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信長の野望シリーズ、SHOGUNなど色々な戦国ゲームをやってきましたが、このアプリが一番奥深く、またテンポがいいなと感じました。今までプレイしたゲームで間違いなく一番やり込んでいると思います。個人開発でかなり苦労されていると思いますが、これからもアップデートを楽しみにしています。
〜厚かましいのは重々承知の上でおねだり〜
・新シナリオ
関ヶ原や信長誕生以前のシナリオ。応仁の乱スタートで日ノ本が乱世に突入していく中プレイとかも面白いですし、織田家/信秀スタートで抹香投げ付けイベントとかあっても最高です
・各種シナリオ設定機能
他シミュレーションゲームには良くあるシナリオ設定機能が欲しいです。
例えば、
武将の寿命 ON/OFF
自動戦闘の成功率 低/中/高
初期資金 少/中/多
武将のステータス成長速度 遅/中/高
などなどetc...
プレイの幅がさらに広がると思うので是非欲しいです、ご検討のほどよろしくお願いします!
長文失礼します。
先日、とあるキャラの限定バージョンが金特二種設定になりました。
ここでいう金特とはキャラから教えて貰える超特殊能力であり、これを教えて貰う事で育成する選手の能力が大幅に上昇します。
まあこれは良いのです。いつかそういうキャラは来るだろうなとは思っていましたし、設定されたキャラがサクセス(ストーリー)でも重要な役割を果たすキャラだったので、個人的にはむしろ歓迎していました…が。
そのあと、日本代表バージョンという、強力ではあれどぶっ壊れとは言えないであろう設定の限定バージョンキャラ2人に、金特二種設定が追加されました。それも未だ数は少ない方である二種練(得意練習の事、これが二つのキャラは育成で有利)であったり、片方に関しては最近実装された高校にドンピシャ、集金モードに掛かっていると見るのが尋常です。
5chの本スレ、Twitter、Lobi。それぞれ住民が多い媒体です。
その全てで、今回の日本代表インフレについて不満の声が挙がっています。
自分もこのアプリは大好きです。
パワプロアプリより洗練されたサクセス、アイテム効果。
キャラ自身の味、イベント開催量。
こういったものが自分は大好きで、毎日やっています。
が、このインフレで運営が反省をしなければ、自分はともかく他の人は離れ、ネタであった過疎ムードが本当に過疎化するでしょう。
どうか、少し周りを見て、集金意欲を抑えては如何か、と思います。
具体的な方策としては、過去の限定サクセスを解放し、それをやる為のサクセス券でも課金すれば買える様にする、たまに配布して微課金、無課金にも購買の意欲を持たせる、といった方向。
加えて新金特、新青特欄を増やし、ゲームに伸び代を持たせ、追随して新たに追加された金特のキャラを出す、もしくはもっとコラボを盛んにするなどやり様はたくさんあると思います。
このまま寿命でこのアプリを死なせたくありません。
頑張って下さい、運営さん。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
ゲームそのものや、無料でできる曲数もろもろはもう星10あげたいぐらいなのですが、
タイトルのようにアイドルに神聖なお姫様そのものを求めているPだと解釈違いを起こして爆発します。
私は自担やアイドルたちに親のような心を持っていたため怒りと悲しみで我を忘れてしまいました。
ここ最近のSSRは下着のような下品なデザインが目立ち、いやこれ未成年に着せるか?っていうデザインなんですよねこんなのライブ会場で着せて踊らせるとかどんな辱めだよっていう。成人アイドルならまだしも。
でも層的には圧倒的に男性であるだろうし、SRのイラストを見る限りは結構その手のものが多いのでこれは自分がターゲット層にいなかったんだなーって思いました。
これからはPじゃなくて客として受け入れて行こうと思います。それならターゲット層じゃなかったんだな、ですみますから。
モヤモヤしてるけど辞めることもできないって方は自分の立ち位置変えてみると良いかもしれません。まぁこれゲームコンセプトとしては外れる邪法なのかもですが。
ずっしーさんの動画、いつも楽しく拝見しています。
ピアノを幼少から習っていましたが、絶対音感はおろか相対音感も怪しいので、音感を楽しく継続できる方法で鍛えられたら……と思っていたところでした。本当に良いアプリをありがとうございます!
