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他のクレーンゲームも色々遊んでいますが今のところこちらのアプリが楽しいです(*^▽^*)
既に何個か球を置いてあるたこ焼きゲームが特徴かと思いますが、球の位置によってどの辺に飛ぶか…と予測してみて思った通りの方向に飛ぶと本当に楽しいです。うまくすれば1発で入る事もあります。でもそれを期待し過ぎるとそんな奇跡はなかなかないので他の時に沼にハマったりはするので、運です。人が穴を埋めた後だと意外と沼になりやすく、逆に誰もやっていない所からスタートした方が予測のつかない飛び方をして早めに取れたりする事もあるのが今のところの体感です。
まだオープンしたてなのもあってか不具合も多々ありましたが、問い合わせには大体翌日返信をくれますし、不具合だから無理かなと思っていたのにポイントを返還してくれたり運営さんはとても親切だなと思いました。
ポイント自体が景品の一部で、上手くすれば課金をせずに遊べるのもこちらの特徴で、課金をするとログインボーナスが貰える日数が伸びていく仕組みです。
ある程度貯まったらプライズ品を狙うのをお勧めします。ポイント集めに夢中になり過ぎると大体いつかヘマして減ります 笑
商品は何個かゲットして自宅にちゃんと届いています。届かない人がもしいたら登録した住所が間違っていないか再確認した方が良いと思います。
お願いがあるとしたらたこ焼きキャッチャー以外のクレーンゲームの設定が難し過ぎるのでもう少しトライしやすいゲームが出てきたら良いなと思っています( ´ ▽ ` )
大型アップデートということで、画面もオシャレになって、システムも変わり、新たな彼らの顔を見れたのは大変嬉しく思います。
ストーリー、絵やガチャやシステムなどについては星五つ·····なのですが前作のカードの扱いについて。
あんさんぶるスターズは個性豊かなアイドル達が織り成すストーリーとカードのイラスト、この2つが魅力だと思っていますし、それに惹かれてプレイしている方が多いように思います。
私はあんさんぶるスターズが大好きです。
なのでずっとプレイもしていますし、今回のアップデートもとても嬉しい。
ガチャやイベントでダイヤを買ったりもしたいですし、その排出率なんかには文句はありません。
ですが、あんスタが大好きだからこそ前作のカードの扱いがとても不憫に感じます。
楽しみにしていたベーシックが悲しいものになるくらいには。
仕様が色々と変わってしまったのは分かりますが、育成素材まで新旧で変えるのはあんまりです。旧カードも新しい育成素材に合わせて欲しい。
弱体化も、今までのストーリーの思い出が詰まったカードと、もう一緒にイベントを走れないような事になってとても悲しい。
率直に言ってモチベーションが無いです。
衣装も普通に着せ替えられるようになって欲しい。
あんさんぶるスターズ!が好きでずっとプレイしていて、新しいあんさんぶるスターズ!!の世界も大好きなので新しいカードが出てきたらイベントを走るし、課金だって今まで通り。そう思っていました。
多くの人がそうだと思います。
ですが私は、前作のカードの扱いでもうどのように応援して良いかわかりません。
衣装は着せ替えられない、親愛度は無くなったのか無くなっていないのかよく分からない、ファン数は上がらない、おまけに育成素材も違うのではベーシックをいくら頑張っても、大好きな過去のカードには還元されません。
まだ育てたいカードがあるプロデューサーだって沢山いると思います。まだ欲しかったカードがあるプロデューサーも。
私はあんさんぶるスターズのゲームシステムから考えて、カードをこのように扱うのは本当に頂けないことだと思います。
あんさんぶるスターズが好きだからこそ、思い出の詰まった大切なカードにこのような扱いをされたくない。
あんさんぶるスターズ!のカードと共にあんさんぶるスターズ!!を楽しむ事は出来ないのでしょうか。
どうかあんさんぶるスターズ!のカードのベーシックでの扱いについて、ご検討頂けないでしょうか。
どうかこれからも応援させてください。
乱文長文で失礼致しました。
ゲーム自体は昔のファミコン版テクモの形態で選手育成もあり非常に完成度高い。
しかし、運営会社klab gamesが酷すぎる。
ガチャの確率低すぎて数万円注ぎ込んでもSSRキャラ出ない。
最近はシステム上のエラーの連続でユーザーに多大な被害を与えてもろくな補償もしない。
常に上から目線。
自分たちのミスや不具合は基本的に認めない。
完全にオフサイドなのにオフサイド判定取られなかった点を運営に報告すると「このゲームは実際のサッカールールとは異なるところあります」と言い出す始末。
全てのユーザーは課金しているからこのゲームを辞めれないのをいいことに運営さん、やりたい放題。
klab gamesの会社自体が会社としての責任を果たさない。
社員は社会的常識を持っていないと思われる。
ユーザーの為にという考えは皆無で搾取することしか考えておらず
売上落ち出したら何日もイベント無しで放置。
こういう会社のgameはやらない方がいいです。
各掲示板見ればユーザーの運営に対する怒りがわかると思います。
これは、神ゲー過ぎる
(長文注意です)
多分いろんな人のプレイ履歴(大体)をまとめました。
低評価してる人一年以下
ハマった人1、五年ぐらい?
