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今やってる夏のイベント。
まずメンテナンスのお詫びなどでダイヤ貰えたのは嬉しいと思う!
だけど
大体このゲームはSSRが出やすい方では無いと思う。もちろん運とかもあるんだろうけど
この夏イベントの超ボス戦は今回の夏キャラを使うと有利に進めることができるのに
そのキャラが当たらないと何もできない
自分だって何もしてきてないわけじゃない
デリエリだとか、フェス限エリザベス
もなんとかして当てた
本当にもうこれ以上ゲーム内で取れない程全てのミッションもこなして、やっっっっと!!
無課金には優しくないゲームだと思う
第一、クエストが難しすぎる
そこらへんのイベントよりも強いよマジで
なんとかしてほしい。クエストもう少し簡単になればやる時間も増えると思う。俺は
だけど今の自分の現状にいる人は多いと思う
ガチャ引いて強いキャラ当てよう
↓
当たらない(適当なSSR当てるだけならダイヤ120あれば一体は当たる)
↓
適性がいない
↓
クエストが難しくて勝てない
↓
イベントやろう
↓
クリアした(夏の海イベント?みたいなやつ)
↓
超ボス戦!
↓
今まで最強扱いだったデリエリ使えない
↓
勝てない!適性を見よう!
↓
今回の夏キャラ
↓
当たらない!に戻る(クリアしたは省く
これが今の現状です!!
課金勢はなんとかなるのは当たり前!
優遇されるべき!
無課金勢に優しくしろ!とは言わないですが
クエストなどやる事を増やして欲しいです
ある程度クリアしたユーザーはやる事がありません!是非検討願います
ラスボスクリアまでプレイしました
丸一日もかからないくらいだったかな?
操作性とか、スキルがないとか、そういう改善点的なものはあるかもしれないけど、個人的にはかなり楽しめた
というか、この操作感の悪さとかスキルないことによる難易度上昇が絶妙なゲームバランスを作り出していたのかも。笑
絶対避けられない攻撃とかがあって理不尽に感じる時もあるけど、ムダな攻撃を受けなければ倒せるし、そのハラハラもあって最近の火力まかせ+オート操作のゲームに比べたら大分遊べる
ただ、これは仕様なのかバグなのか、とても残念だったのは、ラスボスを倒した後エンディングを見終わると画面が暗くなったままでゲームが終わってしまった
再起動すると、最新のセーブデータはラスボスに挑む直前のものになっていた、、、、。
クリア後のやり込み要素的なのはないにしろ、これはかなりショックだった
もしバグならもう一度挑戦してもいいかなと思うけど、そういう仕様ならかなり残念。
時間をかけてクリアしたのだからクリアデータは欲しいな。。。
できればこれがバグなのか仕様かなのか教えてほしい。
まあ何はともあれ楽しめたので星4で。
僕みたいなもの好きは追加要素とかも欲しくなっちゃってる、、、笑
このゲームは
先にやっている人や強い人が、新しく始めた人を殺して強奪するゲームです
はじめの数日は攻撃されない仕組みなので、楽しくて夢中になって街を育てました
少し育ってきた頃に、攻撃をされて、ボロボロになり、ゲームを辞めたくなりました。。
最初数日間を返して欲しくなる
でも、日本人の同盟に入り会話をしていくうちに楽しくなり、続けて行こうと思いました
しかし、育ってくると偵察がきて、また連日攻撃の的です
同盟の仲間もボコボコです。。
襲ってくる人は、世界のTOP3の同盟が集まった連合です
そんな強い人達は新人から搾取しなくてものに。。
サイコパスなんだと思う。
その連合には韓国がいるので、日本人のユーザーは特に目をつけられます。
攻撃をやめるように交渉しようとメッセージを同盟内の色んな人に、たくさん送りましたが、全部無視です。。
色々調べて、新人を殺して搾取する理由が分かりまた、それはアカウントの売買です
TOPの同盟○○○の役人がアカウントの売買を組織的にやっていました
アカウントを新しく作り、他から搾取しまくり、アカウントを育てて、販売する
その売上が彼達に入るなら、攻撃は当然あるし、新人が辞めてゲームが衰退しても、関係ないですよね。。
運営にも報告はしましたが、返事はありません。
『やられた新人がクレーマーになった』くらいしか思われてないのかもしれません
近いうちに、大きな連合通しで戦争がおこりますが、戦争前の準備でかなり搾取されるので、私の街はいつも燃え続けています。。
昨晩もレビューを書かせて頂きましたが、なんか消えちゃってたので…。★の評価も改め、再レビューさせて頂きます。長文失礼します。
1日をほぼこのゲームに費やし、ようやくtrueまで辿り着けました。全イベント回収も済み、大変満足しております。長い道のりでしたが…。
クリアしたことと、250円のゲームだということを踏まえて、改めて私の感じたことを書かせて頂きます。正直、私が頭悪いんで、運ゲーかどうかとかハッキリとは分かってないですが…。
ツールスタート固定
以下、攻略的なネタバレありです
○かなり個人的な良い点
