iOSゲームアプリのレビュー

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麻雀 天鳳
★★★★
iOS

んー

おすすめはしません。
雀荘でもネットでも打ってますが、一発の頻度が半端じゃないです。
送り込み、振り込みは戦術としてアリと思いますが、追っかけリーチしても直後ツモられてリー棒損なんてザラですからダマテンが正解…と思いたいですがそうするとアタリ牌を掴み結局オリ。
振り込まないように打つ練習をしたいならこれ以上のアプリはないでしょう 笑
高段位の優遇〜だとか牌操作〜とか色々評価に見受けますが、たぶんこれ変数の設定だとか配牌生成にクセみたいなものがあるんだろうと思って打ってます。
皆さん色々と書いていらっしゃいますからあくまでストラテジーの参考にすれば良いと思います。
テンパったら即リー、引いてこいワッショイっていうノリでやってれば奇跡的な一場面に遭遇できるかもしれませんよ笑

Eternal Zone Online
★★★★
iOS

復活してくれ、たのむ

iPhone6s
アプリをインストールし
プレイチケット(有料)を購入
ログインして遊んで、面白かった、また明日もやろう
ログアウトしてアプリを終了。
翌日。
さあ今日は寝るまでやるぞ。
アプリを立ち上げる。
ATEAMグループのロゴが表示される
アプリが強制終了
あれ?
もう一度アプリを立ち上げてみる
ATEAMグループのロゴが表示される
アプリが強制終了
うん?
もう一度アプリを(繰り返し)
…そしてプレイチケットの
有効期間(30日)が経過。
仕方なく運営に問い合わせしてみる
運営無反応。

トップウォー
★★★★
iOS

ひたすらルーチン

微課金でなんとかLv.52まで頑張りましたが、Lv.60オーバーの重課金者逹の一方的な略奪から逃れるため、日々基地移動と部隊の避難を繰り返していました。
ある日、少し目を離している間に全ての部隊が壊滅させられていたので、これを機に引退しました。
粘着行為や連続攻撃防止の仕組みがないと、私のような新規参入ユーザーはすぐに引退すると思います。

開店デパート日記2

全体的にカイロの良さがあり、面白いです。

ドット絵が可愛かったり、
店舗や設備の組み合わせや相性など、
パズルみたいに工夫していると
あっという間に時間が経ちます。

惜しいところとして、
店舗の一マスずらしが出来ない。
階層表示が甘くてわかりづらい。
作り込んでしまうと、その先がない。
などでしょうか。

ラーメンみたいにエリアが増えて、
特色が違う様々な百貨店をつくれたら
もっと面白いと思います。

アプデで追加エリアや課金テナント、
設備がでればなあ...

★★★★★
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CarX Highway Racing
★★★★
iOS

楽しい!けど

やり始めてから1ヶ月くらいなんですが
毎日2時間くらいやってます!
車が好きな人にはオススメです!
改善点をあげるとすると
・車の名前を表示して欲しい
(表示してあったらすいません)
・日本語翻訳をしっかりして欲しい
(トシという名の日本人と思われる人が
プレーヤーのことを外人と呼んでて
少し不快でした)
以上です!
改善よろしくお願いします!

Kingdom Two Crowns

タイトル通りです。

まず洋風バージョンや和風バージョンに出てくるグリフォンや蜥蜴は、片手の指で上に画面を払うと特殊技が使えます。
グリフォンなら翼で敵を退けたり(最強)、蜥蜴なら火の玉を吐きます。

ではデッドランドでのキャラ技をどうすれば使えるかというと、
このグリフォンや蜥蜴のときに片手の指で上に画面を払うのではなく、
両手の指で上に画面を払うと使えます。

どこにも操作方法が書いていないので色々試していたらたまたま出来るようになりました笑
キャラによって氷の柱的な物を出せたりコウモリになれたり、分身したりできます。
デッドランドにはグリフォンがいないのでその分をキャラで補っているように感じました。
操作方法の説明がされていたら星5でした!

