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御城プロジェクトは、パソコンの時からやっていてかなり好きなゲームでした。スマホ版が登場してからは、1日中やっていられるほど好きでした。
このゲームのいい所は、キャライラストがかなり凝っていて、可愛いです。声優さんもかなり豪華だと思います。そして、初回の10連ガチャを霊珠25個で回せるのはとてもいいと思います。今回の200万人突破みたいな感じのときに、無料で10連回せるのもいいと思います。
課金しなくても、霊珠はクエストをやっていけばゲットできるので無課金勢にも優しいです。
このゲームの悪い所は、時々強制的にアプリが落ちることです。その度にキャッシュクリアして、また読み込む。その繰り返しがたまにあって、少し頭にきます。他には、課金額がかなり高いとこですね。新殿応援セットはいろいろ着いてますが、3060円と。3桁で買えるものは、霊珠11個までです。僕は学生ということもあるので、中々手を出せない状態です。あとは、フレンドですね。フレンド同士でマルチプレイできたらいいなと思ってます。
このことを踏まえて、☆4とさせて頂きました。これからも楽しくやっていきます。
評価します。
まず、このシリーズ好きです。好きですが作品によって難易度が違ったり、妙な「クセ」があるので心構えてプレイします。
で、この作品はどうか。以下ネタバレあり。
途中まで、良い意味でかなりやりごたえを感じ「難しいけど、よく出来てるな」という問題ばかりで感心してました。
しかし、示唆や入力ヶ所がたくさんあって難問もある中で、「示唆と入力ヶ所の関連がわかりにくい」「示唆やアイテムを見つけてないから分からないのか、何も見つけなくても解ける事なのかわからない」「というか何が分からないのか分からない」いう事が多く感じてきました。
例えば
・ キッチンのカップの数を打ち込むところとか、表示が白い四角なので角砂糖と関連してるとか思いますよ。
・星のカケラの使い道、あの状況で使い道がスッキリしないのは解せぬ
・ 時計の問題。よく出来てるが、途中のマークはもっと入力ヶ所のマークと似せるべきだし、そもそも例なのか間に挟むのか分かりにくい
・ 木槌? 何が足りなくて叩けないのか、そもそもここを叩くものじゃないのか、分からない。
・ 赤と青の打ち込み問題。ここで詰みました。まさかここにきてパズル問題とは、、。示唆を見つけてないから分からないと思ってたし。
操作性は人によると思うが、一本の指で操作できるのは斬新であながち悪くないと思う。カップの進みも早く、2周ゴールにしたのはいいと思うが、なかなかに操作性が悪いのは難点。一本指で操作できる利点はいいから、アイテム誤射に対策できるように、他の操作方法も追加してほしい。(例えば、横画面とかアイテム発射のボタンを作れるようにするとか)そして、後半がキャラゲーすぎる。いくら強化しても、適性マシン、キャラ、グライダーが無いと一位を取ってもアイテム当てまくっても強化しまくってもスター5個が厳しい。出来れば上から二段目の準適性でも、ある程度うまくてレベルがあればせめて星4は取れるようにしてほしい。あとは、キャラが少ない、コースが少ない、マシンが少ない、マルチが遅い。キャラはまだいいとしても、マシンは流石に少ないと思う。前作で出ていたものや新作などさらに出てくると面白くなる。コースも、前作の高難易度コースが出てくるともっとプレイヤーも増えると思う。(個人的には、レインボーロードやウーフーアイランド、クッパキャッスル)複雑なコースだと制作に時間がかかるのはわかるが、出来るだけ早急にお願いしたい。マルチプレイは、流石に早く出すべき。サービス開始から始められるように、リリースを遅めても良かったくらいだと思う。ずっとCPUと戦ったところで、正直このタイプのゲームはすぐに飽きがくる。フレンド同士で対戦できるとなお良い。ボタンの色なんかは、リリースする前に決めておくべきだと思うし、くだらないアプデをして「アップデートです!」とか言う前にプレイヤーを増やし、減らさないべくよく考えるべきだと思う。今後の展開に期待します。
最近のゲームでここまで酷いのは珍しいので、レビューします。
ゲーム性もグラフィックも運営のJリーグ愛も感じられないので、ゲーム好き、サッカー好き、Jリーグ好きな人、どの人にもお薦めできません。(しかも、廃課金ゲーム)
・眺めるだけの退屈な試合(戦術設定もなし、選手交代もオート!)
