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ウィンドランナーがLINEのゲームだった頃、母親の携帯を借りて狂ったようにやっていたのを覚えています
中学生になり自分の携帯を買ってもらい初めに入れたアプリでした
サービス終了になってしまって残念だったけれど新しく配信されると聞いてとても嬉しかったです
~アプリをプレイしてみて~
・良かったところ
まず驚いたのがホーム(?)画面
ものすごく変わっていてビックリしました
前作よりもカッコよくなっていていいなと思いました
そしてストーリーのモードがあるのに驚きました
前作はキャラは大好きだったけれどストーリーも絡むとより面白くプレイできました
新キャラも追加されていてこれからも楽しみです
・残念だったところ
キャラがカードでは無く、アバターのようなものになっているのに少し残念に思いました
前作ではDランク等のカードを頑張って合成してSランクにしたり、
『どんなキャラが出るのかな?』
『新しい衣装が出たら嬉しいな』
とワクワクしながら合成していました
どのキャラも衣装が可愛く、色んなバリエーションがあってコレクター魂をくすぐりました
もうあのワクワク感というか合成を楽しめないと考えると寂しさを感じます
次もキャラの事なのですが
前作のキャラがグローイとレオとステラしか居ないのが寂しいです
前のキャラ達がすごく好きだったので追加して欲しいなと思っています
我儘ですみません!けどお願いします!
あとホーム画面が前作より分かりにくく少し慣れるのに時間がかかりました
始めたばかりの人には操作が難しいかもしれません
慣れ。なんですかね??
言いたいこと言ってばっかりですみません!
長文失礼しました!
普段ソシャゲをやらない、やっても飽きる私ですが結構ハマってます。
キャラクター、世界観、ストーリーは好みによりますがおもしろいです。女性向けソシャゲの中ではよく作り込まれているのではないでしょうか。
あとストーリーと育成を進めて行くとキャラ同士の関係性や国の特徴などが判明していくのですが、それを理解していくとより楽しめます。
まあ、そのストーリーを見るためのレベル上げがなかなかきついのですが…。レベルが上がっていくと当然上がりづらくなりますからね。まほやくのレベル上げの手段が育成なので段々と虚無になってきます(今まさにその状態ですwww)
育成もコツが分からない間は同じような覚醒ちゃんたちを増やすばかりでつまらないと思うでしょうが(本当につまらない)オートでも最低限の育成はできますので大丈夫です。
しかし、イベントの効率を考えるとオートでの育成は限界があるのでTwitterなどで情報を集めてコツを覚えていった方がいいです。
アイテムとキャラクターのスキル、そして各育成スポットの特徴を理解して上手く運用すればall999の育成はできるようにはなりますから。しかし思い通りの覚醒ができるかといえば…ちょっと難しいかな(笑)
色々と書きましたがまほやくへの不満は以下になります。
①育成をもう少しやり易くしてほしい。
説明が圧倒的に足りないのでユーザーたち手探り状態で難しい。
②ガチャに偏りがある。
一回のガチャの内訳が同じキャラ・同じカードもしくは同じ国といった具合にめちゃくちゃ偏ってます。
③ピックアップガチャがひどい。
55連分回してピックアップ0なんてことよくあります。せめて課金の場合はSSR1枚確定にしてほしいです…。SR1枚で他Rはダメージでかすぎ。
2020/01/10
惰性と習慣で続けていますが広告削除の課金が反映されなくなり、広告を見せられています……広告削除以外の効果は反映されているので、これから課金をと考えている方は広告削除以外での課金をおススメします。
2019/12/17↓↓
なんでこんなアプリになっちゃったの……プレイ始めたのはリリース直後でした。上のコメントはその時のものですね。
