103,561 ~ 103,580件を表示 / 全116,775件
少し前にプレイしてました。
最初はサクサク進みますが、途中から課金なしでは進まなくなります。
また、巧みに課金に誘導するので、少しもう少しとしているうち、連盟に入ると使命感からさらに課金せざるを得なくなります。
2ヶ月程度、ランキング20位くらいのところまでつけましたが、その時点で20万程度課金。
友人に止められてやめました。
その際の連盟仲間はまだやっていますので、恐らく百万単位で課金していると思われます。
連盟は仲良く、コミュニケーションは楽しいですが、そこまでのお金をかけるほどの価値は無いと思います。やっている方はぜひ目を覚ましてください。リアルにも沢山友達はいます。
それから、サーバー内の関係性は濃密で、派閥や不倫も横行しています。個別チャットで話しながら、連盟チャットで話すといった感じで、エロオヤジも横行してますのでご注意ください!
2ヶ月やった感想は、おじさんとおばさんの出会い系。
でも、こんなのに課金する男女って、リアルで満たされない可哀想な人達なので、関わらない方が無難です。
射幸性高いアプリなので、本当にやめられて良かったです。
とりあえず、面白いです!
中毒性がありますね
最初は広告めんどくさいって思ってたんですが、機内モードにすると広告は表示されなくなります!
なので、広告を見ずに次のステージに進むことができます(´˘`*)
もうすぐ900なんですが、今のところ武器が増えただけで落とす難易度やレベルは変わってないかなって思います。なのでいつぐらいから変化があるんだろうって思います。もう少し難易度(レベルアップ)してほしいなって思いました!あと、充電へんのが早いのは気になります。iPhone7なんですが、まだ使って半年?くらいなんで本体が劣化って感じはないのでこのアプリを使ったら充電早くなんのは、あーって思います。
しかし、とても楽しいゲームなのでこれからもお世話になります(๑⃙⃘ˊ꒳ˋ๑⃙)
zelleと書いて、ドイツ語でつぇれと読むそうです。
凄く作品の雰囲気と、キャラクターが好きでプレイを続けております。
zelleの良いところは
1、キャラクターデザイン、
2、バトルのテンポ
3、ゲームストーリーの背景がよく作られている
4、BGMが凄く良い
の4点だと思います。
まだゲームをやっていない人に推したいのは
2番目のバトルのテンポと操作性の良さです。
一撃で倒せるか倒せないかで決まります。
最後連戦もあるのですが、コンティニューも親切設計されてるので
ストレスなくゲームを進める事ができると思います。
イラストとか、キャラクターが好きな人には
このゲームのキャラクターのデザイン、設定は本当に良いのでお勧めです。
色が並んでるだけでキャラを連想してしまうので、デザインは本当に良いんだなと感じます。
ストーリーもよく作り込まれていて
やり込み要素も全然あります。
ある程度敵を倒したりしてからメモを見ると内容が変わっていたり
マップのメモ書きが場所によって違っていたり…
有料アプリではありますが、やり込み要素とゲーム性の良さを考慮したら
安く感じます。
セールとかもやっているんで是非プレイして
いろんなエンドを楽しんでください。
リリース当初からプレイしてますが、レビューにも多数ある通り、ガチャの確率が異常に悪いです。
また、ゲーム内のイベントもほとんど更新されず、3周年記念中にも関わらずガチャしか新規のものがなく、とにかく集金の事しか考えてないようなゲーム内容です。
ガチャに関してもインフレが酷く、課金して続けた人よりリセマラした方が強いのが実情です(その点新規向けなのかもしれませんが)
育てたキャラなどがほぼ使えないので、課金したり、ゲームを続けるメリットや楽しみがありません。
ログボで球の配布もほぼないので無課金の方が続けるのは基本厳しいです。
リセマラを楽しむならいいですが、普通のゲームとしてするなら他のゲームをお勧めします
追伸、月数万円課金してましたがアプリ削除しました
やはりガチャの確率などがおかしいです
あとログボが少ないので無課金で続けるのもアホらしい
☆最後まで見ていただけたら嬉しいです☆
面白いといえば面白いです。
--------いい点------------------------------
・課金がなく、子供にも安全。
・ダイヤモンドか動くこともあり、仕掛けがあ
って面白い。
・ゲームセンターのクレーンゲームのように、
