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基本ツムのスキルレベルがモノを言うゲームで1〜6段階ある内4〜6にするのにもかなりの時間と労力、時にはお金を要するが何年もやり込める環境と気力(学生のような毎時間5分休憩があったり放課後暇な時間ができる環境があってその時間を費やしてやり込む気力)があっても一つのツムだけをスキルレベル5〜6にするのには半年から2年近くかかる。現に私は4年近くちまちま気が向けばやって時には課金もして未だにスキル6のツムは出来ていない。スキル5でも十分なツムはいるし何を目的にするかにもよるが基本的にコインを稼げるツムがいなければガチャもまともに引けないからツムは増えないし育たない。月毎にあるピックアップガチャの報酬でスキルチケットを入手する為に15回引くと45万コイン、そんな大金をかせぐにも効率よく稼げるツムをまず育てなきゃいけない。一体でも最高クラスの稼ぎ頭ができればその後は安泰だがそこまでの道のりが相当な根性が無ければできない。ガチャの確率調整だったりいい加減なパッチを入れたりいつまでもAndroidの救済をしない安定しない運営に心を折られる時もある。それほどまで一スマホアプリに熱心になれる人間はそれを生業としているYouTuberや相当なマニアだけであろう。結論を言うとやり込む為には強いキャラの強いスキルで安定したプレイが出来ないとやっててつまらないし続かないので暇な時ちょこっと遊ぶぐらいが一番いいかもしれない。
マジンマンション<9部屋目クリア> は1376ステージです!半端なく時間がかかります… 毎日2〜4時間プレイして一ヶ月半かかりました。ライフの回復が待ち遠しくて、つい課金。広告ポイント500円でしたが6000円課金することに(苦) …しかしパズルゲームて何故こんなに夢中になるのか、楽しくてついのめり込んでしまいますね!
ポイント稼ぎには向きませんが、パズル好きな人にはおすすめです
コツとしては…
200ステージくらいまではトントン拍子でクリアできます
から報酬のコインやアイテムは温存しましょう。
300くらいから失敗し易くなり ライフが足りなくなります。
500くらいから 腹が立つギミックがでてきます。
600くらいから そのギミックが重複(3回壊さないと壊れない氷)がでてきます。以後
爆弾をいかにつくれるか?これに尽きます
1300からが地獄で、時間内に壊さないとゲームオーバーになる時限爆弾がはるか彼方にあり、最初の数手で爆弾できないと詰みますw ライフ5個が5分とかからずなくなる難易度!
コツは…
アイテムなしでプレイして3回 手答えなく失敗したら次から開始前アイテム使う。
コンテニューはしないこと
ライフは買わない
アイテムは虹(900G)のみ買う
ステージ途中で貰えるアイテムは、貰った瞬間有効になるので もらうタイミングに注意
ルーレットのプレゼント箱は40日やりましたが一度も当たらずでしたw
たくさん課金してしまってなんだかなと思いましたが
運営会社のふんどしパレードさんは 小さく少人数で細々とやっており、好感がもてるので 是非頑張ってほしいです!
