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雀魂の段位戦、特定のネーム法則を持つbot混在の部屋と当たると基本的に勝てないのだが、そのbot部屋に10戦連続でマッチした。普通に同じ法則の名前と10連続でマッチする時点で異常事態なわけだが。公式が用意したCPUなら過疎が深刻ということだし、外部のAI打ちが蔓延ってるならなお状況が悪い。このゲームは人の過密で言っても段位戦が前提となるので、CPUを混ぜているのであれば早急に難易度を調整してほしい。この際人間とやらせろとは言わないので、せめて「マトモに」遊ばせろマジで。最近キャラが増えたので着せ替えを購入したいが、今の有様では課金が億劫になってしまった。それとFateキャラの常勝っぷりはまだ改善されてない。遠坂凛が負けてるとこ見たことない上に直近のそれはコテコテのbotネームがオーラスでダブリーしてた。コラボしたの何年前だよ
友人とやる分には良いね。
何回やっても展開が変わるから飽きがこない。
ただ真剣タイマンが本当に酷い。
まず勝利の気持ちよさと敗北の苛立ちが割に合ってない。
これでレート10000行けるほどの豪運があるなら宝くじ買いに行くレベル。
運ゲーになる以上その辺はある程度仕方無い気もするが、途中抜けした場合即敗北にならずCPUに操作が変わるのが本当に酷い。
自分はレートを下げたくないから必死に戦っているのに、さっさと抜けて他のことしてる人にレート加算があるのが許せない。
正直この制度だけで他の利点すべて無かったことになるくらい酷い。
オンライン対戦をしかもレート戦を運営するならもう少し相場を調べて作った方が良い。
友人とやる分には本当に楽しめるから余計残念。
基本的に無課金で遊ぶことをおすすめします。十分無課金でも楽しめます。効率的にオーダーを揃えたいのならガチャではなくランキングイベントというものにエナジーを回しましょう。必要なのは大体1000エナジー前後です。三万位もしくは五千位(イベントによる)以内に入ると欲しいSランク選手が確定で貰える契約書を手に入れられます。ガチャの確定外から欲しい選手を出すのも醍醐味ですが、基本的には爆死します。〇〇セレクションなどは課金勢向けのガチャだと思ってもらって結構です。そして、何より長く続けることが大切です。長く続けると極の選手がだんだんと増えて、達成感があります。毎日ログイン、イベントを毎回終わらせる等最低限行えば着実にオーダーは強くなります。自分はリアタイは程々に、オーダー強化の方を楽しんでおります。純正など始めてみるととても楽しいですよ♪
基本ソロのサポタン使用者です。マスターまではプレイしています。
キャラの調整についてはそこまで詳しくないので触れません。ですが、新キャラ実装→すぐ弱体化のテンプレと本当に弱いキャラが放置されているのは何となく分かりました。
●技のバトル中の選択廃止
めちゃくちゃ改悪です。このゲームの面白みの1つをなんと自分から潰しに行きました。
「初心者がプレイしやすくする為に〜」とか言ってますが逆にプレイしづらくなってますよね?本当に初心者のためを思っているならライセンスジャーニーの廃止とキャラの入手方法の緩和、持ち物のレベル上げをしやすくして下さい。
このアプデで得をしてる人いませんよね?
●実装してるポケモンの数が多い
かなり実装されているのにキャラ毎に個性もあるのでちゃんと差別化出来てます。他のゲームと比べて見てもすごいと思います。が、よく使われてるキャラと全く使われないキャラに二極化されてるのは何となく分かりました。
あとは無課金の方は好きなキャラクターを選択できないのでそういったキャラを使えないのも残念ポイントです。
●アイテムによる戦略の多さ
キャラ毎に持つアイテムが大体はテンプレ化されていますが、それでも自分に合ったアイテムとキャラを見つけるのが楽しいです。
●ライセンスジャーニー
これいりますか?これのせいで無課金&初心者はお断りのゲームになっています。2週間放置することによって貰えるカムバックボーナスを使った方が欲しいキャラを入手出来るのではないでしょうか?
流石に迷走しすぎです。
ライセンスポイントの入手量を2倍以上にするかスペシャルセレクトの回数を増やす。出来ないならエオスコインに戻してください。
●初心者に厳しい点について
かなり仕方がないですし当たり前ですが覚えることが多いです。ポケモンの能力や技のCT、対策、役割や通るルート、アイテムの効果……など沢山あります。
そもそもライセンスジャーニーのせいで欲しいキャラも無課金は入手出来ず、アイテムのレベル上げやサポートコインの入手など初心者が入りづらいゲームシステムになっています。そもそもでMOBAですし。それだけ難しいしアイテムも入手しづらいですが、奥が深いゲームなので気になる方は心を折らず程々に頑張ってください。
●プレイヤーの民度が低い
vcによる暴言や別サイトでの晒し行為に多すぎる放置民など酷すぎます。通報機能もありますが効果が薄く、ペナルティが少なすぎるのでもっと増やして欲しいです。
●明らかに酷いマッチング差
「何をしたらそんなに酷い成績を出せるの?」「どんな考えでその行動を取ったの?」と思うようなプレイヤーが2試合に1人は必ずマッチングします。そういった人ほどジャングルやバランス型などの火力役をやりたがるので非常に迷惑です。なるべく同じレベルの人とマッチングするようにして欲しいです。
●botマッチについて
ランク帯が低いときのbotマッチが多すぎます。botマッチ10分は正直めんどくさいです。あとはこれのせいで↑で書いたようなランクに見合ってないPSの人がいると思うので廃止してもいいと思います。何が楽しいんですか?
