iOSゲームアプリのレビュー

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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト:対戦格闘ゲーム

バトルはとても面白く
キャラもそれぞれ個性豊か
原作にも忠実でとても面白い
ストーリーの他にもやることは多く飽きさせない
ここまでなら星5
ただ残念なことに課金をさせようとする要素が多すぎる
面白いアプリなら自ずと課金はするだろうし、ガチャのために課金とかならまだよい
だが例えばレベルアップしてもストーリーなどに行くために使うスタミナが全回復せず、30しか回復しない
1つバトルするのにスタミナを6つかうのでら5回しかバトルできない
レベルアップも遅いため、早々にスタミナが切れた状態になる(1回復するのも5分と遅い)
1日1回60回復や時間ごとに1日3回ほど回復の措置はあるが、素材集めも満足にできないレベルにたりない
それを回復するには課金、ないしはゲーム内の石が必要となる
(無課金石でも回復はできるが、無課金石はガチャに使いたい、さらに石25つかってこれまた全回復ではなく60しか回復しない)
他にもあと1勝すれば景品があるのに、最初からその分までのポイントは無く、石でもう1バトル分のポイントを購入するなどもあり
とにかく石を使わせようとしてくる=課金を促してくる
ガチャ率はかなり低めでSSRはまったく出ないが、いちおう天井はある(150連でやっとだが)、この天井ももう少し下にしてくれればよいのに、ガチャ率も上げてくれたらよいのにとも思うが、これはこれでSSRが出たときの喜びは大きい
SSRはリセマラ記事などもあるが、基本どれが出ても強く、組み合わせにより光るものが多いので、バランス調整うまいなと思う
またSRやRも育てればしっかり使える
特にサポート系の無面ライダーはRだが鬼のように強い
このように面白いポイントやガチャ、バトルに関しては私個人は不満はない
課金を促すものさえ無くなればよいのだが...
せめてスタミナをどうにかしてほしい
キャラの育成に使う材料も集まらない
レベルアップ時はスタミナの全回復、レベルアップのための経験値多めのイベント開催、クエストに行くためのスタミナを減らす、スタミナ回復アイテムを無料で配布していく等
他アプリでもやってるようなこを取り入れるだけでも評価はグッと上がると思う

最後に添えるのなら
ハロウィンキャンペーン!コスチュームをゲットしよう!とあるため
ハロウィンアイテム集めたらコスチューム交換できるのかとおもったら、ハロウィンアイテムで多少安くはなるが結局コスチュームは有料課金だったことに驚きと失望を隠せない
そこはさぁ...と思う
またそもそも石の価格が高い
石220でガチャ1回だが1000円で500くらいの石しか買えない

本当にどうにかしないと
せっかく面白いのにもったいない
この評価を見ることがあれば少し考えてみてほしい

花札ウォーズ-オンライン対戦
★★★★
iOS

運営の質が低すぎる

運営側は4つ、致命的な勘違いをしています。
他の底評価コメントでのやり取りでも明らかです。

1.出来レースの概念を履き違えている

確かにこいこいは他のボードゲームやギャンブルに比べランダム要素の強いゲームですが、ランダムであろうがなかろうが、どうあがいても勝てる要素のない勝負を世間一般では「出来レース」と呼びます。
他のコメントに過剰な返信をしているようですが、そう言うゲームに、そう言うコメントがつくのは当たり前です。

2.勝負要素があまりにも低い

これも他のコメントにありましたが、こいこい返しが現状4倍返しになっており、滅多なことがなければこいこいしない状況です。
なんでもかんでもアがれば良しのこいこいに、ゲーム性を感じる方が難しいです。
かなり前から問題提起されていたはずですが、いつになったら改善するんでしょうか?

