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めちゃくちゃ良くなってる!!すげぇ!!
俺はこのゲームを3回始めた。1回目は事前登録、2回目は新イラストに惹かれて出戻り、3回目は昨日。
1回目2回目は何故だか数回やったら飽きていた。音ゲーでのプロデュースとかよくわからず放置。MVの質感もあまり好きじゃなかった。だから、深くを知る前にやめてしまう感じだった。
しかし3回目はどうだ。まずめちゃくちゃ進化してるMV、質感も良い、動きも良くなってる。アイドル達の素敵な着せ替えはもちろん歌い分け機能の追加まで!!い、いいのか?聞かせてもらって。そうか、俺はプロデューサーなんだ。ありがとう。
あと軽量モードにして音ゲーするとサクサク動いてくれて良いです。他のゲームの軽量モードだと私の端末(AQUOS sence6)は度々反応しなくなってしまうのですが、シャニソンは動いてくれています。今回はiPadでもプレイしたくなってApple Storeからレビューを書かせていただきました。
これから共に歩んでいきたいゲームの1つとなります。
素敵なゲームをありがとう!
ポケモンというブランドに胡座をかき続ける運営
カードゲームは運の要素が大きいとはいうものの、このゲームに関しては異常。
上振れした相手の引きをひっくり返す方法はありません。
また、コイントスで効果が決まり、勝敗に直結するカードが多すぎる。
初期の頃にも「カスミ」や「ロケット団のしたっぱ」というカードが散々叩かれたにも関わらず、何をとち狂ったのか、「当たりつきアイス」という不快感の極みのようなカードを実装してきたこの運営は、何も考えずカードをデザインしていないことがわかります。
ランクマッチが苦行
プロモパックをまとめて開封できない
変わり映えのないイベント
しょっっっぼいバトルBGMと演出
テンポの悪いUI
など...
不満な点を挙げればキリがない。でもそれらを聞く耳持たずに改善してはくれない。
ポケモンが題材じゃなかったらとっくにサービス終了しているという声をよく見かけるが、本当にそう!
勝手にいつかのチケットとかいうのも消費されたしなあ!
あの悪趣味な「のぞき見イベント」って終わったんですかね?
田代まさしか!!!
面白いと思う
全体的に面白いと思う。初めは、ギミックに対応しているキャラがいないとクエストがなかなか進めれないけど地道に進めてキャラがたまってくると面白くなってくる。降臨キャラでも使える場面が多々あるのが良いと感じた。高難易度だと限定キャラとかコラボしか適正キャラいないなんてことあるからコラボキャラだけはゲット出来る時にしとかないとしんどい気がした。限定は何回も復刻くるからまだしもコラボだけはいつ復刻くるかわからないのがきつい。
ガチャに関してはコラボはピックアップキャラも意外と出てくるが、超獣神祭のガチャだけはほとんど出ない印象。激獣神祭は当たりキャラが結構出る印象あるけどただ運が良いだけかもしれん。みんなが言うほどガチャが酷いとは感じなかった。ただキャラの数も多いので一点狙いはむずそう。ソシャゲなので排出率の悪さは仕方ないと思うが、配布はそこそこあるので、地道にオーブを集めて出たらラッキーくらいの気持ちでやった方がいい。
あとは運極作りとワクワクの実の厳選や守護獣のカケラ集めをもう少し楽にしてほしい。正直そこまでゲームに時間を費やすのは難しい。モンストの日とかやと運極はすぐ作れるしたまに一回クエストクリアするだけで運極貰えたりすることもあるのは良いと感じた。不満少し書いてるけど全体的にはとても楽しめると思います。まだ始めたてだからわからないことだらけなので後で変更することはあるかもしれない。
キャラゲー
『ドラゴンボールレジェンズ』に対して、多くのユーザーが不満を感じている「評価1」相当のネガティブなポイントをまとめました。
レビューを書く際の参考にしてください。
1. 深刻なパワーインフレ
• 新キャラの無双状態: 新しく実装されたキャラクター(特にULTRAやレジェンズリミテッド)が強すぎて、数ヶ月前のキャラがすぐに使い物にならなくなる。
• 特攻キャラゲー: 特定のイベントやPvPにおいて、最新キャラを持っていないと人権がないレベルの格差がある。
