107,561 ~ 107,580件を表示 / 全117,021件
▼ストーリー
キャラも雰囲気も世界観が魅力的なのにボイスなしがもったいない。コストをかけてでも声優さんに任せたらどっぷりハマると思った残念ポイント。
セリフの言い回しが説明チックだと感じるときがあって、ボイスなしもあってかたまに読むのが面倒になる。
▼キャラ
イラストも服装もおしゃれで好み。着替え要素あり。
よくある美少女巨乳キャラみたいなのは今のところいない。
バトル中のキャラは動きも見た目も可愛くて好き。
バトル中のボイスあり。
▼バトル、育成
リリース前は単調だなぁと思っていたけどそれでもなぜかハマってしまうほど奥が深い。
バトルは難易度高め、戦略、配置がものを言う。
配置を間違えると取り返しがつかないレベル。
キャラは魅力的なのにスキル発動とかでカットインすらなく、終始ハデさがなく残念。
配置→スキル発動→倍速にして見守るが基本。
オートあり。
育成は大変というより素材と資金不足に陥る。
ちょっとバランスが悪いかな?
でも必要素材から取得場所にワープできるのでラク。
▼ガチャ
かなり渋い。久しぶりにここまで渋いゲームをやった。
10連ボーナスなし、初回10回以内に★5以上確定はある。
★6は期待しないように。リセマラで2体以上獲得を激しく推奨。
リセマラなし★6を1体で始めて後悔中。
といっても★3以上はガンガン使うのでいろんなキャラを使うことになるし、石を使わないガチャ要素もある。
▼スタミナ
石による回復回数は1日10回まで。回復アイテムの配布は少なく、育成を始めるとすぐに無くなる。
▼UI
オシャレ。近代的、未来的。
たまにこれはなにを表しているんだ?と思うのはあるけどw
▼総合
思ったよりハマってしまってスタミナがある限り良い意味で時間泥棒だった。
ストーリーのボイスが一切ないというのが本当に残念でもったいなさすぎる…。
幼いころに、まず他人がわからない自分だけが分かっている感情や形容詞は教えづらく、本人も理解しにくいものです。
自分の中のこの感情は一体どのように表現すれば人に分かってもらえる伝え方ができるのか、とても難しいと思います。
このアプリはそういった教育的視点やコミュニケーションの取り掛かりの役割としても優秀です。
ただ、大人視点で理解している形容詞に対応するイラストはやはり大人視点のイラストととらえがちで、伝わる子と伝わらない子が出てくるので、様々なタイプの異なるイラストを組み合わせたアイコンや、アイコン自体の組み合わせの発想を子ども視点から興してみられるとより良いと感じました。
また、やることリストは単純で解り易く、幼い子どもでも組み立てやすく便利な一方、状況や条件に基づいて切り分ける表現を、今のところアプリ内で組み立てることができなさそうです。
「この場合はこちらをする(もしこうなら、こうする)」や「ケースバイケース(条件の羅列)」、繰り返し表現が有れば、使う場面もかなり広がりそうです。
今後の発展にも期待します!
今回20問も新規で問題が増やされててひとつひとつじっくり丁寧に楽しませて頂きました!(広告に載ってた線路に落ちる女の子の絵を見た時から楽しみで楽しみで)
どの事件も何度やっても楽しいです。問題数も多い。なにより絵が上手い。事件を考え証拠等を配置し、それに反さないイラストを描き問題にするというのは簡単ではない作業だと思いますが、パッと見て目に飛び込んでくる構図が素晴らしく、一見簡素な絵柄なのに状況をわかりやすく伝える画力に感動します。
新作やアプデを楽しみにお待ちします。
「問題が簡単すぎる」とおっしゃるレビュー、逆にアプリでガチ未解決事件や殺人事件の調査記録なんてやろうとしたら事件の概要書読むだけでもバカ程時間かかりますよ。そういう記録はネットに写真付きで転がってますし、楽しくないと感じたらあなたは対象ユーザーではないだけですのでそっちで勝手に推理しましょう。
そういった事件を大多数が楽しめるゲームに落とし込んだ素晴らしいアプリだと思います。
ビジュアルは綺麗ですが、内容がイライラの連続でした
パズルというよりかは、わざと手間を掛けさせる事で時間を稼いでる感じ
また不具合なのかは分かりませんが、ステージ4の灯台の火を灯す事が出来ませんでした
灯す事が出来ない為、ステージを進める事が出来ない状態です
ちなみにステージ1~4までの間、私は攻略を見ながら進めました
ヒントが役に立たないからです
先に攻略を見た方は分かると思いますが、謎解きというより手順を覚えると言った方が正しいと思います