・世界観(シナリオ)、音楽、雰囲気
・毎イベントずっと油断ならない、緊張感のある難易度がサバイバル感をより出している
・淡々としたテキストが非情な現実を演出しているから、どんな死に方も美しく感じる
・なにより、毎回イベントの順番が変わるから、飽きがなかなか来ない
・やればやる程、「目的」ができてくる。最初はただ漠然と生きるのを目指していたのが、「まずは3日生き延びる」「棒きれが手に入ればナギナタを作る」「知識が10になるまで食料調整をしっかりする」と具体的なものになっていく。これがなかなかに楽しいです
・死ぬ時は死ぬしミスも何度もするし、ア"~~もうヤダ~~~ッ!!!!!ってなることもあるけど、それも一興だと思います。運ゲーやんけ!!って唾吐きながらプレイするくらいが丁度いいんじゃないですかね 根っからの運ゲーでは無いと思いはしますが何度も私は唾吐きました ペッ
✗かなり個人的な悪い点
・運ゲー要素があるにはある。序盤がやはりキツイですね、食料を貯蓄したいのにケガされたりしてしまう時とか。怪我人には食料ひとつあげないと、重症のリスクが高まります。片方が頑張って空腹を堪えていても、ケガが長引いたり、食料が枯渇したり…という風に最初の5日間でなってしまうと、ほぼゲームオーバー確定なんじゃないかなって思います。死ぬのはいいのですが、問題はこれの頻度が多いことですかね…?私だけでしょうか…?五回に三回はだいたいこんな感じなのですが…
・また、怪我人は休んでくれず、また探索に出て重症になることもしばしば。序盤で転けてケガ、1日で治らずケガのまま野犬に襲われた時とかが絶望です。ミチコを犠牲にしても痛い。
・死ぬのを繰り返すことに慣れているプレイヤーじゃないと、このゲームはオススメできない。辛抱強い人向け?
・trueは条件が分かっててもかなりクリアするのがきつい。三回は死に戻りました。そのうち二回は序盤で死にました。ワンチャン私の頭が悪いだけ説はありますが、それでも私は転ける+野犬コンボの恨みは忘れません
こんな感じです。また好き勝手書かせて頂きました。が、かなり楽しかったです。250円でこのクオリティなら私は満足しちゃいます。
一日中楽しませてくれて有難うございました。
また暇なときに高順位目指そうかなと思います。…序盤に大量に狙った素材が来ないと、行ける気がしないですけど😅 再度、素敵なゲームを有難うございました
いわゆるサバイバル探索ゲームであるが、雰囲気がとても良い
物悲しい音楽にモノクロの背景と単調にみえながら、イベントによってはその情景を思い浮かべてまるで色がついてるような感覚になる
そしてこのゲーム1番のポイントは主人公のぼく一人ではなくもう一人女の子が存在していて、彼女と二人で生き延びなければならないというところだ
ただでさえ少ない食料を二人で分け合わなければならず、毎晩どちらがどれだけ食べるかを選択する必要がある
危険な場所を探索するのにどちらが行くか決めたり、時には彼女をかばって自分が怪我をするか見捨てるかの決断を迫られたりもする
システムに関しては、ランダムイベントなだけに序盤は運ゲーに感じるかもしれないが、選択によってのランダムさは少なく固定イベントもいくつかあるので何度も遊んでいくうちに進め方がわかっていく
もちろん、たとえわかっていても不運な事故によって死んでしまうことも多いが
手探りで探索しながらぼくと彼女が生き残る術を模索していき、一見何もなさそうな場所やアイテムで先へ進む道が見つかったときはとても楽しい
慣れると一周30分ほどで遊べるので隙間時間などで手軽に遊ぶことができるし、真実を求めて気づけば数時間プレイしていたりもするので、腰を据えて遊ぶのにも向いている
もし世界観などに興味を持ったなら是非とも遊んで欲しい
期待を裏切られることは無いだろう
捨て札と山札がライフになるシステムなので、敵の攻撃力の合計が捨て札と山札から順にカードが引かれる(各敵の攻撃力分カードがパクられる)。ざっくりいうと次のターンに捨札や山札にカードがなければプレイヤーの負け、そんな感じのゲームです。
現時点ではキャラは4人いて、相手にダメージや追加・特殊効果を負わせるためわざとカードを引かせたり持たせたりすることができるキャラもいて戦略の幅もありやりこみがいもあります。一番簡単な難易度(レベル1)であれば初見でもクリア可能です。
若干テキストが小さいのと細かい操作があるのでSteam版を買おうとしてましたがスマホ版の方が異常な安さだったのでこちらを買いましたがこっちでも問題なくプレイできました。(細かいバグはまだあります)
この価格でこの面白さは買いです。この手のゲーム好きな方にはとりあえずおすすめします。
データによって毎回色々なバグが付き纏う。
ミシェルとのデートの際、彼女に運転を任せるシーン。
彼女に車を持ってくると、プレーヤー(CJ)は車から勝手に降りる。そして、ミシェルは一人でドライブに行く…しばらくすると親密度が下がるだけでデートは終了。
…置いて行ったのはお前だろ?