今はもう石が喋ってる感じは全くないですね、石が寂しがっているというアプリだったと思いますが、もう賑やかなので、プレイヤーに話しかけてくれることはなくなったのでしょうね……
まぁそれは喜ばしいことので不満はないです。何年前のレビューかも忘れました。
不満はイベントの難易度がおかしいことや、創造した魚の姿が見えないこと、その他リリースしてから変わり過ぎて原型が見えなくなっていることが不満です。
あと、初期に比べてめっちゃ課金させてきますね(´・ω・`)いえ、課金しまくってますけども……しまくってはいますけど、それが報われないゲーム構造になってしまっているのでもにょります。
また、イベントが頻発していて常にイベント中ですよね。もはや通常運転なのでイベントだ!と特別頑張りたいとも思えなくなっています。
またかよ……あと少しで全クリだったとしても、がんばったなぁという気分になれずリセットされた気分です。
イベントのお魚も可愛いのに頑張る気になれない、そもそもログインする気にもなれない、ごちゃつくイベント、不親切なクエスト、全てにおいて他の人におすすめできない難易度と課金と動画広告なので、星1です
石もっと喋ってくれると楽しい
2020/01/09追記
本日も複数解が出てくる出題があった。
他のレビュアーが半年出てないとの事だが、ヘルプから指摘しそれらを排除あるいはパターンを変更してもらってるのでその問題に当たってないだけでしょう。
熟考してない云々の指摘は当てはまらず、ただ単にやり込みが足らないだけなのか?と思われる。
2019/10/18追記
本日分のデイリーが正に複数回答が出る問題。
ちゃんとチェクしてから出題して欲しい。
(追記あり)
最後の最後で、論理的に考えて複数解答ができてしまうのは問題がある。
論理的に組み立てていくべきなのに最後はできた絵で判断するって出題としておかしくないか?
2019/7/28 追記
レビューの回答で見つけたら教えて欲しいとあるが、どうしろと?出題のシリアルナンバーもないしどう区別すれば良いのか?
これまでやって2つ出てきたが自分たちでは見つけられないのか?
また塗り進んだ時に数字が消えるが、アルゴリズムがおかしいせいか明らかに消えなければならない数字が消えずに残るため間違えて塗り進めてしまうことがある
2019/08/15 追記
文字が消えるアルゴリズムが変なのでゲームがやりづらい。
サービスが終わったがピクトロジカはその点アルゴリズムがしっかりしていた。
PS3版を初めてプレイした時の感動と衝撃は、今でもよく覚えています。PS4版が出た時も、その進化に驚かされました。そして今度は、まさかスマホでプレイできる日が来るなんて!
プレイしてみた感想ですが、まずグラフィックは素晴らしいの一言です。PS3でも感動的だったこの景色を一体どうやってスマホで再現するつもりなのかと心配していたのですが、全くの杞憂でした。あの光も、熱も、砂のうねりのひとつひとつも、PS3でプレイしたあの体験をこれほどまでに完璧に移植するなんて、凄まじいの一言です。
バグがあるらしいというのは他の方が述べられてるので割愛させていただくのですが少しだけ、どうしても気になったのが音周りです。
原作を何十回、何百回とプレイしたので分かるのですが、どうしても音に違和感を覚えるシーンがいくつかありました…砂スキーのシーンのBGMの入り、雪山で倒れたビトが息を吹き返すシーンでは、マフラーの再生が音ズレを起こしてしまっています。そしてラストシーン、光の中へと消えていくビトの足音が、フェードアウトしてからもずっと聞こえてしまっていました。
そのほかにも音の違和感がちらほら見受けられました……音の力というのは凄まじいもののようで、特にラストの足音なんか、やはり気になってしまってそれだけでこのゲーム最大の感動が少し薄れてしまったように感じます。
技術的に難しい部分があるのだとは思います、不安定なスマホという環境で安定した音響作りは難しいと思いますが、しかしそれを補って余りある素晴らしさがこの作品にはあります!