勇者の飯
★★★★★
iOS

ゲームバランス5

絵が可愛い掛け合いが面白いよくキャラの特徴差がうまく出ていてなかなか奥が深いビジュアルもよく動き掛け合いが面白い、ゲーム内容に欠点はない
難点は衣装はガチャであること、キャラ数も衣装数も多い
ただ全種こつこつアイテムを集めればゲット出来るようで確定で好きな服を獲得する手段があるようで良心的
広告がほとんどないの評価高いです

はまりました

死にキャラがいないのがいいですね
少し進めた感じではマフィン強すぎじゃんと思いましたが単体ボスにはそんなにダメージ出てないようで特技が地味なモカが実は通常攻撃2連で攻撃速度も速いレーションは単発火力高いと死にキャラいない作りが素晴らしい
ボス向けにエスプレッソやホットドッグを特化して育てると物量に負ける高火力のハバネロ特化して軸にすると耐久が足りない
かといってステージ攻略に有利なリムやエクレア、アイランの防御キャラを集めると火力が欲しいデイリー向けではないし時間制限系のマップがきつい
アイラン、フォンデュ、リム、モカ、レーションがいないとギミックが突破できないので誰をどの程度強くするか考えられて良い
ホットドッグとココヴァンは育てなくてもどうにかなってる気がするがスキル回転率は一番いい
前衛後衛の括りでも使い分けが求められるしダメージをうまく分散するように移動させる必要もある
まあ詰まったところで無理してクリア出来なくても2日くらい待てばいい

とここまで書いて頃から全員40以上になって魔道具も揃ってきた
相変わらずマフィンリム辺りは出ずっぱりだがココヴァンが塔の攻略最優秀候補になる
ホットドッグも大型の雑魚の一撃のラインを保つ育成をすればハバネロで代替するより効率よく狩れるようだ
エスプレッソでクールタイム以内にキャンセルできるボスの技も増え
モカの挑発が発掘調査で相当のダメージを受け持ってくれる
ギミック次第で連れて行けないがそういう時に別の攻略を探すのが楽しい

麻雀-ジャンナビ-3人麻雀アプリで麻雀ゲーム
★★★★
iOS

演出が逆に裏目に

このゲームは勝てない時はとことん勝てません。
別に周りが強くなったり自分が下手になったということはないと思いますが、その流れも何度もリーチするが絶対に上がれないとかこれで上がれば三倍満だ倍満だ!みたいなことが何度もあり派手な演出はされるが上がれない。

1日に二回までしかできませんが有料会員になると制限がなくなりますので、惜しいところで何度も上がれないとか負けさせて煽ってるような感じがして、お金を使わせるという点については考えられているのかもしれませんが、私は冷めました。

中には全て偶然でコンピュータによる操作はない!と言ってる人もいますが、私はそう思えませんでした。

★★★★★
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レジェンド・オブ・ルーンテラ
★★★★★
iOS

ゲームバランスが良いが…

ゲームバランスがよく先行有利も手札事故も解消されていてルールも工夫されています。キーワード能力が多く、能力処理の順番が難しいところも多いですが慣れればやっていけます。しかし、不満な点が2つ。これだけで私は結構ストレスを抱えています。
まず1つ目がデマーシアの不屈の精神とかいうカード。発動したら、破壊されずダメージも受けない。バーストという発動した瞬間に効果が処理されるキーワード能力を持っているため、妨害が出来ない。しかも除去手段がバウンス、沈黙などかなり限られている。使用している地域によっては使われた時点で除去不能となりその後とても苦しい展開を強いられる。ぼくのかんがえたさいきょうのカード。
2つ目は、バグ。ブロッカーを出そうとしたら進行不能になる。手札を使おうとしたら進行不能になる。進行不能状態になったらアプリを1度落とさないといけないので、ターンの時間制限に間に合わず、相手ユニットの総攻撃を受けていたり、1ターンをドブに捨てていたりとゲームとしてはかなりありえない。
ゲーム自体は面白いので、このふたつが解消されてストレスなくプレイ出来たら最高です。

