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何これ!?武器の種類によって
判定が違うのはわかるけど
いくらなんでもこれはひどい。
敵が倒れてる時って倒れてる
倒れてない関係なく私に攻撃
できるって言う設定なんだね。
早く言ってよ。私的には
敵の特徴とかを調べられれば
いいと思うんだけど。
判定の付け方が、理解できなくて
途中から数えたから、
正しく無いと思うけど47回以上
落とされたよ?(マジ)
例えばあの空気出る武器
あれとかは、前から来たら、
絶対安心できるけど、
右から来たら押されて
押された先にも敵がいて、
三回連続で続いて攻撃することなく
終わったよ。酷く無い?
消そうかなこのアプリ?
あ、後付け足しだけど、
CMが多いです。
いちいち家でやると出てイライラ
します。たまに短いのがあるけど
でも、もう少し数を少なくして
いいのでは無いでしょうか。
後、武器の種類とかも、
ON OFF切り掛けられれば
いいのでは無いでしょうか。
武器によって難しさが
変わってくるのは、ちょっと違うと
思うので。
みんゴルは初代プレステの1作目からプレイしている。
演出やキャラ、コース難易度はこれまでのみんゴルの雰囲気がよく出ているし、パラメータを好きな様に強化できる点も良い。
しかし実質パワーに上限が無いため、パワー強化により、1Wで300yや350yは当たり前でPAR4の400y程度ならホールインワンもできてしまうのは明らかにパワーバランスが崩壊していると感じる。
これではフェアウェイの攻略や障害物を避けてボールを運ぶといったいった、ゴルフ本来の面白みに欠けてしまう。
さらに「風の影響を受けない」スキルの登場がよりパワーバランスの崩壊を加速させる。
みんゴル4〜5辺りの全国大会の様に限られた条件の中で200y越えのロングチップインを達成してイーグルやアルバトロスが出た時の様な感動は無い。
昔からのみんゴルユーザーには異色に見える作品だと思う。
RPG好きとしてたくさんの要素が盛り込まれているところが非常に満足です。
転職(メインとサブの2種類)、
スキル(アクティブとパッシブの2種類)、
スキルの強化、信仰、陣形、
武器防具の作成、武器の種類の豊富さ、
武器防具につけられる宝石、依頼などなど。
鍛冶屋としての武器防具の作成は、後半になるほど作業になりますが特に苦にはなりません。(店で素材購入、闘技場でのポイント交換)
ストーリーも序盤はサクサクで中盤からはレベル上げと装備作成、終盤にはパーティー編成と役割分担、スキルの吟味にと飽きさせませんでした。
総プレイ時間は25時間程。
不満点もありますが、冒険も鍛冶屋としての武器防具作成もどちらも良くできていて、やめ時を見失う程でした。
値段は…まあ相応かなと思います。
ちなみにお気に入りは、あまり使えない子の精霊士の女性キャラです♪
半荘が始まる時にどのプレイヤーが1着でどのが4着になるかを表示してはいかがでしょうか。
1、4着と表示されたプレイヤーは時間の節約ができます。
私自身を含め、明かにこの天鳳というアプリにおいて、その半荘は1着(4着)になるよ思えてならないことが多すぎます。
私の主観でこのように感じているのかとも思いました。しかし、他の方々のreviewを見る限り、私と同じことを感じる方も多いように思います。
私自身無課金であり、課金者と無課金者での比較はできないので課金者と無課金者の区別はできませんが
実際に麻雀を打つ時と比較すると、比べ物にならない確率の事象があまりにも多すぎると感じます。(私自身無課金であるため天鳳では特上卓、実際に打つとなると、麻雀プロ公認の番組にて、Youtebeなどにて、生放送で中継される対局をしたことがあります。)
結論としましては、真剣に麻雀を打ちたい人にとっては、私はおすすめできません。長文失礼致しました。
決められた難易度でライブをクリアしたらライブ映像をみれたり、様々なイベントが開催されたり、順次新しい楽曲が追加されてるのはとてもいいと思います。またログインボーナスなどもあり、比較的ダイヤも貯めやすいと思います。
しかし、ガチャの質はちょびっと悪いんではないかと思います。今回のアップデートで無料で1回ガチャがひけますが、毎日ひいて私はSSRが2枚でました。(今のところ)10連ガチャではSR4枚。ちなみに始めて3ヶ月ちょっとですが初めてSSRがでました。
SSRの排出率が6%と以前より上がったのはとてもいいと思いますが、ふだん10連ガチャをひいてもまったくSSRは出ません。ひどいときはSR1枚です。今までに約20回ほど10連ガチャを引きましたがよくてSR3枚。(今回をのぞいて)あまり納得いく結果ではなかったです。私自身学生なので課金はできません。もちろん、無課金でここまでできるのでとてもいいゲームですがやはりガチャは無課金勢には厳しいです。これはゲームですので多少は仕方の無いことだと分かっておりますが出なさすぎだと思います。ユニゾンでも初めて2週間無課金でSSR8枚でました。半年、いや1年に1回でもいいのでもっとSSRをゲットする機会をつくってほしいです。
ガチャ以外に関してはとても充実しているのでぜひ入れるべきアプリだと思います。乃木ヲタは特にです。
長文失礼しました🙇♀️
ヒプノシスマイクのキャラクターをお願いします!!
