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発売当初にクリアしていたが、久しぶりに最初からプレイしてみようと始めた。
操作性などは、数年前に出たゲームにしてはかなりわかりやすいし良かった…が、村に入ってから「?」となった。
隠しアイテムや壁の仕掛けを探すのに、いちいち画面をズームしなきゃいけない仕様なんてあったっけ?
このせいでゲームのテンポが非常に悪くなり、一気に冷めてしまったので、すぐにやめてしまいました。
カズスの鉱山にうっかり入ってしまい、強敵と遭遇、全滅。
この頃のiOS版のFFは、死んだらオートセーブも消えるんだと改めて知る、これもちょっと不満でした。
かなり昔にリリースされたアプリなので、もう改善はされないでしょうけどね。。。
界隈では非常に良質なBGMが有名なゲームです
評価が割れるのは高い難易度と、スマホ版独特の操作性でしょう(暗転バグは食らった事がないのでわかりません)
非常に難易度の高い即死ゲーで、それでいて重力反転など斬新な動きをするアクションゲームです
即死ゲーですが、死んだらすぐチェックポイントからやり直すテンポの良さがあり(一部罠ですが)、ギミックを何度もトライして解いた時の爽快感がたまりません
もちろん死なずにクリアする超超上級者向けのモードや、クリア後もアイテム集めなどのやり込み要素が充実しており、ボリュームも多く長く楽しめます
ただ、先述した通りキーボードやコントローラに比べるとiPhone版は独特の操作を要求される為、慣れるまでには時間がかかります
ダウンロードして少し慣らすまでに時間がかかりますが、慣れてくるとハマります
各所のBGMもピコピコ感がある懐かしい雰囲気ながら聴き入ってしまう魅力があり、難しいからと初見の印象だけですぐに止めてしまうには非常にもったいないゲームです