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このAIは「絵」を見ていません。おそらく基準となる線や構図とどれほど近いかを見ているだけなのでしょう。そして、これは憶測ですが、その基準となる絵はとても少ないと思います。製作者さんはそれぞれのお題に一つしか答えがないと考えているのでしょうか。だとしたら、絵に関連したコンテンツには金輪際近寄らない方がいいでしょうね。特に、「お城」というお題など、抽象度が高すぎます。これは、製作者さんのお城の解釈によるのでしょう。
そして、判断のレベルは著しく低いです。お世辞にも多いとは言えないお題なのですから、AIらしくもっと「学習」できていれば良かったですね。現実では劣化していますが。
絵を投稿してグッドを付け合う機能のみの方が幾許かマシでしょう。
ストレスしかたまらないゲームです。間違っても絵の経験値をために来ないでください。
レシピの単語が、どの材料のことを指しているのか分かれば図鑑を埋めるのは簡単です。
一度、作ったのものは登録されるのでボタン一つで一度に沢山作成できるのは助かりますね。
食材の収穫も出来るし街のお店で買うことも出来るので、中盤以降、足りないものは買うことで楽になります。
ボタン連打も良いけど、ある程度まとまって欲しい時に「10個」とか纏めて購入できるような機能があれば良いなと思います。
あと多過ぎる食材も売れたらなと思います。レシピの少ないカレー粉が999カンストしてるのが気になりますw
なのでカレー味のポップコーンなどカレーレシピを増やしてくれたらな、と思います。
今後、追加のレシピや更新が来るかは分かりませんが、まだ借金と功績が残っているので、それまでは遊び続けようと思います。
ありがとうございます😊
(とか書いたら追加レシピ来てた!)
(レビュー見てて気になったので、つい。→抹茶のショートケーキは抹茶のレシピなので作れるのは、かなり後半になりますねー。→最中も最近のアプデなので最中のレシピで作れれば買えるようになりますよー。)
あ、そだ。
万能麺を、もっと手軽に入手できるようにしてもらいたいです。
金額かなり高めでも良いので!
スタンプカードと交換でも一枚で一つだし、スタンプカードはログボでも貯めるの時間かかるし、かと言って、そうそうカードを課金で買うのも大変だし。
街メモで、パスタ系が出てくると万能麺が足りなくて萎えます。それでも我慢するしか無いんですけどね。
ポイントのたこ焼き台も、台が斜めになっていたり。。
500pt使う景品も、斜めに傾きすぎていて中々と取れない。
挙げ句の果てに、エラーが出て34回プレイ中に切断され保証なし。
一度や二度ならずで。。
環境のせいと言われる始末。
ソファーや、ベッドから一度も動いてないのに?写真も送っているのに、返さない意味がわかりません。
ドンドンとしびやになっている。
ガチ課金していましたけど、もお諦めモードになっています。
申し訳ございませんっていうなら、エラー分を返還するべき!毎月2万〜5万使ってるのに!
ありえない!
穴に入っても、お喜びのところ申し訳ございません。こちらのミスで発送できません。とか言われました!
ミスでも、発送するのが普通。
ポイントも返さずまたまたすみませんで終わり。
課金したら、毎日ログイン50ptもらえていたのにログインルーレットになるし。。
ルーレットは、1〜20ptしか当たらないし。。
ドンドン悪くなっていっている。
保証はしっかりしてほしい。
追記
返信ありましたが、アプリが落ちたなどその度に送っていますよ?その度、環境だの言われ返して頂けてません!
