iOSゲームアプリのレビュー

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KKPOKER KKポーカー テキサスホールデム

4年程前からポーカースターズでプロとして活動している者です。
レビューに機械操作などと書かれているものが多くあったので実際に軽く実験をしました。
10日間毎日100$ずつ入金して0になれば終わりで、200$になったらその瞬間出金するというルールでやりました。
結果からお伝えすると0勝10敗でした。
一度も勝った日がなかったのです。
これは操作ではなくめちゃくちゃ運が悪かったのでしょうか?
この仕様なら操作と言われてもしょうがないなと感じました。

何点かそう感じる点はありましたが、1つは皆さんが仰られている通り、高額ベッドをした際のターンやリバーでのカードが異常でした。
プロップまでは勝率8割の手札でもターンやリバーでめくられることはあると思いますが、その頻度が異常です。

それにOFCに関してはさらに酷かったです。
こちらの無料版アプリであるPPPokerでのリファンタジー率の差には驚かされました笑
もう2度とプレイしたくないと思ったアプリでした。

クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
★★★★★
iOS

楽しいんだけど╰(*´︶`*)╯♡

このクレしんランはどれだけ長くランできるかでスコアが変わってきて、おともとかスキンによって差があります。
今年で6年位してて思ったことがちょー激レアの排出率が低いです ずっと頑張って貯めて引いて貯めて引いて送り返しても出ないです
いまだに6年してもちょー激レアが1体しかいないです。 自分は無料できんのたまゲット!はしてなかったので時間がかかったのかと思われます。これをしておけば簡単にちょー激レアをゲットすることができる可能性があります。
面倒くさいやつがあるけど、アプリを入れるだけで貰えるやつはやっていた方がいいと思います面倒くさいやつもやったら報酬もいいので任せます。ちょっと前に、やっとちょー激レアが出た時は発狂しました。涙が3滴位ポタポタ落ちました。それぐらい嬉しいことです😂
ちょー激レアのキャラはなんでも強いです。
一番悪くても食べ物スコアアップです
一番いいのが降ってくる系です、ちょー激レアの降ってくる系はスコアがいつの間にか増えてます自分は降ってくる系を入手できたので暴れるくらい嬉しかったです。
ちょー激レアを出すには精神力と忍耐がないと
絶対に無理です、諦めたらもうなんもできんし
でも頑張ったら後から幸福がきます。
ハッピーになってこのゲームの楽しさが分かります、今まで抜かせなかった人をヒャーと抜かせることができます。激レアとちょー激レアのレベルの差がすごいです激レアでめっちゃ頑張ったスコアをちょー激レアを使ったら一瞬でハイスコアが取れます。このちょー激レアの力を使えば思い通りになるんだぁーあ^_^
要するに言いたいことは諦めないことが大事だと私は思います。
これから始める人はどんな困難があっても立ち向かう勇気のある人がやったらいいかなと思います╰(*´︶`*)╯♡
長文でしたがこの気持ちを伝やったなら私は嬉しいです、これでする人が増えてくれることを願います
ありがとうございました😊(=^ェ^=)╰(*´︶`*)

Arcaea
★★★★
iOS

フレンド機能について

評価が1なのは、運営さんに見て欲しかったからですm(_ _)m
充実した内容に満足していますm(_ _)m
ただ、フレンド機能について少し改善の余地があるかと思います。
フレンドになったところでチャットや協力プレイが出来ないのなら、そのメリットがあまりないように思えます。アクティブユーザーを増やすためにも、フレンド機能の充実化をお願いします。

Real Boxing 2
★★★★★
iOS

戦っている最中にCMが

このバグを修正してくれないと、CMの間はタコ殴りにされる。
リニューアルして改悪やな。
ダウンしてCM見たら立ち上がるシステムになったって?
オンライン戦でCMの間、ダウンしたら相手は30秒も立ち上がるの待ってくれるんですか?
オンラインがフェイクだと運営側からバラすようなものですよ。

