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今から始めようと思っている方、まだ始めて少ししか経ってない初心者の方の参考になるように。
長文ですので、ご注意下さい🙏
まず、良いところ
キャラがみんな可愛い❤️
ガルパには、35人キャラが居ますが、みんな可愛いです。
ガルパには、星1 , 星2 , 星3 , 星4 があります。
星1に関しては、バンドストーリーの1話を読むだけで、そのバンドメンバーが貰える、という初心者でも、全キャラが貰えます( ⚠️ 2020.8.16 現在、RASの星1はありません )
星2からは、ガチャになるんですが、10連すると、最後は星3以上確定となっています。
星4が一番強いですが、星3でもイベントで大活躍✊🏻
星4で、イベントメンバーとタイプを揃えるのが一番ですが、課金でも、しない限り厳しいです…。
でも、星3でもイベントは走れますし、それなりのポイント、スコアは稼げるので、気にしないで…!!
イラストが神❤️
星4のイラストがもちろん、豪華で綺麗なのですが、私的には、星2でも可愛いイラストはあると思います。
毎回あの可愛いイラストを描いて下さるイラストレーターさんに感謝です❤️
無償スターが貯めやすい❤️
始めたばかりの頃ほど、スターが貯めやすいです。
スターの貯め方
❶ログインボーナス
ログインをし続けると、週に2回50貰えます。
さらに、コラボしたりすると、そこに、+250ほど、スターが付いたり、、ログインだけするのもおすすめです。
❷譜面をフルコン、スコアS以上
これは、ハードから対象になりますが、楽曲が、多いので、出来る様になると、沢山スター貯まります。
スコアは、星3のレベルマックスを数体使うだけで、取れた気がします。
❸イベント報酬
イベントのポイントを貯めることで、スターはもらえます。ただ、初心者だとポイントがなかなか貯まりづらいので、始めて、少し経ってから、やることをお勧めします。
❹ストーリーを見る
その時期行われているイベントストーリー、メインストーリー、バンドストーリーを読むだけで、スターはもらえます。
長いなぁ、と感じればスキップもできます。
( ストーリーは大体素敵なので、是非読んでほしい! )
ただ、過去のストーリーだけは、読んでももらえないので、注意です。
悪い点
自分の使ってるスマホにも原因はあるかもしれませんが、よく譜面が飛びます。そのせいで、コンボが途切れることも多々。
ただ、慣れれば全然大丈夫でした🙆♀️
協力ライブでの放置勢、又は切断する人が多い。
バンドリには、スコアが取りやすい、効率曲、が存在します。その曲が選ばれると、誰かが放置したり、切断したり、、と。イライラするのと、時間の無駄なので、出来たら、何とか対処して欲しい。
ここ最近、放置する人に対して、60秒間協力ライブ不可。のようなことがありますが、これは良くないかもしれません。
iPhone10 , iPhone11 の方は、分かるかも知れませんが、タップする所のすぐ下に、ホームボタン代わりのバーがあり、ちょっと触れるだけで、直ぐにホーム画面に戻される。フリックがまともに出来ない。もし、これがフリーライブなら、困るのは自分ですが、協力ライブだと、迷惑が掛かります。これもあり、協力ライブを躊躇しがちです、、この辺りの判定が何とかなれば全然🙆♀️です!
ガチャの排出率問題
ガチャを10連引くのに、スターを2500頑張って貯めています。
ドリフェスというガチャだと、星4が沢山来ますが、恒常ガチャだと、なかなか星4が出ない。出ても、数ヶ月に1回のような割合です。
それにもかかわらず、ピックアップが来ない。というのもあります。推しのガチャだと、回しますが、星4演出が来ても、昔の星4、がよくあって、嫌になります。
ピックアップの割合もう少し高めに出来ませんか?
ちなみに、三周年ドリフェスの時、90連近く回しましたが、ピックアップがたったの3体。( この時のピックアップは10人でした ) あとは、昔に出たキャラばかりでした。
スター集めに苦労をかけたのにも関わらず、これは流石に少ないでしょう、と少しだけバンドリを離れました。
この悪い点はあくまで個人の感想です。
気にしなければ、良いこともありますので、あくまで参考程度でどうぞ!
最後に、運営さん、いつもありがとうございます!!これからも、バンドリ楽しませていただきます!!
