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謎解きが好きなので、暇つぶしにダウンロードしてみました。
【感想】星1すら付けたくない。
他の方のレビューにも書かれている通り、問題の穴が目立ち、納得のいかない答えにイライラさせられます。
自分でも、もう少しマシな問題作れますよ。
(無料なので仕方ありませんが)広告も多過ぎてウンザリします。
リトライするための広告なら理解できますが、正解した場合であっても広告を見せられます。
せっかくダウンロードしたので全問クリアするまでは頑張ろうと進めていたのですが、問題集3の最終問題だけが解けません。
答えはコナユキ?……それじゃ4文字か。
数日考えても解けなかったため、ヒントを確認したところ、解き方は合っているようでした。
さらに数日悩みましたが、どうしても答えが分からず、ギブアップをすることに。
<正解は「粉雪」です。>
……はあ?
選択肢は平仮名のみ。
回答欄には2文字しか入力できない。
正解は粉雪。
すぐにアプリを削除しました。
本当に無駄な時間をありがとうございました。
折角だから再評価。
ファンタジー世界の様なノスタルジックな雰囲気のシミュレーションRPG。
3×6マスの陣地にユニットを置き行動する順番を設定して戦闘に挑む…と言うのが基本的な流れとなる。
準備段階では行動結果の予測等は一切表示されず、キャラ一人一人の動きや性能を把握した上で配置や手番を決めていくシステムという一見すると取っ付き難い印象ではある。
キャラクターに関してはソーシャルゲームならではのガチャ制に加え、お題達成での入手やキャンペーンによる配布等思ったより揃いやすく、キャラのピックアップを自分で設定出来るという独特の仕様もある為、育成自体には時間は掛かるものの過度はストレスは受けにくい。
また上位のレアリティには確定で得られる回数もあるので日頃の努力や課金による報いは十分にある。
課金については高めの設定で気軽には出来ないイメージではあるが、有償・無償の区別無く使用出来るので料金分の恩恵は得られると思われる。
挑戦クエストという通常より難度の高いクエストも基本的な流れこそ同じではあるが実に多彩であり、キャラクターの性能をしっかりと把握しクエスト内容に応じた適切なユニット選びが重要となる。
PvP(ユーザー同士の対戦)もあり此方にも勝ち抜き戦やギルド戦、低ランクのみ使用可の勝ち抜き戦やリアルタイム対戦等、様々な物が揃っている。
難点を挙げるとすればこのPvPで挑戦クエストとは異なりユーザーが使用するキャラはほぼ同じというバランスの悪さが目立つ。
キャラクター自体は数も多く、多彩な能力があるのだが結局のところ強いキャラだけ揃えて来た相手だと勝率は著しく低下し、当初のキャッチコピーでもあった「キャラ愛を戦略で証明する」は通じない世界になってしまっている。
要望を挙げるとすれば上記のPvPの見直しだろうか。
せめて伝説級(ゲーム内では最高ランクのキャラクター)のPvP出撃数制限や、新星アリーナの様に週毎に出撃禁止キャラが設定されても楽しめると思う。
総評としては一部にこそ難が有るものの、評価の高い作品だと判断。
アップデート中に流れるアニメーションムービーもとても素敵であり、自動進行が主なゲーム性故にどうしても放置してしまいがちだが、そこを考慮した待機モード(表示物を簡略化し、時計とゲーム内通知を表示する機能)や、一部クエストに対応したオフライン周回を備えている。
運営の対応もしっかりしており、不具合が起きてしまった際の状況説明や以後の対応表明を怠らない姿勢は素直に感銘を受ける。
何時でも何時までも遊びたい、そう思えるほど細部にまで拘りを感じた傑作であると評価します。
ー2019年11月:初評価(当時のレビューは削除されました)、2020年7月11日:編集し再評価ー
ゲームをするのに何故、個人の氏名や生年月日、電話番号などの情報を収集する事への同意を求められるのかが意味不明。
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情報を抜き取ってどうするつもりかわかりませんが、ゲームに関係ないデータへのアクセスに同意を求めるなど、気味悪すぎます。
ゲーム内容は面白いですよ!