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP

初代からやってる側からすると操作性やルーラの場所、モンスター集めなどがとても楽になり配合を断念したモンスターや、1度は作りたかったモンスターが自分の手で作れる快感が素晴らしいです。昔ほど難しいさは無くなりましたがぶっちゃけ自分はこっちの方がテンポも良くて好きです!ただ早くクリアして終わってしまうのがもったいない気もしますがそこは致し方ないですね! 
あと、「充電の減り」の遅さや「プレイしててあまり苦に感じない操作性」や「押したボタンがちゃんと反応する精度の良さ」も高得点で基本オフラインなので通信容量があまり減らないのも最高ですね

他のモンスターズシリーズもやりたいので、
このテリワンみたいな操作性で出してくれるとありがたいです!!必ず買います!

脱出ゲーム Villa Maldives
★★★★★
iOS

すっっっごく面白かったです!!

「あぁこれでゲームクリアか」と思ったところで、ステージがあることに気づきました。そりゃそうだ、まだ脱出してなかったのだから!
それくらい、ボリュームがあるゲームです。朝まで熱中して脱出できました。

脱出ゲームはやり尽くしたなぁ、と高を括っていたのですが、これ程プレイヤーに優しい脱出ゲームがあったとは…。驚きました。
すごく楽しかったです!

ぎゅ〜っと詰まっていたので、「楽しかったなぁ…満足したなぁ」という余韻に浸れるくらい、やり切った感じがします。

優しい脱出ゲーム、と言ったのは脱出ゲーム、謎解きゲームにありがちの長い動画収入広告動画が全く無かったことに対してです。
これ程のボリュームで、無くていいの…?と思うほど。

プレイしていて分からなくなっても、動画視聴無しでヒント1が見れるようになっています。
そしてゲームを少し進めると、その時点に合うヒント1が見れます。

「動画視聴無しで小まめに軽いヒントが見れるだけで、こんなにゲームに集中できるんだ…」と思い知りました。

それに、ヒント2と答えを見る際の広告動画も、
画面に表示される時に一緒に広告を消すばつ印が付いていて直ぐに消すことができます。

または5秒の広告動画です。

これには本当に驚きました。

答えを見た時に「いや、これは答え見ないと分からなかったわ」と思う所があっても、
答えを見る過程でストレスが無いからか、最後まで楽しくプレイができて満たされました。

「まさか、ここまで(プレイヤーの遊びやすさを考えてお作りになった)とはな………」って感じです。

あと個人的には、map利用がある所が新鮮で、便利で遊びやすくて良かったです。

はぁ楽しかった!

行ったり来たりするような作業要素もあるので、がっつり脱出ゲームを楽しみたい気分の方にお勧めです!

以上です。

激ムズの糸

操作は見たからわかったし
広告は飛行機の機内モードにしたら出てこないです。
でも。。。最初はしかめっ面でもやる気満々で何度もやろうって挑戦するけど
難しすぎ。さすがに激ムズでも
これはむしろやる気失せるほど難しい
1ステージですらクリア不可能レベルだと思う。
これはもうプレイヤーのやる気をネジおる感じだからおすすめしない“〇| ̄|_

★★★★
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格闘ゲーム「木拳」 - もっけん せっけん イミフ・ゲームズ
★★★★
iOS

普通に面白い

シンプルに面白くハマってしまう
良いのか悪いのか、1つだけ言うならファイターを作る度に強くなるので下手な人でも敵(3〜4体目まで)は簡単に倒せるようになってしまう
攻防を楽しむゲームだけあって個人的にはちょっと残念