そのまま親密度が下がるだけの繰り返し…
一向に進展しない🥺
他にも、
・コンティニュー時に落ちる…(何度かやれば普通にコンティニューできたり…人によってはバグではなく端末のRAMかROMの問題の可能性もあります)
・ストーリーを進めていくとバスケットボールが消える。
・ダッシュしてもスタミナが減らない(╹◡╹)
・オイスターが一つ足りなくなる(とても入念な確認と他プレイヤーとの同じ意見からほぼ確実にバグです、流石に致命的w)←時間返せ…orz
探せば他にもあるだろう…
初めての攻略、バグ遭遇から5年以上経っても変わる気配はないので、
もうロックスターに期待はしていません。
新規のプレイヤーは、そこら辺の理不尽に耐えられる方がいいでしょう。
とてもいいゲームな分、変なバグでストレスが溜まることがあります。でもgtaシリーズの中で私はとても好きな作品です。とにかくドラマが多くて、攻略要素が多い。
ストーリーをぼちぼち進めて行けば、やり込み度も個人の裁量で気兼ねなく、gtaらしい自由度でプレイできる。
初心者の方は特に、逮捕による武器没収に注意。
非常に稀なケースだとバグでストーリーが進まない、セーブポイント消失等も聞くので、
こまめにセーブする事で、バグの回避率、逮捕からやり直して武器の没収を防ぐ事ができます。
何度も言ってますが、これだけいいゲームなのに致命的バグが数年も放置され、公式もそこまで動いてないので星1です。
久しぶりに新しく始めても、新しいデータには以前のバグが残ってました。筋力100%の重量級でも無限にダッシュできるcjにフルマラソンで勝てる奴が居ないので相変わらず張り合いがない。手配度2や3でもダッシュで全然逃げれる…
最初はいいと思ってるバグも、途中からつまらないチートに思えて攻略の難易度が下がり全然楽しくなくなる。
最初は選手でます。一周したら年度変わり同名選手がレート高くなって出てきます。そうするとメッシとかロナウドが名前だけで弱くなります。ほぼ新しい選手には更新できません。知名度高い選手全員回ったら誰も出なくなります。出そうと思ったら一人最低2万円しかもランダムです。
私iPadで星平均3.9で見ました。今一人一選手出してコンピューターと戦うイベントやっています。相手スペイン総合値46000。こっち8万ないと楽勝はしない。きちんと育成した最新のロナウドとかいてもパスせずなんでこいついるの的な選手にパス回しカットさせ五角にさせる。
ここの運営は悪徳パチ○コ店より悪どいです。勧めないです。サッカー選手の版権集めて独占して同じようなゲーム5.6個出して集金してるからやり方は全部一緒。
先に気になる箇所をあげるなら
・カードの効果が覚えづらい
・カードの説明に誤字脱字が目立つ
シンプルでかっこいいカードのアイコンだが、アイコンと効果がイマイチマッチしてないせいで中々覚えられない気がする。
誤字脱字であったり主語がない場あり、対象が自分なのか相手なのかわからない事がある。
悪い点を先にあげたが、
それらの点を踏まえても面白いゲームだと思う。
ゲームバランスは個人的には程よく、またカードの種類も多いので、色々なカードの組み合わせを考えてプレイする事ができる。
課金要素も広告を消すのとキャラクタースキンだけなので、ゲームプレイには一切の支障がない。プレイ中にでる広告もさして多くないの、
そこまでストレスに感じない。
運営が狂ったように「運の要素が強いゲームでない」と返信していますが9割運ゲーです。
個人的には運が絡むゲームは好みですが、運営がそれを認めず「頭を使え、情報を共有しろ」とか発言されてるのが不快です。しかもアプリ紹介文に"複雑な条件が絡み合う無数イベント、不運は知恵で撃退"とかいつのまにか追加されてますが何故そんなに強気に言えるのでしょうか?250円のアプリに求め過ぎかもしれませんが、イベントなんて1つのステージに10種類もないじゃないですか。確かに犬イベント等様々な場所で見進めていくものも何個かありますが殆ど同じイベントをループするだけです。海岸の鍵8個と表示を見た時は吹きそうになりました。マチコ、てめー鍵拾い過ぎじゃ!
