iOSゲームアプリのレビュー

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妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
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神ゲーをありがとう

疑う余地もなく普通に神ゲーです。過ぎた青春が戻ってくる。2000円払う価値はあると思います。けどストーリーが短すぎる!追加アプデとかで3DS版の元祖本家真打とかの要素も追加して欲しいなーとか思います。有料でもいいのでお願いします。

ハートピアスローライフ
★★★★
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猫が邪魔すぎます

料理中に猫が近くに来るとタップができずに障害がありますって通知が来るのはバグですか?バグなら直して欲しいしこれが規定動作なら邪魔すぎるので親密度とか関係なしに猫を手放せるようにして欲しいです。なんなら一定期間ご飯あげなかったら餓死する制度追加とかでも全然良いです
一度なら許せますが結構な頻度であるのでモチベ下がりまくりで最悪です…
キャラが可愛くて課金してたから勿体無いけど流石に星多めの食材がことごとく炭になってくのイライラしすぎて治らなかったらアンスト予定…

ドラゴンのねどこ – コレクション&育成
★★★★★
iOS

程良いタスクのチルゲー

ドラゴンのたまごを孵化し、森を賑やかにしようという世界観がとても良い。心が安らぐ音楽、フルーツをもぎる時の樹木の葉のざわめき、台詞はあるものの人語ではないキャラクターたちの発音、くるくると元気良く森の中を飛び回るドラゴン……。まさに、理想の箱庭ゲームである。
難易度もよく調整されており、初めのうちはコイン(ゲーム内通過で、さらにたくさんのドラゴンを飼育するために土地を広げたり、ドラゴンを育成するために食べさせるフルーツを実らせる際に使う)を拾ってくるドラゴンたちは数分に一度見てあげないといけないのだが、ドラゴンたちのレア度が上がるにつれ数時間置きに纏まったコインを拾って来るため、段々とコツを掴んでくる頃には程良いタスク量で楽しめる。
現時点でドラゴンたちが集めて来たコインを自動で受け取る機能はないが、なくてもコインはログインして遊ぶ際にしっかりと貯められるし、課金せずともちょうど良い塩梅であるように思う。もちろん、課金をすれば豊富な種類のドラゴンたちとコスパ良く出会えるのだが、チルゲー、放置ゲーとして長く自分のペースで楽しめるのならばそれは必須ではない気がする。
ただ、先述した通り画面の中を所狭しと飛び回るドラゴンたちが可愛く、思った以上に画面に食い付いてしまうため注意は必要かもしれない。
個人的にはクエストを課して来る大きなカラスのようなドラゴン(ファラン)や、池の近くにいるウーパールーパーのようなドラゴン(ホルメン)と仲良くなる絆イベントが欲しいと思っております。ぜひ。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★
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アンチBASEBALLの金字塔⭐︎

大谷翔平(フル育成)はフライ専用機。
ジャッジ(フル育成)はゴロ専用機。
両MVPを揃って最低設定とは、KONAMIはアンチMLBなのでしょう。

タイミング合わせて打っても、ファウル、ファウル、ファウルの嵐。
打撃性能ダメダメなMLBゲームなんて、誰が魅力を感じるのか。。

ガチャも決まって最低保証、選手ミキサーは何度やっても低能力選手しか出ない。

WBCを見て始めようと思った方には、野球熱に水を差されないよう他のゲームをお勧めします。
このメジャスピは全要素において最低レベルでした。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
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課金ゲーム

コインがすぐ消費されるし、課金ばっか勧めてくる。
実際、課金しないとなかなかゲームクリアにならないし、あとは運ゲー。
課金するだけ無駄です。
どうせすぐコインがなくなるので。
ふと思い出したタイミングでゲームする程度でしたらいいと思います。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
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期待はずれ

一言で言うならグラが綺麗な原神。
イベントやムービーだらけで、動画を見せられてる?と思うくらい。
しかもスキップできないものばかり。強制徒歩も多すぎる。原神で嫌がられてる物を実装。
「作ったのです見てね」でなく「作ったから見ろ!」といった感じ。運営の独りよがりのゲーム。これでは期待できないかな