グラサマ歴2年、中課金のほぼソロ専です。
ドット絵とイラストが好みで始めました。
まずこのゲームはとにかく周回作業です。
クリアするための編成、更に効率的な編成を熟考して周回作業するのが楽しめる人はハマると思います。
僕は予備知識なしリセマラもせず無課金で最初は楽しんでましたが、正直いずれは課金が必要なゲームだと思います。
かと言って最初から課金することも不要で、むしろグラサマを理解するまでは、無課金でやる事をおすすめします。
もちろん時間をかけて根気よくやれば課金しなくてもそれなりに長く楽しめるとは思いますが。
僕が始めた頃は、ちょうどKOBが始まった頃でしたが、何もわからずのんびり気ままにやってた為、マギア勢完全スルーで、ラサオウ、バレンティア、ウィーバの3体で始めました。今考えるとあり得ませんね。ただ今となっては課金前提ならリセマラ不要だと感じてます。KOBは特に復刻が多いので、今ではマギア勢もコンプできてます。また、年2回ほどある「引き直し召喚」や「持ってないユニット確定召喚(こちらはまた開催されるかは分かりませんが)」など、御目当てのユニットを手に入れるチャンスは数多くあります。リセマラで無駄に疲れてやる前に飽きるより、ラサオウかっこえええって思いながら楽しめていたので、結果的によかったのかもしれません。
僕の場合は半年は無課金で優秀な常設ユニットを育てて頑張ってましたが、どうしても無課金では超えられない壁を感じた為課金し始めました。課金し始めてからは、今まで必死に時間かけてやってた簡単なクエストもユニットや装備が揃ってきてワンパン編成を組めるようになると格段に効率も上がり、楽しさが倍増しました。
今は特定のユニットや装備を持っていなくてクリアできないクエストがあるものの、基本は不便しない程度にはなってます。
属性の遺跡や試練の回廊等もまだ未達成だし、紋章も集めないといけないし、超襲来や超神具もまったく手付けてないし、今までスキップしてたストーリーを読み返したり、まだまだ長く楽しめそうです。
iPhoneX(iOS14.3)でプレイしましたが、プレイ中に落ちます。
2019/4/9の情報で問題が発生するのはiPhoneXS iOS12以降だからiPhoneXは問題が発生しないはず。
最終アップデートが4年前
その間、問題ありとレビューに書かれているのにバグ対応や改善はない
このレビューも担当者は見てくれないのだろうな
見ているけど修正出来る人材がいないのだろうかタイトーも落ちたものだ
1/11まで安くなってるけど買わない方がいいです。
バグ対応する気がないならセールをしないでください
アップルとしてはiOSは常に最新であるべきだと思っているだろうし、最新端末には当然最新のiOSになる
古い端末やiOSでなければ動作しないから新しくすることができないのではアップルとして都合が悪いでしょう
こう言ったやる気のない企業を無くすためにもアプリの購入後正しく動作しない場合にはクーリングオフができるようにして欲しい
クーリングオフが発生した場合ユーザーに全額返金を行い企業側にはペナルティを行う
一定数のクーリングオフが発生したアプリは掲載停止にした方がいい
そうしていかなければ発展していかない
もっとユーザーの声がアップルに届けばみんなが発展していけると思う
購入して正しく動作しないから対応待ちというアプリは他にもあるが、これでは有料アプリを買った意味がない
正しく動作しないのであれば動作しない具体的な条件を掲載していつまでに対応するのか、対応しないかの情報を掲載するのは当然だ
何も知らされずに掲載された説明を見て有料アプリを購入して正しく動作しないのであればこれは詐欺だ、企業に募金をしただけだ
3年以上ゲームをしているが、運営がここまで変わったゲームは
初めてだ。いい点を挙げたいが、悪い点しか浮かばない。
1 Yポイント
ぷにぷにはイベントやミッションなどでYポイントを入手できる。
そのYポイントでガシャを引くのだが、そのYポイントが貯めにくい貯めにくい。(ガシャはまた後で)強いキャラを手に入れるには
Yポイントが必要。だが、新規の人はYポイントが貯めにくい。
そのため、新規の人が減少している。これが後にとんでもないことになるとは...
2 ガシャ
誰もが知りたいガシャの内容。これもなかなか酷い。
1 で紹介したように、イベントガシャにはYポイントが必要に
なる。しかし、ガシャの内容は悲惨。レア度は高い方から順に
金、赤、青となっている。青はハズレ、赤はたまに金になるので
少し期待はできる。しかし、問題は金の中身。出てくるランクは
なんと6種類。なんやこれ。ランクは高い方から順に
ZZ.Z.SSS.SS.S.Aランクである。もちろんランクが高いやつは
出にくい。ちなみに、SとAはもちろんハズレだ。SSも怪しい。
基本的にSSSからはアタリだが、イベントキャラだけではない。
昔のキャラも入ってるため、更に出にくい。つまり、Yポイント
を貯めてガシャを引いても、アタリが出る確率はかなり低い。