強さ自体は変えずにキャラ選びのレパートリーを増やす程度の感覚の方が良かった気がする

なんやかんや言いましたが面白いと思います

あと一つ
ファイターは三体までしか作っていないので分かりませんが決まったキャラだけでなく、自分の好みにカスタム出来ればよりやり込み度は増すと思いました

思い出の食堂物語 ~心にしみる昭和シリーズ~
★★★★★
iOS

単なる癒しゲームではない魅力

ある事情により夫であるじいちゃんが切り盛りしていた食堂を任されることになったばあちゃんの物語です。
厨房には立ったことのなかったばあちゃんは最初は作れる料理の種類が少なく、食堂の設備も乏しいですが、それらが充実していくと共にストーリーが紐解かれていきます。
憎まれ口を叩きながらも、それぞれの事情を抱えたお客さんたちと料理を通じて向き合うばあちゃんの物語は切なさを含みながらも心が温まります。
かわいい画風に似合わず、社会の残酷な一面を思わせる問題を抱えたお客さんもいて、単なる癒しゲームではないブラックさを漂わせている点が魅力です。

様々なお客さんの再出発を見届けたばあちゃんも、最後は心に区切りをつけ、重石が取れたところで物語は幕を閉じます。
ストーリープレイ後は、とりあえず今日もできる範囲で生きてみようと思えるような気がします。

ゲームとしてはなかなか忙しいです。よくある料理提供ゲームよりは行程が単純化されていますが、厨房設備の制約を気にしながらのプレイはそこそこ難しいです。

昭和感の漂う店の内装やアイテムのグラフィックはやわらかくも綺麗に描かれており、ミニキャラのお客さんやばあちゃんがちょこちょこと動く様子もかわいいです。

Rusty Lake Paradise
★★★★★
iOS

クリア不能

このシリーズは大好きで、迷わず購入しましたが、7番目の災厄で、最後のアイテムを取るためのアクションが、クリックエリアのあまりの厳しさに、100回やってもとうとうクリアー出来なくて諦めました。
攻略動画見ると1回で物を落としてましたが、ポインタですよね。こっちは指なんで、激小エリアを狙えないんですよ。最終アイテムに、そういうトラップはあんまりです。無料なら仕方ないけど有料なのに!クリアーしたいよ!!

Rusty Lake Paradise
★★★★★
iOS

クリア不能

このシリーズは大好きで、迷わず購入しましたが、7番目の災厄で、最後のアイテムを取るためのアクションが、クリックエリアのあまりの厳しさに、100回やってもとうとうクリアー出来なくて諦めました。
攻略動画見ると1回で物を落としてましたが、ポインタですよね。こっちは指なんで、激小エリアを狙えないんですよ。最終アイテムに、そういうトラップはあんまりです。無料なら仕方ないけど有料なのに!クリアーしたいよ!!

★★★★
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フラワーナイトガール FLOWER KNIGHT GIRL

プレイ歴は4年ほど。ゲームシステムや魅力は他のレビューや紹介ページに譲ります。以下長文ですが所感を記載します。

◇このゲームについて
DMM発のブラウザゲームで既にリリースから5年程経過しています。ざっくりした評価になりますが多少なり不備・不満はあれど、これを運営がいわゆる『詫び石配布』をはじめとしたサービス精神旺盛な姿勢や迅速に不具合対応を行いカバーすることでプレイヤーの支持を得てきたゲームという印象。実際この点が評価されてWebマネーアワードを過去に受賞しています(運営企業:ユアゲームズの企業サイトにリンクあり)一応ゲームそのものの魅力としてはSDキャラの出来が良い、季節ボイスの実装、メインストーリーとキャラ個別シナリオはフルボイス、UIが使いやすいのは評価できます。