★★★★
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シャドウバース (Shadowverse)
★★★★★
iOS

頭オッパッピー過ぎる

7月3日現在、ロイヤルの君臨する猛虎とオネストシーフのナーフが発表されました。
確かに、10ターン目ゼルガネイア直接召喚からの猛虎疾走OTKや連携7で2コストで進化稼ぎつつの実質4/4突進ラスワ靴持ちは強かったかもしれません。
...がしかし、運営がこの2枚に下したナーフ内容は猛虎のアクセラ消失とシーフのスタッツを下げるということでした。

...は?としか言いようがないです。
一見して良ナーフのように見えるが、他クラスのナーフに比べてそこまでの理不尽さは見せていなかった今環境のロイヤル。僕自身ロイヤルを愛用していましたが、土ウィッチや葬送ネクロ、冥府ネクロには負ける方が多かったように思えます。(単純にデッキ構築やプレイングが甘いということもあると思いますが)
加えて前環境、前々環境共にトップクラスの勝率を誇り、使いやすく、発動してしまえばなすすべなくやられてしまう自然ドラゴンにはナーフがなかった点も疑問。
頭使わず誰でも使って勝てるのが悪いというのであれば機械ヴァンプは?
昔から今までずっと使い続けられているリノセウスは?
何故ロイヤルだけに当たりが強いのか...
お気に入りのクラスが不遇なだけでモチベが下がるのは幼稚と思われるかもですが、どんなにロイヤルが弱い環境でも答えを探して使ってきた身なんです。他クラスにばかり破格なフィニッシャーが追加され、安定したドロソが追加され、その中ロイヤルは運ゲーの塊を渡されたり、せっかくコンセプト通りの盤面で戦えるデッキが確立してもナーフされ...。
お金を掛けてますからアンストはしませんが、再びこのゲームをプレイする日が来た時、少しでも運営が改善されていることを願います。

Juicy Realm
★★★★
iOS

ゲーム自体はとても面白い。

実績全解除が見えてきたのでレビュー。
難易度10は雑にプレイすると被弾が重なるが慎重にやればしっかりクリア出来る良いバランス。しかし、視野縮小や死体がダメージ源となる効果があることから、高難易度にするとあまり爽快感あるプレイはできない。風来のシレン等の罠チェックをやりながら戦っている感覚に近い。
アンロックの必要なキャラもそこそこいて、それぞれ相性の良い武器が違うため、1度目拾った時には弱いと感じた武器も別キャラで拾うと実は強かったみたいなことも。それぞれのキャラであった武器を探すのは楽しい。
実績要素は難しいものも特になく、割と気がついたら埋まっているものが多い。ただ、マルチプレイで行う「10回チームメイトを蘇生」というものがいくらやってもカウントが増えずいつまでたっても解除できない。私のやり方が間違っている可能性もあるが、もし不具合なら修正して欲しい。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

このゲームが配信から微課金(ゴールドのみ)でウォークしているものです。
去年は、三十連を回したら虹が一個又二個が出て、それなりにピックアップ武器を入手してましたが、新型コロナが拡大してから、明らかに虹が出てこなくなりました。具体的には、この一ヶ月、80連以上を回しましたが、虹が一個も出ませんでした。
その一ヶ月前も80連を回しましたがSP装備が二個のみでした。
だだ、運が悪いだけかもしれませんが、毎月3000円と、平均一日2キロ以上歩いたことが無駄になる脱力感は、本当に悲しくなります。
ゲームは、仮想現実で、現実にはない達成感を得られるので、楽しく遊べると考えています。
このため、毎日の努力が、あっという間に無駄になる本ゲームは、オススメはしません。