3.ランクの昇降システムが意味不明

PSの光るゲームであれば、ジャイアントキルボーナスなどを多く儲けるのは納得がいきますが、
貴方方が自身で明言したように、運の要素や勝敗の波が非常に大きいゲームです。
にも関わらず、ランク差に応じ3-4倍のボーナス移動があるのは、矛盾してると思わないのでしょうか?
そんな無茶苦茶なランク設定をしておきながら、このゲームは全てランダムです!というコメントを信用しろと言われても、かけらも信用出来ません。

4.コメントやレビュー返信が目を疑うレベル

以上のことから、批判的なレビューが少なからず付くことは全く想定内のことですが、
「精進なさっては?」「ランダムですが?」などの挑発にしか見えない返信が散見されます。
運営側として、口が裂けても言うべき言葉ではありません。
というより、ダウンロードから広告収入協力まで頂いているユーザーに対しもの申せる立場に、貴方方はありません。
運営の質が低いと感じる一番の原因はこれです。
立場を弁えた発言をされた方が宜しいかと。

THE KING OF FIGHTERS '98UM OL
★★★★
iOS

一言で言うと

重課金すれば、最強になる。
金を使って新キャラ1人さえgetできれば、レベルも能力も関係なく、例え戦闘力が10万以上高い相手でも、瞬殺できる素晴らしいゲームです。
流石、チーター王国中国
ゲーム自体は、ミニゲームも豊富で面白いのですが、ゲームバランスは無いものと思ってゲームをする事をオススメします。
半端な課金するなら、やらない方が良いとも言っておきます。

これは参考例ですが、アリーナで
当方 レベル65 先制値8046 戦闘力196223
相手 レベル58 先制値2347 戦闘力108561

10回戦って10回負けます。
相手に新キャラのテリーXⅢ Verが居るだけ。

今回のイベントGG(ギルギア)のキャラもそうですが、居るか居ないかで相当違います。
旧URキャラは、微課金で沢山くれます。

Maldita Castilla EX
★★★★★
iOS

シンプルながらも良い作品

魔界村のパクリと国内では批評を受けていますが、作品の自体はリスペクト作品だと強く感じます。魔界村と悪魔城ドラキュラを組み合わせたゲーム感と感じました。

現在、課金重視のゲームが横行している中でゲームとは?という疑問がありましたが個人的にはこのようなタイトルの作品を多く出してほしいと感じました。他の作品も幾つか購入しての感想です。

ゲームをするにはコントローラの使用を強くお勧めします。
タッチ操作でも遊ぶことは可能ですが攻略は難しくなります。これはこのゲームだけに言えることではないですが、コントローラーがあることで楽しみやすくなるでしょう。

本家のIOS版よりかは遊びやすくなっていると思います。

日本国内ではなかなかこのようなタイトルが発売されなくなってきてるので、開発者様には独自世界観のレトロゲームをこれからも多く作ってほしいとかんじました。

★★★★
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パズル&ドラゴンズ
★★★★
iOS

パズドラ6年間やった感想

パズドラ900ランカーの正直な意見

悪い点
・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている
・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合)
・レアガチャ
・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル)
・初心者に少し厳しい
・コラボで能力の差が激し過ぎる
・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです)
・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから)
・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき
・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない
・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い

良かった点
・メニューがとても分かりやすい
・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える
・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない
・救済の交換所がある
・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能
・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える
・達成報酬などがある
・検索機能がありとても探しやすい
・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい
・石の配布が豊富
・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る
・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る
・ランクガチャがありがたい
・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい
・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る
・進化サーチを見る時、進化素材が見れる
・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華
・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる
・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い
・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い
・パズパスがお得過ぎる
・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました)
・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない
・2人てガッツリだとスタミナ半減
・容量がとても軽い
・絵が好み

追加して欲しい点
・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装
・転生キャラを退化
・スタンプ機能の追加
・初心者用のストーリーダンジョン
・パズル検定常時化
・達成報酬に称号
・スキルでの検索
・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ)
・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の)
・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない)
・フレンドの一言コメントの実装
・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に)