運営の無能っぷりが、伝言ビーコン等の迷惑行為を運営が率先して実装した事。ネタバレやソウル系のモノマネするアレなやつが多すぎる。伝言ビーコンを見つけたら通報するほうが良い

ガチャの星6が連続すり抜け。闇どころか詐欺に等しい

麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム
★★★★
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遠隔操作酷すぎる。

一半荘平均他家から5回はダブルリーチ、3巡以内混一色、清一色は90%以上、たまたま自分に1巡目国士無双13面待ちの手配でスタート。黙っていたら7巡目まで他家1.9字牌一切切らず、自分もツモれず、8巡目九蓮宝燈9面待ちに振り込み遠隔操作を確信しました。

Identity V
★★★★
iOS

botが多いです

マッチング時間が長い場合はbot戦になります
最近は初期衣装以外のものを使用しているbotがいます
過去戦績から通報ボタンが押せない場合はbotです

bot戦は利敵サバイバーしかいません
自分が最初に脱落したら、その時点で500%解読が終わっていなくても試合が終わって勝てるので、オフェンスなどでハンターの近くに行って初手脱落するのがおすすめのゲームです

★★★★★
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ネオ・アーティファクト~物華弥新~
★★★★★
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リリースから3日間の感想

ユーザーLv.21
1チーム平均Lv.68.5(最高Lv.90)
推しができたので続いてほしいが難点が目立つ。ご参考まで。

・リセマラ
10連×30を引き直し可。全結果を保存して最後に選べる。すごくいい。
・チュートリアル
ちょっと長い。でも手動でのキャラの動かし方に癖があるのでよく見たほうがいい。見ても慣れるのに時間がかかる。 
・戦闘
ある程度までは育成次第でオート楽勝。メイン4章から少しきつくなってきた。編成やバフデバフ等で変わるかもしれないが育成が大変。
・育成
キャラレベル上げの他、『査定』でレベル上限up、スキル強化がある。キャラLv.10ごとに『修業』でステータスup。好感度上げで通常攻撃強化できる。とってもお金と素材が必要。
・UI
どこに行けばいいのか、似たような漢字表記の名前が多く、見つけるまで少しかかる。
・キャラ
絵が美麗。声も合っていると思う。心形銃は英語音声、星月夜はフランス語音声で字幕は選んだ言語で書かれます。今のところイベキャラ以外は殆ど中国の美術品で名前が覚えづらい。推しができたのでその子だけは覚えた。
・限定衣装
課金かチケットで購入。今後もラインナップは増える予定。チケットは『清風と明月』にて、キャラを究明(Lv.70)してを肖像解放するとひとりにつき40枚。4人解放で1着は無料で買える。
・ストーリー
読んでないので割愛。
・限定ガチャ(星月夜)
ガチャ率自体はまぁまぁ。特傑(最高レア)1.6%天井70連の50%でPU。わたしは120連で3人。星月夜の入手回数or合計380連でアイコンフレーム等がもらえる。強キャラだが最後まで回す気は起きなかった。天井は同名ガチャに引き継がれる。
・スタミナ
全回復には12時間以上かかる。スタートダッシュでメイン3章まで突っ走り推しを育成したら1日で回復アイテムがなくなった。ユーザーレベルup時以外は石を砕くか課金になる。1チーム分育てるのすら全く足りない。
・イベント『枠に収めし日月』
『夜を駆ける』は1ステージ目から推奨Lv.70を要求されるので手つかず。『日月の苦旅』は1ステージごとにストーリーと戦闘、3マッチパズルがある。ストーリー読了で次のステージに行けるので戦闘を後回しにしていい。戦闘の推奨Lv.が実際よりバカ高く感じる(90ひとり、70さんにん、残り50以上で推奨Lv.30とかに優評価取れない)。1ヶ月ほど期間あるのでその間に育成しろということだろう。
・武器
クエスト報酬、『事務所』の作業室で全職or職ごとランダム製作で入手。分解した欠片4000個で『交易所』の石墨市場で職ごとに好きな武器と交換できる。ステータス厳選あり。最高レアの星UPは素材が貴重。
・ギルド
今のところログボだけ。
・対戦
最初の2日勝ち続けたら相手が30位内の人しか表示されなくなった。更新ボタンらしきものは機能せず。戦わなくてもログボは貰えるよう。