音楽付きで、クレーンゲーム感が増してい
る。
・ダイヤモンドが、画面の下の方にあると、当 たるかなぁというドキドキ感が味わえる。
という感じです。
-----「ここがちょっとなー」という点--------
・広告が多い。
・音楽と一緒に聞こえてくる、応援のような声 が個人的に少し腹立つ。
・ダイヤモンドが2つ以上あっても、1つしか取れない。
という感じです。
--「ここを改善するといいですよ」という点---
・ダイヤモンドか複数個ある時は、次に進むと
いうボタンを作っておいて、2つ目以降は、
とることは自由で、一つだけでいいという人
は、次に進むというボタンで、次のレベルに
進められるというふうにする。
・広告の数を減らす。
・個人的に、応援の声は時々かけるだけでい
い。
という感じです。
アドバイスなど、参考にしていただけたらいいなと思います。
---「これから始めようかなー」と思う方へ----
これは、あくまでも私個人の感想です。人によって、感じ方は色々ですが、私は、楽しかったです。いい点で書かせていただいたように、課金もないため、子供にも安全です。また、今コロナウイルスで、ゲームセンターに行きたくない方も、このゲームで、クレーンゲームを楽しむことができます。(景品はないですが。)もし、迷っていると言う方は、ぜひ、体験してみてください。
☆最後まで見ていただき、
ありがとうございました☆
楽しいのにずっと敵の強さが同じでもったいない。もっとステージ増やして。スキンも可愛いのが多いのに。スタジアム建築要素だってあるのにさ。しかも、三回に一回スーパーショットが打てるのもいいと思うけど、すぐ自分のとこ跳ね返ってきて使い物にならん。爆弾はほぼ毎回防ぎようのないとこに置かれて、それでミッションは「全部のブロックを守り切る」、、、
そんなのできるか!!っていうわけで星3。
広告多いのはそれで収入稼いでるんだからしゃーないと思って機内モードにして見過ごせばいい話。こういうゲームは全部そうってわかるだろ!?それでもわめきたてるならさっさと全世界通信のプレイヤー多いゲームしろ。いちいちレビューしてるの見ててむかつく。それしか稼ぎようがない運営さんのことを考えろ!
あとさ、数学学べとか言ってるやついるけど学ぶのあなたですよ。スーパーショットは平面だからまっすぐ飛ぶんです。通常は丸だからいろんなとこ飛ぶんですよ。
全クリ済み。多少のネタバレ含むレビュー。
【良かった点】
①アクションが楽しい
当たり判定とかが気になるが、遊び方を覚えるとアクションがなかなか楽しめる。ボスも多少理不尽なムーブをしてくるが、アクションを駆使して攻略法を探し出せるのでやりごたえがある。
②雰囲気がいい
00年台のMMORPGのような世界観が個人的に好み。どこか懐かしい気分に浸りつつ、独特な翻訳も併せて楽しめた。
【悪かった点】
①バグが多い
進行不能バグから、軽微なバグまで散見される。
自動セーブから再開すると、永遠にダンジョンの穴に落下し続けるバグとか。あとはルームランナー式足場バグとか。致命的なバグは潰してほしい。
②操作性が悪い
UIが小さく、ボタンが押しづらい箇所がある。買い物画面とかアイテム画面とか。誤操作の原因になって結構げんなりするので直してほしい。
③理不尽なコンボがある
ボス敵のヘルウォームとワイバーンがきつい。回避がほぼ不可能な攻撃と、脱出が不可能なコンボを繰り出してくる。難しいと理不尽は違うと思うので、難易度を調整してほしい。
【次回作に向けた要望】
①アクション要素を強化してほしい
レベリングしないと敵を倒しにくい。アクション性を強化して、レベリングは最低限でも進められるようにしたらいいと思う。慣れてくるとアクション要素は楽しい。レベリングは退屈じゃった!クアアア!
②人型ボスを増やしてほしい
中盤の人型ボスは楽しかった。ジャストガードとか回避とか、アクション要素を十分に楽しめた。大型ボスも楽しいが、人型ボスも充実させてほしい。
【総評】
動画サイトで叩かれてるほどク○ゲーじゃないと思う。むしろ買い切りのスマホゲーと考えるとかなり楽しめた。作り手の意気込みと愛が感じられる。当然んじゃろ...?
スマホのアクションゲームを入れたのは初めてだけど、これはアクションゲーム初心者ごときが手を出していいゲームではない。
いつも楽しく遊ばせてもらっています。その中でこうしたらいいな!って思う部分があります。やったことある人も見てください!