星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です

将棋アプリ 将皇
★★★★★
iOS

ルールがおかしい気がする

対局開始を押して対戦をやっていたら自分の王将が取られそうになった時に「玉が取られます」と出ます。
でも、自分の番の時に相手の王将を倒せそうになった時に相手の王将で「玉が取られます」と出てきて、王将を倒せないモードになっています。
これはどうなんでしょうか。相手の王将を倒すゲームなのに王将が倒せない
これは本当の将棋のルールと違うと思います

自分の王将が倒されそうな時に「玉が取られます」と出て動かせないのはいいですが、相手の王将が倒されそうな時に「玉が取られます」と言われて動かせないのはダメだと思います。
なので正直、このルールでこのゲームは面白くないと思いました。
出来れば改善お願いします

MachineriesWar

内容は面白い!
近年のSRPGの衰退の時代に、フロントミッションの様なSRPGに飢えている人々は一度プレイしてみる価値は確実にある。
これ無理だろという戦いでも誘い込んだり背後を見せないように陣形を組んだりなどして対応することで部隊を勝利に導く事ができる。
世界観も作り込まれていてストーリーの戦況を見ているだけで楽しい。
しかし、惜しい点もあったので以下ゲームの改善点を挙げる。

・シビアな戦場でリアル思考なのも良い!が、正解の手順でないと勝つのが厳しい場面もある為、もう少しプレイに幅を持たせる戦い方ができても良かったと感じる。

・スキルが割と空気な気がするのでもっとわかりやすく戦果に影響が出る形で効果的にし、多様化してもよかった。

・機体のカスタムもフロントミッションの様に機動力や攻撃、防御、回避など性能を細かく変えられるなどの自由度がもう少し欲しかった。

・出動時仲間をマップのどこに出撃させるかを選択する際に、タップが反応しなくなるバグがあったので修正して欲しい。(その他の操作はできたのでフリーズではない)

・戦闘で負けたとして、オートセーブからやり直しても既に詰みの状態から始まったりするので、常時オートセーブはあんまり必要ないと思った。それなら戦闘開始前などにオートセーブしておいてくれると親切。

・機体の整備は戦いの最終的な機体の状態にかかわらず修理などさせられるので、体力が最大値で終わったのに基地に帰還すると少し減っている所に少し理不尽さを感じた。ボロボロの状態で帰還したなら修理に金がかかっても仕方ないと自分で思えるのだが、そういう納得感が無かった。

・これは好みの話だが、機体の鮮明なグラフィックを整備時などに見せてもらえると、戦闘時の荒いグラフィックの機体がどんな姿をしているのかがわかりワクワクするので良いと思った。
機体名やカラーリングを変えられても良かったかもしれない。

・機体が潰れまくってジャンクが足りず、セーブしていなかったりすると初めからやり直す事になって詰んだりするので、その辺りははじめに注意点としてガイドして欲しいとは思った。高難易度ゲーなのでそこで諦める人はそれまで、という方針なのかもしれないが。

1番の難点はUIだと感じた。
スマホだと非常に操作しづらい。
以下UIの改善点を挙げる。

・ステージを一方向からだけでなく四方向から見れるようにして欲しい。視点が変えられないので機体が被ってる時、奥の機体を指タップで選択しづらい。矢印クリックでも選択できるが面倒。

・一つの機体を待機させて行動が終了したら、自動で次の自軍機体にカーソルを合わせる様にして欲しい。
また指タップしなければいけないので面倒。

・縦画面なので画面が狭く指タップがとにかくし辛い。横画面でプレイできる様にして欲しい。

沢山改善点をあげたが、確実に良ゲーである事は間違いない。
これほどの改善点より良い点の方が上回っている、いい作品である。
是非ともシリーズ化して欲しい。
改善点はあるもののこの時代にリアルなロボット志向のSRPGは希少も希少なので、続編の期待を込めて星5にさせて頂く。
是非とも開発をし続けて欲しい。

