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エレスト1周年の時かな?だから多分3年ぐらい自分は無課金プレイしていますが、のんびり遊びすぎてまだランク101ですw
まぁ、クエストも楽しいし普通に面白いと思います。(アリーナ以外)
-----無課金でもまあまあ行ける-----
キャラゲーキャラゲー言っている人は黙って石貯めてください
単純計算で星5試練12個全クリで十連引ける、ログボはだいたい石、生放送で石30個(ガチャ一回)、稀にもう30個貰える、初回クリアは大体石。2週間ぐらい全力でやったらイベント時はめっちゃ石溜まりますよ
ここ3年間カミムスビ、ラハールなど環境トップキャラは全く引いていませんでしたが、殆どのステージはクリア出来ますね。普段はのんびり試練して、蜃気楼周回してモルス(無課金最強級)手に入れたらグラバトやらアリーナやらプレイしてけば楽しいです。最近の十連は初回星5確定ですし、スターターパックは大天使確定=ミカエル確定とか。ミカエルいたら序盤のクエなら余裕ですし、正直そんなに運は必要ないです。まあ要するに、無課金でも無駄遣いしなければエレスト上位に食い込めますよと。そういう事です。
-----不満-----
エレストユーザーに不満点を聞くと、99%がアリーナだと思います。
オネイロス、ネメシス、ベルゼブブ、アルタリア、コーデリア、アスモデウス…………気を抜くとデイリー最下位は当たり前。
火力おかしい。オネイロス害悪すぎ。本当に。
-----これから始める初心者に-----
3年間全力で楽しんできましたが、これから始める初心者はレビューに「入れてすぐアンインストールした」なんて言う奴の意見は通さず、長い間プレイしていた人の意見を聞きましょう。
それから本気で遊ぶと待っているのは周回、周回、周回。
天上界、イベントグラバト、魔界式鍛錬、蜃気楼etc…………
周回もろくにせずに文句言うのは無しですよ…………?
何か改善して欲しいところがあるならここじゃなくドリームボードに書きましょう。だいたい叶えられます。
-----運営へ-----
アリーナなんとかしろ。以上。
島を防衛すると言ったシミュレーションゲームですが、キャラのデザイン、雰囲気もコンセプトとマッチしており、とても素晴らしく、プレイして楽しく、ゲーム自体の評価は星5です。
ただ、最新型のスマホとは言えないですが、そこまで古い型でないスマートフォンで、エラーが発生してします
iPhone8でiOSは13.3(2020年1月時点の最新)
でスマホのストレージも10G以上確保してプレイしています
具体的には、進行度が50%を超えたあたりから、島を選択するとエラーが発生して、プレイ出来ないです。
2回進行度50%まで進めましたが、2回ともエラーが発生して、何度プレイしようとしても落ちてしまいます。
面白いゲームなので、早く修正してほしいです。
1週間、ストーリー30-10、隊長レベル27まで遊んだ感想です。
なかなか楽しめました。
量産型のコマンドバトルソシャゲではなく、縦3×横6マスにキャラの配置と行動順を決めてオートバトルで戦うユニークなゲームです。
キャラの立ち絵がエロかわいくて目の保養になります。
CVは良くも悪くもなく普通でした。
ストーリーは諸事情で30-10まで急いで到達が目的だったために読んでいません。
ストクエのNPC戦は主流の強キャラを並べていれば何も考えずにクリア可能でした。
遊んだ主なコンテンツは悪魔城とアリーナです。
悪魔城はいい意味で極端な性能の相手をどう倒すのか?を考えさせられて楽しめました。
ただし最低限の対策キャラがいないとクリア不可なステージがあります。
ちょうど六魔星ドラフトクエストのキャンペーン期間中だったため、主流な星4・5キャラが無課金で手に入りました。
それなりに星4・5を揃えて、アリーナで遊んだ感想は一部のキャラが強すぎて戦略性が半減してるなと思いました。
防御率無視で横一列に攻撃できるナルタス、一撃必殺のアンジェリカを倒す、倒せないで勝敗が決まってしまいます。
1ランク下には性能に幅と個性のあるキャラが多いのに、ナルタス、アンジェリカ等が強すぎて役に立ちません。
メインで遊ぶなら、星4以下&定期的な禁止キャラ制限のある新生アリーナの方が楽しいと思いました。
ストーリーと悪魔城が終わればアリーナの人権キャラを中心に育成するのが、メインコンテンツのようです。
総評
ユニークなゲームシステムが楽しいです。
しかし、インフレで人権キャラとその対策キャラを持っているorいないだけのゲームになりそうで今後が心配です。
新キャラを追加して課金してもらわないとサービス継続ができない都合上、インフレは避けらないと思います。
気になったのは、キャラクターとステージ毎に残されているコメントがほとんど1年以上前のものしかなく、大半が引退してしまったのでしょうか?