他のレビューに"回避できない発狂、重症はない"と返信がありましたが無理です。治すことは勿論可能ですが回避はほぼ無理です。"回避ryない(運が強ければ)"の間違いでしょう。テストプレイしました?
確かに死に覚えてある程度マイナスイベントを回避できるゲームではありますが、
・拠点レベルアップに必要なアイテムは出るまでお祈り(特にフライパン、鍋。出る時はでるが出ない時は全くでずタイムリミットに刻々と近づく。最終盤には拠点が吹っ飛ぶイベントがあるので必須ではなく見たいエンディングに合わせて狙うのが妥当?)
・雨宿りイベントを代表に二択でどちらを選んでも確率で大ダメージを受けるイベントがある
・頻発する怪我との戦い(アイテムによって回避できるものとランダムで突然発生するものあり)
・そもそも選択肢が多くて3つ程度しかなく頭をつかうところが全くない上に分岐もなし。イベントの文章も短く初見では全く予期できない。("頭を使う"というのが"イベントの死に覚え、丸暗記"という意味であるなら間違っていないかもしれない)
特に酷いのが雨宿りイベント。図書館内でも起きることがあり、"雨宿りして体力の温存を防ぐ"的な選択肢を選んでも"雨宿りできる場所が探してもなく、かえって体力を消耗した(体力-20)"という結果に体感4割くらいの確率でなります。崩れてるとはいえ一応図書館内やろが!
体力も序盤は食料を1つ使って20しか回復せず、尚且つ行動する度に基本的に-5なので上記イベントにあうとかなり痛手になります。
後偉そうで頭弱そうなレビューがありますが、文章みるにエアプでしょう?もし本当にクリアしてるのならマジで教えてください、頭を何処で使えばいいのか。
星一つにしたいところですが運ゲーが好みである人にはある程度楽しめる?部分と値段、今後の調整に期待を込めて星二つで。
長文失礼しました。
1つのサーバーでずっとやってると、どこに注意を払えば安全にプレイ出来るか分かるようになり、なんとか中間ランクで生き延びることが出来ています。
完全無課金だと、少し自分を守り切れない事がある程度です。微課金~中課金(私)だと、ゴールドとバリアを手に入れる為に課金して、あとはサブアカウントを休ませずに資源集め優先させ、時折メインアカウントが抜き取る作業の繰り返し。
サーバーによると思うけど、キルイベントが始まり無防備だと9割がた兵士と資源が根こそぎ奪われます。私はそれなりに奪う側になれたので、そこまでではないですが、上位からは格好の的になってます。
割り切って遊べる方、財力があってゲームにお金をつぎ込める方にはオススメです!
運営へ要望。
変異恐竜の検索で、同じレベルの恐竜を複数検索したいのですが、検索をかけてから集結をかけた後に、もう一度検索をかけると同じ座標の集結中の恐竜が検索されてしまいます。
集結準備中であっても、異なる目標の恐竜を検索できるようにして欲しい。
マップモンスター討伐から手に入れられる資源アイテムで食糧が多くなりがちなので、特定の種類の資源アイテムが出やすくなるような、アイテム、又は小イベントを期待しています。
更にもしくは、貰えるアイテムの量が増えるアイテムやイベントも良いと思います。
モンスターのレベルと同じ数のアイテム数だと、物足りないと感じています。
今回の目標は、前回の記録よりも少しでも前に進むという意味で「前進」を目標にしました。
その中で、一輪車という乗り物では難しい点が多かったです。しかし、自分は今何ができるのか、どうすれば1mでも前に進むことができるのかを第一に考えました。
前矢印を押し過ぎず、微妙な感覚を保つところが特に難しく感じましたが、少しでも前に進めようという意識を持つことで前進することができました。
全体に細かくわかりやすく伝えるとすると、前屈み15度を目安にするとうまくいきました。
何度も失敗しましたが、少しずつ自分のものとして落とし込むことで、次につなげることができました。
また、初めてやることになる人にも諦めずにトライし続けることを伝えることが大切だと感じました。
今回の経験で、少しでも前進することができ、自分の成長も感じることが出来たとても良い機会となりました。
コロナウイルスにより、自粛期間が増えたことで、このゲームと出会い、より良いおうち時間を過ごすことができました。
コロナが流行る昨今では皆先が見えぬという不安定な状況が続き、このゲームにおける一輪車と同じだと気付きました。そんな不安定な中でも前進するという大切さを学び、自粛期間にも希望が見え始めました。皆に前進するという希望を持って欲しいという作成者さんの意図を読み取り、十分に楽しむことができたのではないかと思います。
その意図を理解しつつ、今後もゲームを楽しみたいと感じました。
周りの友人等にも、前進する大切さや希望が見えてくるという素晴らしさを伝えたいと思います。
ゲームを作成してくださった方々へ深く感謝しています。ありがとうございました。
記録更新に努めていきたいです。