109,181 ~ 109,200件を表示 / 全117,021件
キャリアが進むにつれ金コインがないと何にもできません
課金は嫌いではないですが価格が適正とは思えず買えないでいます
RSで金コイン買えればいいのになあ
敵車AIはかなりバカです。自車がいてもいなくてもレコードラインを走ろうとするので下手に頭一つ抜けた状態でレコードライン上を走っていると
リアを突かれて簡単にスピンさせられます。
リッチモンドのローリングスタートで開始直後にかなりの確率でスリップします
2019/10追記
時間内にイベントを終わらせましたが、BMW M6 GT3が手に入りませんでした。goldを使ってアップグレードさせておいて…
初期の頃からやっているエリートレーサーですが、こんな現象は初めてです
13.9とか行ったら急に自分の色が消えて1.11に戻されていたりとちょっと嫌な気分になりました。でもこのゲームはすごく面白いですしとっても暇つぶしになります。それはとてもいいです。でもバグで戻されたのすごくショックでしたw後、広告が多いカナ…wでも低評価のとこで理不尽なレビューがありました。まず1つ目「やり方がわからない。」これは低評価にする理由がわかりませんw2つ目「すぐ死ぬ」「めっちゃ狙われる」まぁ当たり前ですカネ。すぐ死ぬのは自分のスキル力とかですよ(ゲーム力)これは八つ当たりですよw3つ目「負けた理由がわからん」これは負けたことを認めたくないだけですね。だって細かく負けるまでの事を書いてなかったですし。4つ目「周りの速度おかしい」「周りの速度自分より2倍早い」これは錯覚では?このレビューが一番多かったですwどんだけ揚げ足取りたいんですかこのゲームのwもしかしたら相手もあなたのこと自分より早い!って思ってるんじゃないんですか?w
最初に言っておきます。
短期サクサクプレイではないです。短期間でどんどん強くなれはしないです。
他の方のレビューにある通り、ガチャ限定のキャラの特定狙いが難しいというのは確かにあると思います。
ただ、イベントの難易度も高くはなく、イベントで配布されるキャラも少なくありません。
無課金で5章最後あたりまで今の所やっていますが、イベントでレアな素材が交換できる(よく使うものは特に)のでまったり攻略していきたい人には向いてるかと。
ガチャは月末のメギド出現アップ時がオススメです。10連して一人もメギドがいない時もありますよ、でも正直、その方が既存戦力で工夫して戦うこともあります。強キャラ強キャラっていいますが、ストーリー上の高難易度で族にそう言われるキャラを使ったことは特にないです。サクサクではないでしょう、でも無理ゲーではないんです。
月末限定キャラに使いやすいキャラが多いのも確かですが、最初期に引いて使えるか?と聞くと微妙です。素材も特殊なのが途中からいりますし、2体持っていますが難易度高いところではまだ使ったことないです。
初期加入キャラも全員が全員よく使うわけでもないですが、正直汎用性は高い。
オーブもSSRがイベントで手に入ることもちまちまあり、NやR、SRのオーブの方が使いやすいことも多いです。
ガチャで初期なのにメギドが被ることはあります。確率ですし。でも初期はそれこそストーリー加入キャラでクリアできるんですよ、案外。その内にまた月末が来て今度は新しく来て…って感じです。無課金だと。課金だと(一部のぞきますが)選べる召喚チケットがおまけにあるときがあるのでそこを狙うのもいいのではないでしょうか。
あとイベントがきゃっきゃわいわい騒いで楽しむものではなく、しっかりとしたストーリーが組み込まれるのも特徴かなと。たまにガチで泣かせにきます。何かしらのキャラが主体になりますが、そのキャラがしっかり掘り下げられます。周年とかクリスマスとかでもないのにたまにそのイベントのためだけに専用曲やらキャラソンが出ます。わけがわからないよ。
イベントストーリーを見返す機能がないことに不服が出るのは当然でしょう。なにせストーリーがよい。見返したくなる。わかる。
そこはマイナスポイントです。多分ストーリーがよくなければここまで言われないんです。イベント見返そうとかソシャゲやってて思うこと少なくないですか?
そしてキャラ・オーブ加入までのストーリークリアが、始めて数日でも普通にいけます。難易度は高くなく、サポート機能もある。
加入キャラは特殊な編成でしか活躍できないこともあるにはあります。ただ、その編成の基本にしやすいのも確かです。もちろん汎用性のあるキャラも配布されます。
長々と失礼しましたが、メギド72は素晴らしいゲームだと思います。レア素材はイベントでたまりますし。
ゆっくり強くなって、難しいクエストをクリアする。だからこそ、感情移入もしやすい。
改めて言いましょう、さくさく気軽プレイではないです。でも、メギド72の魅力はそこじゃない。
ストーリーやキャラの合う・合わないはあると思いますが、もし合うとしたら、きっとこの魅力に次第に引き込まれていくでしょう。
あと運営さん。受賞おめでとうございます。
はしゃぎ具合がすごい。
ライブ中の演出が派手すぎて、アイコンが見にくく、叩き辛くなる場面があります。体力減少時やFLEEK!での画面を覆う演出で気が散ってしまいます。また、ノーツによってはゲージが溜まるものがあり、溜まる際にノーツの流れとは逆方向に、画面上を遮って溜まるため邪魔に感じる。さらに、ノーツを選んで押すゲームではないので、アクション以外のノーツに色をつける必要はないと感じました。黄色やFLEEKのノーツを作らず、ノーマル色で溜まる仕様の方が見易いです。
また、コンボのカウントもサイズが大きすぎて増えるたびに光るため気になる。プレイ中はコンボ数を確認することは無いので、コンボが途切れていないかが分かる最低限のもので良いと感じました。
加えて、ノーツの大きさの変更機能の追加。
アイコンの大きさ、幅の変更機能の追加。
を希望します。
恐らく、音ゲーとしてはライブを見ながらプレイするよりも静止画でプレイする機会が多いと思いますので、歌声がクリアでファンのコールが入っていないCD音源でのプレイもできると有難いです。
また、名刺にクリア楽曲数は表示されるが、プレイした総数は表示されない。ミッションに30回クリアするというものがあり、個別にはカウントされているが総数が見れないのが残念。
全体的にプレイに集中ができないポイントが多くストレスを感じる場面が多いかな、と。
・判定は高感度で、特にmasterの矢印の爽快感がとても気持ち良い!!