・酷すぎるグラフィック(選手の動きがおかしい、そもそも選手の顔が似てなさすぎる)
・スタミナ少なすぎて、イベントでバモ(ゲーム内通貨)使わないといけないので、課金者以外ガチャ引けない(高レアの確率も2%以下)
ガチャ引かないと強くなれないシステムなのに…
・頻繁なメンテ、不具合
・完全な集金ゲーム
Jリーグのバンディエラの選出もおかしいし、たぶん運営はJリーグについてちゃんと調べてない。
挙げた点以外にも悪いところが多すぎます。
碌なJリーグ公式ゲームがない中で、これは非常に残念です。Jリーグを馬鹿にしてるとしか思えません。集金ゲーム作るにしても、もう少しマシなもの作って下さい。
星5の人は9割サクラです。
ダイマス約2年半連続、カップ戦最高8位、クラスマ最高3位のガチ勢が書きます。(自分語りすまそ)
環境は決して良くないです
デッキじゃんけんがすごく、プレイヤーのスキルに依存しない勝敗が依然としてあります
多少の運要素が必要なことは十分に理解していますが、
ここの運営は明らかに環境を乱している駒
に対するナーフ等の調整がとにかく遅く
そしてその方法も極めて不適切と言わざるを得ません。
色んなデッキタイプや打ち方が存在する環境じゃない以上、プレイスキルが頭打ちになり
、次第に「この人うまかった」という負け筋になる機会はほぼ無くなります
「引き負け」「理不尽」でしかない敗戦は非常に淡白で退屈です
ゲーム自体は非常に楽しい要素があります
また、初心者がガチ勢に追いつくまでには
どんなに課金しようと、物理的に1年はかかるという欠点もあります
色々書いてまとまらなくて申し訳ないけど
再度書く気にもなれないのでこの辺で失礼します
伝承ユリアが実装されたことにより、しれっとダブル能力持ちの実装枠が増えて、ダブル能力がない伝承英雄が今後スキル素材や縛鎖要員なだけになって行くのがすごく残念ですね。ダブル能力持ちの伝承英雄には総合値や所持スキルがインフレしまくるせいで敵わないですし、対抗するための育成コストも掛かるのでその内埋もれていきます。。
伝承英雄は定期的に飛空城や闘技場でボーナス対象になるため、ダブル能力がない伝承英雄でも活躍の場が出来ます。
ただ、それが可能な伝承英雄も限られてしまうのでダブル無しの伝承英雄にも武器錬成などの救済措置が早く欲しいですね(リョウマとか特に)。
というかダブル能力持ちを[伝承英雄]の括りで実装する意味は何なのでしょうね。
マークスやカムイ、クロムなどの贔屓作品のキャラを伝承という名で実装したいがための一方的な運営の意向だと思いますが、この分だとダブル能力持ちの伝承リンやルキナを運営は再度実装してきそうな気も。。
贔屓キャラの伝承バージョンがダブル持ちではないせいで今後価値を無くすことをこの運営は絶対にしないでしょうし(下手したら伝承カミラとかもありそう)。
この先何人実装するか分かりませんが、2ヶ月に一回の低ペースでいつまで掛かるやら。。
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10/2追記(1)
神階英雄の話になります。※ある意味ネタバレになるかと思うので名前は伏せます。
臆測ですが、第3部のあるキャラが先日神階英雄で実装されたことにより、同じく第3部の他キャラ数名神階英雄での実装が濃厚になった様な。。
立場的に神階英雄になるのは納得できるキャラもいますが、他キャラが神階英雄というのは主要キャラとはいえ、イメージ的に少し違う気がしますね。。
第2部のキャラがその後2名伝承英雄になったのを踏まえると、同じように第3部のキャラを神階英雄として実装したいんですかね。
もし今回と同じ様に第3部のキャラを神階英雄として運営が実装する予定なら神階英雄のネタバレもいいところですね。流石に無いと思うキャラもいますが。
今回に関しては普通に新英雄ガチャでの実装で良かった気がします。。
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ガチャに関しては本当に出にくくなりました。確率操作をしていると断言して良いくらいです。ピックアップの意味なんてありません。すり抜けでも持ってなかったら嬉しい、持っているキャラでも素材や凸出来るなんて言えるのは本当に最初の内だけですよ。
聞いた話だと赤に関しては排出率がピックアップ外の方が高い場合もあるようですし。
後、個体値が偏ることがよくあります。同じキャラを連続で星3、星4で当てて個体値が全く同じなどの現象が起きたぐらいなので個体値配置の操作もしているでしょうね。
このゲームはそんなガチャで頑張って引いたキャラでも能力値&スキルのインフレで、すぐに新キャラに歯が立たなくなり、対抗するために課金するよう仕向けてきます。
ただでさえ確率&配置操作が疑われるガチャなので簡単には引かせてくれず、沢山ガチャが出来る金持ちの人しか結局は勝ち残れない、そんなゲームです。
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10/2追記(2)
ちょっとした個人的な意見です。
排出率3%がかなり優しいなんて言っている方がいますが、優しいとかそんな事言えるのって、自身の運がたまたま良かっただけなのをあたかもこのゲームのガチャの仕様だと勘違いして言っているんですかね。
それとも全色且つピックアップ外も含めた排出率を言っているだけ?
それから星5キャラが沢山欲しいというのは子供みたいというのも、どうかと思います。
戦力の為に星5キャラを沢山集めてるだけで子供扱いされるんですね。コレクション目的でプレイされてる方にも失礼です。
これでご自身の兵舎に星5が沢山居たら説得力ないですし、逆にwです。
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今は風花雪月のおかげで新規ユーザーが増えているらしいですが、一時的なものでしょうし、集金目的のインフレにすぐに飽き飽きしてくると思います。
以前とは明らかに既存ユーザーが減って、売上も落ちているのにこんな調子で後何年続ける気なんですかね、この運営は。
ユーザーを楽しませる事を知らない無能と守銭奴ばかりの運営には、この先務まらないのでは?サポートもテンプレ回答が定番の無能ですし。
私は初期からキャラ愛だけでやっていますが、上述のインフレでキャラが全く歯が立たず、キャラゲーなのにキャラ愛でやっていけないこのゲームに何も感じなくなりました。
イラストや声優、ミニキャラに関してはとても素晴らしいと思いますが、それを打ち消してしまう程に。
原作ファンの方やFEをこれから始める方はこのゲームには手を出さない事をオススメします。最初から飛空城や闘技場、聖印の入手数でハンデを背負わされて救済措置も殆どないゲームなのに、手を出して課金なんてしたら運営の思うツボですよ。