普段見ている動画と同じで鳥が本当に可愛いのですが、なかなかスコアが上がらない時の心の拠り所として、ステージ選択画面の左下の鳥をタップしたら表情を変えたり、何か喋るなどの癒し要素があったら嬉しいです……
ゲーム内容としては、私の音感が乏しすぎるのか、最初の音から一定のもの以外は外してしまう、やはり相対音感以前の問題かなと落ち込みながらも続けています。
まったりBGMのベース音を覚えて、それを参考に何とか音を判別していますが、成果が出るまではまだまだなので、頑張ります!
ゲーム自体は上から下に流れてくるノーツを判定ラインに合わせてタップするバンドリやチューニズムなどと同じシンプルなゲーム性です。
このゲームにはレーンがなく(あるにはあるかかなり細かいのでないも同然)、チューニズムのようにかなり自由度の高いスライドを持ちます。ノーツも、タップ、長押し、矢印、擦り、ダメージ(タップと長押し)と複数あり、難易度も初心者に優しい1〜5、中級者から上級者向けの6〜10、上級者から人外向けの11〜15と豊富です。またギミックもあり、速度が速くなったり瞬間移動してきたり遠ざかったりと飽きません。
ここからはPCを持っている方向けですが、公式がこのゲームの譜面制作ソフトを無料で配布しています。そのソフトで作った譜面は運営を通してゲーム内に追加できる可能性もあるので、興味ある方はそちらも触れてみるといいでしょう(詳しくはDanceRailWikiへ)
3時間ほどプレイしました
最初の「波」まで終わりました
最近主流のゲームとは違って、ドラクエ4ぐらいの気持ちでプレイすると良いです
主人公が「攻撃する」を選択できない辛さを嫌と言うほど分からせるゲームです
これから始めたいと思っている方に先に教えておきたいと思ったのは、
・始めて30分くらい(ラフタリアが仲間になるまで)は結構イベントやストレス系(イシツブテを体当たりで倒すような)が多いので忍耐が必要。その後は割とサクサク行けます
・最序盤から強い装備品を手に入れる必要はなく、必要な時がくれば、主人公達がそれを目標に立ててくれるので心配ない
・最序盤のうちは、大体武器屋に行けばイベントが解決する
・盾の装備は覚えていくに従って変更可、ドッグバイトが強い
・解毒薬は売らずに所持しておこう
こんなところですかね。
小説もアニメもある程度観ていたので、そこそこ楽しいです。
1400円の価値が有るかというと、うーんって感じではありますが、なろう発のゲームで、しっかりとした良作を出してほしい気持ちもありますし、お布施という意味では安いかなと思います。
iOS13.1.1、機種iPhone11XSにて検証。付け焼き刃な対処法ですが、一旦花騎士アプリを削除後、再度入れ直す事で、初回起動時のみ正常に動作します。(アカウント引き継ぎは自己責任で。特にDMMアカウントと連携せずにアプリ版だけで遊んでる人は要注意!※※アカウント連携せずアプリ単独でプレイしていた場合、ゲーム内で「移行ID」を発行して控えていないと、最悪復旧できずに詰みます!※※)
一度アプリを終了したり、長時間待機状態にして再ログインが必要な状態になるとタイトル画面でまたエラー落ちするようになるので、その場しのぎにしか使えない対処法ですが。
早急な解決を望みます。
20191020追記
17日のアップデートでiOS13の対応できたようですが、既存アプリのままでは起動できず、APP Storeからの更新もできなかったので、アプリ一旦削除からの再インストールでようやく正常に起動できるようになりました。
ただ、DMMアカウントと連携しているユーザーは簡単に復旧できるかと思いますが、アプリ単独で遊んでいるユーザーだとゲーム内で移行IDを発行していないと復旧が無理なので困ると思います。
20191027追記
iOS13.1.3のアップデートで再び起動しなくなりました。
アプリ一旦削除後の再インストール時のみ起動確認。アプリ終了後は再起動せずにタイトル画面で落ちます。