出荷ぶた-養豚場育成ゲーム!放置で癒しの牧場経営
★★★★
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詐欺アンドバグ

広告ではお金を稼いでPayPayポイントやAmazonギフトと交換しよう!などと出てきますが何にも出てきません。
でも、ゲームとして面白いのかな?と思ってプレイしても何度も何かのエラーが出てきます。ダメすぎます。

Pikmin Bloom
★★★★★
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3年間ずーっとやってます

大学生の時からずっとやってます。電車に乗ってる時やちょっとした隙間時間に花びらを植えたりピクミンにエキスをあげたりするのが日課になっています。たまに落ちてしまう事はありますがコレクションするのが楽しい^_^また季節のイベント、例えばバレンタインやクリスマス世界の知らなかったお祭りのコスチュームチューたくさんいるので、全く飽きずに続けられています。ピクミンがたまに持ってくるポストカードには自分の近所だったのに知らなかったスポットなどが発見できて面白い(^^)

バンドリ! ガールズバンドパーティ!
★★★★★
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頼むから判定を根本から見直してくれ

ホント曲もいいしキャラもいいのよ。ただ音ゲーが気持ちよくできないのよ。判定が独特すぎる。曲によっては一部判定キツすぎるし、ロングノーツは抜けるし。バットは出ないのにミスが出る時点で判定おかしいって。頼むから改善してくれ。頼む…

★★★★★
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サンシャイン牧場2
★★★★
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大口注文

バグの発生率が高くない?注文が発生してから小一時間ほど経ってからやろうとしたら消えてたり、注文通りやったのにデイリーミッションにカウントされてなかったりと色々と酷い。あと、他の人も言ってるけど、コインの使い道を増やしてくれ。貯まる一方で使い道が無さ過ぎでしょ。課金させたくて仕方ないんだろうけど、これじゃユーザーは離れていくだけだわ。

リアル競馬ジョッキー - 競馬ゲーム
★★★★
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早急に改善求む

道中後方にいる時に動きたいと思ってもゲームの使用上1000メートルあたりからどれだけ手綱を動かしても隊列が変わらない駄目仕様になっている。これでは駆け引きもクソもないから早急に改善を求める。まくりも道中の仕掛けもあってこその競馬だ。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

ハマりまくってます

普通に神ゲー
曲も豊富だし、しかも好きな速度やレベルで遊べる所が、音ゲー苦手な人でも遊べる所。
音ゲーだけじゃ無く、4人5グループのストーリーも読めるし、自分だけの世界が創れたり、MV鑑賞も出来る。
そして自分の推しが出来る
まさに神!!!

プロサッカークラブをつくろう!
★★★★
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イーフトに並ぶクソさ

あまりにも重すぎる。改善しましたとか言ってるけどどこが?って感じ。何も変わってない。それにワールドツアーみたいなやつは何?5戦やって平均総合力の差が27000〜30000くらいで2分3敗って5万くらい差つけなきゃ勝てないんですか?クソゲーすぎ。サカつくモードもゴール入ってないのにゴールになったりとか意味不明。

★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
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課金をさせることしか脳がない最悪な運営が作ったONE PIECEの名を汚す最悪のゲーム

インフレがやりすぎ。ナスが出てきてからはスキルを使ってもシールドを破れず、戦いにならない。その上スコアが稼げなかったと言われ報酬を受け取れなかった。
運営は黄猿環境でなにも学ばなかったのか?
配信などでたなPが黒ひげも使えるなどと発言していたがシールドさえ破れない鬼畜仕様。課金してキャラをゲットしたものが勝つクソゲーです。運営は課金してもらうためにこんなインフレをしているのか?学んでない、ユーザーの声を聞かない、尾田先生に謝ってほしい。
またタイマンバトルは旗ゲーと化しており、旗を守ったほうが勝ちという一切タイマンではない。本当に運営が碌なことをしない最悪のゲーム。せっかくONE PIECEと言う世界的な漫画の名前を借りてゲームを作っているんだからワンピースファンとして許せない。そんなお金ばっかに目が眩んで課金ばっかさせようとするとどんどんユーザーいなくなりますよ?