レビューを更新します。
6/11
配布チケットを含めて30連回しました。
久々の虹一個がでまして、ピックアップ上半身防具でした。それ以外は爆死

6/19
20連しました。
なんと、虹4個がでまして、ドキドキしながら開けると、SP武器1、SP防具2,ピックアップ頭1
😨

6/22
前回、20連して、虹4個でましたので、調子をこいて、10連したら爆死でした。

7/3
ピックアップ武器がでません。虹箱がでても、SP装備が基本、良くてピックアップ防具。
もう、最近はガチャに対して、期待しなくなりました。なので、ゴールドパスを買うのはやめます。

最後に、無課金でもドラクエウォークは面白いと言う方はいますし、自分も面白いと思っています。ただ、ガチャで武器が出ればの条件付きです。
自分は、正月からピックアップ武器が出てないため、心と武器の組み合わせパターンが去年から変わってません。
このため、さすがに、飽きました。
ただ、無課金でも、それなりに武器が出ている方もいるので、運が良い方は充分に楽しめると思います。

Gorogoa
★★★★★
iOS

美しい世界観、思慮深いパズル

一つの物語になっているパズルゲーム。
文字は一切出てこなくて、一枚の絵がストーリーとして次々に展開される。
それを覗き込んで重ねたり繋げたりしながら先へ進む。

すごく綺麗なイラストで手書きだというから驚き。
絵本を読んでいるようなストーリーだけど、物語の内容がまるで神話のようで、ストーリーとパズルを、自分で繋げて考え進めるのがとても面白い。

少し難しいところや先が分からなくてなってもヒントが出るので、詰まることはない。
難易度もちょうど良い。
少し短いが内容がとても濃いパズルゲーム。
終わった後に1本の映画を観ていたかのような充実感があります。

★★★★★
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Golf Clash - ゴルフゲーム
★★★★
iOS

勘違いしてないかな?

勝率が高い人が低い人に負ける事が理不尽だと腹を立てている人が結構多いようですが、勘違いしてるんじゃないかな。

私も最初は勝率にこだわってましたが、そうすると勝つために失敗が許されない状態になってしまい、思いきったショットが打てなくなり、試行錯誤することができなくなってしまいます。このゲームには練習ラウンドと言うものがありません。なので試合の中で練習をするしかないのです。なので負けを気にせずにいろんなことを試行錯誤していろんなショットを身に付けていく人ほど上手くなっていくと思います。

そうすると必然的に負け試合も多くなりますが、うまく打つコツはどんどん上がっていきます。と言うことで勝率高い=うまいとはならないんですよ。

文句を言う人は勝率にこだわるよりも何度も試して失敗して自分の腕を磨くことにこだわったらどうですかと言いたい。

スポンジ・ボブ  :  カニカーニ・クックオフ

任意の広告を見て報酬がゲットできる点は別に良いのだが3ステージごとくらいに強制される30秒程度の広告があまりにもストレス

(追記)
少し前までは3ステージに1回だった広告がレベルアップするとき以外、毎ステージごとに広告が出るようになった。※運営会社が前までNUKE BOX単体だったのにおそらくTILTING POINTという会社が加わったせい

任意の広告を見て報酬ゲット/強化時間短縮が正常にできないバグも頻繁に起こる。

料理系処理ゲーはスピードを楽しんでるのにあまりの広告の多さで爽快感ゼロ。

これが無課金単純ゲーならまあしょうがないと許せるがガチャやジェムの課金要素もあるのに収益目的の異常な広告の多さがあまりに残念。

ゲーム自体はしっかりしていて楽しくプレイできるのでそこに不満はありません。

★ジュースバーの86がレベチで無理ゲー。⇒[5/7.連続提供イベにてプレイしてたら設定金額が下がっており、無事クリアできました。]
あとフードトラックイベントもアイテム使っても無理ゲーなの多い。例:イイネ16/タイム制で、アイテムブーストかけて最速提供しても客が歩いてくる時間含まれてるので最高イイネ13が限界。人間でテストプレイしたのか疑問に思うレベル

ツリー高原ゆき祭り1月2020
★★★★★
iOS

神ゲーすぎる!

