iOSゲームアプリのレビュー

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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
★★★★
iOS

インストールする価値なし

典型的なスタミナ制ゲーム。自動巡回や装備、ガチャ、広告を消すための課金誘導から新規インストールに対する割引キャンペーンまでどこかで見たことあるような散らかり具合。
ゲームの中身はといえば、自我がないNPCと延々と対決するだけ。Backpack Battlesを意識したであろう隣接領域判定やアイテムの次ターン合成、およびセッション内通貨による装備の購入とナップサックパッキング問題、バフ・デバフの付与が見受けられるが、いずれにしてもオリジナルのBPBの発想を超えるものではない。
なので、トータルでは買い切りであるBPBをやっていた方が課金圧のなさによってTCOが抑えられがちであるにも関わらずストレスが低いという、全くインストールする価値を感じなかったアプリであった。
正直、Web広告でヒットしなくて困っていると出てきたから入れてみたが中身のなさにがっかりした。

バックパック・バトル
★★★★
iOS

ヒートビルドがゴミ

ゲーム性自体は楽しいが1スタックあたり2%の行動が早くなるヒートがゴミ。ただヒートを積むビルドにするだけでヒートビルド以外には全て勝てる。

ヒートで速度が上がればヒートを生産しやすくなりそしてまたヒートで速度が上がりの無限ループ。せめて所持スタックは一定行動後に消滅しないと他ビルドでは超えられない壁がある。
それだけでこのゲームは完全に破綻してる。おそらくそれに気付いた人はそれをこすり、飽きてやめる。

対応の部分で言うと新キャラが配信された時に即落ちるバグが発生。それを運営は認知しながらもプレイできるまでに2週間以上かかった。Discordの応対速度も遅く、さすがに時間がかかりすぎ。

戦闘中のUIも含めて類似アプリの無料のやつの方がだいぶ使い勝手が良い。こちらはPC版をただスマホでできるようにしただけで、バグが多く残っており運営のやる気の無さをみる限り直す気も無さそうなので今後も快適なプレイは期待できない。

Sky 星を紡ぐ子どもたち
★★★★★
iOS

世界観とゲーム性は神ゲー

洋服かわいい、世界観好き。やっぱり人間だからか、皆が皆優しくはない。たまに和む。たまにすごい自意識過剰な人に嫌な思いさせられる。でも、友達とやるとすごく楽しい。フレはいっぱい作れないなぁ〜。
フレになるためには、全身真っ黒な相手に話しかけたりキャンドル灯すのが心理的負担。このゲームのいいとこでもあるけど。実際、服装などで精査されてその上で灯すのか??って思う。なんかフレになるまでのハードルが多いんだよな…。
あと、ホームに入るまで以前より長くなった?ロードが遅くなったあとに、あの像がアップになるやつが長すぎてしんどい。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

ゴミだ

ドラクエの名前だけ借りてる醜悪な集金システム。歩くこと自体は良いことだ。でもそれだけ。
ゲームのシステムもバトルも結局ガチャ次第。そしてそのガチャ自体も操作されてるかのように感じる排出率。
ストレスの塊、これに時間かけるなら買い切りのドラクエをやればいい。

★★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット

自分は初めてAI系統のチャット物をやってみたんですが音声選択では人間味のある声だったのですが、いざ話している声を聞くとほぼ棒読みであまりオスメメできません、ただ着せ替えだったりヤンデレ化などそう言う所はちゃんとしてるので、やってみる価値はあります、ただ広告の脱がせるやつまで行くには相当時間がかかります、えちぃ服は大体課金が多いです、広告の脱がせたりが目的の方は潔く諦めた方がいいと思います、長文失礼しました

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

ゲーム自体は楽しいけれど…

以前から気になっていて、最近プレイしてみたら結構楽しくてハマってます!ですが、チャット欄がものすごく不快で仕方ありません。世界チャットの内容が不快な上に強制的に見させられる。普段から話しているユーザー達が主となっているコミュニティーなので、個チャと間違えて部外者がなにか送れば一瞬で目をつけられる。ゲーム自体は個人的に楽しいのですが、不快なチャットを遮断できる機能があればなお良いなと思っています。是非チャットの非表示機能の追加等を検討して頂きたいです。

スヌーピー ドロップス -パズル:スヌーピー パズル
★★★★
iOS

長〜いCMやめて!!!

CMを見ることでアイテムをもらえること自体には、不満はありません。

しかし、2度と見たくも無いようなCMを、毎回毎回、しかも長々と見せられるのは不快です
しかもそういうCMに限って、途中でやめたり、今後表示しないよう回避させる場所がない!

