iOSゲームアプリのレビュー

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RPG 魔想のウィアートル
★★★★★
iOS

クリア後が充実していれば...

某敵を倒したら真の敵が出てきてクライマックスだろうと思ったらまさかのラスボスだった。
ならばヒッポらしくクリア後におまけという名の長大な後日談があるのかと思ったらそれも無く。
ならばならばとラオの塔をクリアしたら何かあるかと思えば本当にスコアを出すだけのローグライクと言うには単調で無意味な塔でした。
塔の分の容量で最後の投げっぱなしな感じや放置された伏線を回収してくれていれば、寄り道要素が楽しいゲームだったかなと思います。ヒッポは変にガチャ要素もないですしね。ちょっと残念...

開幕!!パドックGP 2
★★★★
iOS

とても面白い

やり込み要素も多く、無課金でも長く遊べるので序盤以降を「放置ゲーム」と割り切って遊べば充分楽しめます。

「ポイント貯めたり、課金してもレアが当たらない」とか「待ち時間が長過ぎる」と言うレビューもありますが、運営側もボランティアでやっている訳ではないでしょうし、そこに課金してもらう事で、また新しいソフトを開発されています。

Sランクの車種は比較的早い段階で誰でも一台は入手できる仕様になってるかと(多分)。
なのでゲームの進行は、ちゃんとできます。
2台目以降確率が低かったり、時間短縮のポイントが高いのは、多少のユーザーからの課金よりも「太客」からの課金の方が効率がいいのでしょう。
いいものを引き当てたい方は、そこを理解して新しいソフトの開発に投資をしていると思って頑張って「太客」になってください。

但しレビューなどの意見の中には、運営側の努力すべきところの指摘もたくさんあります。
的を得た意見で、簡単に改善できる点もあるのではないでしょうか。

ラストシェルター

他の方がおっしゃる通り10万円ぐらい課金じゃ無理ですね!
他国の重課金プレイヤーからの度重なる日本人プレイヤーへの攻撃に、「日本国旗を掲げているいじょう何とかしてやろう」と思うと100万円ぐらいの課金が必要かと…。
日本人はやはり他国からねたまれてるのですね(笑)

ナショナリズムを刺激して課金させる方法はうまいと思いますが…思うツボです(笑)
100万円単位の課金が可能な方は楽しめるかもしれませんが、結局時間とお金の無駄遣いでしかない無意味なゲームです。今からアンインストールします😩

ピアノ・タイル:音ゲーム、ツムツム、プロセカ、ぴあのたいる

現在レベル105
オンラインバトルはほとんど勝てます^_^

大タイルがある曲だと、クリアしてもクリアにならないバグが発生します。下の方の「エリーゼのために」他、「トルコ行進曲」、「Canon(Rock)」、「コロブチカ」、などがそれに当たります。
特にデイリー曲に入っていると、月末に50ダイヤもらえない事になりますから、修正して欲しいと前から書いてますけど変わりませんね。
読んでいますか?

★★★★
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ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★
iOS

アカウント毎の優遇差が酷い

友人とリリースからやってます。
アカウント毎のガチャ確率差を目の当たりにしたら萎えます。
自分のアカウントはプレイして石貯めて何10連しても目玉は全然当たらない。終わる頃にギリギリ当たる時が稀にあるくらいの状況ですが、友人アカウントの差に萎えて少し前からもうログボのみガチャになりましたが。
友人は始めて数ヶ月でやめてフェスの度に無料配布分のガチャを回しに来るだけですが、ほぼ毎回初回10連で目玉が当たる。
好きなキャラの時に手間のかからない範囲で石を集めた時は簡単に2凸3凸はしてるので…さすがにそれを見てるとやる気もなくなる。
こっちはずっと課金してプレイによる石貯めしてってやってきたのに今やLRの差も酷い事に。。
数回こういう状況だったとかではなくリリースからずっとだから信憑性高い。
当然もう課金はやめましたw
ゲームはキャラ育成が限りなく面倒なので、うちの友人みたいなフェスの時にガチャを引きに来るだけのタイプは良いキャラを持ててもドッカン覚醒も出来ずに楽しめない。
私のようなヘボアカウント持ちは気力を失いドッカン覚醒への作業の意欲を奪われる。
良いゲームとは思えません。

二角取り
★★★★
iOS

面白いけどバグが、、、

チャレンジモードをプレイしている最中、一旦アプリを終了し、再開した時に、たまに牌が表示されず、タイムだけが減っていくバグがあります。
アプリやスマホを再起動させても直りません。
とてもおもしろいゲームだったので残念です。

ねずみタイマー
★★★★
iOS

自分で時間設定したい!