山田一郎 やまだいちろう
山田二郎 やまだじろう
山田三郎 やまださぶろう
碧棺 左馬刻 あおひつぎさまとき
入間 銃兎 いるまじゅうと
毒島メイソン理鶯 ぶすじまめいそんりおう
飴村 乱数 あめむららむだ
夢野 幻太郎 ゆめのげんたろう
有栖川 帝統 ありすがわだいす
神宮寺 寂雷 じんぐうじじゃくらい
伊弉冉 一二三 いざなみひふみ
観音坂 独歩 かんのんざかどっぽ
波羅夷 空却 はらいくうこう
四十物 十四 あいものじゅうし
天国 獄 あまぐにひとや
白膠木 簓 ぬるでささら
躑躅森 盧笙 つつじもりろしょう
天谷奴 零 あまやどれい
東方天 乙統女 とうほうてんおとめ
勘解由小路 無花果 かでのこうじいちじく
碧棺 合歓 あおひつぎねむ
最初はディアブロ的なハクスラを探してたけど、アイコンのドット絵に惹かれてダウンロード。チュートリアルで死亡リスクを知り、最高の感触を得た。
ダガーを選択し、サクサク進めて41階でうっかり完全デス。
別に課金しても良かったが、知識を得た状態で初めからプレイしたくなったのでアックスに変更し、やり直すことにした。
メモをとりながら丁寧に1階から進めた。
49階で敵の強さに度肝を抜かれた。
ここからが長かった。
防御力が重要だと理解し、少しでも強くなれるようにあらゆる情報をかき集め、いろんなところに挑戦し、現状到達出来る強さの及第点に達した。
そして金策を行い、高価なパペットを揃えて挑戦→仮死orz
これを何度も繰り返し、心折れかけたが、ようやくさっき最上階に達した。今はその達成感の余韻で初のレビューを書いている。
このゲームの製作者に感謝したい。飽き性の自分がオフラインゲームを真剣にやったのはプレステの獅子戦争以来だ。
フロアの使い回しが無く、魂を感じる塔の設計やゲームバランスは言わずもがな。世界観も抜群。
強くなる目的が明確で、その目的を達成した今、終わってしまった口惜しささえある。紛れもなく名作。ありがとうございました。
広告と全然違うよね?
さまざまなツールを使って部屋を直していく、そんなゲームに見えました。
でも実際は違う。
ただのパズルゲーム。
正直言うと、嘘の広告にあるゲームシステムの方が面白そう。
嘘の広告の通りにやれば、運営側もプレイヤー側もWIN-WINにやれそうなのに。
…もったいない。本当に。
Isn't it completely different from advertising?
I thought it was a game of fixing a room using various tools.
But it's not.
It's just a puzzle game.
To be honest, the game system in the lie advertisement seems more interesting.
If it is done according to the advertisement of the lie, it seems that both the management side and the player side can become WIN-WIN.
It's a waste. Really.
最初は壊れた物を修理していく広告にダマされてダウンロード。パズルをしながらいつ始まるのかと思ってたら永遠にパズル。パズルは嫌いじゃないので今も続けているが、クリアしていくうちにどんどんクリア出来なくなってくる。クリアするのに何回までにクリア、と回数制限されてて、こんな複雑なパズルにこんな回数でクリア出来るか!っていうような難しさになってくる。イベントもあるが、クリア出来ないと上位にいけないのにクリアすら出来ない。結果いつも上位に入れず。またアイテムを使ってパズルをプレイ出来るのはいいが、勝手にアイテムの置き場が決まって、置いてほしくないとこにアイテムが置かれるのは解せない。せめて自分で置き場所を決めさせて欲しい。またアイテムを使うタイミングもゲームをプレイする前にしか使えないのでどのタイミングからでも使えるようにして欲しい。クリアしたら☆とコインを貰え、その☆を使ってストーリーをすすめるゲームだが、しょうもないことに☆を消費してしまう。またコインも貰えるが、貰えるコインが大体30コイン前後と少ない。コンティニューするのにコインを使うが、コンティニューに500コインも必要。課金目的がバレバレ。もう少し貰えるコインを増やして欲しい。またイベントの時はイベント用のゲームにしてほしい。イベントが始まっても通常のゲームをクリアさせるのはいかがなものか。