Machinarium  (マシナリウム)
★★★★★
iOS

操作性に難あり

iPhone11でプレイ中です。
操作性に難ありです。
最初の主人公をスワイプして伸ばすところから伸ばせなくて詰みかけました。
次のステージで街頭に上り切ったあと主人公をスワイプして伸ばそうとしても伸びません。
そもそも主人公の持ち物を出そうとすると通知センター画面が一緒に出てくるのでやりづらい。
多分このせいで上手く処理できてないのかな?と思うのですが
名作と名高いので、楽しみにして買いましたがこの操作性だけでだいぶやる気が削がれます。
なるべくこの操作性を良くして欲しいです。

★★★★
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ゴールデンタイガー-カジノスロット
★★★★
iOS

最初は良かった

序盤は結構いいゲームだなと思っていたけれど
だんだんやっていくうちに
フリーズして27億から1200に落ちていたり
データが消えてしまったり
いつもフリーゲームが大体100万に1回くらい
あったけれど急に全87億使って1度も出なかったりしました。たまに結構当たる時もあるけど、圧倒的に課金勢との差がありすぎるなと思いました。まぁなんだかんだ無課金でやってますけど。あとこれダウンロードするなら1もやった方がいいですよ

ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト:対戦格闘ゲーム
★★★★★
iOS

ガチャの排出率がおかしいすぎる

ガチャの排出率がおかしい。最初にこのアプリを入れた時、ダイヤを2000個程貰えて、ガチャチケが30枚貰えます。30連のうち10連は確定ですが、その20連とダイヤ2000個分のガチャは何も出ません。ていうか確定以外のガチャで金が出たのはノーマルガチャだけでした。それからリセマラを続けましたが、20回程して、金が出たのは20体でした。紫が13代でした。20回で20代出たのは、20回リセマラしたのち、20回分確定を引いたと言う事です。確定でしか金が出た事ありません。確率アップとは書いてありましたが、あれは嘘なのでしょうか。後初心者限定ガチャを追加して欲しいです。ガチャチケで引けるガチャの上に2200ダイヤで確定ガチャがありました。ですが、それは有料ダイヤのみでした。初心者に対して、初めが弱過ぎる。一度黒光(くろびかり)と言うキャラでステージ2まで行きましたが、ステージ3は結構敵が強かったです。最初に貰えるジェノスがゴミの様に使えませんでした。
追加して欲しい点が3個程あります。
1・初心者限定ガチャ🔰
2・ガチャを3個ほど増やして欲しい
3・敵を少し弱体化
良い点もあります。
1・グラフィックが中々綺麗
2・チビキャラだったりとイラストに手を混んでいる
3・ストーリー性が良く進み易い
4・他のイベントと違い敵キャラがちゃんと声を、
発っして喋る
5・必殺技や、攻撃範囲が中々きちんとしている。
6・ステータスはそれぞれ能力があり、必殺にも攻撃範囲や、普通の攻撃の動作が、そのキャラの同じ攻撃の仕方で、凄く嬉しかった
7・戦い易く、クロビカリというキャラを私は持っていたのですが、筋肉が多いキャラです。そのキャラ防御に特化しているキャラ何です。アニメでも漫画でも、それをこのゲームではちゃんと表現出来ていました。
これが良い点ですね。ゲーム自体は楽しいですが、
ソシャゲとしては中々の闇ですね。
取り敢えずストーリーとかは楽しめるのでやる価値は
充分にあると思います!これからリセマラをして
ドンドン楽しませて貰います。