長文失礼致しました。
魔女の泉シリーズ4作目…!待ってました!!!今回も楽しませて貰いました。
個人的によかったなと思うポイントは、今までのシリーズのキャラがストーリーに結構登場してくれたところですね…!!前作は結構あっさりとした感じだったので…
(逆に今までのシリーズをプレイしていない方には分かりにくいかもしれませんが…)
全作プレイ済みですが、やはりパイベリーとジャスティスの関係性がどんどん進んでいくところも微笑ましいです。幸せであれ…!
それとクイック戦闘が追加されたところですね。素材集め等がかなり楽になりました。
今回もDLCが後々登場するとのことなのでゆっくり待機してますね。
そんなに誤字やバグはなかったのですが、他の方も仰っている通り、青い爪ゲット後に鍛冶屋に話しかけると固まってしまうので、解消されるといいなと思います。
これからも応援してます!
ーーーーー
以下2019/12/26追記
今回のアップデートで、前回のレビューで書いた鍛冶屋でのバグは解消されていました。
流石…迅速な対応ありがとうございます!
ーーーーー
以下2020/08/16追記
DLC配信からかなり経ってしまいましたが、クリア後の世界も堪能させていただきました。
クリア後での他のキャラとの絡みやクエストが、少し物足りない感じではありましたが、シリーズ1〜3の神族のお話がしっかりまとめられていてすごくすっきりしました。
個人的には今作はより人間味のある物語のように感じました。素敵なキャラクター達に出会えて幸せです。またDLC内で元部下だったキャラの設定もしっかり描かれていて、愛があるなと思いました。
DLCクリア後のモカモリ達がどうなったのか、また魔女の泉5で見られたらなと思います。
そして魔女人形の影も楽しみにしています!
長々としたレビューを失礼致しました。
ゲーム自体は面白い。
しかし、明らかに懸賞の倍率がおかし過ぎ。
1人一口の応募の懸賞に関しては特に。
そもそも当選人数が少な過ぎる!
これで当たるとは思えない。
当たった人が本当に存在してるんだろうか?
という事で懸賞はカウント増やす餌です。
返答が来たので追記。
レビューで当たったとか過去の当選者のコメントが微妙に変で怪し過ぎる。
Twitterに載せてると回答されている様だが、載せてるアカウントのツイートに信憑性がない。
そもそも『de懸賞 当選』とか「ジグソー 当選」ってツイートすること自体不自然な事に気付かない?
当選者のIDの一部等を発表しないのは何故?
つまり、当選者は多数アカ保持者かサクラである。と結論付けざるを得ないゲームです。
多くのレビューを見ながら感じたことと自分がやりながら感じた感想を照らし合わせながら書かせていただきます。
まず一つ目、
「操作が難しい」について
わたしは操作感については全くと言って良いほど不満を感じませんでした。
何度もドアや井戸を出たり入ったりするというような意見が多くありましたが落ち着いてやればそんなこと全くありません。どれだけ慌ててゲームを進めているのかもしくはどれだけ画面が小さい端末でゲームをしているのかと疑問を感じます。
ゲーム内の設定で操作するためのマウスパッドや場所など自分の好きなところや大きさなど設定できるところもあり良心的だと感じました。
まず2つ目、
「オートセーブ機能」について
多くの人がオートセーブがないため取り組んだ時間が無駄になると言っていますが正直自分のアホさ加減を晒しているようにしか思えません。マップ内で中断できる場所は多く、教会に行けばセーブはできるのですからオートセーブがないことを知っているのならこまめにセーブをすればいいのにしてない自分を棚に上げて「オートセーブ機能をつけろ」と言っている人を見ると少し悲しくなりました。
そもそもDSなどからの移植であるものと分かっているのにオートセーブがないと言う人の気がしれません。
ドラゴンクエストをやったことのある人ならいつも通りのプレーをすれば十分に楽しめると思います。
最後に三つ目
「ゲームが動かない」などの意見について
わたしはiPhone7で一年,iPhoneXで半年ほど遊んでいますがそんな不具合全くありませんでした。通信環境はあまり良くないことは自負していますが全然不満のない動き方をしてくれています。
「動きません」と言われる方はかなり古い機種やスペックの低いものでやっているのだなと想像がつきます。その方はまず機種を変えるか端末内の容量などしっかり余裕を持ってからゲームを入れるなどしないと流石に動かないでしょと言わせてもらいたい。