・レベルの上がり方、アイテムの溜まり方、ガチャの割合など、序盤のバランスが丁度良く、長時間でも飽きない。
・プレイ中の見づらさによるストレスが改善され、クリア総数が表示される様になると、更にやり込めそう。
・せっかく静止画プレイができるのだから、CD音源でもやりたい。ライブを見ながらなら音源に違和感はないが、静止画だとやはり気になってしまう。
ご検討のほどよろしくお願いいたします!
もうなんだ、タイトル通りなんだけど嫌ならやめたら?って話
そりゃあ多少やり込んだりしたゲームはやめるにやめれないとかあるだろうけど、ホントにモンストのやり方に嫌気がさしてたらやめないか?普通
それでもやめてないんだろ?結局やってて楽しいからやってるんだろ?なのにあーだこーだ言ってさ...まじで餓鬼かよって話だわ
そして低評価レビューの人達は傲慢すぎる
他のアプリと比べてみろよ、モンストがどれだけ異常な待遇してるか分かるから
モンストの唯一の失敗は待遇を良くしすぎたせいで害悪ユーザーを増やしてしまったって事だな
ま、所詮悪評を色々言った所で何か変わる訳でもないんだからどうぞ気が済むまで悪評を言ってスッキリしてくださいな
こちらは子を見守る親の気持ちでそれらを見てますわ
今作はbo、bo2のマップを採用し、
武器もオリジナルだけでなく実際の
実銃もゲーム内に含まれていたため
今回のスマホ版に興味をもち
やってみた。
今までps4でCODをやっていた身であり
少しスマホでやるのは抵抗があったが
実際に蓋を開けてみると普通に『おもしろい
作品だコレ!』って、その場で一緒にいた
友達とテンションが上がっていましたw
武器とかのバランスも多少スナイパーが
強いかな?ってくらいで基本的な武器バランスも良かった(少なくともbo4よりかは)
初心者の人でも、最初の方はマッチにbot(人間ではなくコンピューター)がマッチするので、そこである程度コツを掴めたらいいかな
最初の方でも触れたが、やはり成功作品であるboやbo2のマップの為どのマップが選ばれても楽しく遊べることができた。
スライディングなどの基本動作も練習してれば普通に出来るようになるだろうし、今までパッドしかやらない・キーボードマウスでしかやらないって人でも、一回はやってみて
ほしい(普通にハマるやつだから)
ただ最後に、リスポーンだけはアプデで修正
を入れてほしい、、
今作リスポーンした直後は数秒間無敵になる仕様が施されていますが、明らか相手の
リスポーン地に潜り込んでるのに一向に
リスポーン場所が変わらないことが多い...
無敵時間があるとは言うものの、普通にリスキルされる事が多いので、その辺の調整だけ
はしてほしいです。
ひどいマッチングのゲームです
完全ランダムなマッチングにしてくれたらいいのにそうはなりません。7人のチームですが分かりやすくするため2人にして例えると {6割と4割 VS 5割と5割} みたいな感じのマッチングになります。 両チームの平均勝率が同じなら同じ戦力だろと言うダメな理論です。(直近100戦勝率で計算してるようです)
子供が多いであろう 土日 祝日 などは全然勝てなくなります。
子供が多いであろう日に無理して戦い続けてたら直近100戦 勝率が48%になりほぼそこから変わりませんでした。
私は時間帯などを調整して勝 率60%以上出せるので強い方かと思いますが味方が弱い時は極端に言って1VS7で戦ってるように感じます。 勝てるわけがありません。
時間帯を考えないとできないゲームは楽しくありません。完全ランダムか常時レーティングもマッチングにしてほしいですけど課金プレイヤーがほしくてたまらないこの会社はしないでしょうね。
初心者の方にも、上級者の方(多くのYouTuberなど)がやっている弱小大名プレイがしやすい作品となっています。合戦が士気の削りあいで、相手の兵が多くても、士気を削ることで優勢となり、削り着ることで勝利できます。よって、部隊数が十分であれば、兵数の多寡をひっくり返すことも出来ます。しかし、PKでは士気を削り切っても勝利にならなくなったため、兵数の多寡で押し切られることが多くなりました。寡兵での勝ちやすさは無印の方が上でしょう。大大名の場合も、合戦スキップ機能があるので快適にゲームを進められます。個人的に最も「好きな大名」で遊びやすい作品と思います。個人的に信長の野望シリーズで総合的に見れば最もオススメできる作品です。PKが出た今でも合戦の仕様が好きでたまに遊んでいます。今でも一番好きなゲームの一つです!
こんなに面白いのに、iOSの更新により遊べなくなりました。☆1評価とさせて頂きます。運営さんなはなるべく早くの対応、データ保護の保証などしっかりして頂きたく存じます。