ミリオンゴッド-神々の凱旋-
★★★★
iOS

めっちゃいい、が……

凱旋の出玉スピードとゲーム性は最高❗️
ホールで打った方が面白いのは確実だが、これはこれで良し😎

でも遅れ発生時のPUSHボタンや、CHANCE時のPUSHボタンによる筐体横のランプの点灯等の機能が無いのが残念…………

もうすぐホールから凱旋が撤去されるし、ぜひPUSHボタン周りの仕様を再現していただきたいです🥺

ミリオンゴッド-神々の凱旋-
★★★★
iOS

めっちゃいい、が……

凱旋の出玉スピードとゲーム性は最高❗️
ホールで打った方が面白いのは確実だが、これはこれで良し😎

でも遅れ発生時のPUSHボタンや、CHANCE時のPUSHボタンによる筐体横のランプの点灯等の機能が無いのが残念…………

もうすぐホールから凱旋が撤去されるし、ぜひPUSHボタン周りの仕様を再現していただきたいです🥺

★★★★★
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Door Kickers
★★★★★
iOS

面白い

隊員に指示を出し作戦目標の達成を目指していくゲームです。
射撃は基本隊員に任せて、プレイヤーは安全確認や突撃のタイミングを指示します。
クリアしていく毎に経験値などが溜まっていくので隊員のスキルを習得したり装備を充実させていくのも楽しいです。

ただ、混線していると他の動線を誤って触ってしまい、指示をやり直さなくてはいけなくなることがあります。
1人の動線のみを表示する機能を追加して欲しいです。

Door Kickers: Action Squad
★★★★
iOS

面白いけどちょっと残念…。

2Dの横スクロールなので照準操作が苦手な人でも特殊部隊の気分を味わえます。
人質を盾にする敵や爆弾を手に特攻を仕掛けてくる敵など敵の種類もステージを追うごとに多彩になっていくので飽きさせません。
また、遊んでいくうちに経験値などが溜まっていくのでそれらでスキルを習得したり装備を充実させていくこともできます。

ただ、欠点としてバグが非常に多いです。
文字化けは勿論のことBGMが消えたり、隊員のスキル習得画面て特定のスキルをタップすると必ずフリーズしたりしてしまいます。
改善よろしくお願いします🤲

Pocket Build
★★★★
iOS

操作性が非常に悪い

操作性が悪すぎる!
カメラ角度を変えたり、ズームインしたりするのがとてもやりにくいし、カメラの制限が多くて、街づくりをしていてイライラする。
買ったのは失敗でした。

デベロッパーの回答

「Hi, are the camera controls not responding, or is the game lagging? 」

カメラが反応しない、それとも遅れてますか?

カメラコントロールが遅れているわけでも反応しないわけでもなく、カメラの角度が建築物を見たり、設置するのに適していないと思います。どうせもう遊ばないので関係ないですが(笑)
I think the camera angle is suitable for viewing or installing buildings.
......It doesn't matter because I don't play anyway.

タッチカード - 子供向けミニゲーム満載・知育アプリ
★★★★★
iOS

地味に重宝

子供が2歳くらいの時から病院待ち時間や電車移動中などでかなり助けてもらってました。
6歳になりアプリを開く回数も減ってそろそろ卒業かなと思いきや、久々にアプリを開いてハイパーで爆笑しておりました。
親子共とってもオススメです。

★★★★★
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Zelle - オカルトアドベンチャー
★★★★★
iOS

良いゲームでした。

音楽も綺麗で、絵も可愛らしいけど凄みもあって、キャラ設定も面白かったです。短く感じる人もいるかもしれませんが個人的には程よいボリュームでした。
ホラーゲームでなおかつ世界感に救いが少ないけども、その中に心温まる要素がありストーリーも素晴らしいです。特に凄いなーと思うのが、ゲームが終わってから世界観の設定などもっと見たいと思わせられるところ。
作中で語り過ぎないからこそだと思うのでその手腕も流石です。
この世界観で別の側面から見たスピンオフや続編が欲しいですね…!
アードルフお兄さんが可愛らしくてとても好きなのですが不憫過ぎて…
せめて主人公の男の子だけでも登場人物の幸せを願って止みません。
要望としては自分がゲーム下手過ぎて中盤の燭台に灯りを全部灯す所が出来ず、4人くらいに手伝って貰ったので、何周も遊びたい人間からするとあそこは公式ホームページとかでヒントが欲しいです!