マイたまごっち
★★★★
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バグ

キャラ可愛くて大好きです。毎日やっています。ですがバグが多すぎて困ってます。例えばUFOに乗せてるのにUFOが反映されていない、部屋の壁紙を変えたのにも関わらず前の壁紙の窓が残っているなどです。たまごっちをもっと楽しみたいので良ければ改善を前向きに考えてくれると嬉しいです。これからも応援しています。

Pikmin Bloom
★★★★
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おつかいお助けドローンが欲しい‼️

イベント事がとても多く、やってて飽きることがなく楽しい。デコピクミンの種類も豊富で収集要素がハマる要因
しかし、バグることが多いことも難点としてあがっている方も多いと思う。アプリ自体を立ち上げ直せば解消されることがほとんどだが、たまーに中々治らないものもある。
後、以前海外でゲットしたピクミンが好感度が上がり、ギフトを現地から持ってこようとしてくれるが、なんと行って帰ってくるまでに112日を要しとてもじゃないが行かせられない。こういった時に必要なのが「おつかいお助けドローン」なのだがこれをショップでの購入ができず、非常に不便に感じている。ぜひショップでの購入を可能にして欲しい。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
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パワーバランスの調整が極端・多少の下方修正がほしい・ラグが多すぎる

本当に理不尽な対戦要素がどんどん増えていきます。
拮抗した試合や、負けても割り切りの効く納得する結果がほとんどありません。
噛み合いによって試合の展開が左右されるのはリアルタイムの人同士の対戦ゲームなので多少あることは仕方ないと思います。
しかし、その1度の噛み合いが影響する度合いがあまりにも大きすぎると思います。1度ターンを取られたらほとんどが手持ちを一体倒されてしまうまでこちらのターンは来ない。あまり楽しいと言える状況ではないです。
かと思えば、今度は耐久値が高すぎる環境になり、そもそもキャラクターを倒せない。タイムアップまで試合が長引き、ゲームのテンポ感が悪くなり、プレイ体験があまり良くなくなる。

パワーバランスの取れたキャラクターもいますが、結局対戦で勝てるのはパワーバランスの取れていない所謂ところの壊れキャラです。
「パワーバランスとれたキャラがいるなら勝敗気にせずにそのキャラを使えばいい」と思うかもしれませんが、好きなキャラを使って、ボコボコににされてしまってはいくら好きなキャラを使っているとはいえ、楽しくはないです。

課金要素があり、売上を取るためにどんどんインフレが進んでいくのは理解できますが、世界大会の開催までしている対戦ゲームなのであれば、多少の下方修正も検討していただきたいなと思います。
当方も課金をして壊れキャラと言われているキャラクターを使って対戦をしていますが、勝ってもあまり真っ当な爽快感は現環境では感じにくいです。(ごくごく稀に拮抗した試合があり、楽しさを感じることはあります。稀にですが。)
次の対戦へのきっかけが、楽しいから、爽快感があるから、というよりも今のはあまり納得できない、あまりにも噛み合いによる結果の左右が大きすぎる、が多いのは良いゲーム体験を生んでいる状況とは考えにくいです。

そして、ラグが酷すぎます。
せめてもう少しマッチングする範囲を絞れないものでしょうか。海外プレイヤーとマッチングするとラグによって入力が上手くされず、意図しない動作をして展開が変わってしまう頻度が多いです。
接続の不具合による理不尽な切断判定も増えたように思います。プレイヤーに非がない切断にもかかわらず、負け判定とされて、折角勝利したポイントを奪われるのは対応していただきたいところです。

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