勝率の追加
ミルクチョコオンラインはキルレはあるんですが試合の勝率がありません。そのせいで少しの方がキルレだけを気にして攻めないということがあります。ですので勝率を追加して欲しいです。
ゲームの説明の追記
ミルクチョコオンラインのレビューを見ると途中参加が嫌だという人が多いです。ですが、実はマッチの結果の場面を抜けずに見ているとすぐに新しいゲームが始まります。このゲームはどこかのゲームに入るのではなく新しくゲームを始めるので、途中参加やだ!って人でも楽しめます。ですが、これを分かってない人が多いのでしっかり明記することが大事だと思います。もちろん、全部のゲームが全員集まってからするようにしてもいいのですが、それだと途中でゲームを抜けた人の補填が出来なくなったり、ミルクチョコ特有のサクサク感がなくなってしまう可能性があります。なので私はとりあえず説明してくれたらな!と思います。
初期武器の増加
初期武器でも十分戦うことができるのですが、一つだけだと新キャラを買ったりした時に新キャラをたくさん使いたくても武器が一つで飽きてしまうことがあります。ですので少しだけでいいので最初から使える武器を増やして欲しいです。
最後に
このゲームは武器のバランスやキャラクターのバランスがかなり取れています。スナイパーにはこうやって近づこう!と考えたり、シールド機能の追加でここで下がって回復しておこうなどより戦略的になりました。もうスナイパーぴょんぴょん時代もとっくに終わっており、間違いなく面白いゲームです!!
追記
スイッチ勢との格差は私は感じませんでした。
ゲームはすごく楽しかったです
1推理ごとにストーリーがしっかりと作られていて、他の推理ゲームとは内容がまあ被らなくて
新しいなと思いました
それでも星1つをつけさせていただいた理由は広告がすごく多かったことです
無料ゲームなので、広告が多いのはしょうがないと思いますが、それでも多いと思いました
広告のだす位置も酷かったです
絶対に触るであろうボタンの位置に
広告を出されては、開きたくもないのに
その広告を開いてって
それを閉じるまでも時間がかかります
特に嫌だったのが性的なゲームの広告が非常に多かったことです
特に最後のが多かったので途中でアンインストールさせて貰いました
見ていて非常にきもちわるいし不快です
別にこんな広告を見てインストールしたいとか思わないし、不快に思う人も多いと思うので
やめてください
ゲーム自体はとても面白かったです
罠の読み合いや警備わんこを回避したりと、序盤はとても面白い。
だが、勝ち進めてリーグが上がるとバランスの悪さが目立ってくる。
罠の仕掛けの巧妙さや攻撃力はどんどん上がるのにこちらのやる気はたいして上がらないのでうまく当たりの宝箱まで一直線でいけなければ話にならない。警備わんこを回避する為に動き回るのもやる気があっというまになくなるので負けてしまう。
スキルを使いたくても、溜まるまで時間がかかりなかなか使えないし、一度使うと消費が大きいので二度使うのは難しい。
それがいやなら課金して有能なスキル持ちにゃんこを何体も重ねて消費SPを少なくしていくしかない。
お祈りで能力を上げるのはどうにかできるが、MAXまであげてもたいして強さを実感できない。
良い装備が欲しくて宝箱を開けても、中身は今のリーグまでに出る全ての装備から抽選されるので、リーグが上がれば上がるほど、最新のものはレアになり、全く出ないうちに負けが重なりリーグ落ちする。
このゲームは罠の読み合いを楽しむゲームだったはずだが、リーグがあがるとすっかり別ゲーのようになっていく。
今のままだと一ヶ月やらずにアンインストールする人が多そうだなってのが正直な感想。
1回の勝負で正解が最大8つ出たんですが、正解したことのある図柄を描いても2つしか正解しないこともあって、判定がどうなってるんだ?って感じです。同じ絵で描いてもブドウではなくずっとブラックベリーの判定されたり、一発でブドウ判定されたり。猫は描き順を変えたら猫判定にならないこともありました。
対戦相手については、リアルタイムじゃなくて、他のユーザーのデータまたは事前に収録されたデータを再生してるだけかと。このデベロッパーさんによるゲームの仕様みたいです。広告の頻度しかり。
描画の制限時間が短いので、絵のうまさではなく、特徴的部位を簡単な線で描く力を要求されます。たとえば、カタツムリを渦巻と横一本線だけで描くとか。でもヨガがただの棒人間描けば正解出るのは少し興醒め。
Lv17くらいまでは楽しめました。
始まりからサクサク進み出すが、中盤からいよいよ難しくなりサブイベや仲間探し、強化素材集めと技の収集などやるべきことがかなりある。もちろんすべてが強制ではなく、自由。とくに仲間はなる場合と分岐でならない選択もあり、イベント逃したり順序を間違えるとならないパターンもあるから攻略見ながらやっている。
醍醐味はバトルの駆け引き、判断で大きく変わるところ。ちょっとしたことで全滅したり意外な戦術で勝てたりすることがあり、かなり頭使ってやるのでやり甲斐はあるし、面白いと思う。
有料の中でもかなり高いが、下手な課金ゲーよりも好きな時間に好きなだけやれる面白さやりこみなどを考慮したら安いものだと思う。
主人公は四人。まだ一人目の終盤だが、クリア後の引き継ぎなどもあるようなので楽しみでならない。