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経営は大器晩成型にしてるせいでゲーム内で5年経ってもランク2の人です。
最近初期からあるハンバーガーに疑問が…
なんと、Wバーガーと商品名があるのに中身はパテ1枚にケチャップかけただけのバーガーだということに気付いてしまいました!
ミスなのかわざとなのかわかりませんが最初に売る商品が名前詐欺はちょっとなあという感じがしますね。
個人的にはかなり好きな部類のゲームバランスなのですが、サイドメニューとドリンクを作成する際間違って入れた材料が1度開発を中止にしないと変えられないとこが少し面倒だと思いました。あとは仕入れ店の友好度を上げる際、どこまで上がると何があるのか分かるとお金のやりくりがしやすいんじゃないかなと思いました。あとは寿司の時にもあった一度した食材同士の組み合わせ相性も見れたらなと思います。長文失礼しました。
初プレイです。
10年前に発売した時から気になっていたのですが、PSPを持っていなかったため、長らくスルーしていました。
ありがたいことに携帯版が発売されたということでやってみることにしました。
個人的に逆転裁判がとても好きなのですが、捜査パートから裁判パートに移る、証言を証拠品で崩していくなど共通点も多く、とても楽しめました。
逆転裁判と比較すると、犯人を追い詰める爽快感や嘘を暴く快感はストーリーの都合上、そこまで感じない上、逆に苦しく感じることもありましたが、不気味な世界観やストーリーを進めていく中での緊張感は上回っているように感じました。
また、かなり感情移入したり熱中したりしてプレイできるゲームだと思います。
ストーリーに細かい矛盾はよく考えればあると思うのですが、そんなことどうでもよくなるくらいゲームの世界に入り込んでしまいます。
一度始めたら最後、続きが気になって夜眠れなくなること間違いなしです。
このゲーム最近ハマって毎日やっています😄
課金をしようと思っているのですが、データの引き継ぎが出来ないみたいで課金するのを躊躇しています...
このtoca life world 内で自分のアカウントを作れて、アプリを消してしまったりしても、ログインすれば今まで課金した物とかが全てそのままになっているシステムを導入してほしいです🙇🏻♀️
一度アプリ消したら課金したものが全て消えて初期の状態になっていると課金はしたく無くなるので...
アカウント作れる様になって欲しいです!
ご検討よろしくお願いします🙇🏻♀️🙇🏻♀️
(語彙力皆無ですみません。)
追加して欲しい事
・食材が売っているお店で、ボタンひとつ押せば
すぐ新しい商品が入荷される機能(買って、無くなった商品が入荷される)
・レシピブック(料理をする時何を組み合わせて作ったらいいかが分からないので。)
・デザインストア的なので、自分でお洋服デザインが出来る
・大きいスーパーマーケット
・モダンハウス
・キャラクター(?)にメイクが出来る(アイシャドウや口紅)
ゾンビ退治ゲームと書かれていますが〜、
1、デイリークエストで20体倒す。
2、週に2回の自動的に行われるイベント(プイヤーが何かを行うことは無い)
これだけです。1においては5分ほどで終わります。これでゾンビ退治ゲームと言えるのか。
基地Lv25 & ステート表彰研究70%以上になれば無課金でもいけるか。Lvが25になればご褒美も多く入ります。
基地を25にするために、サブアカウント5つ以上作って農場や商人にして、そこから資源を取らないと 基地育成は厳しいです。採集での資源取りは他プレイヤーから攻撃されるため危険です。
エデンやDDといった言葉が出てきますが土地取り合戦です。しかしこれにも「vs基地」の戦争要素が多分にあり、このゲームの目的は、相手を直接攻撃することで優越感を味わうためであり、ゾンビ退治ではないと強く感じます。また、基地に国旗を立てる仕様になっていますが、互いを尊重しようとする人々と、御国団結意識丸出しで自国以外を敵とする意識の低い人々との戦いにもなっているようです。
グリパチサポート事務局は、いつも口だけ。
定番の、決まり文句、ありきたりの。
ユーザーの事など考えてない。
金だけどって詐欺まがい。
こんなスレいれても、見てる本人は、自分ごとでないから関係ないしね。
いち社員が、こんな事気にしてゲーム性を改善してる訳ないよね。
シルバーガチャや、ゴールドガチャなんて、だれも買わないので、廃止にしろって感じですよ。
ガチャの価格、これは、舐めすぎです。
ガチャ1回、回すのに一万円とか有り得ない。
どっからその金額でてくるのって感じです。
嫌なら、課金しなきゃいいでしょって事ですよね。騙される方は悪くて、騙す方は、法に触れてなければ、何やっても許されるんですか?