しかも、イベントを有利に進める「特攻キャラ」なるものも存在
するので、出来るだけ当てたい。が、さっきの説明文を思い出してほしい。あたりのキャラは出にくい、と。つまり、ガシャを引いても、いいやつは中々出てこない。更にYポイントも貯めにくいため
結果的に悲しい結果になる。当然新規も減るわけだ。
3 特攻キャラ
さっき出てきた特攻キャラについて。特攻キャラはイベントを有利に進めるためのキャラである。しかし、最近のイベントは特攻
キャラが絶対に必要。何かしらイベント特攻を持ってないと
そのイベントはかなりきつい。しかも、イベントを終えたらその
特攻キャラは使えなくなる。つまりゴミになるわけだ。
Yポイントが少ない中、特攻狙いでガシャを引き、ハズレが出て、
特攻なしでイベントを進める。これが新規の人だと辞めたくなる。
4 新規減少問題
実際、新規の人は減っている。あるTwitterのイベントでは、
「リツイートしてみんなで報酬ゲット」というイベントがあった。
これはたまにくるイベントで、Yポイントが貰える、というもの
だった。ところが、最近この報酬が減ってきている。その原因は
リツイート数の減少。時が経つにつれ、利用者は増えるはず。
なのに、減ってきているとなると、利用者が減っていることになる。1.2.3で紹介したように、新規が減ってきている原因が
この問題を作ったのだろう。
まとめ
運営は「新規を受け付けず、普通にやっている人をとことん蹴落とし、課金者を愛する」ということになっている。下が入らず、
上が詰まり、もっと課金させるために更にガシャを増やす。
こんな形でゲームは続いていくと、課金者も辞めてしまい、
ゲームは終わる。今すぐ改善をしないと、本当に潰れる。運営、
これを見ているなら、今すぐ改善しましょう。
As other apps do, what the ad of this app shows and the actual game are very different. They show a girl dresses herself to go to a prom or sth in the ad, and there seem like we can choose her dress to see how it goes. However, once you start using the app, there’s no such a story where you can enjoy the story that a girl goes to a prom. These kinds of games don’t show us what the actual content. This real sucks. The ad looks definitely more fun. I hate this kind of hype. とにかく誇大広告。広告と言ってることが違う。
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F1のチームマネジメント感覚を手軽に遊べるっていうのは面白いのに色々もったいない部分が多い
肝心のレースシーンが作り込まれていなくてなんかなぁ…って感じ
普通にAIのレベルが低すぎる
毎コーナーオーバラーンは当たり前、訳わかんないとこで追い抜き掛けて大ブレーキ踏んでタイムロス、そのくせオーバーテイクポイントでは前の車が膨らんだのと同じライン通ってタイムロスするとかいやいやいやってなる。あとNPCがマゼピンレベルの幅寄せブロック繰り返してくるとか、何よりもチームメイト同士で並び続けてタイムロスしまくるとか。てか戦略上速い方のドライバーが後ろから来てんのにチームメイトブロックし続けんの辞めてもらっていいすか?ベッテルウェバー時代のレッドブルみたいなチームにするつもりないんですけど。
AIのドライビングがあまりにも下手すぎてあれをF1ドライバーですというのは現実のドライバーに失礼すぎる
携帯機だし完璧にしろとは言わないけどせめてもう少しAIの動きを練り直して欲しい。
あとはレース勝利で獲得出来るクレートを削除出来ないのが地味に邪魔くさい
先には溜まったクレートは開封しないと処理出来ないから後で上位シリーズで勝利してもクレートが獲得できないから溜まったクレートを捨てる選択肢とかが欲しい。
それとこれは完全に個人の希望だけどレースディスタンスが短すぎるからもう何周か伸ばしてほしい。
確かに手軽に出来るっていう点では周回数が長すぎるのは…ってのもあるけど、ほとんどのグランプリが8周以下しかないので戦略に幅が持たせられないしチームメイトで戦略が被ってピットがスタックすることがしばしばあるのでもう少し戦略性を持たせられる周回数が欲しい。
自分はいつも青鬼をやっています。毎回新作が出るたびにワクワクしています。今回ももちろん最後までやりました。その感想をここに書きます
