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楽しませてもらってます3/7
1月中に始めました。ゲームはそこまで通じゃないですが、レビューの内容としては初心者視点の感想と可能性について語ります
①アークナイツ
って何状態から始めましたがチュートリアルがしっかりしてるので心配無用でした。確立された世界観は見事で、惹き込まれます
②難易度について
他のプレイヤー同士と競争が繰り広げられているわけではありません。目標は自分次第、総合的にゲームをする体験を大切にされているよう感じました。素晴らしい景観や音楽
が心を浄化する一方、敵の攻撃を避け、打ち消し合い、隙を見て烈しい一撃を喰らわせる戦闘は見ていても楽しいですし、準備の段階でいつまでも頭を働かせることができそうです
③スペック
私は性能が低いスマートフォンでやっていますが、負荷を最低限に設定しても現段階ではロード時間が一定ある、つまり少し待たなければなりません。逆に最低の画質やFPS?などか疑うくらい質感がすごいです。これは最近のゲームだと当たり前なんでしょうか?実際にYOUTUBEの公式動画を見るとわかっていただけると思います
④今後の発展
アンケート(お返しが大きい)をたくさん実施されていたり良い展望だと考えています。このレビューが投稿されている時点ではゲーム発売(サービス開始?)後のアップデートが確定しているところですが、この点と点を繋ぐ線を今後も引き続ければ明らかに良い。個人的に工業というステージが楽しく期待を意味する星5の評価です。容量が重いので、他の意見も参考にした方がよいですが、私自身このゲームをおすすめできます
無課金で8800まで行った意見です
学生でも無課金でも長期間やりこめばそこそこ上位までいけます
個人的には楽しかったけど結構頭使うので苦手な人は苦手かも、でも無料で広告なしなので合わなかったら即辞めでダメージはありません
最近のアプデは良いとは言えませんがまだまだ楽しめます
課金圧はそこそこ高いですが広告なしで無料だと考えると仕方ないかなってところです
ラグに関してはWi-Fi環境ではほぼなし。Wi-Fiがなかったら場所によってちょこちょこラグい
煽り対策の機能もあります。やって分からなかったら調べてください
マッチング操作とレビューに書かれていますが万単位のプレイヤーがいるのでサーバーに負荷をかけるようなバカなこと運営はしません
オンラインでfpsのbot的なやつはいません。いてもクラロワのbotはとても弱いです。これも調べてください。やろうとすれば戦うことはできます
ぜひ一度やってみてほしいです。私は人生でマイクラの次にこのゲームをやりました。
やる場合は育てるカードを決めといた方がいいです。おすすめはバルキリーです。
三年で私はここまできましたのですがすごい人は半年で8800帯まで来ます。
いつか対戦できることを期待しています。
こんなゲーム初めて!
ポイ活の為にこのゲームを入れてしまったことが私の人生の後悔の一つです°・*:.。.☆
わたしの人生の中でこんなにも面白くないゲームをしたのは初めです> ̫<
こんなにゲーム性が終わっており、課金をしないと円滑に進められないようなほぼ課金をしろと遠回しに命令されてる気分になれるようなゲームを作った方に是非お会いしてみたいです⋆✦
ポイ活のためと思い頑張ってやってみましたがこれ以上やると頭と精神がイカれそうなのでやめようと思います。
こんなゲームのために大事な人生の時間を1秒でも多く使ってしまったことが悔しくて悔しくてたまりません(*´˘`*)
みなさんもこのゲームをするくらいなら他のゲームをして人生を充実させた方が吉です(๑•̀ㅁ•́ฅ
ゲーム設計は良いが対戦環境に課題あり
実際にプレイして感じたレビューです。ゲームの基礎はしっかりしており、戦術FPSとしての面白さは感じられますが、現状は対戦環境にいくつか大きな問題があります。
まず、他のレビューで誤解されている点について補足します。射撃場やマップの下見はオペレーターのカスタム画面から移動できます。武器カスタムも課金で入手できるのはスキンのみで、時間はかかりますが基本的にすべて入手可能です。また、メインモードのランクマッチではオペレーターを選択でき、それぞれガジェットやHPが異なるため戦術の幅があります。固有武器の性能差も含め、ゲームデザイン自体はよく作られていると感じました。
一方で、プレイ環境には気になる問題も多くあります。特にチーターが目立ち、このゲームのゲーム性上ウォールハックとの相性も良いため、不正行為が疑われる場面が少なくありません。さらに違反報告に動画URLの提出が必要なのも、通報のハードルが高いと感じました。
また、ミニマップが存在しないため状況把握が難しく、初見殺しの多いマップ構造も相まってプレイヤー間の経験差が大きく出やすい印象です。カジュアルプレイヤーの多いモバイルゲームとしてはやや厳しい設計に感じます。
加えて、頭部の当たり判定が大きく全武器でヘッドショットが一撃なこともあり、キルした時もされた時もまぐれや疑問を感じる場面が多いです。同期ズレや視認性の問題もあり、現状では健全な対戦環境とは言い難い状態です。
ゲームの基礎設計は面白いだけに、チート対策や判定、視認性などの改善が進めば、より良い戦術FPSになるのではないかと思います。
仕様がよくない
多すぎる高難易度、少なすぎる適正キャラ(ほぼコラボ)で、先ずソロは不可能。
適正キャラを集めようにも、無課金で0.6〜1.2%ほどのキャラを毎月2〜3体確保していくのは不可能です。
その救済のためにマルチがあるのでしょうが、野良でも最適キャラ以外お断りなため結局不可能。
クエスト自体はキャラパワーで破壊し尽くされて面白みもなく、キャラを集めるのだけが高難易度。
毎月更新される最適キャラを追うためのゲームに成り果てており、どちらかというと作業ゲーに近い印象。
やたらマルチを推すゲームではあるが、数年言われ続けているキック及びブロック機能は未だ追加されず。
荒らし(妨害、不適切な名前など)を対策することもせず。
マルチの快適性を追求するべきだと思うのですが、追加されるのは意味不明なクエストギミックと露骨な集金ガチャのみ。
運営にやる気があるのか疑うレベルです。
高難易度、もう運営が編成固定すればいいじゃないですか。
わざわざ数ヶ月後に友情でぶっ壊れるクエストのために頑張るとか、バカバカしいにも程がある。
普通に良ゲー
戦闘面は古いがストーリーは序盤はイマイチだが進むにつれ面白くなってる
石の配布も他の量産ゲーより貰えてるしリリース開始から無料100連ってなかなかない上ガチャも比較的に甘い方常設のチケットやピックアップ引き継ぎ出来る天井とかもあるしやたら課金させて次は一から天井始めるようなゲームよりは比べるまでもない
PC版が半年も前に出ているせいで開始時のイベントの難易度は異常なのはマイナス
それ以外は普通に良ゲーだし他の書き込みみたいな重課金ゲーでもないでしょ
ここまで常設のキャラの扱いが酷くなくキャラ交換要素が多数にあるゲーム中々ないよ
PC版でも月に50連〜80連可能な位の石やチケット配布されてるらしいから今後も同じなら数キャラ完凸することも全然可能
無課金リセマラせずにメインストーリー13-3までやってみての感想です以上