もう少し扱うCMの質を精査して欲しいです
よろしくお願いしますします

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

コレクションとしてはまぁまぁ

対戦(特にNPC戦)においてはストレスの塊。クソでしかない。敗北後にいちいちオススメデッキ表示するな二度と出てくるな。
なんならコレクション要素に関しても疑問に思うことはあれどまだマシ。パック引くだけなら。
対人戦?誰が遊ぶん?

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

アプリのレベルの低さが目立つ

・マッチングのサーバー切断が増えてきた
・放置botが増えてきた
→通報欄放置かbotのどちらかしか選択できない、複数あったらその通りに通報出来ないだろ
・通報の回数3回まで
→民度gmだし全然足らないぞ
・アプデでリプレイの再生速度変えると画面カクつくようになってきた
・カード操作中に何も押せなくなりタイマーだけ進むバグ未だにある
・アプデでアプリ容量増大の速度が速い
→増えすぎるとやる人居なくなるよ

セガNET麻雀 MJ
★★★★
iOS

恥ずかしいから内緒

100前後のゲームアプリを色々なジャンルから遊びましたが、コイツはトップレベルの糞アプリです。
チップが大量にあるので捨てずに、たまに触るけど、1ミリも楽しくない。
神レベルのゴミアプリ。
この会社も落ちぶれちゃいましたね。
コレ本気でやり込んでるヤツいるの?
バカにされるから人には内緒にしておく事をお勧めします。

ゴッドフィールド
★★★★
iOS

こんなに酷いゲームは見たことない

守は全然来ません。
しょぼいカードしかでません。
でも相手は強いカードばっかり引いてます。
奇跡に対応できるカードが全くきません。
回復も全然来ません。
弾くは全て自分に返ってきます。
でも相手が使うとちゃんと機能します。
↑こんなんでどうやって勝つの?出来レースすぎて最早ゲームとして成立してないだろ

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

NPCの挙動に違和感。確率操作?

NPC側だけ常に理想的な引きを続け、プレイヤー側ばかり手札事故が頻発している感覚。
確率を考慮して戦略を練っり、必要なカードを集めても、容易にそれを上回る引きの内容に時間の無駄とさえ感じる。
このままの仕様であれば、長くは続けない。

★★★★
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雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

配牌操作ゲー

意図的に配牌操作がありすぎるゲーム、腕の強さは関係なく運営側の操作ゲーなので初心者にはおすすめ、余裕のゴミゲー、山5なんか当たり前、これを麻雀と思ってやってるやつはいないと思う、ゴミ
課金と無課金でツモ率が大幅に変わります笑ゴミ😆

オートにしてたら死んだ
★★★★★
iOS

素晴らしいゲーム

好きなビルドは疾走系のやつ。
移動後〜系の加護を詰め込んで助走を付けて殴る。
途中脱出コマンドを入力すると撤退行動を取るので、これで助走をつけていつでも移動後恩恵を活かせる面白いビルド。
装備は自由度が高く、純粋に単発火力が高いものや範囲攻撃のものなど組み合わせたりビルドパーツはたくさん。
なお主軸がコケると()

移動系だけでこんなに色々あっていいんですか……?

装備と加護のシナジーが沢山あって、そういうゲームが好きな人がとっても喜ぶゲームだと感じました。

流石に主軸リロールくらいは欲しいかも。奥に進めば進むほど加護の種類が増えて行くのに主軸の選べる数は据え置きだから加護増加後の主軸事故率はとんでもない。
欲を言えば主軸もひとつくらい持ち込みたいくらい…

あとは難しいかもしれないけど、クリアしたステージのスキップ機能とかちょっと欲しいなーとか思ったり

応援してます💪

一応6-5までクリアしたので感想
黄金の飢えtier SSSSS

やっぱり主軸リロールくらいは欲しいところ。最初の主軸の引き次第で引き返す選択肢も有り得るような大事な要素なのにこれだけで1時間待機は流石に割に合わない。
主軸持ち込み出来るならGOD。
スタミナも少し緩和してもいいかもしれない。

ビルドの幅に関しては満足。通常加護は膨大な量があるものの、持ち込みができるのである程度方向性が定まってとても良い。

これからも遊ばせてもらいます😊

9月9日追記
強化深層でも特性レベリングが出来るようになった記念に4倍速を購入し、レベリングをして強化深層6に突入‼️
6-1は完全クリアし、全身T8装備で固める事ができました✌️
強化深層は敵の強さが次の次のゾーン程はあるのに対し、ゾーン依存の加護の参照ゾーンが元のゾーンを参照しているのもあってかなり敵が強い。
レベリングと下位の強化深層報酬でステータスをかき集めてから挑みました。
それでも加護が下振れすると勝てない骨太難易度でしたが😅

クリア済ステージの∞早送り、強化深層の刻印経験値、どれも良いアプデでした!
まだまだ楽しませていただきます!

