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広告では他を落としてまで自社のことを全く同じものだと言ったくせに遊んでみると全く違うし戦闘メインじゃなくストーリー重視 本当に残念だった しかも無駄に重いもう一生しない。ほとんど街づくりさせられる広告のようなシチュエーションは、ほとんどというか無いに近かった。 他のは広告と違うと言ったからダウンロードしたら他のゲームと同じでした。非常にショックを受けた。 課金勢が得をするそれはそうですが課金しなければ楽しめないのは違うと思います。
本当にゴミすぎる
9歳だぞこんなことを見て課金、暴言
カスな現実をみて真似したらどうする。
自分で生きていけなくなるぞ!!!!
お節介かもしれませんが、
このゲームはゴミです。
子供に悪影響なので、
いれないでくださいと広告で言っていいと思う。
🤢🤬😔🤯🤐
MAJIDEYOUSYASINAIKARANA
HURUETENEMURE
GATIDEGOMI
MATAHIHANNSARE、NANIMOMANANNDEINAI
KONNNAKAISYATUBURERO
おっと心の声が漏れてしまいました。
これで、
私の話は終わりにします。
他の人の声も聞いて欲しいので😤
最初に少し触るつもりで始めたんですが、今では完全に毎日の習慣になっています。こういうゲームって、最初だけ勢いがあって途中で面倒になったり、やることが単調になって飽きることが多いんですけど、この作品は不思議とそれがありませんでした。進めるたびに新しい発見があって、編成を変えるだけでも戦い方がガラッと変わるので、同じことを繰り返している感覚になりにくいです。
召喚で仲間が増えていく瞬間もかなり楽しくて、性能を見るだけじゃなく、「このキャラを入れたらどうなるんだろう」って考える時間が増えていきました。実際に試してみると予想外に噛み合ったり、逆に全然うまくいかなかったりするので、その調整をしている時間がかなり好きです。強いキャラだけ並べれば終わりじゃないところがちゃんと面白くて、頭を使いながら遊べる感じがあります。
あと個人的にかなり助かってるのが、動作の軽さです。ロードが長かったり、画面切り替えで待たされるゲームってだんだん開くのが億劫になるんですが、これは全体的にテンポが良いのでストレスがほぼありません。ちょっと空いた時間にサッと触れるし、気付いたらそのまま長時間やってることも多いです。UIも変にゴチャゴチャしてなくて、必要なものを探しやすいので、毎回迷わず触れるのもありがたいです。
協力バトルも思った以上にハマりました。ただ人数が集まって殴るだけじゃなく、周りの動きを見ながらタイミングを合わせる必要があるので、ちゃんと一緒に戦ってる感じがあります。噛み合った時はかなり気持ち良いし、ギリギリで勝てた時は普通に声出ました。毎回同じ展開にならないので、繰り返しても飽きにくいです。
ストーリーも意外とちゃんとしていて、変に長々説明される感じじゃないのが良かったです。少しずつ世界のことが見えてくる作りなので、気軽に読めるのに続きは気になる絶妙なバランスでした。キャラ同士の空気感も自然で、妙に作り込まれすぎてない感じが逆に入り込みやすかったです。
育成については、一気に強くなるというより、じわじわ完成に近付いていく感覚があります。少し調整しただけで戦いやすさが変わることもあるので、「今の変更ちゃんと意味あったな」って実感しやすいです。地道に触っていた内容が後から効いてくることも多くて、その積み重ねがちゃんと残るのが嬉しいです。
イベントや日課系も、必要以上に急かされる感じがないので、自分のペースで続けられています。今日は軽くだけ、みたいな日でも普通に進められるし、逆に時間がある時はじっくり編成をいじったり試したりできるので、その日の気分で遊び方を変えられるのがかなり合ってました。最近は何となくアプリを開いて、そのまま数時間経ってることが普通にあります。