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2020年4月20日現在
だいぶ楽しくやり込んでましたが…
いつも削除してもいいかもな〜と考えます。
⚫︎スマホを凝視する必要がある
商人の家イベントでは、敵を倒すより家を廻った方が効率よいのですが、絶対ながらスマホになります。危ないです。
⚫︎要らぬ文章表示が多い
「これ以上もてない」だの「○○をてにいれた!」などの連続表示ははっきり言ってジャマです。
⚫︎「せかいじゅのは」の枚数を増やして欲しい
⚫︎イベントバトル(カンダタ・やまたのおろちなど)のLv21以上の異様な強さ
3人がLv55、上級職がひとりLv45ですから、もうLv20までの敵にしています。
⚫︎おみやげイベントのハードルが高い
知らない土地では文字通り冒険です。
もう少し親切設計にしてください。
(絶対ながらスマホになります)
⚫︎ふくびきはみなさん言及されていますが、私はあまり気にしていません。ただ同じ★5ばかり出るのは確かです。限界突破してますが。
⚫︎ぼうぐ石ばかりでなく、ぶき石も欲しいです。
⚫︎助っ人さん、突然戦意を喪失しないでいただきたいのですが。あまりアテにしてはいけないってことですかね。
⚫︎レベル上げのモチベーションが下がりまくり
メタスラ祭りのタイミングでないと、転職もやりづらいです。
⚫︎ベホマラーみたいなのが無いと辛いので、上級イベントは避けて中級で耐えています。(いやしのかぜ程度)
そうなるとフィールドにいる雑魚キャラが弱過ぎて…仕方ありませんが。
⚫︎ストーリーが本当につまらない。
いつもスキップしています。
ワクワク感が全く無いことに、もっと危機感を持ってください。
以上です。
良い点
○シンプル・イズ・ベスト
○ジャンプなどの効果音が子供の声なので可愛さと懐かしさを感じる
○タッチ式になった
悪い(個人的に嫌だった)点
×赤えんぴつに当たると少しノックバックするので、周りに消しゴムや赤えんぴつがあるとハメられやすい
×ホワイトボードの下の床でダメージを受けてしまうと、ホワイトボードに当たって復帰が出来ずに終わる。
×床ダメージを受ける場所によっては(机の近くや椅子の近くなど)ハメられる
×スタートダッシュ時に4秒以上触れているのにスタートダッシュがブーストされない(バグ?)
要望
・ブーストボタンを作ってほしい
現在はダブルタップでブーストしているが、それだと小ジャンプからすぐにホバリングというテクニックが封じられ、ブーストが誤爆してしまうから
まずこのゲームは猫缶が溜まったからと言ってアイテムや、経験値を購入、レアガチャを引くものではない忍耐強く極猫祭や超猫祭、
忘年会ガチャ等を待ち、そこでレアガチャを引く、そしてアイテムが溜まったからって日本編 未来編 (以下ストーリー編)では使わないことをおすすめする、何故ならレジェンドステージ、狂乱、にゃんこ塔、ゲリラ経験値、キャラクタードロップステージetc...とレジェンドステージでの需要が多い、(トレジャーレーダーは、ストーリー編で使用してもいいと思う)、そしてお宝、ゾンビ、は全力で集めるべき、このゲームの解説ページでは、全てのお宝を回収した上での数値を載してるページが多い、そして日本編、未来編、宇宙編ではとても左右される、またレジェンドステージでも集めたお宝は効力を発揮するため、俄然集めるべき。
XPについては日本編中は、極力メインで使用しているキャラクターに割り振ること、基本キャラ、xpで強化できる城体力、働きネコレベル等、特にレアキャラでは、ネコエステ(ジェンヌ)は所持しているなら、すぐに強化するべき。
戦略についてでが、壁キャラクターネコ、タンクネコ、を出した状態で超激レア等の高額キャラクターを生産しないと、すぐに倒され、数千円無駄にしてしまう(ウルトラソウルズ第一形態は例外)
総評:このゲームは無課金でやるなら、忍耐あるのみ、1年間上手く続ければ、頻度にもよるが、日本編のお宝はコンプリートできていて、狂乱に手を出し始めている所であると思う、あとは攻略ページを見てそのとうりにすればこのゲームを遺憾無く楽しめると思う。