ほとんどの人が満足してゲームをしている中少数の人が文句を言ったり、低い評価をつけているのが気になりレビューを書こうと決めました。
この名作をレビューを見てやめようと思ってしまう人がかなりいたのではないかと考えると心が痛みますが文句なしの名作です。
ドラクエ好きな人やドラゴンクエストシリーズをやったことのない人でも十分に楽しめる作品であると考えています。
本当にお勧めできるゲームだと思います。
親指でのプレイはガチでやるなら縛りプレイに該当すると知っている、でも人差し指でプレイするほどのモチベーションはない、けどリズムゲームは楽しいからやりたい、こんな人には参考になるかもしれません。
私はガチという程ではないけれど、リズムゲームは結構好きでちょくちょく色々なアプリで遊んでいる、くらいのレベル感のユーザーです。
とても面白いゲームだと思います。
理由は進んでプレイしたくなるような良い楽曲が多いことと、新しい曲の追加ペースが良くライトに楽しむ範疇なら飽きにくいことが大きいです。
次点では"課金をしなきゃ!"みたいな強迫感なくプレイできることかと思います。もちろん"人と比べてより勝りたい"という欲求のもとでプレイするなら別です。
星5にしないのは、八つ当たりかもしれませんが、携帯が大きくなるにつれて、親指でプレイしにくくなっているからです。
このゲームの譜面には、結構な頻度で持ち手から1番離れたレーンまでスライドするものがあります。
一方、iphone11proを普通に横持ちして、自然に親指が届くのは反対から数えて3レーン目くらいです(もちろん個人差はあるでしょう)。
これによって、かつては普通にフルコン出来ていた楽曲が物理的に指が届かなくて出来なくなるという事態が頻発し、フラストレーションが溜まります。特にこの状況で更にスライドの終わりでフリックを要求される譜面の物理的な厳しさは凄まじいです。
もちろんそれでも出来るという人はいるでしょうし、私も最近だいぶ出来るようになってきましたが、そういう譜面の少ないゲームをプレイするとどうしても比較してしまうのも事実です。
何より、"これって上達とはなんか別のベクトルのものじゃない?"と、個人的に思ってしまいます。
個人の感想ですが、参考になれば幸いです。
しかし、いくつか改善点が見受けられますので1つずつ書き留めておきたいと思います。
1つ目に配合所に直接ルーラで飛べないことです。もちろん近くの地点である城の1階には飛べるのですが、そこからちょっとだけ歩かないといけません。これは周回などで大きなロスになってきます。
2つ目に配合を連続で繰り返していると配合ボタンと戻るボタンが押せなくなり詰んでしまうことが70時間ほどプレイした中で10回ほどありました。いちいちゲームを再起動しなければならなくなるので直していただけるとありがたいです。
3つ目にステルスの使い道が全く無いことです。自作の鍵の世界で使えないのは難易度を上げる設定としてまだ分かりますが、光あふれる地でステルスが使えないのは流石にレベル上げの効率が悪すぎます。主人公を発見して逃げていくメタル系に使えないのであればステルスは転生モンスターにしか使い道がありません。
4つ目に鍵の作成時に前半と後半の称号を選ぶことがあるのですが、並び替えの種類が少なすぎて必要な称号を選択するのに結構下までスクロールしなければいけないという事があります。望んでいる鍵を作成するのにこれでは効率が落ちてしまいます。
5つ目に新生配合したモンスターは特性をひとつ引き継げるのですが、基本的に引き継いだ特性をさらに他のモンスターに引き継ぐこができます。しかし、超ギガボディに関してはそれができません。超ギガボディ作成の難易度を上げる仕様だとは思うのですが、これだと自分の思い描いているモンスターの作成が非常に難しくなります。他の○○ボディのような特性もこのような仕様なのかもしれませんが配合にはもう少し自由が欲しいと感じました。
改善点ばかりを挙げましたがゲーム自体は非常に完成度が高く、値段以上の価値があると感じます。ドラクエ11のモンスターも非常に増えており、既プレイ者からすると興奮ものでした。
所々誤字や稚拙な文章があるかもしれませんが、これらの改善点を直すだけでさらに良いゲームに仕上がるかと思われますのでご検討のほどよろしくお願いします。これからも最高のゲームを期待しております。長々と失礼しました。
強制広告、これはやったらいけないやつだった…
しかも2ステージクリアでほぼ毎回!スキップなし!これは異常!