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
★★★★
iOS

最近はちょっとひどい

長年遊んでいて最高レベルまでいってるけど、最近は悪ど過ぎて目に余るものがある。クローバーを20個使ってもクリア出来ない。わざとクリアさせない様にしてるのが目に見えて分かる。
初めの頃は楽しかったのに、最近はストレス半端ない。
ステージを失敗した後、「本当にやめますか?」とかいろいろ出てきてしつこい。しかも、yes no どっちか迷うような言い回しをしてくることがちょいちょいあり、かなりストレス。

仕事柄、親指の付け根の母指球が発達しているので、右手で左端らへんを押そうとすると、右下のダイヤ消費ボタンを不本意に押してしまうことが多々ある。しかも絶対にクリア出来ない状態の時に限ってそうなるからかなりショック。iPhone11にしたらかなりの確率で押すので両手を使わないと出来ない!
確認画面、挟んで下さい。

ブロックが水に飲まれるステージと消したのにすぐブロックに戻るステージ、3ターンとかで草に戻るステージがかなりストレス。
こっちが揃えようと思ってるところをきっちりと狙って消されるから相当イライラする。

もう一つ要望があります。(無理やろうけど)
クローバーを送る必要のない人はそもそも表示させない機能を持たせて欲しいです。
指がズレて間違って送ってしまうこともありとても困るし、送る人と送らない人を見分けながら小さいボタンを押すのが大変です。効率も悪い。

隠れん坊 オンライン
★★★★★
iOS

運営1人やで無茶言うなw

いい点
・まともにやってる人が結構多い
・シークレットモードがある(2端末うざいとか言ってるやつはこれで防げ)
・別に虹まで強化しなくても実力が有れば必要ない
・尻尾は強化してもそんなに意味がないからご自由に

悪い点(主は思ってない)
・チーターがいる

会いたければ1部屋に頑張って入れ
あとわざわざ1部屋に入ってチーターやめろってなんやねんw
・バグが多い(大体の人はほとんど覚えてるから同等の勝負ができる)
・うるさい奴らがいる(暴言など言ってるやつは黙ってミュート)

他のレビューに対し主が思うこと
・通報なくてもよくね?ミュートしとけば見えないのに

チーターが嫌なら名前、レベル、行動をちゃんと見て部屋から出ればいいやんw
・虹は実力でなんとでもなる
・尻尾はほとんど変わんない
・明らかな2端末は逃げて殺せ
・フレンド機能は相当作るの大変だから無理だと思う

最後に、メッセージは読まれないし返信も来ませんが
韓国の運営さん1人でここまでできるのは凄いですw
チーターの対処やバグの対処は別にしなくても
大丈夫です!
機能はとてもいいと思います!
通報も要りません!

以上、主の偏見と意見でした

LIFTる。(りふとる) オンラインクレーンゲーム・オンクレ
★★★★
iOS

ハラハラドキドキを楽しもう!!

課金をしています!
ゲームセンターで遊戯するよりもLIFTるポイントは高く感じますが、たこ焼きの指定された穴にピンポン玉が入るか入らないかに一喜一憂しながらも楽しんでいます^ ^

このアプリの魅力は、「LIFTるポイントが、景品として導入されている」ということです。つまり、ポイントを増やせるため、遊戯の回数が増え様々な景品獲得への糸口になります^ ^

イベント時には、課金でも景品でもLIFTるポイントが増量されます。課金して遊ばれる方は、イベントをチェックすることをお勧めします^ ^

獲得した景品は、発送手続きまでに2週間ほどかかることもあるようです。発送連絡が来るまで、本当に届くのか不安な気持ちになりましたが、きちんと梱包されて届きました。

評価は、性格にもよりますが、中毒性を帯びやすく、止めどなく課金してしまうため★4とさせていただきました。

長文駄文になってしまいましたが、これからたのしみたいという方の参考になればと思います。

★★★★
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