高評価押した人2、五年ぐらい?
実況者さん十年ほどぐらい
ですね。変なの作ってすみません。
あとワールドボスできれば追加してくださいませんか?
名前の例、
シグマ20(スピノサウルス型)
グラジオ18(サルコスカス型)
キング500(インドミナスレックス型)
デストロイ999(インドラプトル型)
以上
アップデートで追加して欲しいものなど一覧
トリコザウルス
プテラコアトルス
ドラコモロク
全恐竜に1万コインでどれか選んで名付け可能(スティギーなどのニックネーム)
クリスマスパック(無料ので、一枚目キャッシュ300 2枚目マイクロdnaランダムで10003枚目スーパーレアで新生代か水生が出る4枚目レジェンド確定 、新生代、新生代ハイブリッド、水生、水生ハイブリッド、陸上、陸上ハイブリッドのどれかランダム)
レベル35に開放で、デルタ、ブルー、エコー、チャーリーの四体が開放(デルタ、エコー、チャーリーはスーパーレア、ブルーはレジェンド。)
私はあんスタ!を初期の方から触っていた古参という程ではないけど昔からやっている者です。
プレイしてみて実際に思った事を書こうと思います。
※まだイベント未開催の時点での評価なのでイベントの内容などで変わる可能性があります
良かった点
・前のズ!の方から引き続きシナリオがとても面白いです
・このズ!!から新規キャラが何人か追加されましたが、その子達も古参のキャラを潰さず、なおかつ潰されずの良いキャラ設定かなと思います。
・「あんさんぶるスターズ!」のキャラを愛でるという所では最高のクオリティだと思います
・最初のガチャが何度も引き直しができるので自分の好きな子と一緒にゲームをスタート出来ます
あまり良くないと思った点
・「音ゲー」としては別のゲームの方がクオリティが高いです。こちらのゲームは音ゲーの途中でキャラのアピールとしてキャラの映像が流れ、ノーツがない時間があったりするので、純粋に音ゲーを楽しみたいなら他のゲームの方がいいと思います。
・育成素材が渋いかなと、思いました。前のズ!はポチポチといわゆる作業ゲーだったので育成素材のドロップ率が低くても素材要求量が多くても気になりませんでしたが、音ゲーという集中が必要なゲームで低いドロップ率は微妙かな、と。
・レベル上げがキツいなと感じました。このゲームでは主にライブクリアと育成チケットというものでレベル上げをするのですが、育成チケットの方は大、中、小にわかれていて、(小)の場合だと50枚近く消費しても2レベル(22→24)しか上がらなかったです。
長々と書いてしまいましたが、あくまで全て私の意見です。
あんさんぶるスターズ!!Musicは、「音ゲー」としてではなく、「あんさんぶるスターズ!」を好きなプロデューサーの為のゲームという印象を受けました。
私自身あんさんぶるスターズのシナリオが大好きなのでこのあんスタMusicでもシナリオを楽しんでいこうと思います。
イベントやガチャもどのような感じなのか楽しみですしね。
問題で、分からなかったのでヒントを見たら、
調味料と出ました。でも分からなかったので
答えを見たら、アスパラとか、調味料ではな
いものがでてきました。漢字が間違っていた
りしてもいます。修正してくれないかなぁ。
問題は少し面白いけど、完全に面白いわけで
わないので、星2です。それを修正してもら
えば、星5ですね。直して下さい。お願い。
(>人<;)あと、ヒントの時関係のないアン
ケートがでるので、それに答えたくない
です。そして間違えたあとの広告が多い
です。広告の後に広告で、問題がやり直し
できないのでそこを直して下さい。
で、★5レビュー付ければヒントあげます
とかで高評価強制。高評価強制をすると
やってる皆さんがずるいと思ってしまい
ます。どうかやめて下さい。
長文失礼しました。