◇迷走の始まり
多少なり不備・不満はあれどそれでもまだ支持するプレイヤーが多数だった雰囲気が崩れたのは、私的には2019年秋頃からと考えています。この時iPhoneにてiOS13への更新があったのですが対応が遅くひと月程遊べない状態が続きました(しかもレイドイベント中)先述のようにひと月プレイ出来なかった点に加え、この際の対応が【公式Twitterで定期的な対応進捗の告知を行わない→iOS版プレイ勢は何も情報を受け取れず放置されたような状態】【ブラウザ版では告知こそあったが定期的ではないうえ、過去のお知らせへの追記だったので伝わりづらい】【お詫びがあっさりした内容だった(ひと月放置されたプレイヤーに対しての謝罪文としては内容が簡潔過ぎる)(補填内容→詫び石10個のみ)】と非常に悪かったのを契機に不評が目立つようになった印象です。

◇プレイヤーの不評を招いた対応(個人の見解)
・ひと月の間iOS版がプレイできなかった(先述)
・2019年秋以降、無料石やスタミナ回復アイテム配布の機会や量が極端に少なくなった
・イベント配布キャラが不定期実装になった
・精華アネモネやバーベナのように何をコンセプトにしたか分からないアビリティ(他ゲームで言う各キャラごとのスキル)を持ったキャラを実装した。なおアネモネは人気投票イベントにて1位を獲得した記念に伴う実装だった
・好評だった育成アビリティを廃止しフラワーメモリー(装備アイテムとは別枠。内容的にはFGOでの概念実装のようなもの)へ変更。実装当時は重ねる以外に限凸手段無し
・課金ガチャの内容がしょぼくなった
・ごく一部のプレイヤーに起こった不具合に関しては不具合そのものは修正するものの何ら反応しない(回答希望で送信した問い合わせメールに返信が来ない、ゲーム内や公式Twitterにて告知どころか一切触れない)
・新実装キャラ分のみではあったがスキル(いわゆる必さつ技)レベルアップ・装備枠増加のための専用アイテムの交換廃止
・福袋ガチャにて限定のキャラ(既存人気キャラの別ver.)を実装。確実な入手には20,000円の課金が必要。金額は勿論、これまで期間限定キャラが実質存在しなかった花騎士へのイメージが崩れた
・虹メダルの仕様変更(とどめ。後述)

◇虹メダルの仕様変更について
300枚集めると既存〜最新実装の最高レアキャラ1人と交換できるアイテム。有償・無償問わずガチャで数枚、キャラのダブりや定期的に実装される課金ガチャであればある程度まとまった枚数を入手できるというものです。ぶっこわれと評する声もありましたが元々ガチャが渋いゲームだったので、私的には総合的なバランスは取れていた仕様でした。こちらの仕様が2020年1月に仕様変更され以下のようになりました。

【既存〜最新までの最高レアキャラと交換→廃止。虹メダルでのみ交換可能な最高レアキャラ、フラワーメモリー、装備枠増加アイテムを実装】

この仕様変更の際、問題点だったのは以下
・仕様変更直前に行われた公式配信やゲーム中における仕様変更内容の説明や告知が不十分(仕様変更後の交換レート等を明かさなかった)
・仕様変更後虹メダルを獲得する機会が減った(定期的にまとまった枚数を入手できた課金ガチャがほとんど実装されなくなった)
・虹メダルでのみ交換可能な最高レアキャラに特別感が無い(『通常のガチャより排出される最高レアキャラよりも性能が優れている』とか『メインストーリーに深く関わるキーキャラ』といった要素が無い)

上記の問題と先述した◇プレイヤーの不評を〜の項目で触れた内容と合わせて、プレイヤー間に『運営はガチャを回す機会を増やして収益を増やそうとしているのでは』という推測が広がるカタチとなり不評の声が多くなっていきました。個人で確認できる範囲にはなりますが結果、課金はもうしないというプレイヤーや引退するプレイヤーが増加することになりました。『フラワーナイトガール 売り上げ』で検索すると某サイトにて売上予測が確認できますが、こちらを見ると売上がかなり激減していることが分かります。

