108,721 ~ 108,740件を表示 / 全117,021件
ステータスの差から、相手よりパワーが下回っていたら何も出来ない。動きや先を予測してようが追えないわ棒立ちでボールが取れずに負けると
装備でステータスを上げて行く仕様ではあるものの、一方的な試合展開ばかりだとストレス溜まるだけですね
それでもタップ一つで簡単に出来るので操作性は快適だと感じます
>>追記の追記の追記
サーブはスライドの弾きで速度が増すようですね…
しかしながら『敏捷』『サーブ』ゲーかなと
まずこの二つの値が低いと話にならないのかなと
サービスエースは当然、打球を返してもサーブが強ければ隙が出来てしまうと初手から防御に回るしかないので圧倒的に不利。
それからボールに追いつければまだ、ボールに触れられないのでは見送るしか出来ない。故にこの二つは優先的に上げないと勝率が下がる
特に敏捷は大事、競り合いにすら持っていけないって
結局は能力を上げて行けば良い話なのでしょうけども……
マッチングについては他の方がレビューしてくれていますね
そこは改善の程をしてもらえればなと
※対戦していて明らかに不正している方がいたのでブロック機能が欲しいです。煽られ対策としましても
例によって能力値による差は対してない対戦相手がいる
鈍足から返せない筈の強打球を打っても、ラグを利用してか一旦画面が止まって必ず打ち返して来るという具合です。あれは課金をしている風ではなく
明らかに不正をしているとしか感じられませんでした……
魔界村へのリスペクトが散りばめられている作品で、かなりやりごたえがある。
操作は十字キーとジャンプボタンと攻撃ボタン。ボタンを押すとカチカチと振動が生じるのでコントローラーを使わなくてもある程度は遊べるが物理的な触覚がないので誤操作をしてしまうことが多い。
この手の高難易度ゲームのiOS移植版はコントローラーがあった方が遥かに遊びやすいので買う際はそれを念頭に入れておくべき。(PS4コントローラーがオススメ)
自分はコントローラーを持ってないので、紙のシールをボタンの形に切って貼り付けたら結構操作しやすくなった。
遊んでて気づいたことは、このアプリを起動しているときにTwitterなどの他のアプリに切り替えて再びこのアプリに戻るとBGMが流れなくなってしまう。とはいえ、そこまでプレイに影響は出ない。
この手のゲームで熱くなると私財消えるので、しばらくして掴んだコツ①[戦争報告]を見ないようにしてますwww誰に攻撃されたかわからなければ反撃に行かない、兵士もそれ以上減らずストレスも溜めずに済む②どう考えても廃課金ゲーです、こんな率の悪いゲームに課金したくないので、街づくりだけたのしんでます。③ガチ戦争同盟は遠慮する④とりあえずゆるい同盟に入ってコツコツinでなんとかなる、じわじわレベル上がるw
熱くなり反撃に出なければコツコツクリスタル?たまってます、それでじわじわストレス発散は可能。
そしてスマホでするサイズのゲームではない(ここが一番大事かも)
iPadならストレスにならない、iPhoneは疲れるので削除しました。
とても繊細なゲームで、うまく青鬼をかわせば避けられて、ストレスも溜まりにくいです。ガチャでは星3が当たると色々な意味で嬉しいです。友達もやり込んでる人います。
実際自分もこのゲーム結構楽しんでます。
ですが……
飽きてしまう人も多いのではないでしょうか?プレイヤーの待ち時間は長いし、バグも結構多いし、チーターは現れるし…
こんな感じの嫌な点もあります。
プレイヤーの待ち時間が長いのは自分の勝手な解釈なのだろうとは思いますが……
チーターは必ず1位になるので、面白みが消えます。普通に楽しくやって、1位を取りたいだけなのに、チーターがいたらレベルも上がりません。
バグも結構不便で、やり込んでる友達すらも困っています。
「容量くってるからでは?」
と思う方もいらっしゃると思いますが、
実際そんなにアプリは入れてません。
3個とかそのくらいです。
友達は確かに何十個も入れていますが……
自分は入れていないので、おかしいです。
修正さえあれば……
あとチーターはやらないでいただきたいです。チーターは青鬼に接触しても死にません。意味がわかりません。
チーターは青鬼に襲われにくいそうで、
青鬼の横で歩いていても、ストーカーしても狙われないようで…(自分があったのが)
そんなの1位になるに決まってます。
なんかそういうの防止とかないんですかね?
