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タイトル通りです。
長い間プレイしてきて、対戦ゲーム自体は下手ですが、独自の世界観に魅力的なキャラクター、綺麗な衣装や、やり込み甲斐のあるハウジング機能が楽しく、そこそこな額課金してきました。
長い間、人の手で作り上げられてきた上記の要素に価値を感じていました。
ところが最近、開発が新規衣装の案やイベント背景などに生成 AIを使用している事を知りました。
私はAIの生成物には人の心がこもっていないから嫌だとか、そう言った事は思いませんが、現状の生成AIはそのほとんどが無断で機械学習したデータセットを基に出力結果を生成している事を大きな問題だと考えています。
また、第五人格はかねてより環境保護を訴えるイベントを定期的に行ってきましたが、生成AIの多くはデータセンターの冷却のために大量の水を消費する必要があるなど、環境保護とは対極に位置する存在なのが現状です。
既にゲーム内にリリースされたイベント背景の一部に他社のゲーム内アイテムと酷似したイラストが入り込んでいますし、まともな生成AIを使用していないのは明らかです。
いくら第五人格的な作風にする為に自社コンテンツを追加学習させたとしても、データセットにそのような問題がある以上全く使用に賛同できませんし、コンテンツの更新速度が上がろうとそんな物に一銭もお金を出したいとは思いません。
生成AIの使用を辞め、これまでのように素晴らしく健全なコンテンツ作りをしてくれるよう願ってます。
ゲーム開始時やゲーム終了時に流れる広告、5秒で閉じられるようにすべきところを動画10秒、クリック誘導5秒、クリック5秒の計20秒で入れてくるのが本当にめんどくさい。これが毎回流れてきたらどうですか?やる気無くしますよ。実際に毎回流れてくるし。最近になってさらに改悪。広告を閉じるのに4回タップしないといけないし、「▶︎|」や「×」のあるべきところに「→」が表示されてわかりにくい。そりゃ誤タップするわ、というか誤タップを狙ってるねこれ。さらにひどいのは、正確に⏭️を押したら1発目はサイトに飛ばされるやつ。これが表示されたらアプリを強制終了するやつやな。総合して、一日の最後にSafari 開いたら楽天やらポイ活サイトやらで何十にもタブが増えている。
冒険者を育成して敵を倒すっていうコンセプトは凄く良いんですけど、
作ったキャラクターの操作は無く、基本自動で進むのでパワプロのような達成感はほぼ無いです。
(それでも現時点でS5とかなら多少は嬉しいですけど)
かといってコマンドバトル制にするのはダレると思うので難しい所なんですけどね。
あとはシナリオイベキャラと彼女の恩恵が大きすぎるんですよね、
RとPRを最大強化すればある程度の代用が効くとかなら良いと思うんですけど、R完凸と無凸SRでダブルスコアくらいの差が付いてるのはちょっとやりすぎかなとは思います。
前述した達成感もあくまで彼女キャラとシナリオイベキャラを編成する前提の話で、冒険者をちゃんと育成できるのはよほど運のいい人か運のいい人かお金を入れた人だけになってしまうので、救済措置としてもう少しRとPRに華持たせてあげても良いんじゃないかな。
今後の期待も込めて⭐︎4です。