タイトル通りぶっ飛んだ面白さ。まず何が良いって人気の音ゲーなんだから当たり前なんだけどまず音楽が良い。自分の好きなジャンルの曲がプレイしたくても課金しないと出来ないって言う点(Jazz, Classical Electronic, Metalcore, Hard-Rock, Jazz, Funk, Western Ethnic, Oriental Electronic等の様々なジャンル)もその重厚なストーリーと結構な量のプレイアブルに思わず納得するだろう。前作をプレイした事のある人には最初から全楽曲をプレイ出来ない事を不満に感じるかもしれないが途中から嫌でも全曲周回なんて事もする事になるしストーリーもちょっとずつの小出しで先が気になって5時間ぶっ続けでプレイしてしまうなんて事もある。ぶっちゃけCytus IIはCytusのノーツでは無くラインが動くという逆転の発想と世界観だけ(それと少しのCytus曲)を引き継いだ全くの別物。ただそれなのに面白くてひたすらプレイし続けてしまう良音ゲー。今購入を迷ってる人はきっとどれだけ評価が高かろうとレビューをじっくり読み込んでから決断する人だと思うがこのゲームは音ゲー入門にも音ゲー好きにもオススメできる。それにジャンル毎に対応したキャラクターが居て課金しなければ購入出来ないと言ったが買った事を後悔する事はきっと無いしなんならこの会社は突発的に大セールをかましてくるある意味狂った会社なので絶対に買うべき。普段は1キャラ1220¥と少々お高めだがだからと言って無料キャラの音楽は手を抜いていると言う訳でもなく寧ろ楽曲最多は最初の3キャラ。しかもいきなりキャラクターの値段を半額にしたり全部纏めてセットになったセールで61%off、約5000¥で全キャラを解放出来るセットを販売すると言うクレイジーさ、それだけだと思わせて課金で開放されるガチャ機能や1パック6曲の楽曲パックが10個以上と言う豊富さ等々良い点を言っているとキリがないレベル。しかも今は普段の14キャラに加えコラボ中のMikuも購入出来る。Cytus IIの世界観で展開される初音ミクのストーリーは必見クラス。今Cytus IIを買うなら絶対一緒に買うべき。私は元々ボカロ好きではあったがそれでも神がかったストーリーに今では埋もれてしまいそうなボカロやマイナー所も入っていて飽きさせない。兎にも角にも購入してプレイしてみると何故私がここまで購入を勧めたか解ると思う。長々と垂れ流しにしてすまなかった。お詫びに1つ教えると私はとあるセール...セール?に乗っかってこの素晴らしいゲームを無料で手に入れたクチだ。
『ゴリラオンライン』素晴らしい。
デッドバイデイライト、第五人格で溜まった『ヒト』への恨みが浄化されました。
ゴリラ3ゴリ、ヒト1人の非対称PVPです。
4人の中から、ヒトはランダムで選ばれます!
一試合150秒=2分半。
サックサクのサクサクマッチング。
最初プレイした時、ゴリラ側🦍のゆったり動く感じになんじゃこりゃと思ってましたが、
何回かやるうちに、あ、ゴリラ側もしかして種類ごとに特殊能力ある?と理解してからめちゃくちゃやりこんで深夜までプレイしてしまいました。
非対称ゲームでよく問題になる
・マッチングの遅さ
・それに伴う一試合あたりの責任の重さ
・それに伴う煽り合い、ping打ち合い
が一切ありません。
狩るゴリラ側は、チーム戦ではあるのですがヒトを殴ったゴリラに多めに報酬がはいるので、自分が殴るための駆け引きがあったりします
ヒト側は(みんなには楽しくプレイして欲しいので方法は伏せますが)コツをつかめるとほぼ勝てたりします。
ある意味、バランス調整が今後必要かもしれないのですが、その辺含めて、
そうそう、こういうので良いんだよ。
と楽しくプレイできました。
作者様に感謝。ウホ。