2018年3月のサービス開始からもうすぐ2年になり、ソシャゲとしてはすでに旬を過ぎてしまったのかもしれません。
ユニークな戦闘システムが気に入って、無課金、微課金でまったりやるならおすすめです。
今後のアプデで面白くなっていくのか?と問われると正直微妙なところです。
とりあえず1週間ほど試しに遊んでみるのがいいと思います。
コースを作ってる途中に動かないことがあるので、困ります。
バージョン2・2まだですか? Silent Demon Extreme Insane Demon Batdemon Secret Demon Easier Easier Demon 楽しみです。 アカウントの取り方せんようの How To Make アカウント お願いします。日本語ローマ字 バン お願いします。バージョン2.11 の
バージョンだと、分かりにくいですので、2.2 バージョンでは、
バージョン1.5 くらいの、コースの、作るところの、たとえば Grand no in Grand 2.2 pluse です。いっぱいdemonお願いします。ゲーム🎮全たいじゃないです。Base Detail a Col1~9 2.2 Reverse Random 12no 9pluse
楽しみです待っています!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。 なぜか 50000block くらいおくと 作ってる途中に消えてしまったので、 bug 直してくれ。 2020 になっても 来
ないのかなーー (2.2)。 星1000000000000000000000000000000000000000000000 楽しすぎて中毒になった! Scale bick potal New Scale New P 2.2 バージョン100.0 まで、見れたらいい!!!!!!!!!。 new SWING COPTER CORSOR JETS STAR 頑張れ happy ROBTOP
Block200000 おける? 2.2 happy geometry 6 reted Demon?
頑張って👍👍👍👍👍👍ROBTOP GEOMETRY DASH 6
初めてやった日2017年8月17日
(10〜20日)
すっげやばいよーーーーーーーー!
あと、
アカウントを作れません 日本語版の方を、いつか作って下さい。
神様robtopへ
1生ぶんの運を使い果たした者より
まだ文あったような?
お金は、500〜1000円でもいいと思う! でも、
200円もいいから安い方がいい!!!!!!!!!と思う。
バンクの侵入角と排出角が全然違うためバンクが曖昧。まぐれで入る率高すぎる。だから狙わなくても球数多い時は強くまぐれ狙いする人が多くてイライラする。後はあの力学無視で無理な角度で当てて玉があんなに転がる事は無い。開発者はビリヤードした事ないという事が丸わかり。90°より小さい角度ではあり得ない力学的にエネルギー発生しないし玉の接点は90°以下は無いはずです。ボールは大きさ同一なら90°より小さい角度で想定点に当たるはずない。図形でちゃんとしないと曖昧な動きする。あと横回転のバンクの動きがぼぼ理解していない。手玉回転が的玉に逆回転に乗り移りギア効果発生しない。ストップボールがほぼ昨日しない。実際にセンターショットであんなに進むショットってセンターショットで直線で的玉に当たると運動エネルギーを的玉に伝えて手玉の力が失われて停止するはず開発は力学から勉強し直せばもう少し本物志向になると思う
このゲーム最後までさせていただきました。
まぁ、クリア後のストーリーも出てるわけで、レビュー見てクリア後ないのは分かっていたけど、"盾の勇者の成り上がり"を好きな人には結構楽しめました。
攻略途中で分からなくなったりしたけどその代わりレベルも上げれる。40になったら尚史以外は上がらないけど素材集めて武器防具最大まですること出来たし。フィーロもラフタリアも戦い方次第ですぐ倒せて楽しい人は楽しいですね。
でもそれにしても高いですね。。もう少しストーリーを増やすか、値段を下げてくれたら嬉しかったかな。。
なので星3ですね。。ストーリーはめっちゃいい!!でもクリア後がないのと、高いことで星3にしました。無いかもしれませんが、アップデート期待してます!!それ次第で星が上がるかと。。
強い手札が来ると高確率で高額ベットまたはレイズ。
相手が弱い手札は初期値のままベットしてくるから、こっちが弱い手札でも一応乗っといて損はないかと?
こっちが強い手札だとして、100$から更にレイズするとする。もし相手も自信のある手札ならそのままコールしてくる(弱かったらフォールド)。
自信がある、かつ公開手札がフラッシュの可能性とか無いならもっとレイズしてもいいかも?