わたしもアップデートしたとろ、突然2つのアカウントから選べと出て、こちらと思う方を選んだら今までのデータが全部消えて一つ選んだらレベル1からの出直しとなりました。
が、他ユーザー様のコメントにてサポートへ連絡すれば良いと分かり、早速サポートへメールしたところ次の日にはメール返信あり、指示通りアプリを再インストールするとデータが復活しました。
たまたまもう一つの使っていないiPhoneに元々のサポートIDが残っていたので、ラッキーでした。新しくなってしまったサポートIDと元のものを両方伝えるだけです。復活方法はゲーム内ヘルプ&サポートのQ&Aにも書いてあります。が、元のサポートIDがわからない場合は難しいのかもしれません。
もしかしたらデータが消えるかもしれないので、サポートIDを何処かにメモしておくのが賢明かもしれません。ご参考までに。
このゲームにおいてロールというキャラを大まかな役割別で分けたものが存在します。
敵に近づいて近接戦の火力で敵を倒すアタッカー、体力は低いものの長い射程を生かして遠くから敵を倒したり接近戦の援護をするガンナー、足の速さを生かして戦況を撹乱させ味方のサポートや敵を倒したりするスプリンター、高い耐久とサポート力を駆使して自陣を守るタンク。ざっとこんな感じです。ですが、最近は一部キャラのロールが曖昧になってきています。
本来ガンナーはアタッカーに近づかれた時点で倒されることがほとんどなのですがコラボキャラのガンナーは全キャラ最長射程を持ちながらアタッカーからの攻撃を受け切りさらには反撃で敵を倒せてしまうという破格の強さです。
また、耐久をメインとするキャラには、高い防御力で受けきるタイプ、高い体力ステータスで受け切るタイプ、デメリットを背負って防御体力両方高いステータスを持ち耐久する3種類あります。ですが、防御力を0にしてしまうカードの存在によって防御で受けるタンクの人権がなくなりました。これにより、防御力メインのタンクの使用率の低下に伴って、耐久メインのキャラのステータスが体力方向に大幅なインフレを始めました。これまでデメリットを背負って戦っていた防御体力両方高いキャラより遥かに使いやすく、なおかつデメリットも殆どないキャラの登場。一部キャラでは絶対に倒せないと言っていいほどの耐久をしています。
まだ言いたいことは沢山あるのですがまとめると、このゲームの運営には強いキャラを下方してバランスを保つという考え方が存在していません。弱いキャラを極端に上方し、使用率が高いキャラは脳死で下方、そしてインフレについていけなくなった初期キャラをほったかして露骨に環境を意識した強キャラを新登場。ソシャゲを何年も続けていくとインフレは多少なりとも起こるものですが、何年も続けている他のゲームと比べたらかなり酷い部類に入ると思います。
ですが、ゲームシステムは素晴らしいです。仲間との連携、戦略、キャラの魅力これらはどれをとっても最高です。今から完全無課金でやることを目指すのは厳しいかも知れませんが、コラボくらいなら少し課金してもいいかな?と思える人だったらこのゲームは楽しめると思います。
脱出ゲーム=謎解き
と思ってました。このゲームは頭を使うというよりは、まあ強引に画面に触れまくるという要素が強いですね。
まあ途中、これは考えたなと思いました。
私が抜けていたのかもしれませんが、そこは素直に思いつきませんでした。
しかし、批判のような文章から始まりましたが、結構面白かったです。脱出ゲームは自分は初めてでも途中ちょくちょく考えましたが、案外さらさらいけるとこもあり、自尊心や、正解した解放感などを感じて、クリアしたときにはスッキリ終わらせることができました。
そして、このストーリーが伝えようとしていたことはないのかもしれませんが、霊的な考えからのありえるかもしれない事実を自分なりに解釈し、多様な考えを知れてとても面白かったです。特に、鏡をうすものは真実で、それを受け止めなければいけないという言葉はそうだなと納得しました。死んで違う何かになることに逃げようとして、宗教を信じてない。みたいなそんな意思を含んでいそうですが。
まあ三時間くらい楽しめさせてもらってありがとうございました
4月から5月に掛けて、コロナの影響で休みが増え、暇つぶしに役立ちました。
軽い気持ちでダウンロードし、プレイし始めましたが、夢中になりました。
途中で動作が重くなったりしましたが、許容範囲内でした。
トッピングの購入時や売却時に、個数の増減をタップしっ放しで出来ると良いです。
また、トッピング材料を始め、ソーティング出来ると便利だと思います。
後は、製作願いが出てるトッピングも、トッピング編集時に確認しながら出来れば良いです。
一周目は時間を掛けて攻略し、二週目に突入しましたが、周回データを作成出来るのでサクサク進められます。
周回データ作成時にもう少し、ご利益があると良いです。
過去の店員のメダル枚数を減らすとか…
でも楽しめてます。
全国制覇目指してもう少し頑張ります!
◼️テニヲハ
どこ【で】、誰【が】の縛りが単調さを感じてしまいますので、ランダムに設定変わるといいかもしれません。
◼️なにを
いつどこで誰がどうしただけですと、
話がどうしても単調になりがち…
複数人で文章を作成する案はいいとおもますが、出来上がった文章の薄さが微妙にストレスになってる人少なくないはず!笑
◼️自由度も大切ですが…
各自作成した文章が一気に文章が現れるスタイルですと、チグハグになりすぎて…
・ランダムに大まかなシチュエーションを提示
創作イメージがわきやすいかもしれませんね。
状況に対する各人の解釈のズレが面白いと思うので…
・いつ、どこで、誰が、何を、どうした…五つのうち1項目をそちらで指定してもいいかもしれません。
このアプリは本当にオンライン?