かわいくてシンプルで、大人ですがお世話になっています。時間を選択するだけですぐ使えるところも小さいお子さんや忙しい親御さんにぴったりではないでしょうか。
でも自分で時間を設定する機能が欲しい…!11分とか27分とか微妙な時間を正確に時間を図りたいことも多いので、用意されているまとまった時間では少し不便に思うこともあります。しかしこのアプリはそもそも「時間」をイメージし難いお子さん向けのものですから、あまり機能を持たせすぎると凡雑でしょうか。でも欲しい! よろしければ一考してくださると嬉しいです。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトスポット
★★★★★
iOS

アレンジverが聴ける

VRフォトスタジオやVRコミュが素晴らしいのは言うまでもありませんが、私がこのアプリで嬉しかったのは、これまでのイベント曲のコミュアレンジが全て聴ける点です。
オリジナルバージョンは着々とCDが出ていますが、アレンジバージョンは今まで音源として手に入れる手段がなく残念に思っていました。それら全てをダウンロードして聴けるようにしてくれたのには本当に感謝です。
ひとつ難点があるとすれば、こんなに良いものを無料で公開してもいいのか…?というところですね。

★★★★
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クロッシーロード
★★★★
iOS

とても楽しいのですが…

はじめまして。4年ほどクロッシーロード楽しませていただいてます。
ただ気になるところがありまして、たまに車に引かれて終わったあとに出る広告でコイン入手するボタンを押した際、押したにもかかわらず広告が出ず終わる時があります。
コピー(ガチャで持っているキャラが出てきた時)の際の広告を見るボタン押した時も同じです。たまに広告が出ない時があります。
コピーの時のこれはかなり痛いです。100コイン捨ててるもんですから。このバグさえなくなれば文句無しです。
ちなみに電波は特に問題ないです。
とても楽しいゲームなので、改善よろしくお願いします。

モバイル·レジェンド: Bang Bang
★★★★★
iOS

通報ってなくてもいい

悪意ある放置とか離脱とかならわかるけど。
一生懸命やった結果なら仕方がない。
それが初心者であるならば尚更。
実力不足すらも通報される一因っていうのは明らかにおかしい。
であれば、低ランク帯に上位者がいることも通報可能にするべき。結局実力不足でも通報されてしまうとシステムは受理してしまっている。
初心者に求めすぎなんじゃないのかね。
そういうのを嫌う人からいなくなるんじゃないかなぁ。
システムはいいだけにこの通報が、台無しにしている。もったいない。

悪意ある行為・行動の罰則を厳しくするだけでいいと思うんだけどなぁ。
お国柄もあるとは思うけど。
通報。無駄なシステムにしか思えない。
された方、頑張ってたのに通報されると気分良くないし。
通報システムの見直しを期待したい。

あとネガティブバトル。集団戦に参加しないだけで信用度?が落ちる。
マップ戦略ってないんだろうか?
集団戦が発生したらそっちに行くことが本当に重要なんだろうか。
ガンクされたらそりゃ問題かもだけど。
塔破壊が進めば味方有利の流れも生まれると思うが。
信頼度のために集団戦に行かざるを得ないというのはいかがなものか。
勝つための行動をネガティブと言われるのもどうなんだろう。

ほんと通報ってゴミだと思う

TEPPEN

1.バランスが悪い
2.ゲームの勝敗に関係するバグがある
3.カードパックの単価が高い

まず、バランスが悪いです。
第1弾環境からユニットにバフかけながらボード取ることを主体にしたデッキが多かったですが、それに対して破壊関係のアクションカード、ヒーローアーツが強すぎます。
具体的には黒のアクションカード全般、ウェスカーの黒き選別。特に、第1弾環境のモリガンのダークネスイリュージョンはひどかった。
場合によっては作り上げたボードが一瞬で崩壊します。必要なコスト、あるいはデメリットの割合増やしても問題ないと思います。

次、バグの問題。
しばしば「攻撃が届いてると表示されてるのに、攻撃が反映されるまで数秒時間がかかる」というバグに出会います。
これが原因で赤のダメージ発生系のユニット置かれて、一方的にユニットを取られることもありました。
リアルタイムカードゲームの醍醐味を損なってると思います。

最後に、カードパックの単価。
クロノマギアで少しは学んだと思ったのですが残念です。ganhoは相変わらず、ライトユーザーの取り込み方が下手だと思います。
配られるゲーム内通貨に対して、カードパックの単価が高く、新弾が出ても追いつけないライトユーザーがかなりいると思います。
手持ちのリソースを砕こうにも、変換の倍率もLを砕いてEを1枚作れるような交換レートなのでまともにデッキを組めません。

せっかくCAPCOMの有名ゲームからキャラクター集めて、絵師さんも優秀で、声優さんの演技やサウンドもいいのに……
残念です。

おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット
★★★★
iOS

エラーコード3-5

2019.9.06 iOS12.4.1にアップデート→秘密の薬を使う→何も操作していないのに、じいから「おっと、まだ作業は完了しておりませんぞ」→仕方なく「OK」で画面を戻し、再度秘密の薬を使う→エラーコード3-5。
Neoなめこ、なめこワールドとも同じ現象が起きます。タブレットを再起動しても改善されません。
アンインストール→再インストールが解決策でしょうか?