課金はしなくても楽しめます。
課金するともう少し楽しめます。
いっぱいすると多分、とても楽しいんでしょうね♪
やり方やプレイする都市によっては、無課金や微課金では楽しめないかもです。
人が遊ぶが故の争いがあります。
要は価値観の違いや文化の違い、言葉の壁と文字の変換機能のレベルで笑笑
無課金、微課金は瞬殺です笑笑
私もよく瞬殺されて、コツコツと瞬殺を繰り返していましたが、都市移転で救われました♪
レベルをコツコツ上げてくことも含めて同じ都市内の外国の方々や色々な方と触れ合えることはとても素敵だと思っております。
ですが、残念なことを一つだけあげると、この返答を見てもらえれば分かると思いますが、何か有れば秘書へとか、公式のLINEでとか言うが適当なお返事でした。
直りましたと言われるが、直ってない。
やりとりが複数回続いております。
何日間も不具合が直らず、やめようと考えています。
面白いだけに残念です。
ワンコたちも可愛いし、操作も簡単で分かりやすい(*´꒳`*)
友達ができるのもいいですね♪♪
お友達とチャットをするのも楽しいです☆
すごいハマります・:*+.\(( °ω° ))/.:+
ダイヤが全然もらえない、という意見もありますが、1日に18個もらえます!12個120円で売ってるんだから全然ダイヤもらえてると思います☆
とてもいいアプリですね(o^^o)とってもオススメです(〃ω〃)
結婚して子ワンコが産まれたら嬉しいし、お世話も楽しい!
通知をオンにするとカワイイ通知がきますよ!
BBSの人達(特に雑談スレ)は皆優しくて頼れます♡
犬好きな人、ぜひ入れてみてはいかがでしょうか??
宣伝みたいになっちゃいましたね💦
長文失礼いたしました。
ゲームはシンプルで、中毒性がある。武器も色々あってそれぞれの特徴を活かして遊ぶのが面白い。そのため、370円の広告除去を買って楽しんでいる。
でも早急に改善して欲しいことがいくつかある…。
・広告特典は確実に使えるように修正してほしい。
広告分の時間が無駄になることが殆どなのはかなり不満。
・お菓子の杖の当たり判定に違和感がある。通常攻撃もだが、特にスペシャルスキルで確実に杖が当たっている範囲内の敵が途中で転んで杖をすり抜けることでできてしまう落とし残しは無くしてほしい。
・飛ばしすぎた敵が次の面のフィールド上で踏みとどまってしまった時にその時いる面が全滅出来なくなるので、このような時は全滅扱いにするなどの処置をしてほしい。
また、これは個人的に修正してほしい点なのだが、
利用環境は最新OSのiPhone XR、ステージは240台で、アプリを起動しようとしてもゲームが始まる前にアプリが落ちてしまい現在何もできない状況なので、また遊べるように修正してほしい。
最近始めたばかりで、もっとやり込んで武器を強化して楽しみたいので早めに修正してくれるととても嬉しい✨
あくまでも個人的な意見です。
・良いところ
キャラクターや武器、防具、技すぎるなど各キャラクターレベルを上げるシステムがあるおかげでやり込み要素があり、ウルトラレアを引くだけでは強くなれないという点。
・もともと使えるキャラクターは多くないのでガチャの渋さ今くらいでも良い気がします。
ゲーム性もよく毎日楽しんでやってます。
・キャラクターが多すぎないところ。
※改善して欲しい点
・必須・レベル上げをする際にどれにおいても、めんどくさすぎる。
もう少しレベルを上げやすくした方がいい気がします。武器の素材やキャラクターレベルを上げる肉は今の4〜5倍は素材をとりやすくするなど
・技スキルを上げる武運を集めるのが大変すぎる。レアキャラですら大変なのに、ウルトラレアの武運に関してはほぼ1ヶ月で取れる万能武運100枚くらい?は少なすぎると思います。ウルトラレアを多く所有しているユーザーは課金しなければ一人のキャラクターをスキルレベル上げするのも至難の技。月に万能武運を500〜600枚くらいミッションで貰えたらかなり状況が変わってくると思います。
そんな結果もあり、ユーザーの中には完璧をもとめる人もいると思いますが、完璧にあげるのはかなり厳しすぎると思います。
・兵糧の消費について
兵糧がなくなるとクエストに行けなくなるのはわかります。しかし、兵糧を1日の中で購入するたびに兵糧の金額が上がるのはいかがなものだとおもいます。
・最終的な意見
提案した改善点を一気に改善すると運営側の収益を悪化させてしまいそうな感じもあるので収益というか新規さんの参入の様子を見ながら少しずつ改善していただければなぁと思いますが、運営の考え方もありますので・・・
しかも、僕は2000円くらいしか課金していないので強くいえません。