オンライン対戦の際に牌を捨てた際に通信が悪くなり、ロンされたのですが復帰したらまだ捨ててない状態で復帰し、違う牌を捨てたら全く違う牌なのにロンされました。相手の手配も全く別になっていました。
負け始めるとこういったバグのような負けが何度も出ます。
東1で3巡での役満、東1での役満2連続ツモ、倍満、地獄待ちの1発ツモの頻発。リーチした途端に他3人が全員リーチの1発ダブロン。
4人打ちでそんな頻繁に役満出ますか?
負け始めて久しぶりに良い牌が来たと思えば6巡で6面待ちでも一向に出ず、終局直前のリーチの残り1枚の牌に1発で振り込んだりと、、
ただ勝つ流れの時は奇跡のようなツモが続きます。
逆に振り込もうと思っても振り込めません。
本当にオンラインなのか疑うのですが、、
オンライン対戦がやりたい方はこのアプリを取るのはオススメしません。
良い点
・暇つぶしにはなる
・YouTubeで検索かけれるから好きな曲で遊べる
・他の方のレビュー見ると、回復の時間遅い話をよくされてますが、まぁ自分は暇つぶしなので、そこまで気になりません。やりすぎ防止になるので授業の合間にやるのにいいです笑
悪い点
・ま〜〜〜リズム合ってない。音ゲーじゃなくてタイミングゲー?的な、別の何かになってる。
・ビー◯チューブにハマってた者なので、あれと比べてしまうと、色々と天と地の差。
・タップ音変えられない
・難易度変えても謎に簡単さが残る。(伸ばし棒?ばっか)
・ビート◯ューブでは人が作ってただけあって、盛り上がりの部分があって、一緒に演奏してる感があったけど、それがなくて作業的だし機械的。(まぁこれはしゃーなし)
このアプリが向いてる人
・ビートチ◯ーブと比較しない人、やってなかった人
・気長に回復待てる人
・単純作業が好きな人
だらだらと買いてしまいましたが、あのアプリがない以上、このアプリに頑張ってもらいたいです。
公式で出したんだから、以前よりも良いアプリにして下さい。
今回は期待を込めて星2。
今までストーリーを読んできて度々「性差別表現」が目につくことがあり、その都度時代遅れのその感覚を疑ってはいましたが、新章からはそれが桁違いに酷いと思います。
女性プロデューサーへの枕営業の提案のような台詞や、リベンジポルノ、ヘイトクライム…
どれも「なんとなく」で使用して良い表現ではない。
訂正をお願いします。
ライターの日日日氏及びあんスタスタッフ、ハッピーエレメンツ全体の倫理観に無さに心底失望しました。
あまりにも人や社会に対する責任感が希薄ではないでしょうか?
あんスタは女性ユーザーに支えられている、と認識しています。そのユーザーたちの属性を蔑むような表現は一刻も早くやめていただきたい。
ユーザー、社会、人に対してまともな責任や認識を示せるゲームであって欲しかったです。
今後二度とこのようなことが起こらないよう徹底した対策をお願いします。
手玉の残りが少なくなったら左下にあと何個という合図でキャラクターが出てくるのがとても邪魔。
見たいところがそのキャラクターのせいで見れなくなってすぐに打てない。
特に時間制限のあるステージだとすぐに打ちたいのに見たいところが見れなくてクリア出来ずに終わってしまう。
とても邪魔。
手玉の数が少なくなってきたのを教えてくれるのは有難いが邪魔。
もっと違うところにするか工夫をしてほしい。
ダイヤ?が全く集まらない。
アイテムをダイヤで交換したくても1個1個のアイテムがダイヤの量が多く交換できない。
ダイヤで復活したくても1回のダイヤ消費量が多くて出来ない。
すぐにダイヤ集まらないのにいっちょ前に消費量が多くて不便。
ガチャも全く回せない。
コインはダイヤに比べて比較的集めやすいがこれもまた1回の消費量が多くすぐ無くなってしまう。
エピソードを移動する時分かりづらい。
自分が今どこにいるのこ分かるようにして欲しい。
とてもいい暇つぶしになるが炎の数も5個しかなくてすぐ無くなるし、早く貯まらないので結局すぐにげーむが終わってしまう。
これらを改善してほしいです。