2. PvP(対人戦)の環境悪化
• ラグと切断: 通信環境が悪い相手とのマッチングや、負けそうになると意図的に通信を切断するユーザーへの対策が不十分。
• 受け身な立ち回り: 「待機して回避(バニシングステップ)を待つだけ」の消極的なプレイスタイルが有利になりやすく、爽快感に欠ける場合がある。
• マッチングの不平等: 初心者が廃課金者や圧倒的格上のプレイヤーと当たることが多々ある。
3. ガシャ(召喚)の仕様
• 低確率とすり抜け: 目玉キャラの排出率が極めて低く、天井に到達するまでのコストが非常に高い。
• ULTRAの天井なし: 最上位レアリティのULTRAキャラには「確定で手に入る天井」が設置されないことが多く、いくら課金しても出ないリスクがある。
4. 育成・スタミナ周りの不満
• フラグメント厳選の苦行: キャラを強くするための「フラグメント」の厳選に膨大な時間とリソースが必要で、運要素が強すぎる。
• 石(刻の結晶)の配布減少: 以前に比べて、無課金で手に入る石の入手難易度が上がったり、獲得上限が設定されたりしている。
5. 運営の姿勢
• 「ゼットパワー」による凸格差: 同じキャラを何度も引かないと性能が解放されない(凸ゲー)仕組みが加速しており、無課金・微課金に厳しい。
• PvEの単調さ: イベントが使い回しで、ただ作業のように周回を要求される。
最高のゲーム
このゲームをリリース当初からやらさせて頂いてます。結論から言うと神ゲーです。
時々バグは起こるものの、暖かい目で見ればなんてこともありません。
このくらい我慢出来る忍耐力を持ち合わせないとPUBGmobile自体も勝てません🙂
よくレビューコメントで見るチーターの件ですが、日本最高峰の大会に出させて頂けるほどそれなりの実力もあり、人より倍以上は遊んでいますが、チーターに出会ったこともリリース以降から数えて数回しかありません。上手い人を受け入れられず、チーターだと決めつけて言ってるだけでしょう。無視して大丈夫だと思われます。
チーター対策もよくしてくれていると思います。
最近のPUBG日本運営は試行錯誤して頑張ってるなと感じました。
Tiktok配信やSNS、広告等色んなところで見る機会が増えました。
プレイヤー側も運営側もお互いこのゲームを盛り上げられるように頑張りましょう!
いつもありがとうございます🙇♀️
長文失礼致しました。
★注意☆
注意としてiPhone版では審査で不適切と判断された黒塗りキャラが多数存在します。折角課金して手に入れても黒塗りなので半分詐欺にあったような気分にさせてくれます。現状、かなり時間が経っていますが改善の気配は感じられません。サポートに質問しましたが意見を参考にさせていただきますというお決まりの頓珍漢な回答が返ってくるだけ。ゲーム内で進捗報告があるわけでもありません。なあなあにする気なのかなあといった雰囲気です。課金させているといる、お客様に商品を提供しているという自覚はあるのでしょうか?iPhone審査で一悶着あったようですが、如何なる理由があろうと運営している以上ユーザーに対して最低限の責任を負うべきです。
ゲーム自体は面白いのですが、運営は残念といわざるを得ない。
今後の改善で評価を改めることがあるかもしれませんが、現状この先に不安があります。
楽しく遊べてます!
ドラゴン達一匹一匹がほんとにデザインも良くて可愛くてずっと見てしまいます!
イベントも無課金で全回収できそうで良かったです。
ひとつ不満があるとすれば、一括回収ボタンがあれば…助かります!!
追記
フルーツの妖精さん?自動でフルーツセットと回収してくれるようにしたら買います!!
木増えるみたいで、3本も4本も触るのはちょっと面倒臭いです(横にスクロールする作業が増えて)
それと宝箱の広告見た回数(1000回)に称号やめてください…。
あと放置中にゴールド貯まらないって言う人達結構居るけど、イベントの後半のドラゴンを重ねずに置いておくと2時間半くらい放置出来ますよ!!
ドラゴンのゴールドの待ち時間を放置しようってスタンスのゲームだと思います!
魚釣りイベントのドラゴンさんは1.5時間に1回広告見せてくれますよ!分からないというレビューがありましたので追記です!