この音響面(と、わずかなバグ)を修正することができれば、コンシューマー機で10年愛されたように、スマホでもこれから先ずっと愛され続ける作品になってくれるんじゃないかなと思います。
指摘を挟んでしまいましたがゲームの体験として、これほど素晴らしい体験はまたとないと思っています。なによりも大好きな作品をどこでも楽しめるようにしてくれた、それだけで感謝しかありません。開発スタッフの皆様、ならびにリマスタリングを担当してくれたスタッフの皆様に心からのお礼を申し上げます。本当に本当にありがとう。
現在、iPadでマイクラを遊んでいる方の中で、アプリが起動しない・すぐホーム画面に戻るという同士がいらっしゃったら、参考になればと思い、メモを残させていただきます。
手順は以下の通り
・「設定」を開き、「一般」の中の「iPadストレージ」からアプリの「Minecraft」を選択
・「appを取り除く」の項目があるかどうかを確認
・項目の下の説明を読み、データが消えないことを確認
・「appを取り除く」を実行
・完了後、同ページ内に「インストール」の項目が出るので実行
・完了後、ホーム画面に戻り、アプリを起動
私は先月、12月の下旬から、マイクラの起動即落ちに悩まされていましたが、上記の手順で元のワールドに復帰できました。
このメモがどなたかの悩みの解消に繋がることを祈っておりますが、あくまで個人の事例ですので、全てのiPad、及び起動不良に適応しているかは保証しかねます。その点はどうぞご留意ください。
新しい要素が増え、プレイ可能な端末・ハードが増えている中ですので、全てに即座に対応しろと言うのは少々無茶な話ではありますが、どこか気軽にフィードバックを送れる場所が欲しくはあります。
ミツバチかわいいです。
タウンシップ、スマホ変えてからもやってるんです。イベントも楽しいし、レベルもサクサク上がるし、ハロウィンとかクリスマスのとき、牛や鶏がサンタの服を着たり、そういう細かなところはいいと思うんですけど作物に時間が少しかかりすぎかな‥ と思ってしまうんです。
後、不満が数点あって、
まず、タウンシップのダウンロード画面にあるプレビュー、2枚目の画像に「みんなを救おう!」って書いてあるんです。アイテムを選んで、トラブルを解決する的な感じのゲームと
思ってしまった人も多いと思うんです。(私はうっかりしててプレビュー1枚しか見ないまま始めたんですけど)←アホなので
楽しみにして、始めた人が、まちづくりゲームが開いたら、ガッカリ超えて失望すると思うんですよ。なので、プレビュー変えた方がいいと思います。
(でも、まちづくりはまぁまぁ楽しいですよ)
あと、イベントが多いんです!イベントが終わったら2日程度で、次のイベントみたいな感じなので、イベントが終わったら1週間程度開けてい、頂けたら助かります。
それに、ゲーム内通貨キャッシュがたまりにくくて、少し困ってます。
あと、豚の貯金箱は、おかしいですよね?。
自分でヘリコプターの注文とか答えたのに,なんで(ゲーム内通貨)キャッシュ取られないといけないんですか?
しかも、開けるのに課金とか、おかしすぎですよね?
しかも、私課金とかできないんで、課金できない人からすると、理不尽なんですよね。
ほんと、ただの迷惑です💢!。
豚の貯金箱無くしてください。
何故かアプリは起動するんですけど一定時間経つと落ちるんですよね、一定時間とはタイトルでそのまま放置してても落ちます、サインインボタン押してサインインをしている最中に落ちます、マップ読み込みで落ちます(描写距離やMOBなどは出現させていません)ワールドを作ってロード中に落ちます、初めは少し重いのかなと思っていましたが全く違います。アプデ前まではとても快適にプレイすることが出来ました。ですがアプデしてから暫くは良かったです、ですが時間が経ってだんだんロードも遅くなり、グラフィックも表面だけで横のグラフィックが透明で地中が透けていたり、そのグラフィックがおかしい状態ではブロックを壊すこともドアなどを動かしたりすることも、インベントリなども開くことが出来ません。さらにはオプション(ゲーム内では上にある停止ボタン)を押すとそのまま固まりそこから動くことはありません。
このようにゲームをプレイさせるどころかタイトル画面で落ちるのでゲームすらできません、せっかく約800円払いプレイしていましたが今ではただの800円のお荷物です。このままでは友人とマルチすることすら出来ないし自分で建築やサバイバルなども出来ないのでどんどんアプデをしてMOBやアイテムを追加するのではなく環境やグラフィック軽量化やマルチ等での環境(重くなったり、落ちたり、クラッシュしたり、グラフィックがおかしくなること)を見直して欲しいです。そうすればこれからもユーザーやリピーターも増えMinecraftはもっとより良いものに変わると思います。いい更新をまってます。
ターボの御加護を