私はまったりと進めながら、癒される事を期待していたのですが、爽快感よりストレスが溜まる一方でした
お金を払って購入した事に後悔しています
これからDLする人は不具合かは分かりませんが、ステージ4から先に進めると良いですね
対戦機能で街を破壊されるのが〜
こんなのシムシティじゃない〜
こんな意見で低評価する人が沢山います。しかも誤解を招く説明で。内容を見ると、おそらく未プレイの人間も多く混ざっているなと感じたのでちゃんと説明します。
①まず、自分の都市がいきなり攻撃されるわけではない。そもそも、ソロプレイヤーには一生無縁な話。市長クラブ(プレイヤーギルドのようなもの)に加入して、そのクラブ間で合意があった場合に対戦に入る。その対戦の期間内は攻撃されるかもしれないということ。
②対戦で攻撃されて破壊される街は、低コストの資材で簡単に復旧できる。復旧させる際に相手に反撃するアイテムも手に入る。攻撃や反撃に参加すると普段もらえないプラチナ鍵等が手に入り、特別な建物を建てることも可能になるので恩恵も大きい。ここで一番大事なのは、対戦で壊された建物は自分で復旧させなくても、その対戦終了とともに何もしないでも元どおり復旧されるということ。対戦期間は実質1日しかない。
③そもそも、対戦は各クラブが合意しないと始まらない。強制的なものではない。対戦をしない意向のクラブは沢山あり、それはクラブ募集欄を見ればわかるようになっている。対戦はしないとちゃんと明記しているクラブに入れば、街を攻撃される対戦モードに入ることはない。
対戦は強制されていない。対戦が嫌なら対戦するクラブに加入しなければ一生関係ない話。もし加入したクラブで対戦をすることになっても、自分は退会すれば良い話。クラブはごまんとあるし、自分で立ち上げることも出来る。
課金要素が少ない割に無課金でも自由度が高く、ゲームの完成度は言うまでもないです。マイペースに出来るので長く付き合える優良アプリだと思います。
自分は41勝が限度でしたね。他の方も言っていますが、引きがかなり悪くなります。
それと同時に場にある札をピンポイントでCPUが取っていくのでこちらが取れる札はどんどん無くなる。
そうなると札を捨てていくしか無いのだが、捨てた札が即取られると言う流れになるので、仮に手札に同系の札があってもそれすら取れない。
そして場の札も取れないと言うループに入っていく。
なので負ける時はハッキリ分かります。ああこの勝負は負けるんだなと。
お互い取り合って微妙なところで負けたって事が最初なら起こり得ますが、自分の様な20勝以上とかになると上記の負のループで負けるんです。
体感としては15勝過ぎたあたりから札の引きがああ悪くなってきてると感じられると思います。
「こいこい」はまあ出来ない。場に同系の札が既に出ていて且つこちらがその残りの札を持って役が揃う段階でしか「こいこい」は出来ないと思ってください。
いつも楽しく、初期からずっと続けて遊んでいます*
途中やめようかなと思って休憩していた時期もありましたが、家具のクオリティとバリエーションが多くて楽しいです。イベントも頻繁にあるので嬉しいです。
ただ、改善して欲しい点がいくつかあります。
①実際のイベント(例えばクリスマスや冬至など)の際に、キャンプ場にいる動物が全員いちいち話しかけると「メリークリスマス!〇〇だね〜」みたいなことを言って、話が一旦終わってしまいます。最初の1匹だけでいいのではないでしょうか?イチイチ全員が同じようなことを言ってくるので時間の無駄に感じてしまいます。。
②これもキャンプ場の動物に話しかけた時ですが、謎のゆっくり動物がベンチに腰をかけているだけの時間ありますよね?あれ要らないのでやめてほしいです。。それか、クエストなのかどうかわかるように表示していただきたいです。。また、クエストであっても「〇〇ちゃんにプレゼントを渡したいんだけど、何がいいかな?」みたいなものも時間を取られるので要らないです。。しかも、何をあげても上がるポイントは同じなので、この子はナチュラルだからこの家具がいいかな〜等、考えるだけ無駄に感じてしまいました。。
③所持しているフォーチュンクッキーをまとめて食べられるようにして欲しいです。一回一回手に持って、食べて、おみくじが出て、アイテムが出てっていうのが煩わしくて、もう100個以上溜まってしまいました。。一気に開けたいです。
④コテージにいる動物に話しかけても上がるポイント少なくないですか?1Pしか上がらないので話しかける意味がなくて。。
キャンプ場と同じだけの価値があると嬉しいです。
以上、改善していただけたら嬉しいです!