今世はコロナで惨憺たる環境だが、このゲームも、暇つぶし程度にも楽しめると思う。
長文失礼
とりあえずタイトル通りですね。
昨日見つけて嬉しくてすぐインストールしました。
ゲーム性は変わらないです。
ただシステムはほぼ変わってます。
キャラはあーいたいた!って感じのお馴染みキャラから
ん?誰これって感じの初見キャラも居ます。
ペットはかなり減ったかな。残念。
タイトルとかはかなりチープな感じが抜けてました。
ここはいいと思う。
それではちょっとかじった後の感想を述べます。
まず騎乗ペット。
とりあえずずっとは乗れない。
前作は常に乗って滑空だの3段ジャンプだのバリアだのっていう感じでしたが、今作は乗るの1瞬。
走っててペットと会った時だけ。
しかも時間制限がありました。
近くにフワフワ浮いてるペットはちょっとよくわかんなかった。全然そっちに頭回んない。昔は陸と空の2体の組み合わせ相性とか考えたりして楽しかった。
それがよかったのに…。
それと説明が不足しまくってる気がする。
氷の床みたいなやつとか意味不明すぎる。
勢いよく乗ったら割れるくらい教えろよって感じ。
普通に落っこちてビビったわw
走ったりすこしの段差なら割れないとか高いとこから乗ったら割れるとかさ。
説明くらいなんかあるやろ普通。
巨人化の薬は前作なら何もかもズンズン倒してたのに
今作は敵の上に乗ると跳ねるんだぜ!?
いや是非とも踏み潰せよ。今までそうだっただろ。
あと個人的に、なんかジャンプのタイミングが前作と少しズレてる?感じがします。
サービス終了して長いこと出来なかったからなのか
何が変更があるのかはわかりませんがやりづらいです。
色々大人の事情があるのでしょうが、
前作のままでも良かったくらいあると思います。
てかむしろ前作の方が断然面白かった。
前作は結構ガチ勢だったんですけど、
今作は残念作かなーと個人的には思いました。
とりあえず序盤のダッシュくらいあると爽快感が出ていいと思うけどなぁ…。
今のウィンドランナーには爽快感が全くないです。
昔のを想像して遊ぼうと思ったら多分すぐ辞めてしまうと思います。
いっその事似てる別ゲーだと思った方がいいかと。
そうじゃないとガッカリしてしまうかも…。
今後に期待という事で☆2で。
誰かの役にたつと嬉しいです。
長文失礼致しました。
YouTubeの動画がきっかけで随分前にダウンロードして、攻略動画などを参考にしながら何日も何時間もかけて一度目のクリアをした。
その達成感は忘れられない。
素晴らしい経験となって私の記憶に残っている。
その後も、50回以上クリアの金壺を目指して繰り返しプレイをした。
今となってはちょっとした気晴らしに、ふと思いついた時に遊ぶ癒やし系ゲームになっている。
操作ははじめ困難に感じるかもしれないが、このゲームには時間制限もなければ落下してゲームオーバーということもない。
クリアができないとしたら、自分自身が諦めたときだけだ。
一度でもゴールに辿り着いた人なら分かってもらえると思う。
人生の経験のひとつとしてクリアしておくべきゲームだ。
スマホだと画面もちっさいので、iPadで遊んでます。
※ゲーム設定のネタバレを微弱に含むので注意。
どハマりして、推しもできたのですごく良いゲームだと思います。
一日5回物語を進めることができるし、絵柄も声優さんも素晴らしい神ゲーだとは思うんですが、無課金のプレイヤーからすると恋の試練が厄介だと思います。恋の試練を乗り越えるために、スキンアイテム(着物やアクセサリーなど)をプレミアかノーマルで選べますが無論、無課金のプレイヤーはプレミアだと課金が必要なのでノーマルしか選べません。しかしノーマルを選んだとしても無課金で貰えるゲーム内のお金が一日にもらえる分でも少ないのに、金額がやけに高い気がします。
しかも話を進めれば進めるほど高価になったり……好きなキャラからのお褒めの言葉は嬉しいけど……!