テンポ良く次のステージに行きたいのに、広告のために嫌でも中断…
昔はこのゲーム、こんなんじゃなくて、スピード感や段取りや要領を考えたり、予測の楽しみがあって、家族で楽しめましたよ
今は広告が入るので、おちおち小中学生の子供にはやらせられません
手軽にやれるのが売りのアプリゲーム。ストレスなくやれるかは大事なポイントではないの?
オープンしてない店も多々ありますが…
爽快感強いおすすめショップ
スポーツバー
ホットドック
パン屋
寿司屋
サンセットワッフル
手数多すぎてやばいショップ
かに料理
アロハビストロ
スイーツショップ
パン屋
まあまあ、基本どんどん手数は増えます
グレードアップについては
インテリアは待ち時間増やすものを優先
設備はスピードあげるものを優先
食材のグレードアップは後回し
ただ、どれだけ向上したのかが、わかりにくいよね…
これに尽きます。ダンガンロンパをアプリで出してくれて本当にありがとうございます。
アニメを見てダンガンロンパにずっと興味があったのですが、プレステ系の本体を持っていなかったためずっと購入を迷っていました。
そこでアプリの存在を知り、即購入しました。本体課金ゼロでこの価格でゲーム本編をプレイできるのは破格です。スーパーダンガンロンパ2も後日アプリ配信するとのことで、絶対にそちらも購入します。
本編、とても楽しかったです。
クラスメイトと親睦を深める日常パート、事件の捜査と推理をする非日常パート、操作も手軽にできるため(マップ飛び等)ストレスなく進めることができました。
一点だけ、マシンガントークバトルだけルール説明が分かりにくく、クリマするまでに何度かかかってしまいました。
他にも私のような人がいたら参考にして欲しいのですが、基本的に画面タップと爆破ボタンを交互に押せばクリアできます。
ターゲットするための画面タップは、スマホ画面のどこを押しても反応します。ターゲットした後は、タイミングよく爆破ボタンを押せばいいです。その繰り返しでクリアできます。
(私はなぜか、爆破するためには『画面タップと爆破ボタンタップを同時にしなければならない』と勘違いして、無実の苗木くんを5回くらい処刑してしまいました…)コツを掴めばそれ以降は一発クリアできました。
メンテでタップのタイミング判定も緩やかになったようで、タイミングが多少乱れていてもコンボが繋がります。ありがたいです…
とはいえ、その他学級裁判のミニゲームも、何度失敗しても無条件でやり直させてくれますし、ゲームクリアの補助をしてくれるスキルを装備すればかなりやりやすいと思います。
ミニゲームの操作性で購入を迷っている方がいらしたら安心してください。
本編をプレイして、改めてダンガンロンパの面白さを認識しました。続編が楽しみです。
ゲーム未プレイでダンガンロンパに興味がある方にはぜひプレイしてもらいたいアプリです。
私は、前にやっていたのですが、消してしまい、もう一度やりたくなったので、始めました👍
とても楽しいです(*´¨`*)
このゲームは、組体操の様子をゲームにした物で、上にいる男の子を、落とさないように突き進むといういたって単純なゲームです☆
このゲームには、普通モードと、レベルモードと、クリアモードなどの色々なゲームがあります😃
私のお気に入りは、レベルモードです(๑>∪<๑)
レベルモードは、とても簡単だし、目指す場所も、短いので、色々な世代の人も楽しめて、中毒性があり、良いと思います❗
でも、レベルモードだけでなく、色々なモードを試してみるのも良いと思います😁
モードが進んで行くと、上の男の子を色々な人に変える事も出来ます(*> ᴗ •*)ゞ
欠点もほぼ無く、良いゲームです❗
後は・・・
もう特に言いたい事も無いので、終わりにしたいと思います👌
とても楽しいので、皆さんも、入れてみて下さい(。∂ω∂。)♡
長文失礼致しました❕
練習メニューを作れとかヒントを出せとか言っている方がいますが、それではこのゲームの面白さが半減してしまいます。
ぶっつけ本番だからこそ、この人はこういう軌道で打つとクリティカルになるんだとかこのタイミングで避ければビンタが当たらないとか、毎回毎回何回もチャレンジをすることで、自分で攻略法を導き出せるのがいいのです!