これからも毎日遊びます*
年々不満が増えていく。リリース当初からやってる人なら不満を抱えてる人は多いのではないか。
ドリブルが難しいです
進行方向のドリブルチュートリアルはありますが、スキルなどのチュートリアルがないため初心者がドリブルをするのはすぐ取られるかもしれません。
操作方法によりますが、フェイント等の出したいタイミングより少し遅れてます
セカンドボール
相手FKやCKのとき、味方がクリアした場合にセカンドボールを追うのができないときやカーソルチェンジが出来ず、ボール奪取できないときがある。かなりイラっとくる時があります。
パスの精度
スキルでワンタッチパスやスルーパスがあります。これらはかなり重要です。
これらを持ってない選手のパス精度はいいとは言えないです。
ディフェンス
カーソル以外の見方にプレス指示ができます。
ただ、その指示した味方が一直線にプレスしに行ってしまうのが不満。
スライディングもボールというより体に入ってるように思えます。また、パスカットでスライディングしようとしてもできない時があってよくわかりません。
明らかにパスカットできる位置にいるのにスルーもある。
オフェンス
ペナルティーエリアでの味方comの動きがもっと欲しい。自分でパス&ゴーはできるが、COMレベルを上げると普通にDFが付いてくるのでパスは出しづらい。
パス&ゴーをしてない時、中盤でボールを奪い、カウンターできるって場面。CFが走り続ければスルーパスできる!って思った時にCFラインブレカーの選手がラインギリギリでもないのに一旦止まってしまう。
前線へのスルーパスが途切れ天を仰ぐモーションがあるけど迷惑。すぐにルーズボール取りに行ったり、プレスしに行きたい。
トラップミス
トラップミスもあります。トラップが大きくなることはあるですが、有名選手がなぜかスルーする、フライパスが頭に当たって外にでる。ありえない。今すぐ改善して欲しい。
ガチャ
ログインボーナスで一週間で100コインもらえます(FPガチャ等を回すことができるもの)
FPガチャは週2できて、1回回すのに100コイン。8選手ぐらいいてしかも被りがあるので無課金は慎重に考えて引くべきです
(上記が強化された選手が引けるガチャでこれをメインで引きます)
また、25000GPで引けるスタンダードガチャもありますが、最高レアリティの黒がでる確率は2.8%と現実的ではないです。
Box Drewガチャもありますが。これが250コインor25000GPで引くことができます。こちらは
10%で黒がでて、引けば引くだけ確率は上がります。
しかし、無料で手に入るコインがログインボーナスとオンラインの報酬の少しのため、無課金には年々厳しくなってます。
メンテナンス
週に2回昼間に6時間以上あります。
メンテナンスとクオリティが比例してない
ゲーム仕様
アディショナルタイムがありますが、+2分と提示されても普通に5分経過とかあります。表示通りなんてなかなかない
ホームメニューに戻るボタンが2020から無くなった。
選手欄からトレーナー変換ができなくなった。いちいちトレーナー欄からじゃないとできない。これも2020から。
レスポンスも遅いし、スマホ暖かくなると動き悪いし、PS4版と比べて滑らかじゃないし、スピード感がないし、変なミス多いし、なんでこうなってしまったんだ。
オンラインやるのがいいかな
2018ぐらいからやってますが年々アプリが残念になってきてます。
あと、審判はCOMに買収されてるのでご注意くださいね
トップを走る刺客、Tッタレの方はもちろんですが、それ以外にも猛者がいます。例えば、一時代を築いたうめぼし帝国が挙げられます。かなりメンバーの入れ替えがあったようですが、間違いなく実力者が集まっており、全国大会優勝した名にふさわしい戦いをします。大会出場者の、たけさん、たけるさん、しょうやさん、モモンガさん、イクタさん、タートルさんはもちろん、おしゃぶりイカ足さんやあきとんまんさん、イクターリアーンさん、いかしゃんさん、古参のonizouさん、そしてベンジョリカさんなどいいメンバーが揃ってます。また、今大会の個人戦にも、イクタさんやしょうやさん、いかしゃんさんなどが出場しているので、活躍に期待したいですね!