半信半疑で始めたこのゲームでしたが、キャラクターの種類が豊富でとても可愛く愉快な作品だと言うふうに感じました!大迫力、高いグラフィック、リアリティーの高さなどが格闘ゲーム界で1番だと言うふうに感じました。できれば毎月リリースしていただきたいです!

I Love Hue Too
★★★★★
iOS

待ってました!

前のアプリを全部クリアしてしまっていたので、リリースを待っていました!
バグなのか、デイリーステージ(?)ができないので、そこだけ直していただきたいです…

他のアプリだと全部見ないと進めなかったりする広告が多いので、5秒くらい待てば消せるだけマシだと思います。広告無しでプレイしたいなら610円くらい払えばいいのではないかと…💦

追記(2020/7/2)
レビューを書いてから割とすぐにバグ直っていました!
たまーにステージをタップすると全部揃った状態での再スタートに変わってしまうことがありますが、それ以外は特に問題ないと思います!

★★★★★
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リバーシZERO

わりと簡単に勝てるでしょ?なんて思ってたら意外にも負けた、、笑

なんと言うか定石通りにいかない、不意なX打ちで逆転されるイメージが強かった

もちろん序盤は意味のないX打ちが多かったけど、後半に行くにつれ効果的な場面で打たれることが多かった

本当にセオリー通り行かなくてウイングやストナートラップなどの技は使われず、引っ張りでこちらの手を制限してくるイメージだった

今後もレベルの追加をして欲しい!

それまではオール星3を目指して楽しもうかな

RPG 彩色のカルテット
★★★★★
iOS

楽しいのだが…

今日からやり始めました!
オプションが豊富で戦闘面に関しては問題なし。
ただ、操作性に難ありです。
十字キーが斜め対応になっている関係で行きたくない斜め移動を頻発しはさます。

謎の課金要素のようなものがあり、買い切りだと思ったから購入しましたが、想像以上によくない印象でした。
そしてフリーズします…画面が真っ黒な状態から動かず再起動が目立ちました。

まだまだ改善の余地ありです。
無料なら良ゲーだと思いますが、この金額を考えると少し残念なゲームだと感じました。

Fate/Grand Order

追記
初期からプレイしていますが、最近どんどんとクオリティが下がっている印象です。

5年目にしてエンドコンテンツが絆礼装のみという創作力のなさ。
古参勢は育成等ほぼ終わってしまってやることがない人もいるでしょう。

新規者に優しい星5サーヴァント配布も行いましたが、絆値の底上げは最初のAP足りない人にとっては些かハードルが高いように思います。

イベント参加ハードルも下げてますが、下げてる割には敵の強さが上級者向け、同じくAP消費が40と高いためAP回復アイテムがない人にとっては周回できない。

結局イベント配布のサーヴァントを獲得できたとしても宝具レベルや上限解放アイテムの獲得ができず、使い物にならない可能性が高い等、

新規を獲得したいのだろうという動きが見受けられますが、その割には新規に向けて優しくない状態です。

そこそこ育成していて、そこそこ戦える人が1番楽しめる状況になっていると思います。

イベントのクオリティーの低下や5年間全く真新しさがないコンテンツ内容はやっていて飽きが来やすいと感じます。

一方、

色々な言われようがあるようですが、戦闘時における演出や霊基再編等による戦闘時グラフィックの変化など楽しめる要素はあります。

基本的には最高レアリティの排出率は極端に渋いので課金を行う場合は注意した方がいいでしょう。

今後も開発会社による改善が見られる可能性は低いと予想できます。

ストーリー自体は楽しめる部分もあり原作のファンとしてプレイはしていきますが、新しく参加しようと考えてる方は色々と評判を確認の上納得した上でのダウンロードをお勧めします。

Monument Valley
★★★★★
iOS

母にプレゼント

途中まで進んだところでこれは面白い、と母にプレゼントして一緒に進めることにしました。美しい音楽とグラフィック、気持ち良いパズル、可愛らしいキャラクターと物語に一喜一憂しつつ親子で楽しい時間を過ごすことができました。素晴らしいゲームをありがとうございます!

