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つまんねーからユーザー離れてんぞ馬鹿。キャラクター開発が本当に頭悪い。吐き気するレベルで頭悪いキャラクター開発。
というよりむしろ、開発運営側がゲームバランスを考えないし原作ファンでも離れていく。
キャラゲーに対して肯定的な意見のやつは、最新キャラ使わずにPvP勝ててから言え。反論するなら、このゲームのゲーム性を根拠にしろ。ソシャゲとか一括りにしても他のゲームと比較した上での批判なのだから、このゲーム自体の擁護にならない。むしろ、他のゲームとの優位性がないと言っているようなもの。
ゲームバランスの調整も、頭に支障をきたしている笑。
早くユーザーアンケートの結果でも反映しない仕事の遅さ。無意味なアンケートにコストも時間も使っている。
新規キャラクターに使いづらさもデメリットも何もないから、キャラゲーが進むだけ。そんなキャラクター開発してたら、インフレだけの対戦ゲームに奥行きなんてあるわけない。結局、新キャラ持ってた奴が勝ちゲー笑。その自覚もない。昨年運営からコンボやインフレの抑制について声明が出たが、有言実行ならず。最早詐欺的。
アクティブユーザーも減って誰が注目してんのか世界大会もやる始末。キャラクターごとにデメリットもあるからチーム編成や対戦の奥行きが生まれるのに、何の関連もないultra重課金パーティーばっかり。使用率ランキング集計してんなら、現状のキャラゲー化を変えろ。
メンテナンスも無意味。どうせすぐシステム障害起きんだから。
スマートフォンは素晴らしい、なんでもある。ゲーム・動画・創作、おそらく人生の全てを費やしても消化できない電子の世界がそこにある。しかし、消費してるだけが、楽しんでるだけが人生じゃない。
スマートフォンを一旦置いて、目の前の勉強、作業、生活に集中しなければならない場面が山のようにある。けれども、私は弱い。
一旦置いたスマートフォンについつい手が伸び、娯楽を享受する。悪循環だ。
そんなとき、一筋の光を見た『彼女』だ。
彼女は不器用に笑い、一緒に作業をしようと声をかける。私は黙って、ページを捲り資格の勉強を始める。
ふと、ゲームがしたいとスマートフォンを見れば、彼女は真剣な顔でキーボードを叩いていた。
私は参考書に目を戻した。
そして、ゆったりとした音楽とともに時間が流れていく。時間が来れば、彼女がお疲れと声をかけてきた。
私はまだ彼女の姿を見たく、再度タイマーを押し、参考書に目を戻した。
これは素晴らしいアプリだ。単純に作業に集中できるだけじゃない、彼女に会えるのだから。
アップデートを早急に行って下さったことには感謝しています…! ただ、既に以下4点気になる点があります。
①身分証明書を確認した時、誕生日の表記が上手く表示されていません。 (文字数が多くて表示しきれていない…?)
②入居者希望の人のセリフに「/color」という表示が出てしまっています。
③ 【蛇塚マサ】
匂いもアルコール判定も問題ないのに
審査のチェックリストが反応しない
④【グレコ】
体温測定の画面で固まる
→アルコール検査でも同じく固まる
→そのせいで次に進めない
※上記2人とも仕方がないので銃で撃って次に進めた後、明らかに怪しい2人をあえてマンションに住まわせてみています。
恐らく早めにアップデート対応して下さったから確認が行き届かなかったのかな?と感じています。遊べる範囲が増えたのはすごく嬉しいので、次回のアップデートで改善されていることを願っております!!
マルチプレイの修正入ったようですね。私のデータには全く反映されないようで未だに他人のパーティ接続できずに弾かれるわ、招待送ってパーティ合流しようとした人が全て弾かれる現象についてはまだ修正が上手くいっていないんでしょうかね?
それと新しいバグの報告しておきますねー。フレンドが一覧から消えるんですけどこれどーいうことすか?
1度ゲームを落としてログインし直したら一時的に直るけど、これも毎回起きるぞ?
この対応を毎回やれってこと?
戦闘に関してはロックオン機能が全く役に立たない、ロックオンしてるのに攻撃があさっての方向に飛んでいく現象も起きるようになった。正直アプデ前の方がまだ快適にプレイ出来たかもね。
コードを見直したり、書き直してバグ修正終了じゃないんですよ?ゲームテストってなんのためにするのか本当に分かってますか?
新しい要素へのアップデートを目論むのはいいんだけどさ、まずゲームが正常にプレイできないプレイヤーが聞いたことないくらいいる現状があるのに、それを放っておいて何新要素追加しようとしてるの?またバグが多発するのはどんなにIQが低くてもわかりますよね?
まず基礎を整えろよ、ゲーム運用しながらそれが無理なら1週間でも1ヶ月でもゲーム運用一時的に中止して、徹底的にチェックかけるなりしろよ。ここまで不具合酷いゲーム聞いたことないぞ。
これ以外にもクレーム続出してるはずだから、このままだと新規確立はおろか既存のプレーヤーもどんどん離れていくぞ。
しょうもない商売するなよいい歳こいて。
タイルを消す爽快感的なもので世のガキを騙して小銭稼ぎでもするおつもりですか?
まずゲーム性がつまらんから、ハマらんから。なんすかこれ。
同じ絵柄のタイルを消す、手札には数の限りがあってそれが尽きれば打つ手なし、しかしコインを支払えばランダムに5個くらい追加のタイルがくる、しかし追加のタイルは完全ランダムでカスみたいなものしか来ない場合がほとんど。
仕方なくまたコインを払う、どんどん消費されていくコイン、そしてコインが尽きればゲームをプレイすることすらできない。
ようこんなセコい商売考えつくわほんまに。。
これはプレイヤーを楽しませるためのゲームではない、純粋に楽しもうとしているプレイヤーから金を巻き上げるゲーム。
まるでカイジの世界ですわ、なんですのこれ。
なんかようわからんタイル消させられて、こんなの鉄骨渡らされてるようなもんですよ。
大体、なんでタイル消さなあかんねん。
どういう理由でタイル消すの、意味がわからん。
あと、似たようなシステムで他のゲームも展開しているみたいだけど、本当にやめとけよもう。
ガキどもを騙した金で食う飯は美味いか?
いや、美味くないはずだ。君も人の子だ、またやり直せる。
無知なガキにタイルを消させるんじゃなくて、もっと楽しいコンテンツを届けようよ。
まずはゲームを楽しませようよ、課金はそれからじゃん。
ゲームのシステムで金取るのは違うじゃん。だんだん課金しないと続けられなくなっていくなんてのは違うじゃん。
君がアプリ開発を夢見た少年時代を思い出そうよ、もう一度初心に還ろうよ。
自ずと見えてくるはずだよ。何が正解で、何が間違いだったのか。タイル消させたりミッキーと一緒にトランプ消させてる場合じゃないよ。
正気を取り戻せよ。
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
4月2日追記:ディシディア半年サ終とウワサされてますけれど、運営がスクエニなので全然有り得る話です。
アビリティ周りは改善した方が良いかなと思われます
個人的に、FFやドラクエは好きですけれど、スクエニは嫌いです
ケシケシがサ終したの未だに恨んでますし、オフライン版でも全然遊べる内容なのにそれすら無かったのが不満ありあり
まあ、のんびり遊ぶといいかなと、気軽に遊ぶ分には楽しいですよ
4月9日
ドローは廃止でいいかなぁと思いました