1.ストーリー分岐
ストーリー分岐があることで何度もできますし初見でやるならどうしようとかって考えさせることもできますのでこれはいいなと思いました。
2.ボス青鬼
これは少しうーんと言った感じでした。美香のところのボス、卓郎のところのボス青鬼はまだいいのですが…たけしのところとラスボスに関しては千手観音青鬼の使い回しでは…と思いました。インパクトがあるだけでそこが変わってなかったのは残念でした。
3.操作性
自分だけなのはわかりませんが前より操作しにくいと感じました。これは個人差あるのでなんとも言えませんが仕様が変わったのでしょうか…
4.タンス・ロッカー
青鬼ではお馴染みのタンスやロッカー、毎回隠れるたびに開けられないかな…というドキドキ感があったのに今回はそこを変にカットしたせいでドキドキ感がなくなりました。これについては前の仕様に戻して欲しいです。
以上です。
ボタンが小さくて反応しないことが多い。元々のやつはボタンの大きさを調整できた。
そしてジャンプがおかしい。ジャンプしたあと左右ボタンを押して飛んでる途中に外しても流れで進むはずなのに手を離したところに降りるのはおかしい。それに加えて着地した後にめちゃくちゃ滑る。普通に走ってる時も滑る。
ジャンプしている時と地面を走ってる時の設定が逆
普通のしょぼんのアクションやった方がいい
しょぼんのアクションはストレスゲーだけどこれは元々のやつよりストレス溜まる
ゴールしたら喜ぶはずなのに、やっとできたわと呆れてしまう
やっててストレス溜まるし、ゴールしてもスッキリしない
絶対にやらない方がいい
元々のやつやった方がいい
V1.81.2:1.81.3からゲーム中によく落ちる。2回に1回は落ちるし、クリア直前に落ちて、嫌がらせかと思うほどだ。酷すぎる。
さらに容量1G超えてくるゲームなのが非常に困る。
updateが人によって更新日に差がありすぎるのに、クリアレベルでランキングされる。しかも、早くレベルコンプしてもランキングは常に古参に抜かされる仕様は相変わらず改善なし。
今回新ステージ更新がチーム内で5日差あった。信じられない。
パズル的な(色揃えて消す的な感じの色ならびは運的な)ゲームで、部屋を修理したり飾ったりだとかはオマケ的なゲームです。自分は今4054レベルまでで止まり、updateができずに先に進めません。多勢が私と同様にupdateを待ち続けていますが、一部の方のみupdateがされ、4086まで進んでいます。とにかく更新が遅く、3500レベルあたりからは少しレベルオープンされクリアしてしまえば進めるレベルがなく止まるの繰り返し。人によってupdateに時間差が生じる(チームの中のupdate早い方と私の差3〜4日。私よりも2日遅い方もいる)。
チーム機能ができ、外国の方とチャット機能で簡単な会話も出来るようになったのは楽しいですが、チームランキングは、チーム30人全員の達成レベル合計で順位を競っているのにも関わらず、updateに24時間以上の差(私の体感だと最高5日の差)があるのが解せない。チームランキングも2時間おきの更新と記載があるが、されていなく、問い合わせたこともある(これは改善した模様、正直よくわからない)更新や難易度の問題を何度問い合わせても埒があかないので、運営側への不信感が拭えない。それは、こちらのレビューでのデベロッパーの回答を見れば一目瞭然、定型文を書き込むだけで、改善がないことで証明できる。そのくせ、ゲーム内のヘルプの問い合わせでも「解決しましたか?」という自動返信が来るだけで、改善なく苛々させられる。レベルの先に進むにつれ、手数が明らかに足りず、課金を余儀なくされるので、他の方も苦言を呈しているが改善はない。上記の点が気になりますが、概ね楽しく遊ばせていただいております。
同盟を作って仲間と強敵モンスターを倒すのは良い。
同盟間の戦争も、まだ許せる。
ここまでなら、心許せる仲間とワイワイしながら、ゲームをたのしめるが、レイドがいかんせんダメ…。
レイドシステム要る?本当に必要?
このゲームを最大限つまらなくしてるのは、このレイドシステムなんだけれど?
その次は、ガチャの確率悪し!
報酬のジェムの獲得は微量なのに対し、使用ジェムの必要量が高過ぎる!
なのにガチャ確率超激悪!
キャラを育てるアイテム類の半端ない必要量、中にはレアアイテムが無いと、次のレベルに出来なく、そのアイテム獲得に、これ又苦行って程入手困難。
しかも高課金してても困難…。
多分30万は超えてる…。冗談抜きで…。
ゲーム内容も、マップをクリアしても、新しい内容がなかなか更新しないし、毎日の様に更新されるのは、内容が同じイベントで変わり映えなくつまらない…。
サポートも無く、分かり切っているQ&Aしか出てこなくて、質問しようとしても、その項目が無いので、質問出来ない。
Q&Aも英文なので、英語が出来ない人には無理。
最後に、アプリ開く毎に課金要求半端ないから、これから始める方、覚悟して。
かなりウザいので…。