★★★★★
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Draw it ドローイット - お絵描きバトル
★★★★★
iOS

これは……付け足しです

スキップしたらしたで、
他のプレイヤーさんは止まったことに
なってるんでしょうか?
わたしがスキップして戻ったら
スキップ前から始まってるから……
なので、スキップで動画にするのはちょっとだけ
良くないかと………

自分の絵が下手なのはわかってるんですけど
見てちゃんと分かるような絵も認識できてませんし
ニコニコマーク☺︎書いたのに
パソコンマウスってひどくないですか?ww

あと、私よりも後に私と同じ点数になって
時間切れになったらその人の方が
1位になってるんですが?これはどう言う事でしょうか

The Almost Gone
★★★★
iOS

真綿でじわじわ

絵はかわいいですが、人間の様々な闇がこれでもかという程出てきます。オブラートに包んで注意書きをすると「デリケートで大人向け」。

誰も救われないストーリーですのでお気をつけください。やるせなくて泣ける。

謎解きは攻略を見なくても解ける、操作性も不自由なく、ゲームとしては楽しいので★4です。

アークナイツ
★★★★★
iOS

決してキャラゲーではない

様々なソシャゲがある中で、このゲームは圧倒的にクオリティが高いと思う。

ゲームバランス・ストーリー・運営
この3点が非常に素晴らしいです。

・ゲームバランス
ガチャはあるが☆6のみが強いゲームではない。ステージを攻略するには時には☆3や☆4のレアリティのキャラを使う必要も出てくる。また、頭を使う、試行を重ねれば低レアリティのみでクリアする事も可能です。多くのキャラに出番があり、それぞれのキャラに使いどころを見出せます。

・ストーリー
物語はかなり面白い。何よりそれぞれのキャラが魅力的だし、テーマがハッキリとしていてストーリーを進めるごとにのめり込んでいきます。イベントストーリーも全く手を抜いていない。正直少し小難しい部分や設定が複雑な部分はありますが、それらを理解すればかなり面白いですし、雰囲気のみでも楽しめる物語の魅せ方をしています。物語がいらない方はスキップすればいいですが、まずは読むのをオススメしたいです。

・運営
上記の2点からもこのゲームに妥協しない姿勢が見えますし、対応は丁寧だと思う。またイベントの更新頻度も最初より早くなり、ユーザーの声を取り入れているのが伺えます。今後もこの頻度、クオリティで続けていくのは難しいと思いますが、うまく調整しつつ可能な限り続けて欲しいです。(復刻イベントを組み込んでも良いのかもしれません)

何かでこのゲームに興味をもったなら、とりあえず始めてみるのをオススメします。タイトル通りキャラゲーではないですが、イベントのコーデ(スキン)はデザインセンスがすごい良いし、画集を出せば売れるくらい絵は綺麗です。もちろんタワーディフェンスが好き、興味がある方にもオススメです。
最初の育成だけ億劫に感じる人はいるかもしれませんが、ある程度育てられれば最高のゲームになると思います。

アイドリッシュセブン

アイナナプレイ5年目を迎えようとしていますが、いい加減公式に携わった人間の作品やキャラの私物化を規制していきませんか……。

特にアニメ2期に関わっている人間が、3部以降のネタバレをしたり、二次創作のカップリングイラストを描いたり、キャラたちに自己投影してイラストを描いたり。
以前にもそんなことがありましたよね。

案の定炎上しましたが、公式がガイドラインを作成すれば済む話だと思うんです。
自分の承認欲求のために、応援し続けてきたアイドルが道具と化すのは気分が悪いです。

★★★★★
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