●カイオーガについて
正直これを取ったチームが8割勝ちます。勝ち負けに直接関わりますし逆転要素なので調整が難しいのは分かりますが、もう少しカイオーガによる逆転要素を抑えてもいいのかなと思います。
●最後に
ゲーム性は面白いし楽しいですが、プレイヤーの民度とマッチングシステム、初心者お断りのゲーム性で損をしてると思います。友達とワイワイやるには最高のゲームなので知り合いとやる人にはオススメです。あと味方にイラつかない聖人の方にもオススメです。
私はメガシンカと亀だらけの環境に飽きてる中惰性で続けていましたが、技ルートの固定化と調整による環境の変化が数ヶ月変わっていないのでしばらく離れようと思います。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
中国人や廃課金称号の人がとにかく爆速で役満を作ってくるため、試合にならない。ドラが毎回3枚4枚、 2巡目3巡目でメンホンやメンチンの聴牌。毎回のようにつく一発。地獄単騎の立直も一発。現実とは思えない一発ツモの数。ツモツモツモツモ、なんなん?1半荘に何回一発ツモが出るんだよ。実力は関係なく、連続でダブル立直を良型で撃たれたりするため、ことごとく論外な展開が続く。裏も都合よく乗りまくるため、オーラスで謎の捲りをされイライラする。操作されてないわけがない。段位戦も対々和や染め手しか知らないような奴、後付け前提で打つ奴、ラス確の上がりをする奴等々、対局すらしたくない連中が多く、麻雀経験者であってもCPUや初心者と数ヶ月は打たなければならないため萎える。親リーに対して無筋を押しまくり、挙句の果てソイツが上がり続ける悪循環。こんないい加減な卓で牌操作による足止めを食らうため、大変不愉快。また、マナーが最低な中国人と同卓にされ、タメロンや煽りスタンプ、解析系アプリの使用などとにかく民度が悪い。そしてただのゴミゲーに留まらず麻雀としても最悪で、派手な立直や上がりの演出が多く視認性が悪い。いちいち演出が長い。断么九のみの上がりに派手な演出で不快感マックス。サーバーも貧弱で、対局中にサーバーエラーで落とされることが多々。その間にロンを逃したり放銃したりさせられ、そのまま負ける。酷い場合ログアウトさせられ復帰するのに5分近くを要するため、オンラインゲームとして致命的な欠陥がある。その上、対局を放棄したとして数日間の利用禁止をかけられる。終いには品性のかけらもない、男性ウケを狙ったようなキャラが大半で、見るたびに不快になる。発声も不快なものがほとんどで、他人を煽るものや遅延を生じさせるものが多くある。大半が猫撫で声の女、騒音レベルの男で、他にも中国語かぶれの女、ドラを羊が1匹と数えだすガキなど、発声だけで不快にされる。対局終了時にも他人を見下す発言や無視する発言をして去っていくため、勝っても負けても対局後に冷める。これに飽き足らず、スタンプという謎機能があり、放銃したユーザーを煽るようなものになっており、なぜ実装したのか理解に苦しむ。制作会社が中国だからか、常識が著しく欠如していると感じる。対戦相手をリスペクトするのは人として当然の行為ですが、この運営は踏みにじって当然とでも思っている模様。レビュー操作で殿様気分にでもなっているのでしょうか。ユーザーを舐めている。これを作った制作会社は下衆の集まりなのでしょう。
3Dで自由度の高い生活ができて、とても楽しいゲームです!
その中で私が好きだった点、個人的に気になった点を書かせていただきました。
⚪︎好きだった点
・アバターが可愛い!
・釣り、園芸、鳥観察、クッキング…などたくさんのことができて飽きないし、評価を極めるやり込み要素もある。
・プライバシー設定があるので、他のプレイヤーと一線を引いてやりたい人も、たくさん交流したい人も楽しめる。
・家の建築が自由自在。
⚪︎気になった点
・ペットの預け機能について
ペットを一度預けた後、一度引き取ってもう一度預ける時にお金を払直しになってしまう。ペットを預ける枠を買って、そこにいつでも誰か一匹を自由に交換して預けられる感じにしてくれるとありがたいです。
・ガチャ
月の水晶というアイテムを使ったガチャは一度なくなっても、デイリーミッションで貯まるので何回かひけますが、バッジ?のようなものでひくガチャは一度なくなるとそうそう引けません。これからに備えてもう少しだけ手に入りやすくしてくれると嬉しいです!
私としては気になったのはその2つくらいです。
毎日楽しく遊ばせてもらってます!これからも応援しています!
長文失礼しました。