それが練習メニューやヒントが出るとむしろつまらなくなってしまうのではないのでしょうか。
私は小学生の時にPC版で何回も何回も遊んでいましたが、
マウスで操作していた時に比べると格段にやりやすくなりましたし、スマホならではのゲームになっていると思います!
クリアするまでは短時間でしたが、すごーーーく中身が詰まったゲームでした!
ぜひ続編をお待ちしております!!
〈良い点〉
ノエルやピィ、+297等が簡単に手に入るため非常に有益。
助っ人機能によってフレンドにいないリーダーを使うことが出来る。
〈悪い点〉
長距離移動をしないユーザーには使いづらい。再サーチするために必要な移動距離がとてつもないため、ドロップが非常に集まりにくい。
バトルシステムの改変によって今まで集めてきたメダルが使えなくなるなど、ユーザーを馬鹿にするようなアップデートが多い
また、イベントが単調でかつ少なく、運営のやる気を感じられない。
〈総評〉
ログインボーナスで500コインが手に入るようになるなど、良いアップデートもあるにはあるが、それを差し置いて害悪アップデートが多いので星2。
キングタン交換を無くしたのは本当に残念である。
最新章までクリア済み+衣装とチケにのみ課金した上での感想。
1,ガチャについて
月末の魔宴召喚以外で引くと全部Rオーブとかザラにある。魔宴では運が良ければ10連で3〜4体引けるし、運が無くても30連に最低1体は保証されているからピンポイント狙いでなければ月末に回すのがおすすめ。一月当たりの石はまあ少ないが毎月回さなくても全く問題ない。
2,キャラについて
単体で輝かせるより編成で輝かせる感じ。絵柄は流行から少しずれている感はあるし、申し訳ないがごく稀に作画崩壊しているキャラもいる一方で、一部の貫通だらけで飾り同然の3Dモデルゲームと比べるのが失礼なほど出来がいい。個人的にはキャラ実装による目立つインフレやイベ特攻キャラなどがいないので気が楽。
3,育成について
序盤では途中で解放されるステの関係上、星を上げていくのがおすすめ。編成次第では推奨レベル以外でもクリア出来る。
4,ストーリーについて
しっかり作り込まれている分好みが別れると思う。世界観が世界観なのでキャラが悲惨な目に遭うのが嫌いな人にはお勧めできない。戦争に対しても過剰に反応してしまう人も同様。
5,バトルについて
序盤はそうでもないが最新章あたりまでいくとギミックなどが増えて一線に30分とか1時間とかかかる。一度クリアしてしまえばあとは攻略チケットで0秒。
以上よりソロプレイ(他プレイヤーとの交流はマルチイベが定期的に行われるのみ)のため何日放置しても問題はないが、ストーリーやバトルを楽しむとなると時間が取られる。そのため時間がある時に腰を据えてやりたいという人、ゲーム内での人間関係に疲れた人にはお勧めできる。
今からここに書くことはあくまでも個人的な考えなので、ぼくのように思わない方もいると思いますが、温かい目で見てくれるととても
嬉しいです。
まずMP(マルチプレイ)について。
基本的にはランダムマッチと、ランクマッチがあります。
AI相手に練習できるモードもあります。
期間限定モードなどもあります。
ここについては充実していると思います。
ですが、たまに壁貫通などを「チート」という方がいます。壁貫通についてはこれは武器の強化の仕方などで壁貫通させることができます。
「は?それはないでしょ。」と思う方もいますが、これはあくまで「武器」が少し強くなるだけの話。立ち回りやマップによっては弱いところもありますし、そこに関してはPSだけでなくゲーム内での工夫が関わってくると思います。
次に、BR(バトルロイヤル)についてです。
これに関しては「パクリだ!」とかいう方もいます。ですがCODでのBRは少し違います。
なぜかというと、まず、所要時間がかなり決まっています。また、某ゲームのように建築があるわけでもなく、某ゲームのように反動がなかったりとか、そういうこともなく、自分の好きな武器種で一位がとれる。
これがCODのBRの特徴です。
もちろん多少の武器の優劣はあるかもしれない。でも、先ほども行った通り、立ち回りなどで解決できるので、楽しんでもらえると思います。
ぼくは最近はMPとBRしかやってないので、これぐらいのことしか書けませんが、少しでもCODに興味を持ってもらえれば幸いです。
長々と書いてしまい、申し訳ございません。
ですがそれほどCODは良いゲームです!
皆さんも楽しんで下さい。
いつか戦える日を楽しみにしています。