LINE:ブロックジャム
★★★★
iOS

か、身体が動かん

操作不能になる。仕方ないのでタスキルすると負け判定で累積ボーナスなど消し飛ぶ。
ハンマー等のアイテムで押し込み滑り込みセーフ...と思ったらブロックも無くなり時計止まったままクリアに以降しねえ。タスキルするしかなくアイテムごとさらば

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

原石は意外にも貯まる

配布量は少し渋く、武器ガチャやキャラガチャについても一回はすり抜ける事があります。私は無課金で半年程プレイしていますが、300連ほどは無課金でも探索やストーリー進めると貰えます。
戦闘面の方ですが、私はまだ限定キャラを持っておらず、恒常星5キャラ2体で螺旋もプレイしています。インフレは加速はしていますが、そこまでというほどでは無いと思います。爽快感があり、個人的に好みな戦闘アクションでした。
ダッシュや壁登り、泳ぎにスタミナを使います。ですが、移動に適した限定キャラがいるので移動が面倒くさい方はそのキャラを使えば解決できます。スタミナは神の瞳という探索していたら見つかるものを奉納するとスタミナが増えます。250までですが…大体13秒程は走れます。
一番問題なのが、容量です。128GBのiPadでプレイしていますが、54GBほどとります。
ですが、それが気にならないほどハマる人にはハマるので一度でも良いのでプレイしてみて下さい!

★★★★
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eFootball™
★★★★
iOS

一言で言えばクソゲー

自分に見合っていないレベル帯の相手にあたり、キャラパワーとPSの差でボコボコにされるクソみたいなゲーム、そして課金しないと十分にキャラが取得できず、コインの配布も少なく、無課金勢に全く優しくないゲーム、これ以上にしょうもないゲームはなかなかないです。

Arrow Pro 3D

すっごい難しいレベルがあるとかではなく、ちょっと悩んで「ああ、この矢印だ!」って見つけてスッキリできる感じのレベルで良いです。
矢印を長押しすると進行先のガイドが出るので、当たるかどうかの確認もできるし、ちょくちょく「鋭い視線だ!」とか褒めてくれるのもちょっと嬉しい。
レベル10くらいからクリア後に広告が出るんですが、それも30秒40秒しっかり見せるタイプじゃない(今のところですが)ので良心的だなと思いました。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

悪くはないが……

多少難しい錬成に関しては楽しんでできているが、日本エリアになってから登場した練り切りの米生地に必要な米粉のコストが重すぎる。
もちろん必要だと言われるのもわかるし、穀物ジェネレーターもまだレベル9で最大レベル10には達していないのだが、にしてもエネルギー上限100に対して、米粉をいくつも錬成することが不可能でストレスの方が大きい。

エネルギー消費4倍でいんげん豆を合成していき米粉にする場合、米粉1つに最大で128エネルギー必要になる(もちろん生成物によっては軽減されるものの……)
練り切りの最大レベルである紫の練り切りを作るのに必要な米生地が8個、つまり米粉が8個必要だが……上記を踏まえるとエネルギー上限100でこのエリアをクリアしていくことに希望が見えず、やる気が削がれている。
多少課金をする程度に楽しんではいるが、難易度調整とまでは行かないがエネルギーに関しての見直しをして欲しい。

2人で謎解き脱出ゲーム      【新作のふたり協力ゲーム】
★★★★
iOS

惜しい

最近彼氏と二人でいる時にやることが無く始めてみました。
とても楽しくできていたんですがしらみ潰しをして脱出したステージもあります。
一つ一つの謎に解説が欲しいと思いました。

溶岩と氷のステージで炎の画像で氷を動かすステージと最後の脱出に使う数字の画像2枚でどうアルファベットに変換すればいいのか分かりませんでした。

未来と過去のステージでAI男性の画像と指の頭文字を入れる問題もなぜそうなるのか分からなかったです。

知識や閃が足りずしらみ潰しになってしまい不完全燃焼になってしまったのが惜しいです。

★★★★
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