適正価格でないのに、ガチャを回す人がいるから、運営側は、調子にのって課金するように
洗脳する。結局最後何かあったら、ドロンして、儲けられる時に儲けて後はトンズラですね。
GRのアバターも、1パーセントとか有り得ないし、一体いくら使えばGRのアバターでるの?
アバターは、完全に、課金ビジネスですね。
スキルチケットも滅多にもらえない。
ハードル高すぎてついていけない。
価格改正した方がよろしいのでは?
1回、100円以上のガチャは出さないでほしい。
値打ちのない中身のないガチャ1回で、確率も究極に低いガチャ、その上、その1パーセントで、当たったレアなアイテムでさえも詐欺。
つりで、最初の1回、2回目のガチャは、いい感じで、当てさせ、それ以降は、いくら使ってもカスばっかりのアイテム。
もう申し訳ないが、文句しかでない。
運営、クレーム対応、遅い。
ゲーム性は最高。ソロもマルチもハイスペックで、非常に面白く病みつきになる要素満載。
ただ、売り方が本当に下手。
まず最悪は星パス。
マルチにまで運振り分けがあり、無課金者の立ち位置を無くしてしまっている。
そして一回買った人には、ウイルスか悪徳商法かの如く、次の月から自動課金を知らぬ間に強要。
必死で解除したくなるシステム作るんじゃないよ。勿論解除したら、そんなゲーム危なっかしくてアンストですよ。
「運振り分けと自動更新を即撤廃」
これは早急に改善すべき。
あと、ガチャの売り出し方が本当に下手。
勇者剣に始まり、命竜刀、そして今は不死鳥装備・・・
「それ持ってる人しかまともに戦えない」
なんて装備バランスにするんじゃないよ。
その時は売れるだろうけど、他の装備が役に立たな過ぎて、売上ランキング200位圏外に落ちる有様。
あと、売れないからって有償ガチャ連発し過ぎ。
売れてるゲーム見てみなって。売れてた頃思い出してみなって。
30000ジェムで天井作ってた頃は、そこそこ回収安定していたし、人口も居ただろ?
もはや、不死鳥以外の装備を課金ありきだとか、青天井ジェムで売るんじゃないよ。
無課金プレイヤーが減れば、俺ツェーしたい課金プレイヤーも一緒に消えていく事を知るべき。
逆に無課金プレイヤーを大事にするゲーム程、総人口が爆上がりし、課金プレイヤーも激増する。
いい加減、目先目先の守銭奴に走りがちなスクエニは気づくべき。
長年プレイしているからこそ、本当に多くのプレイヤーに愛されるゲームになって欲しいと思う。元々スーパーライトに負けるようなゲームじゃなかったのに、ここ最近酷いので頑張ってもらいたい。
スマホアプリでのPVPシューティングの中では一番よく出来てる
従来のCod通りMPはもちろん今流行りのバトロワも充実している
良い点
・pay to win要素が無い
他のエアプレビューを見て勘違いしないで欲しいがこのゲームには課金で有利になる様な要素が全くない。課金では武器やソルジャーのスキン等の見た目のカスタマイズのみ。無課金でも課金スキンには劣るがかっこいいスキンが随時追加されている。
・武器のリアリティやカスタマイズの幅広さ
個人的には1番魅力的。他のモバイルシューティングと違い、お馴染みの実銃やオリジナルの架空銃が種類豊富にあり、それぞれに最大で50個近くのアタッチメントが用意されている。アタッチメントによって武器性能が大きく左右するので、どれを選ぶかを試行錯誤するのも楽しみの一つ。
悪い点
・ランクマッチが機能してない
ランクをあげるのが簡単な為、最上位ランクでの実力差が大きく目立つ。「味方ガチャ」なんて言われたりする。その上、グリッチ乱用者や暴言などで酷い
・やる気を削ぐような害悪武器
先程の味方ガチャも十分やる気を削がれるが、
このゲームを引退した人を続出させたのは害悪武器。このゲームの武器バランスは海外を軸にしているので 日本ユーザーの声は一切届かない。腰だめうちで最速TTKを叩き出す武器、あまりにも理不尽なリーサル、ましてや床を撃つだけで敵を倒すことの出来る武器まで修正されるのは海外で流行り出してから。しかも一部は未修正。
最後に
友達同士でやる分''には''最高だと思う
他の方も書いていらっしゃいますが、プレイ中に広告が入るのがすごく邪魔。
地味に長いし、いちいちアプリストアを開かれるのも面倒。
あとは操作性。
細いもの(特に横を向いてる数字)なんかはタップしても反応してくれない。
これで結構時間を取られて、クリア出来なかったりする。
お助けアイテムの意味もない。
時間を増やすアイテムはいいにしても、磁石?みたいなアイテムの効果がイマイチ分からない。
私だけ思ってるかもしれませんが、使ったけどどうなってるの?って感じ。
最初は楽しい〜って思ったけど、似たようなものばかりだし
操作性と広告でストレスがかなり溜まる。
下の方にアイテムをもっていく途中で、違うアイテムがひょいっと入ってしまうのもかなりイライラポイント。
1回退けてまた選択して下に持っていく、気にならない人は大丈夫かもしれないけど私は無理でした。