もちろん、恋の試練という名前ですから、この苦境を乗り越えてこそ推しへの愛は深まると思いますが、お金を集めるために何日もストーリーを見れないでいるとすこし嫌になる人も多いと思う……!
今までの中ではかなりいいゲームなので評価は高めですが、いいゲームであるからこそ恋の試練はかなり厄介です。改善しろとも悪いゲームだと罵ることも一切しないですが、いまプレイしようかしまいかで悩んでいる人にはこの点をおさえてプレイするとやりやすいんじゃないかなと思います。
ストーリーやキャラの性格はとてもいいです。
低評価はとてもできないので、星四つにしました。
自分は物語と分類されるものはなんでも好きなタイプです。
ギャルゲー、ボーイズゲー、ただのノベルゲーや脱出とノベルが組み合わさったものなど......今までやってきた物語を読んでいくタイプのゲームはそこそこ多いと思います。
少なくともジャンルには富んでいます。
それを踏まえた上で勝手ながら、5点満点で各ルートの感想に移ります
しろはルート(無料) 3.8点
皆さんが最後にやった方がいいと仰られている様に、ヒロイン4人の中でもこの作品の核となるルートです。
しかしながら自分は体験ルートとしては妥当だと思います。理由としては、他ルートに比べて涙腺を緩ませる程の感動にはならないと個人的には思うからですかね。
ただ実質ALKAルートとpocketsルートに繋がるので、3つ合わせて1ルートみたいなところがあるかもしれません。なので次はその2ルートの感想に移りたいと思います。
蒼ルート 4.7点
正直このルートをやらないと他のルートに度々出てくる『ある存在』がなんなのかわかりません。なので重要性は一番高いのではないでしょうか。因みにめちゃくちゃ感動します。
このルートの広いはキャラの性格もあって人気みたいですね。
演出も他ルートに比べて印象に残りやすいと思います。
鴎ルート 4.3点
このルートに関して、4.3と点数をつけましたが僕の久島鴎への好みを加味すると7点はあります。(5点満点どこ行った...)
とにかく鴎が可愛いと思います。
無論他ルートと同様に非常に感動的なストーリーがこのルートにもあります。
人によっては鴎ルートが一番感動したという人も少なくないと思います。
紬ルート ??
後述。
ALKAルート及びpocketsルート 5.0点
この2つはほぼ繋がっているので一括りにします。
どうやらグランドルートと呼ばれているようですね。他のゲームでいうトゥルーエンドの様なもので、この2ルートをやり終えて初めてこのゲームはクリアとなるでしょう。
壮絶すぎるネタバレルートなので何も特徴を語れないのですが、涙腺ゆるい方は号泣してしまうかもしれません。
最終ルートだけあって非常に感情移入しやすいと思います。自分は感情移入するけど涙腺はゆるくないので泣きはしませんでしたが、それでも演出は素晴らしい感動でした。
以上で自分の感想を終わります。
長文失礼致しました。
ん?足りない?
ああそうでしたあのルートの感想を忘れていましたね。
紬ルート 50.0点
残念ながら自分がどうしても我慢出来なかったルートです。
ヒロイン4人のルートの内唯一無二の演出が出た時点でどんなに頑張っても溢れ出る涙を止めることができませんでした。
感情移入してしまう自分を呪いましたね。
因みにゲームで泣いたのは初でした。
なんでこんな物語を作るデベロッパーが有名じゃないんだ?と思って調べたら有名でした。
keyという泣きゲーを作る所で知られているブランドだという事が調べたら判明しました。
自分がkeyを知るきっかけをくれたルートです。
リメイク版が間も無く出ますが、コスト的にはpcでのプレイになる事もあって人を選ぶので、まずはスマホで無印のsummer pocketsをプレイする事を強く勧めます。
中身と値段がいい意味で全く釣りあっていないので、興味があれば是非!
スマホで至高の感動を!
長々と失礼致しました。
出来るだけ多くの方にこの作品が届きます様にこれからもkeyの発展を心よりお祈り申し上げます。