ただの独り言です。
勇者の飯ってこんなゲームだよ!というレビューです。もし、インストールするか迷っている方がいらっしゃいましたら参考にしてくださると本望です。
なお、エルフ古代都市3区目を攻略中のユーザーで、古参ではないです。
1.ストーリー
魔物に溢れた世界でお姫様を助けにお城に向かうというのがざっくりしたあらすじです。一見王道なお話ですが、資金確保の為に屋台の食料調達をしたり、個性が豊か(過ぎる)娘たちを騎士団に引き入れたり等、かなりコミカルな展開が満載です。クスッと笑え、癒されるストーリーを堪能したい方は必見です。
2.ゲームシステム(メイン戦闘)
2Dの戦闘フィールド。画面をタップ&スライドで味方が移動し、自動で敵を攻撃します。後はスキルを適宜使っていくだけです。
余りにシンプルなので、私も初めは飽きるかと不安になったのですが、キャラの組み合わせだったり、使うスキルのタイミングを工夫次第では格上の相手にも勝てるカタルシスがあります。
3.育成要素
基本は前述した屋台でお金を稼いでキャラのステータスを底上げしていきます。
他には、デイリーダンジョンや遺物発掘(防衛戦)でスキルや攻撃速度等を成長させていきます。ただ、デイリーダンジョンは1日に一回、発掘も数回しか出来ないのでゆっくりやっていくことになると思います。急成長出来ないことがもどかしく感じるかもしれませんが、毎日のタスクがかなり短くなるため、続けやすいという利点とも言えます。他のゲームもやっている方や忙しい方には丁度良い塩梅だと思います。
4.スタミナについて
このゲームは食料調達クエストにスタミナを消費します。...『スタミナ』と聞いて嫌な気分になる方もおられるかもしれません。正直私も嫌いです。
ただ勇者の飯のスタミナは貯まるのが早く、言葉ほどのストレスは少ないです。
加えて、勇者の飯は『クイック制作』という極めて優秀な時短機能があり、やろうと思えばゲームのアイコンをタップしてから15秒あれば全スタミナ消費出来ます(ガチ)。この機能を作った開発さんには頭が上がりません(−_−;)
また、『釣り』という放置要素で時間で回復するスタミナとは別のスタミナを入手できます。
『スタミナの回復にプレイスタイルが縛られる』可能性は他のゲームよりずっと低いのでご安心ください。
5.課金について
・ガチャ(後述)で使えるジェル。
・デイリーダンジョンの報酬やスタミナ回復速度を『永続』的に増加させるパス
を販売しています。永続とか大胆なことしますよね。因みに現在1840円です。...他ゲームだったら1ヶ月で失効しそうな価格ですね(=^▽^)σ
このゲームは終始徹底して
『課金したくなる』
を貫いています。
『課金させる』
ことが目的のイベントはやりません。
この運営の最も素晴らしいところと言っても過言ではないかもしれません。
6.ガチャ・衣装・家具について
最後の項目です。
ガチャはジュエル(課金かストーリー、デイリーミッション等で入手)で引けます。本作のガチャでは衣装と家具が排出されます。衣装はキャラの見た目を、家具は拠点の背景を変えるものです。
一応どちらにもステータスを微上昇させる効果が付与されてますが微々たるものです。0.25%攻撃力上昇とか。ですので気楽に集められます。バリエーション豊富なので集めてみるのも楽しいですが現状やり込み要素の域を出ません。
運営さんにはデイリーダンジョンのように、家具や衣装GETのためのコンテンツを期待したいところですが...それはいくら何でも高望みし過ぎかもしれません(苦笑)
7.最後に
ここまで読んでくださってありがとうございます。もし少しでも興味を持って頂けたのであれば重畳です。
p.s.勇者の飯の開発スタッフならびに運営の方々、素敵なゲームをありがとうございます。公式Twitterとか超好きです。これからも応援させていただきます。
僕はとある同盟の一員でした。デストロイヤとか強いゾンビに同盟一丸となって戦います。同盟同士の気持ちがこのゲームの一番の楽しみです。
ところが、ワールドの強い上位のチームが僕のチームの盟主を引き抜いたのです。盟主は当然戦力は高いです。
なんと言って引き抜いたかわかりますか?
こちらのチームに入らなければあなたのチームを破壊する。
と脅されたのです。
ゲームですが、残されたチームの他の人の気持ちはどうなりますか、、当然やる気が失せます。
僕がいいたいのは、人の気持ちまで奪ってしまうゲームのプログラムに反対なのです。
このゲームの開発者様、プログラムをちょっとだけ変えるだけで皆が楽しむ事が可能なのです。
課金者がレベルを上げて、課金出来ない人の心まで奪うゲームは反対です。