後半、3人2人になってくると一回のベットが高額になるけど、相手が強かろうが弱かろうが高額提示してくるので、それにびびってフォールドし続けてたら負ける(参加費取られるので)。
こちらが少しでもいい手札なら威圧するべき。
強い手札ならオールインしても大丈夫。公開手札によりけりだが。
相手100$ベット→自分300$レイズなど。
相手の資産がない場合は高確率で降りられる。
何年か前にTwitterでバズってた頃に購入して、ハマっては離れてを2回ほど繰り返してました。
最近スマホゲームを整理してかなり減らしたのですが、なんとなくこのアプリは消せずに久しぶりに開いてみるとなぜか本格的にどハマリしてひたすら毎日やりこんでます。
何が良いって、敵もキャラも曲も何もかも可愛い!楽しい!
音ゲーは基本二本指で操作できて簡単です。
が、スマホでする音ゲーには自信のあった私でも難易度の高い曲には未だに苦労するのも多く、難易度的にも大満足です。
というか敵を殴った時のSEの爽快感や敵の可愛さで簡単な曲でも楽しい。
曲もどんどん追加してくださってますしとても多くて嬉しいです。
唯一気になったとこをあげるなら、時々日本語がおかしい文が出てくるところ。
これはやり込み要素の1つだと思うので不満ではないのですが、好きなキャラの解放に結構時間がかかったなぁというのも少し気になりました。
ですがとにかく可愛い楽しい。大好きなゲームです。
アプリ自体はとても楽しませてもらってます。ありがとうございます。
ただ、メダロットの強化に使う一部のアイテムの入手方法がエグいですね。
パーツランクアップに使うサイプラシウム合金はガチャで被った際にしか手に入りません。廃課金しないとまともにパーツをランクアップできません。
星1のパーツも星5まで強化出来るシステムですが、結果的に自分でパーツを選ぶのではなく、ガチャ産の強パーツを選ばざる得なくなります。
なぜなら星1のパーツをガチャ産強パーツと同じ労力をかけて星5にする資金力や時間をみんなが持っているわけではないからです。せめて、今後低確率でもいいのでクエスト化しないと、マンネリ化が止まらないと思います。強く出来ないってアプリゲーにとって相当ストレスですよ。
たかがランクアップごときでガチャしなきゃ出来ないアプリなんて聞いたことないです。
とはいえ、現状のクエスト難易度的にはガチャ産の星3パーツレベルカンストで事足りるので、問題意識が気薄になっていますが。
ランクアップに使われる研究データROMもほぼ同じ理由です。こっちはガチャではありませんが、現状入手出来るのはミッションだけで、少ないスタミナをガンガン消費してクエスト50戦やって、やっと50しか手に入りません。星3パーツを星5にするためには500必要です。一体何戦すればいいのでしょうか。
それにメダロット1体を構成するパーツは4種類あります。合計2000個集めないといけません。
ガチャで被ったって星3パーツで100です。
入手手段があるだけマシかもしれませんが、スタミナが無限ならまだしもスタミナがある以上、研究データROMだけに費やせないですよね。
他にもパーツ強化用のブースターのクエストもやりやいし、メダル強化やスキルアップのクエストもやりたい。その割に、スタミナ回復手段は時間経過とガチャ石しかなく、せっかく用意されているスタミナ回復アイテムも全く配布しないし、入手先もないから全く意味ないアイテムになっています。
今後、3月にメダリーグなるものが実装されるようですが、そこまで今のユーザーがもつでしょうか。
まあ色々書きましたが、きっと対応してくれると私は信じて、もう少しがんばります。
新規でやる方は上記の点覚悟してやりましょ〜
ガチャの確率は正当だと思います。
ガチャなんて簡単なギャンブルなんだからピックアップ出なかったからって低評価つけるのはやめましょう。
君たちの雑魚い運によってドッカンバトルのブランディングを下げないでください。
まず、このゲームは他のゲームと比べても石の無料配布が多いので、無課金者も楽しくプレイすることができます。
また、ゲームの内容も簡単なのでゲームが苦手な方にもおすすめです。
演出もとてもかっこいいので楽しみながらプレイできるのでとてもハマります。
最後に僕はドッカンバトルを4年間やってきましたが、ガチャでは運の良い時も悪い時もありました。しかし、根気よくゲームをやっていればいつかは強くなれます。
ゲームなので運が悪く、時には怒りや憤りを覚えることもあります。
あくまでもこれはゲームなのですからこのような感情に耐えられないという人はやらないでください。
以上です。
意見があればいつでもどうぞ。