楽しいと思っただけに残念。時間制限がなければまた違ったかもしれませんね。
現状サーバーが貧弱すぎてメンテ率が高く、一日にできるコンテンツに限りがある中、消化ができません。
メンテ後に石を配ることで鎮火を図り多くの無課金ユーザーを黙らせてる中、石では解決できない多くの問題をスルーしています。
午前中に配った総力戦チケットを夜中のメンテで消化できず、ハード周回もスタミナ限界もショップ更新も全てできなくなりました。
サークルが消失するバグも発生し、対人戦の回数チェックやカフェ回収も発生しました。
石さえ砕けばスタミナが貰える他のゲームと違い、一日でスタミナを回復できる限界があるこのゲームでこのメンテの頻度は致命的ですし、石では補填になりません。
これらのコンテンツは課金で解決できるものではなく、一生1日分は損したまま翌日に移行しなくてはならず、どれだけ頑張っても遅れた人に敵わないシステムになってます。
サイバー攻撃がどうのと枕詞をつけながらメンテに入る習性があるようですがおそらくサーバーが貧弱なだけです。
石の補填はいらないor選べるようにしてでもいいので各種コンテンツの参加券を返してください。もしくはメンテ後の日だけでも各種コンテンツを課金してでもいいので再入場できるようにしてください。
サーバーを強化すれば解決ですが、サイバー攻撃や謎の通信障害としか言わないやり口が鯖強化を出来ずに人が減るのを待ったディスガイアと同じ言い方なのでできないものだと勝手に考えてしまいました。
人が増えることでゲームが盛り上がるのはいいと思いましたが、各種コンテンツが課金で解決できないこのゲームでメンテがこのように増えると考えると、新規は来ない方がいいのかもしれません。私は友達にこのゲームを勧めるのをやめ、サーバーが安定するのを待ちたいと思います...。
オセロニア割と長くやってる者です
長くなりますが個人的に思う良いところ悪いところを書きます
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〜評価出来るところ〜
・オセロをベースにしたゲームでゲーム性はかなりいいものです
・キャラデザインがいい
・最近はそうでもないかもしれないが、リアイベや配信等に力を入れており繋がりが強い
・星のかけら(ガチャを回す為の石)が多く貰えるので他ゲーに比べガチャが多く回せる
・他ゲーに比べ育成がものすごく楽
・対戦時間が5分程度と隙間時間にサクッと遊べる
・多様な駒があり多様なデッキで遊べる
・駒交換機能があり昔の駒は手に入れれる
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〜悪いところ〜
・インフレし過ぎてゲームバランスがとにかく悪い
・壊れクラスの駒にバッチ(弱体化)をつけてはまた壊れ駒出すの繰り返し(インフレが進み過ぎて新駒が弱いと皆ガチャ回さない。しかし売上のため壊れ駒出すと環境が荒れるため)
・バッチはシーズンマッチ限定なので(運営が弱体化で補填するのを嫌がってのため)コロシアム等は壊れ駒が暴れまわっている状態で放置されている
・イベントが多過ぎる
・ゲームバランスが悪いため、PS要素が薄く運要素が高い(引きに大きく左右される運ゲー)
・デッキ相性が極端過ぎるマッチングがある(これも運要素を高めてる理由の1つ)
・キャラが多いので必須級の駒一点狙いだと地獄をみる(ガチャに天井はありません)
・カップ戦は特定の駒を持っているかの持ち物検査をクリアして初めて土俵に立てるため、特定の駒を持っていないときは上位は諦めなければならない
・必須級の季節駒が数多くあることや育成に約半年かかるフェリヤ(無課金で手に入る強い駒)などがあり、初心者は土俵に立つまでかなりキツイ
・ゲームバランスが悪くなってから民度が低くなった
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恐らく6周年までは持つでしょうが、インフレが進み過ぎて対策もその場しのぎしか出来てないことをみるに現状将来性のない詰んでいるゲームです
ブブを出したときに即下方修正入れず、対抗策として1年半もの間急激なインフレさせたのが全ての元凶であり衰退の理由です
610円課金してコインを使った瞬間エラーで
アプリ立て直したらコインが消え、アップルから領収書が来る始末、ありえない。アプリの不具合をわざと起こし課金金を取ると思え
、問い合わせすると英語。
英語分からない日本人と思われているのか15年イギリスに居た私からしても返信の英語の意味がわからない。英文からするとChinese、もしくは癖からするとフィリピンかもしれない。
それを英文で返すと音信不通。
意地になって6件送ったが音信不通、
それでレビューに全て書こうと思いました
追伸
こちらの口コミに対して返信があり
言われた通りアプリから再びメールをしましたが無視、、ふざけるのもいい加減にしろ!
