。

操作性は普通です。ただ回復の反応が少し遅いように思いました。回復ボタンを押しているのに反応が遅くて死ぬことが多々ありました。

ボリュームも凄いです。4つのフィールドがあり、それらに1体ずつフィールドボスがいるのでそいつら4体倒せばラスボスまで行ける感じです。隠し通路とかあったりとただ通路を進むだけじゃなく隠し部屋などを探しながら攻略していく感じです。結構隠し部屋を見つけるのは大変です。

ストーリーとしては言葉で語るのではなく、映像のみで語ってくれます。まあ、それでも完璧に理解はできず、考察も含めてストーリーを理解していく必要があります。

とりあえずオススメのゲームです。スマホゲームの中で個人的に上位に入るゲームとなっています。

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕

リリース1ヶ月後位から始めて現在rank53で、課金は今のところしていません。

まず、厳しいと言われいるガチャシステムですが、90連で星5確定の180連でピックアップ星5が確定で出ます。私は1回しか天井以外で星5が出ていませんがそれでも主人公以外に5人星5を所持しています。よく星5自分の好きなキャラが出ないなどの意見を聞きますが、しっかりガチャ石を貯めていれば手に入らないということは、ほぼありません。

次に聖遺物についてですが、それについての周回、厳選はゲームのやり込み要素の1つでもあるので、あまり不満は感じていません。ただそういった作業が苦手な方は向いていないかもしれません。

このゲームの難点を挙げるとすれば、凸システムと報酬のレベル、武器種についてですね。

まず凸システムは個人的には特に気にしていませんが、無課金勢の方々にとって、星5はほぼ完凸出来ないのでそこに不満はを覚える方は多いと思います。

報酬のレベルについては、イベント等のクリア報酬が割いた時間の割には少しチープだなぁ、とは常々感じています。自分的に1番改善して欲しいのはこの部分ですかね。

原神には様々な武器種と使い手がいますが、今のところ武器種が沢山ある事に対するメリットを感じません。初期の頃は、そうでもありませんでしたが、星5の弓の高火力キャラが多く排出された事によって、大剣などの意義が曖昧になっています。そういった所ははっきりさせるべきだと思います。

長く語りましたが、自分は現状のシステムにはほぼ満足しています。課金システムが辛いという声を耳にしますが、まずこの完成度のオープンワールドゲームをタダで出来る事自体が素晴らしい事だと思っています。
ログインボーナスについては、年数を重ねるごとに変わっていくだろうと考えています。
育てれば基本どんなキャラでもメインパーティーに組み込めるので、好きなキャラが活躍するところを見れて楽しいです。
後は自分でプレイして合うか合わないか試してみるのが1番だと思います。

Going Balls

簡単な操作だけなのにギミックが大変面白かったです!!
また機内モードにすれば広告を見ずにプレイできるのでそれがおすすめです!

88らへんから同じコースが出てきたので切りよく100をクリアしてやめました
かかった時間は1時間半程度です

まじでおすすめです!!

クレマス クレーンゲームマスター オンラインクレーンゲーム
★★★★★
iOS

確実に獲得できるから良い!

2年前くらいからクレーンゲームアプリでクレーンゲームをするようになりました。
もうアプリ自体消えてしまった悪質なアプリも数多くインストールして遊んできました。
現状リリースされているクレーンゲームアプリで確実に景品を獲得できるところはクレマスだけです!
勿論チャレンジ回数を増やせば獲得できるクレーンゲームアプリは他にもありますけど、クレーンゲームはいかに少ない回数で獲得できるのかが最も重要な点なので、回数を増やせば獲れるところを利用し続けるよりも少ない回数で獲得できるところが良いに決まっていますよね!
アイテム数に関してはクレマス以上にもっと幅広く色々なアイテムを取り揃えているところはあります。
ですが、それも獲得できなければいくらアイテム数が多くても意味がありません。
結局は何度チャレンジしても獲れないように設定されていたり、異常な程のポイントを稼いで貰える形なのでそれなら最初からその商品を購入した方が無駄にお金を掛けることもないから無難だと思います。
プレイ画面の画質に関しては綺麗で見やすいです。
アームの動きも掴む強さもゲームセンターと大差ないので二重丸です。
課金に関しても最低1000円からで配送チケットが3000円から付与されるので個人的には毎回3000円以上で購入するようにしています。
獲得した景品の配送に関しても申請から3~4日後には届くことが多いので素早い対応だと思いました。
商品の梱包も綺麗なので安心。
総合的に見てもクレマス以上に良いクレーンゲームアプリはありません!

モバプロ2 レジェンド

昭和40年代半ば生まれのオッサンにとって選手カードの写真や各選手のプロフィールをを見ているだけでもテンションMAXになってしまうくらい素晴らしい野球シミュレーションゲームだと思います!
難点はタイトルの通り。一部超一流選手のポジションや打順適性は仕方ないにしても日本プロ野球界が誇るレジェンド選手の打順を自由自在に組み合わせられないのが何とも残念です(涙)その一方で投手陣は問題なし。皆様適材適所の役割に設定されていると思います。ただオーダーカードのシステム自体はとてもユニークですし,オーダーを組む際に「如何にして各選手が最大限にその能力を発揮させられるのか?」を考える過程は何気に面白かったりします。改めてユーティリティプレイヤーの有り難みを実感させられるゲームでもありますし…
という事で評価は星4となりましたが,実質『4.5』です。個人的には投手以外の全てのポジションで最高のパフォーマンスを魅せた“超ユーティリティプレイヤー”木村拓也氏のカードが欲しいです(笑)

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