◇2020年5/18アプデにて虹メダルの再仕様変更
5/11の週に虹メダル再仕様変更の告知が行われ先日5/18のアプデにて仕様変更が行われました。内容としては『1月の仕様変更前までに実装されたキャラであれば以前同様虹メダル300枚にて交換可能。虹メダルのみ交換可能なキャラについては今後も継続。装備枠増加アイテム等に関してはレートを下げる』『補填として任意の最高レアキャラと交換可能なチケットを3枚無料配布』『希望すれば仕様変更後〜5/18アプデ前に虹メダル交換をしたキャラ、フラワーメモリー分の虹メダルを返還する(交換済みキャラ・フラワーメモリーと引き換え)』

↑お知らせによれば『多数のご意見をいただき』1月の仕様変更以前に近い状態に戻したそうです。しかしながら所感としては『今までプレイヤー側の反応を半ば無視して好き勝手にやったが売上が激減してかなり経営が厳しくなった。なので虹メダルだけでも慌てて仕様をもとの状態に戻した』ように見えて素直に受け入れられません。昨年の秋からの運営方針がとても5年ゲームを提供してきた運営企業に相応しいとは思えないのです。

◇5/24公式配信にて(追記)
配信終盤、虹メダルに関する一連の出来事で謝罪がありました。また『試行錯誤は今後も色々とやっていく』『今後、試行錯誤の際にはより詳しい説明を行う』『サービス提供は継続していく』とのこと。この点に関しては評価できます。一方で配信内にて『今後の新キャラ実装については仕様変更の可能性がある』との言及も。現時点では詳細は語られませんでしたが、その際には今回の反省を活かせるかが信頼回復の一歩になるのかなと思いました。すぐに以前のような感覚でとはいきませんが、いちプレイヤーとしてしばらく見守っていきます。

食べないと死ぬ デラックス
★★★★★
iOS

150日でもすごいのに…

タルパワー800で挑み、150日生きたのに全体のランキング見てみたら1000日以上生きた人がいた… へこむ(泣)でもとっても面白かったです!私の好きな死因は、こちら❗️
ドーナツ  なぜ真ん中には穴が開いているのだろうか 
クリスマスケーキ  今年も独りだった
インコ風アイス   本物のインコだった 

です!とにかく遊んで損はしないと思います‼️
楽しませてもらいました。ありがとうございました😊 長文すみません( ;∀;)

Texas Hold’em
★★★★★
iOS

シングルプレーヤー

しか人が居なくて出来ないけどスルメアプリでかなり面白い。
やり始めは上に行けなくてイライラするけどコツ掴むと割と簡単に最終ステージまで行ける。コツは資金ギリギリで高額ステージに初めから行かずに2ステージ下あたりで賞金作って進めると楽だと思う。マカオまで行ったら後はやる事無いから一億ドル貯めるまでやるつもり

Arcaea
★★★★★
iOS

要望!

えーっと、レビューに要望書いても良いですかね?
1.欠片というものがあるのですか現在は曲の解放、スタミナの回復やフレンド枠の拡張などがあります。
個人的な意見なのですが
スタミナは1日1回しか回復できないし、フレンド枠はあまり拡張しないので欠片がどんどん余っていきます。
要望なのですが欠片の用途を増やして欲しいです。
例えばパートナーの育成に使えるエーテルの雫などを1つ1000~2000程度の欠片で購入可能にするなどです。
2.楽曲の並びの事なのですが、現在難易度順に設定するとよく分からない並びで並びます。
ですので譜面定数を基準にして難易度9の中でも譜面定数順の並びで表示してもらえるとすぐに曲を見つけられて楽ですしワールドモードを進める時の基準にもなります。
3.並び替えに未クリア、FC済み、PM済みなどを追加してもらえると楽曲を整理出来て良いと思いました。

少し我儘な意見もありますがこれらの事をどうか御検討下さいm(_ _)m
今のままでも不自由なくプレイ出来るし、運営の対応も素晴らしいと思うので無理のない程度でお願いします!
これからもよろしくお願いします(^^)

★★★★★
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