本当詐欺アプリ、皆様気をつけて!
手軽にローグライク・パズル・カード・育成の要素を楽しめるゲームです。
以前にライト版をプレイしていて、今回通常価格より割り引かれていたので購入しました。ライト版の時はその名の通り選択肢が少なく、縛りプレイのような難しさがありました。
もし購入を考えている方がいたら一度ライト版のプレイをオススメします。ゲームの雰囲気が掴めるかと思います。
ここからは正規版を1時間くらいプレイした感想です。ライト版に比べて自由度が高くなり難易度が下がった印象で、より手軽さを感じられるようになりました。正規版にはトロフィー機能があり、割と簡単にゴールドが貯まります。
〈早く強くなりたい方へ〉
①アーチャをプレイしてトロフィーを獲得
②トロフィーを選択してゴールドを入手
③5000ゴールド貯まったらキャラクターから巫女を購入
④余ったゴールドで巫女をレベルアップ
⑤ステージ1〜3をプレイしていき、ひたすら巫女をレベルアップさせ最大レベルにする(ステージ1〜3の中で3がゴールド貯めやすい印象)
⑥5000ゴールド貯まったらステージ21のサムライの谷を購入←今ココ
※上記の他にも早く強くなる方法は沢山あるかと思います
この後はくノ一を入手するべくプレイしていこうと思っています。スキルカードはまだ未購入ですが巫女をプレイするなら「かなしき」が相性良さそうな気がしています。あと「つるはし」もあると役立ちそう。
後はじゅんぐり色々なキャラクターを解放してレベルアップさせていきながら楽しもうと思っています。
気になるところがあるとすれば、スライドモードの操作感でしょうか。スワイプの移動操作がマスの長押しによる説明画面と被る時があるのか動かしにくくなる時がありました。ただこれはタッチモードにすれば解消されたのでストレスなくプレイ出来ています。
片手かつ片手間で出来る手軽さと、適度な思考と運で楽しめるゲームだと思います。今後のアップデートに期待して星4にしました。頑張って下さい。長文失礼しました。
※追記
序盤は巫女、後半は鉱夫でオールクリアしました。後はアップデートを待ち望みながら好きなキャラクターでプレイしてスコアアタックしようと思います。
前回のコメントの際、⑥サムライの谷を購入したのですが、巫女だけでは属性に偏りがありクリアが難しく鉱夫の入手に切り替え、その後全てクリアしました。
鉱夫の採用理由は
・打撃武器が多く出現し邪魔なブロックやトラップを壊しやすいこと
・属性に左右されづらいこと
・爆弾のダメージがないこと(爆弾で毒やトラップ、ブロックも壊せる)
以上の3点で使いやすい印象でした。
他のキャラクターはレベル最大にしてはいますがまだ使用していないのでなんとも言えません。
クリアするポイント
・使用している武器が壊れる前に次の武器を入手する道を作るよう意識する
・ゴールドを3つ(ステージによっては2つ)以上並べてキューブコインを作る(特にボスを倒した後のゴールド)
・ローグライクは運が関係する為、詰む時は詰むので諦めて次へ
楽しいゲームをありがとうございます。