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無課金だからかはっきり言ってあまりにも偏りすぎ。
基本4人のテーブルでファイナル6人なのにありえないくらいオールインすると役が揃って負ける。
基本その人数でマジありえない運ありきでAIがわかってて勝敗決めてるんじゃないかと思うくらいの確率。
最後までプレー見れないのも不満だし。
課金してまではやらなくていいと思うくらいめちゃ色んな意味で噛み合ってない。
負けるとか勝つとか別にして負け方があり得ないくらい偏りした負け方する。
とにかく役が揃いすぎる。最近なんかは何回もファースト手札が同じものでデジャブのように来るしBBも連チャンで来るしなにで決めてるの?ってツッコミたくなる感じ。
ヨコサワファンとして全動画みてポーカーで楽しいんだねって思ってやってみたけど、、、、、、、。
男主人公に惚れて始めたらどんどんいろんな男の沼にハマってしまいました😅
まじ楽しいし、同じ会社のゲームに比べたら戦闘がすっごいやりやすい!私的には、自分にすっごくあってた🥹
わかりやすくまとめてみたよ
↓✨
いい所✨
・結構使える恒常キャラ
・結構使える⭐︎4キャラ
・限定キャラが配布
・モデルが綺麗
・男冷遇が酷くない
・色んなもの配布
・石が溜まりやすい
・課金しなくてもストーリー敵クリアできる
悪いところ😢
・インフレが早い
・⭐︎4キャラ実装されない
・専門用語多め
スタレは、限定キャラ60〜80連しないと出ない鬼畜とか言われてて、実際他のゲームに比べたら全然配布は多いから、文句ゆうな🫵🏻
公式さん優しい!最高だと思う😘
これからも頑張っていくよ💪
今の環境は「パズル」ではなく、特定の特効キャラを引けるかどうかの「札束の殴り合い」になっており、ソシャゲとして破綻しかけていると感じます。特に以下の3点の改善を強く望みます。
① おはじき等のマルチイベント化(非同期レイド)
リアルタイム同期が難しくても「制限時間内にみんなでHPを削る」形式なら技術的に可能なはずです。単なるドリンク消費作業ではなく、協力して攻略する楽しさが欲しいです。
② フレンド機能と救援システムの刷新
フレンド枠30人に縛られ、外部SNSを使わないと攻略が困難な現状はおかしいです。アプリ内で完結する救援依頼や、フレンドからキャラを借りられるサポート機能を導入してください。
③ ベータ版でのテスト導入
いきなり本実装が不安なら、まずはテストステージとして新しい試みをユーザーに開放してください。
「後に戻れない」ところまでインフレが進んでいますが、キャラの魅力や土台の楽しさは今でも最高です。サービス終了を願われるようなゲームではなく、また「神ゲー」として心から楽しめる日が来ることを切に願っています。