初回の1000ポイントでぬいぐるみがとれました!ほんとうに届き、送料もかかりませんでした。たこ焼きは本当に運勝負ですね。
普通の2本アームタイプもなかなかいいです。ゲーセンに行くよりも、このアプリ使った方がいいのでは?と思い始めてます。
【イイネ】
ログインボーナスで50pt貰えるのでコツコツ貯めれば無課金でもできます!
【ラグについて】
Android端末はラグが酷く、操作しても画面が止まっているように見えます。
Androidのお方はたこ焼き式をおすすめします。(横に行き過ぎることがないため)
iPhoneは、多少時差がありますが早めに操作を離すと問題なくプレイできます。
【不満】
☆4の理由は、見学数を増やして欲しいです。ポイントをやりたいと思っていても見学数が多く入れずにやめてしまいます。
見学できるのが案外楽しいです笑
時間つぶしにもなります!!!
運営様いつもお疲れ様です。
一時期重たくてやりづらかったですが、サーバー拡張してくださったのか重い時間でなければスムーズにプレイできます。
自分のお部屋の模様替えや、アバターのお洋服を着せ替えるアプリで、アイテムが암튼可愛いです。
毎回デザイン誰がしているんだろう?天才か?と感銘を受けています。
アイテムも2つ以上手に入ると交換できます。
とっても楽しいアプリなのですが改善願う点がいくつかありますので書かせていただきます!
改善して欲しい点
・パーティー参加の手土産が多すぎる。
6つ必要ですが、5つでいいのでは?
・ハッピーバッグは週1でいいと思う
次から次へと出すのは運営さんも大変だと思いますし、ユーザーも追いつきません。
これは見送り、これは集めたいと決めてますがペースが早いと見送るハッピーバッグが増えるだけです。
・タイムラインや付いたコメントを消す機能が欲しい
タイムラインに心ないコメントをしてる人を見かけます、削除できたらなぁと思います
・ガチャ7連の特典を!
おまけがショボすぎる。おまけでなくても、確定でR1つ入っているなどにしたほうが7連引く意味が出てくると思います。
割引になるわけでもないのに。(最初も1回ひいたら2.3回目は無いですし)
・体力の上限をレベルに合わせて欲しい
かなり意見出てたので検討してもらった結果、月ごとの課金額に応じて体力が増えますがわたしはランクに応じてでよかったと思いました。
ランク50で110, ランク100で120, ランク150で130…のように。
今の状況では、レベルが上がる意味がないです。
・ログインボーナスの導入
ログインボーナスがないアプリは初めてです!
1日1日は30コインとかでいいので、1週間連続ログインでSPチケットぐらいでないと毎日ログインする付加価値がないです。
・復刻ハッピーバッグが少なすぎる
過去のアイテムの価値が上がりすぎています。
いろいろ問題なので検討お願いします。
・スマイルタウンの素材をその場でキャラクターに渡したい
持っている素材なのに毎回ダウン画面に出されるのが地味に苦痛です。
キャラクターに素材を頼まれたときにその場で渡せるようにして欲しいです。
シーズン進むごとに面白くないゲーム。
シーズン1、かろうじて2までが面白いかと。。。
①流浪軍システム
このシステムにより、シーズン終盤は対 流浪軍になり、
群雄同士の戦いにはならない。
流浪軍は、陥落なくペナルティ少ない不平等システム。
②戦略•戦術性皆無
同盟人数•アクティブ数だけで勝敗が決まるシステム。
社会人や家族持ちは、暇でないため、ずっとゲームしてる
暇はなし。暇を持て余している人が有利。
人数少ない寡兵が勝つシステムではない。
③ガチャ渋すぎ
課金しても強くなるシステムではない。
無課金なら尚更。
ガチャ排出率も不透明であり、武将偏りがひどい。
新規、無課金•微課金も優遇するシステムでないと
このゲーム過疎化で無くなります。
すでに、その傾向あり。
④後発サーバ軽視
平気で、後発サーバの不利な方達を先発サーバと同じ土俵で
戦わせるようにしている。
後発サーバには、全く救済措置なし。
後発サーバには、優遇するべき。
新規増やす気ないと思われます。
かなりの人数が離れている現状、しっかり認識するべきです。
新規参入しようとしている方は、とんでもない不平等が
待ち受けている事を受け止めて貰えればと思います。