★★★★★
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Five Nights at Freddy's 2
★★★★★
iOS

request

1.マングルの出現時にpc版と同じようなノイズが欲しい
2.いくつかの音がたまに(他の画面を開くと一定確率でかも)消える
3.着ぐるみをかぶるボタンが小さい
4.オルゴールを押しっぱなしにしてるのにたまに途切れる
5.トイチカもpcと同じように鬼畜設定にして欲しい

Huuugeカジノオンラインスロット 777™
★★★★★
iOS

Kenny Yang

無課金で遊んでます!
幸運の中華街?ある時スロットで15M BETして遊んでいたらgrandjackpot?で150Bを獲得
無課金でも運が良ければ100日でT持ち(1兆円)
も可能です!倶楽部は、ゆるゆるプラチナ、もしくはゴールドが良いですね!
ダイアモンドはノルマが無くてもすぐに定員の申請が埋まるから活動してないとすぐに弾かれます!
マスターはガチで毎月10万以上課金しないと速攻で弾き出されるでしょう!
それではまたね

飛べゴリラ
★★★★★
iOS

神ゲーです

僕は元々引きこもりでした
けれどこの飛べゴリラで人生が変わりました
理由は友達もそのゲームにはまっていて共通の友達ができました。
これで外に出る機会も増えこのゲームに救われました
もう涙が止まりません

おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅
★★★★
iOS

すいません

前、このアプリを入れていましたが、
入れていた当初は↓↓↓
・伝言板での会話のお誘い
・個チャ(1対1でのチャット)でのお話
が結構ゆるかった?です。ゆるすぎなのではなく、いい感じに会話ができていました。
しかし、私がやり始めて、3年?2年?程だった頃くらいからまず、伝言板でのお誘いが出来なくなってきて、(お誘いすると『ここは攻略を書いたり聞いたりする場です。お誘いはプロフ等でお願いします。』と言われるようになりました。)個チャも18歳未満はできないようになり、旅ノでも少しでも変なことを書くと消されるようになりました。消される時の基準がよく分かりません。それに名前など『名前』というのも打てなくなりました。変な言葉の基準をしっかり決めて欲しいです。
たびのほかの方のレビューを見ましたが、誕生日は公開されるのでしょうか?そんなことをかいてるのを見てしまったら誰でも本当の誕生日なんて誰も書かなくなりますよ。

★★★★
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将棋キーボード
★★★★★
iOS

アプリ単体でも

便利に使ってます。
ただ、使用頻度が低いので、キーボードの1つとして設定すると日本語や絵文字の切り替えが煩雑になります。
アプリ単体でも(テキストエディタのように)使用できれば使い勝手が良くなると思います。

将棋キーボード
★★★★★
iOS

アプリ単体でも

便利に使ってます。
ただ、使用頻度が低いので、キーボードの1つとして設定すると日本語や絵文字の切り替えが煩雑になります。
アプリ単体でも(テキストエディタのように)使用できれば使い勝手が良くなると思います。

LINE シェフ 料理ゲーム-かわいく楽しくレストラン経営

とても楽しくハマッてプレイしてます(*^^*)
新しいステージもどんどんクリアしてしまい、アップデートが待ち遠しいという状況ですが、待ちすぎて熱が冷めてる部分もあります...笑

他の人も書いていますが、フラワーを獲得した面はもうできないので、全部獲得しちゃうとやることがなく、ただパートタイムをやるだけで飽きてきてしまいます。

その間にコイン稼ぎができ、パートナーを育てられたりしたらまた別なのかなとも思いますが...

コインはパートナーを育てるのにも、器具や材料のアップグレードに必要なので、もっとコイン稼ぎができればいいのなと思います。

逆にキャンディ使ったことがなく、プレゼントボックスにどんどん溜まっている感じです。。。

久々にハマったゲームなので、みなさんの意見を取り入れ、新しいステージがたくさん出る大型アップデート待ってます!

マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
★★★★★
iOS

参考になれば幸いです。

遊ぶ際のメリット・デメリットをある程度表記します。

メリット
1.まどマギの世界観をそのまま反映させたLive2Dやアニメーション

2.手堅い育成要素
キャラクター育成はもちろんのこと、装備(以後メモリア)の強化や限界突破によってパーティを強化していく。
やりこみ要素としてはやりがいがある。

3.戦略性のあるバトルシステム
ターン制でのバトルで、FG○の戦闘システムと殆ど同じ。
FG○のようなターン型戦略バトルが得意であれば楽しめる事は間違いないだろうと思う。

デメリット
1.強化素材や覚醒素材の効率の悪さ
収集を想定しているにも関わらずドロップがやや渋め。そのくせ、そこそこいい数の素材が必要となる為、レベリングでさえも根気が必要。

2.ガチャ性能のエグさ
ガチャはレアリティ☆4をMAXに4段階。
☆4排出は通常で1%。
排出率アップの表記があっても2%が殆ど。
どのキャラも覚醒を行うことで☆4にする事も可能だが、デメリット1で挙げたように成長させる事自体がかなりの労力。
よって、期間限定やコラボの際は課金必須となる。
搾取される覚悟が無ければ、ガチャへの期待は一切しない事。

ここまで見てくださった方々はありがとうございます。
実際に体験してみて、、、ということで明記させていただいてます。
これからやってみようという方への参考になればと思います。
長々と失礼致しました。

★★★★★
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